万山弦月 万山弦月
他人即地狱
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【讨论】关于理想和商业化如何共存的问题 通过作者的表述,我可以看到作者试图创造一些有血有肉、个性鲜明的人物,通过跌宕起伏的故事来反映人性之类的比较深刻的主题。 但是这样做缺点也很明显,首先要想让人物丰满剧情深刻就难免制造一些虐心的情节,发很多的便当。而这种小说在网文界很难取得好成绩,因为读者看书大多是为了消遣,我估计婕丝这档子事儿就得吓跑一大票读者。 不过我最近突发奇想地开了一个脑洞,或许可以这么写一本小说。 首先给这本小说设计一个完美的主角,这个主角生活在一个波澜壮阔的时代,是命运的宠儿,在主角光环的加持下顺利地取得了辉煌的成就,成为人生赢家。 但是与其他龙傲天小说不同的是,这本小说里的主角不是参与者,而是见证者。 与龙傲天小说中的配角衬托主角不同,这本书是用主角衬托配角,主角在命运的青睐下被动地向上攀爬,像一条引线,引出一系列有血有肉的配角,让这些配角上演爱恨情仇,生离死别,凸显人性,塑造一幕幕深刻的悲喜剧。而主角一直顺风顺水的向上攀爬,所以一些心理承受能力差的读者可以带入主角,以旁观者的姿态阅读这本书。 这样既能够留住那些不喜欢虐心的读者,也能保证故事的深刻与可读性 不成熟的一家之言,望多多指正
【闲来无事指点江山】网络小说和影视作品的一个很大的区别 这里的影视作品特指动漫、电影、电视剧。 对于影视作品而言,打斗场面能够非常直观的呈现在人的眼前,直接给人带来刺激。所以就算一部影视作品里面加入了大量的打斗场景导致剧情几乎可以忽略不计,观众也很少会因此对该影视作品产生负面情绪。但是与其对应的是,打斗场景的拍摄成本要远远高于普通场景。所以极少有影视作品会用此水剧情,一般通过各种日常对话和回忆杀来拖戏。 但是小说不同,小说打斗场面是很好写的,难度远小于影视作品中的打斗场景拍摄。但是与此对应的是辞藻堆砌得再华丽,也很难给人以直观的刺激感,这大概就是叙述形式上的先天缺陷。本人读了这么多书,遇到打斗场面基本都是跳过去的。正因如此,很多作者编不出剧情时,就会安排几个反派角色与主角发生冲突,然后通过大量的打斗描写来水剧情。那些起点上的龙傲天小白文最令人诟病的一点就是整篇文章几乎都是清一色的打斗描写,如果把打斗场景全部去掉,我们就会看到整本书已经剩不下什么了。 所以我们就此可以看出,小说和影视作品因为这种叙述上的差距,是很难放在一起比较的。有很多日本动漫运用的就是网文这种打怪推boss换副本的模式,但是因为视觉呈现上的直观性,观众给出的评价往往是“很燃”、“很刺激”。但是如果把这些东西用文字的手法记录下来,在配合着大量的读起来索然无味的战斗场面描写,往往得到的就是经典的“小白文”了。
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