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完了,这下彻底完了 法院起诉书大揭露:THQ公司计划卖掉其哪几部游戏大作 关于THQ公司最后会卖出自己的哪几部剧作的谜团在今天最终水落石出了,就在不久前,我们收到了关于此事的最新消息,消息显示South Park Digital Studios公司于近日向法院起诉并要求获得《南方公园:真理之杖》游戏的保护权与零售权,这是一款基于热门电视卡通节目而改编的角色扮演类游戏,该游戏由Obsidian Entertainment公司开发并由THQ公司负责发行,进一步仔细研究一下出现在特拉华州美国破产法庭上的这张起诉书,我们发现这其中揭露了一些关于THQ公司到底会卖掉其哪部游戏的消息。 这些控诉是指向THQ公司和其他的债务人那里,起诉书的开头是这样写的:“South Park Digital Studios有限公司主张提出此初步反对意见并尊重和保留债务人们提议的资产销售额...”第一页上的注释文字里明确的涉及到一些公司名,其中也有THQ公司和其他债务人,这里的其他债务人包括:THQ Digital Studios Phoenix有限公司,THQ Wireless有限公司, Volition有限公司和Vigil Games公司。 如果其中有几个公司名看起来非常的眼熟,那当然是有原因的, Volition公司开发了所有的三部《黑道圣徒》系列游戏还有全系列的《红色派系》游戏,Vigil公司则是因其开发的《暗黑血统》与2012年的《暗黑血统2》而名声大振,THQ Digital Studios Phoenix公司,其前身为Rainbow Studios公司,它开发了《究极大越野》这款知名赛车类游戏,另外还有THQ Wireless公司,貌似它没有开发过任何游戏,但它曾经给《世界职业摔跤》这款游戏提供过无线端口。 到了现在,貌似THQ公司的其他经典游戏,像是《英雄连》,《战锤40》,《国土防线》,还有其他知名的游戏,在这一次的危机中很幸运的存活了下来,到时会有正式的确认消息提供给各位,目前的消息只能算是小道消息,一切谜团都会在未来逐一揭晓。
法院判THQ于2013年1月22日肢解出售 终于,THQ不堪众多债主的压迫,抛开了所有对其苟延残喘的命运任然抱有期待的玩家,低头承认输掉了这场命运之战! 美国特拉华州威尔明顿市破产法院的Mary Walrath法官识破了THQ试图保全自己的“阴谋”,她指出THQ在与Clearlake Capital Group达成保密协议之前并未及时将出售自己的消息公之于众,潜在的买家只能通过破产申请察觉到此次出售的消息,这种做法对于破产进程中的出售流程而言并不恰当。 THQ原本计划于2013年1月15日达成这笔交易,以6000万美元的掩护竞拍价格被Clearlake Capital Group原封不动地收至麾下,但今日召开的听证会砸烂了THQ的如意算盘,法院站到了THQ的债权人那边,彻底断送了这家公司的命运: 最终的结果是——当事人达成协议,THQ的拍卖会将于1月22日开幕,届时将允许肢解出售(piecemeal sales)THQ旗下的全部财产。 消息传出之后,THQ内部都已经陷入了混乱,连Volition(黑道圣徒Saints Row系列开发商)的员工都要问Hunter“拍卖会让THQ被拆得多零散?工作室和游戏品牌是否会被分别拍卖?”但他还没有得到回应 这意味着THQ总裁Justin Rubin写的那篇公开信完全沦为一纸空谈,THQ最终还是陷入了清算财产抵偿债务的泥沼,短暂的破产保护仅仅拖延了债务的偿还期限。没错,THQ完蛋了。 另一位潜在的买家于本次听证会中现身——其身份完全没有悬念——而且是用血红的大字写着“大凶”的下下签——业界触手怪,名作粉碎机EA。 关于此次出售的具体方案(例如是否会将开发团队与游戏品牌绑定拍卖)、肢解出售对于THQ已经开放预购的游戏(例如《英雄连2》)会产生何种影响等问题尚未得到解答。 Distressed Debt Investing博客公布了来自今日听证会的更多细节消息,但仍未提到肢解出售会对THQ旗下目前尚处于开发阶段并即将问世的数款游戏造成怎样的影响,也不能确定工作室是否会与自己开发的品牌分割出售。THQ及其他当事人尚未对此表态。
死宅千日用兵一时 美空军征召游戏宅操纵无人机 梦想入伍参军却因身体不合格无法实现?或许在未来这个限制将不会存在。美国最近一名30岁的游戏死宅只因游戏技术好,便被美空军恭请入伍,成为无人机的操作员。 这名男子性格孤僻,深度废宅,30岁还住在父母的地下室里,还有谁比他更屌丝的?可正是这样的屌丝却成为美国空军的新宠儿。在现代化的军事战斗力,无人机越来越受到重视。在最近的以色列轰炸巴勒斯坦中就大量使用了无人机。因此无人机在军队中的普及也就催生了对无人机操作员的需求。然而不同于真实的空军,无人机不需要繁杂的专业知识就能操控,而真正的飞行员也不愿意待在虚拟的驾驶室里面对监视器飞行。还有什么比游戏迷更适合这种岗位的呢?因此美国空军开始寻找射击游戏高手来担任无人机操作员。不过也有不少人对军队将带有杀伤性的设备交给没有真实战斗经验,仅仅在《光晕》,《使命召唤》,《战地》等这样的游戏中体验战争的平民是否明智。可另一方面来说,这些新式科技设备的出现正在改变现代战争,而游戏玩家们在游戏中培养出来的敏捷和专注力正是军队所需要的(能节省不少培训时间),再则,现在的游戏越来越接近真实,未来真实模拟游戏也并非只是幻想。 无人机在我国军队中也起到越来越重要的作用。或许在不久的将来,游戏经验会成为军队入伍的标准之一?各位游戏宅们是否已经摩拳擦掌了呢?
《暗黑血统2》没有大卖 THQ为求生或将出售工作室 大家知道THQ是一家很有实力的公司,开发过众多优秀的游戏作品作品,在玩家和业内的影响力也是非同小可的。不过最近他们日子很难过,因为THQ现在很有可能就要破产。媒体曝光称THQ到年末将亏损5千6百万美元,为了生存THQ或将被迫出售游戏版权、工作室等等。 THQ今年主打的《暗黑血统2》完全没有大卖,这使得他们损失很大。他们对此的认识是“考察同期的游戏作品最显著的感觉就是在现在的市场上,只有绝对意义上的3A大作才能很好地俘获消费者的心”。真的么?你们直到2012年末才意识到中端游戏前途渺茫?中端游戏市场的覆灭在本世代初就出现了,那时候THQ的利润就已经受到很大冲击了。THQ在2007年第一次营收10亿美元,简直爽翻天。但之后就悲剧了,2008年THQ亏损数百万美元因而不得不关掉5家工作室。面对营收渐少、投资者纷纷离去的状况,他们反应得太慢了,而当他们真的想全力反击的时候,他们的计划又是如此的草率。《国土防线》便是THQ试图翻版COD赚大钱的棋子,为此他们投入了太多的资金。可游戏最终失败了,THQ顿时入不敷出。他们不顾一切地妄图打造一款COD,却没有方方面面考虑周全,到最后只能舔着脸跟投资人解释为什么会出现这样的败局。THQ还有一系列低劣的商业活动,2008年收购Big Huge Games,次年即关停并随后出售该工作室——在他们还没有发售一款游戏并已经花钱投入两款游戏开发的情况下。目前THQ账上哟有3千6百万美元,但一些分析师认为他们现在每月要花掉1千5百万美元。而今年他们没有待发售大作了,而到2014年3月份,他们要偿还1亿美元的债务。简单地说,THQ真的大事不妙。虽然他们拥有《暗黑系统》和《黑道圣徒》这类质量不错的游戏,但他们始终做不出行业领先的超大作。这个原因很复杂,但很明显的是,THQ的游戏几乎没有参与对本世代游戏进化的贡献,他们所提供给观众的都是些已存在的东西。自从2007年的大丰收后,THQ已经很久没有带来真正意义上的创新了。THQ对待作品的态度也值得商榷。2012年他们的许多作品便各种延期。而在宣布《南方公园》《英雄连2》和《地铁:最后的曙光》延期后,他们本财年将会非常难受。但明年初的《地铁:最后的曙光》和《英雄连2》又要遭遇《生化奇兵:无限》,几乎被判死刑。该游戏的销量很成问题2012年对于THQ来说显然是很关键的一年,所以他们将众多游戏延期而不是尽早推出赚取资金实在令人困惑。THQ有可能出售公司尽可能多的财产,然后仅凭少量游戏品牌东山再起。但不管THQ想怎么做,不管这些措施能有多成功,我只希望THQ的员工和他们的家庭能够度过这场危机。从玩家观点讲,我挺满意THQ将游戏延期以进一步提高品质。但他们低估了市场的不良反响——THQ的股价已经跌了一半了,而原价就不怎么高啊。我们只能期望延期的游戏能在长远的未来留下更好的口碑,但问题在于,现在的THQ能撑多久?
《暗黑血统2》没有大卖 THQ为求生或将出售工作室 大家知道THQ是一家很有实力的公司,开发过众多优秀的游戏作品作品,在玩家和业内的影响力也是非同小可的。不过最近他们日子很难过,因为THQ现在很有可能就要破产。媒体曝光称THQ到年末将亏损5千6百万美元,为了生存THQ或将被迫出售游戏版权、工作室等等。THQ今年主打的《暗黑血统2》完全没有大卖,这使得他们损失很大。他们对此的认识是“考察同期的游戏作品最显著的感觉就是在现在的市场上,只有绝对意义上的3A大作才能很好地俘获消费者的心”。真的么?你们直到2012年末才意识到中端游戏前途渺茫?中端游戏中端游戏市场的覆灭在本世代初就出现了,那时候THQ的利润就已经受到很大冲击了。THQ在2007年第一次营收10亿美元,简直爽翻天。但之后就悲剧了,2008年THQ亏损数百万美元因而不得不关掉5家工作室。面对营收渐少、投资者纷纷离去的状况,他们反应得太慢了,而当他们真的想全力反击的时候,他们的计划又是如此的草率。《国土防线》便是THQ试图翻版COD赚大钱的棋子,为此他们投入了太多的资金。可游戏最终失败了,THQ顿时入不敷出。他们不顾一切地妄图打造一款COD,却没有方方面面考虑周全,到最后只能舔着脸跟投资人解释为什么会出现这样的败局。入不敷出THQ还有一系列低劣的商业活动,2008年收购Big Huge Games,次年即关停并随后出售该工作室——在他们还没有发售一款游戏并已经花钱投入两款游戏开发的情况下。目前THQ账上哟有3千6百万美元,但一些分析师认为他们现在每月要花掉1千5百万美元。而今年他们没有待发售大作了,而到2014年3月份,他们要偿还1亿美元的债务。简单地说,THQ真的大事不妙。虽然他们拥有《暗黑系统》和《黑道圣徒》这类质量不错的游戏,但他们始终做不出行业领先的超大作。这个原因很复杂,但很明显的是,THQ的游戏几乎没有参与对本世代游戏进化的贡献,他们所提供给观众的都是些已存在的东西。自从2007年的大丰收后,THQ已经很久没有带来真正意义上的创新了。很不错的游戏,奈何前有猛虎,后有追兵THQ对待作品的态度也值得商榷。2012年他们的许多作品便各种延期。而在宣布《南方公园》《英雄连2》和《地铁:最后的曙光》延期后,他们本财年将会非常难受。但明年初的《地铁:最后的曙光》和《英雄连2》又要遭遇《生化奇兵:无限》,几乎被判死刑。该游戏的销量很成问题2012年对于THQ来说显然是很关键的一年,所以他们将众多游戏延期而不是尽早推出赚取资金实在令人困惑。THQ有可能出售公司尽可能多的财产,然后仅凭少量游戏品牌东山再起。但不管THQ想怎么做,不管这些措施能有多成功,我只希望THQ的员工和他们的家庭能够度过这场危机。从玩家观点讲,我挺满意THQ将游戏延期以进一步提高品质。但他们低估了市场的不良反响——THQ的股价已经跌了一半了,而原价就不怎么高啊。我们只能期望延期的游戏能在长远的未来留下更好的口碑,但问题在于,现在的THQ能撑多久?
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