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惊叹中ending,没有不散场电影
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分享一下我对朱紫这个开放世界的体验看法 玩了这么久的朱紫,开放世界的宝可梦可以说和想象中一样,但是真的玩上了又感觉到了一些不一样。说一下自己的看法 1. 城市的大面积弱化。朱紫的城市甚至感觉都不能说是一个城市吧。更像是荒漠中的绿洲一样。房子基本都是假的,标志性建筑物基本没什么记忆点。道馆甚至变成了写字楼。这次朱紫下来,讲真大部分城市一点记忆度都没有,也基本很少进城市,毕竟宝可梦站都脱离城市存在了 2. 地形体验不强。无论是雪地还是沙漠还是大海还是沼泽。只有换了一个皮肤的感觉,特别是大海,讲真,玩到现在大海体验最好的还是红蓝宝石。这个大海的体验,都比不上红蓝宝石。 3. 地道:个人觉得这次最失败的就是地道。除了捞技能机,真的找不到进入地道的理由。我记得红黄必须要穿过月亮山,穿过双子岛,金银,一定要进入山里才能拿到巴尔郎,这个都是很好的设计,也记忆深刻,并不是开放世界就要摒弃这些。开放世界,你要到达一个地方必须穿过山洞也是很好的设计(比如穿过山洞到达城市才能攀岩) 4. 地形特色。讲真做的也不好。帕底亚十景,没觉得有啥特别好看。你说某个地形,你俯瞰那片农田是皮卡丘的图案,瀑布,你可以和望庐山瀑布一样“疑是银河落九天”或者和美国大瀑布一样壮观, 诸如此类,这样才是有做成开放世界的价值吧。开放世界,目的是摆脱线性地图的桎梏,而不是降低难度和体验,相反没有了桎梏,应该有更多,更超出想象的体验才对
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