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菲尼克斯的不朽要是不耗气会不会很cool 同时塔尔达林人格研究耗气也取消 董先生的菲尼克斯构思似乎是三个流派:海量BG兵,主打即时接兵和复仇协议,VR兵配合少量BG机械化推进,突出一个火力压制,还有就是棍机使徒的传统天空流派。 董先生甚至在蓝贴里提议大家可以尝试首发不朽开矿,为此还加强了不朽的攻速。然而经过讨论很多玩家认为前期不朽+人格的130气对比开矿者实在是没什么优势,导致vr兵这个套路似乎不怎么有竞争力。毕竟加强后的BG兵在卡日地塔里斯的带领下已经足够横扫普残了,还有成型和接兵的优势,哨兵使徒的钱气也较为平衡。反倒是VR单位都是耗气大户。 如果不朽不耗气的话,前期塔尔达林+龙骑形态可以打带嫖不少小阵地,不朽也能够更快成型发挥肉盾的作用,一旦不朽产生战损,鬼畜攻速的塔尔达林就可以发挥它聚怪和炸尸体的特点。 同时菲尼克斯的不朽是白板不朽,以及产能和接兵问题基本不在突变可选范围内,战斗力并不会太强,就算不朽能当叉出也不会使得菲尼克斯的绝对强度上升太多。不朽不要气只是为了让机械化具有实用性,这样的三种流派就较为平衡。 如果想成型快,高输出配合接兵砍翻普残,例如面对生化T,兵营P,双爆Z,就选择海量BG兵种,卡日地和塔里斯领衔主演,菲尼克斯主要使用人马甲冲锋陷阵,辅助太阳能龙骑士补足使徒稍微孱弱的对空。 如果想突出一个正面硬度和地面反重甲配合aoe,例如面对机械T,双喷Z,就选择vr机械化,战争使者和塔尔达林打前锋,菲尼克斯大部分时候维持龙骑士形态提供火力支援,辅助以人马甲吸收伤害。 如果想追求制空权,例如面对各类空军AI,就选择棍机搭配航母,科罗拉里昂和摩约坐镇,菲尼克斯主要以OB模式冻结分割单位和隐形控场。 全新的三合一指挥官,卡尔达利斯/塔尔达林/科罗拉里昂comming soon
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