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新手发个pcsx2金手指教程老鸟请无视 在贴吧看到很多人还不会用金手指,所以发个简单教程,保证一看就会,废话不多说下面我来说说我对金手指的认识和应用。 1:首先你得知道你的游戏是美版还是日版,因为有些金手指必须对版才生效的,上度娘搜索到你需要的金手指代码。 2:打开模拟器,本人用的是pcsx2 1.3.0版本,点击系统-把启用作弊码勾起来,加载ISO游戏文件,然后启动模拟器,在日志里查看一个代码Game CRC = 0x731b4557,要注意这个代码每个游戏都不一样,加载不同的游戏会出现不同的代码,复制0x后面那些代码731b4557,新建一个TXT文本文档把文件名改成复制的代码。3:打开新建的TXT文件,把找到的代码全部复制进去,这时代码还不能被模拟器识别,我们得动手修改这些需要用到的代码,比如~406924BC 00280014是上帝模式,然后修改成patch=1,EE,406924BC,extended,00280014就是在代码的前面加patch=1,EE,代码的中间加,extended,这样这个代码就能被模拟器识别并且加载了,有些代码得用到必须码,可不要偷懒必须码都得修改生效不然游戏时会死机的。 4:修改好代码后点击记事本的文件然后另存为,编码的选项选择utf-8,把文件名后面加上.pnach比如731B4557.pnach这样,然后选择一个你能找到的位置按保存比如桌面,这时这个文件还不能被读取,我们还得修改它的文件名,把XP或Win7系统里隐藏已知文件类型的扩展名勾去掉,这时文件会变成731B4557.pnach.txt我们把pnach前面的.txt去掉变成731B4557.pnach,系统会提示这个文件修改后会无法执行,不管它点确定,把修改好的文件复制到模拟器目录的cheats文件夹里面,打开模拟器启动游戏就会自动加载金手指了,启动游戏之前注意看看启用作弊码选项有没有打勾。
玩完美有多少人看过这个? 《完美世界》中,人物每升一级就可以获得五点属性点数。玩家可以自由分配到体质、力量、灵力、敏捷四项中,构成基本属性点。也正是由它们决定了人物的强弱,所有人物的类型及能力将会完全由玩家自行作主,高自由度的选择空间将会借由玩家之手造就与众不同的人物。 体质:增加生命和生命回复速度,并少量提升物理及法术防御力,战斗中生命回复速度减到25%,打坐中生命回复速度加倍。 力量:增加除匕首外的近战武器物理攻击力以及物理防御力。 灵力:增加真气和真气回复速度,以及法术攻击力,战斗中真气回复速度减到25%,打坐中真气回复速度加倍。 敏捷:增加远程武器以及匕首的物理攻击力和命中度、闪避度、物理爆击率、法术爆击率。 体质的投点效益: 武侠:每增加一点体质:HP增长10点;物理防御增长:+0.1%的装备物理防御;法术防御增长:+0.05%准备魔法防御;生命恢复速度增加。 法师:每增加一点体质:HP增长7点;物理防御增长:+0.1%的装备物理防御;法术防御增长:+0.05%准备魔法防御;生命恢复速度增加。 羽灵:每增加一点体质:HP增长7点;物理防御增长:+0.1%的装备物理防御;法术防御增长:+0.05%准备魔法防御;生命恢复速度增加。 羽芒:每增加一点体质:HP增长9点;物理防御增长:+0.1%的装备物理防御;法术防御增长:+0.05%准备魔法防御;生命恢复速度增加。 妖兽:每增加一点体质:HP增长12点;物理防御增长:+0.1%的装备物理防御;法术防御增长:+0.05%准备魔法防御;生命恢复速度增加。 妖精:每增加一点体质:HP增长8点;物理防御增长:+0.1%的装备物理防御;法术防御增长:+0.05%准备魔法防御;生命恢复速度增加。 邪影:每增加一点体质:HP增长10点;物理防御增长:+0.1%的装备物理防御;法术防御增长:+0.05%准备魔法防御;生命恢复速度增加。 魅影:每增加一点体质:HP增长8点;物理防御增长:+0.1%的装备物理防御;法术防御增长:+0.05%准备魔法防御;生命恢复速度增加。 力量的投点效益: 武侠:每增加一点力量:物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御;物理攻击力增长:1%×装备物理攻击力。 法师:每增加一点力量:物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御;物理攻击力增长:1%×装备物理攻击力。 羽灵:每增加一点力量:物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御;物理攻击力增长:1%×装备物理攻击力。 羽芒:每增加一点力量:增长防御增长:增长0.1%的装备物理防御;物理攻击力增长:1%×装备物理攻击力。 妖兽:每增加一点力量:物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御;物理攻击力增长:1%×装备物理攻击力。 妖精:每增加一点力量:物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御;物理攻击力增长:1%×装备物理攻击力。 邪影:每增加一点力量:物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御;物理攻击力增长:1%×装备物理攻击力。 魅影:每增加一点力量:物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御;物理攻击力增长:1%×装备物理攻击力。 灵力的投点效益: 武侠:每增加一点灵力,MP增长7点;法术防御增长:0.05%装备法术防御;真气恢复速度增加;法术攻击力增长:1%×装备法术击力。 法师:每增加一点灵力,MP增长10点;法术防御增长:0.05%装备法术防御;真气恢复速度增加;法术攻击力增长:1%×装备法术击力。 羽灵:每增加一点灵力,MP增长10点;法术防御增长:0.05%装备法术防御;真气恢复速度增加;法术攻击力增长:1%×装备法术击力。 羽芒:每增加一点灵力,MP增长8点;法术防御增长:0.05%装备法术防御;真气恢复速度增加;法术攻击力增长:1%×装备法术击力。 妖兽:每增加一点灵力,MP增长5点;法术防御增长:0.05%装备法术防御;真气恢复速度增加;法术攻击力增长:1%×装备法术击力。 妖精:每增加一点灵力,MP增长9点;法术防御增长:0.05%装备法术防御;真气恢复速度增加;法术攻击力增长:1%×装备法术击力。 邪影:每增加一点灵力,MP增长7点;法术防御增长:0.05%装备法术防御;真气恢复速度增加;法术攻击力增长:1%×装备法术击力。 魅影:每增加一点灵力,MP增长10点;法术防御增长:0.05%装备法术防御;真气恢复速度增加;法术攻击力增长:1%×装备法术击力。 敏捷的投点效益: 武侠:每增加一点敏捷:准确度增长10点,躲闪度增长10点。物理攻击力增长:1%×装备物理攻击力;每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。 法师:每增加一点敏捷:准确度增长5点,躲闪度增长2点。物理攻击力增长:1%×装备物理攻击力;每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。 羽灵:每增加一点敏捷:准确度增长5点,躲闪度增长2点。物理攻击力增长:1%×装备物理攻击力;每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。 羽芒:每增加一点敏捷:准确度增长9点,躲闪度增长6点。物理攻击力增长:1%×装备物理攻击力;每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。 妖兽:每增加一点敏捷:准确度增长8点,躲闪度增长8点。物理攻击力增长:1%×装备物理攻击力;每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。 妖精:每增加一点敏捷:准确度增长6点,躲闪度增长6点。物理攻击力增长:1%×装备物理攻击力;每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。 邪影:每增加一点敏捷:准确度增长9点,躲闪度增长6点。物理攻击力增长:1%×装备物理攻击力;每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。 魅影:每增加一点敏捷:准确度增长5点,躲闪度增长4点。物理攻击力增长:1%×装备物理攻击力;每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
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