寓言家-啾啾♬ 碧眼特工
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真有什么不下毒、平民也值得下的武器池?其实就那么一次 开服的四风狼末,不说如今多么落魄,至少在当时都是高价值武器,可惜当时平民普遍连五星角色都拿不出几个,并没有资格下武器池,pass 胡桃登场的护摩狼末池,当时比较公认的出哪把都不亏,但谁能想到狼末的外观主人——卢卢伯爵的丧钟已由护摩的主人——胡桃敲响,理论上泛用性较高的狼末,实际上再也没找到什么合适的主人,只要你不抽优拉,剩下的大剑四星属实难堪大用,pass 说到优拉,和首发时用风鹰下毒不同,复刻时松籁竟能搭配苍古这一……神器?其实就是万叶专武,既能用的上精通副词条又能迅速触发两次元素反应的单手剑真的有第二人?当然主人够神已经足以让专武鸡犬升天,但是松籁却不太行,副词条和苍古一样专的同时,专人的强度却又不太行(满命除外),所以依然不能说是什么神池,pass 如果说胡桃首发护摩配狼末已经差强人意,复刻竟能配终末简直亲女儿待遇,护摩终末真正出哪个都不亏,终末虽然正主落魄,副词条充能可不是精通物伤这种专中专,随便什么缺充能的都能带,甚至四星还有祭礼剑这种神中神,一个保底下去不仅有一把护摩/终末,甚至可能把原本精2精1的祭礼剑精满,实战价值并不比五星差到哪里,做到以上这些,方为平民也可下的武器池之典范,下一个大概要再等一年
其实水系的宿命就是辅助,所谓水利万物而不争(绫人:??) 说白了,给其他属性打工,低情商:双水共鸣是个什么√⑧ 高情商:正好解放了水系配队,不绑死共鸣鼓励单走,给别人打工 首先开服三水:莫娜,行秋,芭芭拉,无不单水进队独自发挥作用,只是老芭身为纯奶太过局限,唯一辅助手段讨龙也是所有法系共享,0产球80能量更是完全没救,抽到班琴等带其他功能的奶后就光速退役,而能轻易实现自循环的另外两人,则至今尚在发光发热 后来出的公子,一上来是不是都当做类似卢刻的普通附魔水c来看的?从单人输出的数值来看确实如此,算上cd甚至还要更逊色,于是结合6命清cd引发了一波不大不小的节奏 能让他超越所有1.0主c苟到今天的原因,难道是那堪比卢刻的自身输出?当然还是因为能给香菱打工,绕死新手不偿命的断流小作文,说穿了一个字水多,但是要站前台砍,这也是为什么有人称其为前台副c 当然和香菱组队的资格也越来越卷,又没有第二个香菱,于是公子的成绩终究仅限于胜过了那些1.0主c 下一个水系心海甚至从1.1跨越到2.1,从观赏鱼到海天后之争,说到底还是能挂水的太少了,有些时候,其实只是没的选,骂了半天c辅割裂、自废双暴、充能下毒命座找补等机制上的毒点,最后发现群体挂水仍然是现有水系里面最好的——毕竟水系就没几个
其实,就算传说中的【3.0大C】美梦成真,八重就成功了? 适配追忆套,站场A重爆炸输出,之前歪的厕纸四风盾锁也能喝口汤,口碑流水双丰收,皆大欢喜 然后雷系站起来了吗?雷神单飞已久,然后眷属又是一个全新倍率怪,突出一个其他雷系的死活关我吊事,我俩独自美丽就好 . . . 雷系特色本该是打反应,从如雷4到双雷共鸣都在鼓励这一点,然而现实是雷系反应拉裤里,最被开发的各路武装队就是雷系反应的巅峰表现,然则t2队伍罢了,精通改版前甚至不知道有没有t3 插播一则误解:精通改版本来抬雷结果受益最大是风系?nonono,是砂糖和万叶,毕竟人家堆精通本来就有额外收益,温迪有3精通配装吗?其实也有,但显然还是攻(充)风暴为主流,更不要说什么精通琴,不存在的 说回雷系,在精通改版也没救起雷系反应后,接下来是基于精通再抬一回?还是开发新的反应?没错,这也是现实八重的两大“未来可期”之点,那不好意思,在这里我又要例行唱衰一波,也不是针对狐狸,我是指所有当下并无起色的雷系咸鱼以后大概率还是继续咸下去,毕竟风岩雷三个孤儿国度出完了,草国承上启下启的哪个下?自然是水冰火人上人,以前那些够强吗?那还是各种被下过毒的,以后真神降临解除封印,只会更强 至于狐狸的精通天赋只会让自己在新反应体系中占得先机?从这天赋第一天爆出来我就没觉得靠谱过,精通喝汤是吧,我绝弦艾咪和雨裁北斗第一个不服,真以为连五星的四风厕纸盾锁都不让你狐狸用的舒爽的🐶策划,会让你四星角色拿着四星武器也能雄起吧
连b站也在全面开冲了,钟离事件再现? 答:没有可能 钟离事件怎么来的,那是🐶策划拿捏不稳,上到氪佬下到平民得罪了个遍,不仅0命无卵用,满命同样cjb,才形成玩家空前(或许也将绝后)的团结 什么人物塑造和到手强度形成过大反差、璃月之神身份特殊,等等,不过是细枝末节,推波助澜则可,断无担负决定性因素之可能 现在🐶策划学聪明了,0命让你寄,2命体验完整,6命无脑乱杀,直接在氪金层面分化口碑,白嫖基数大又如何?我流水不动如山,免死金牌在手谁又奈我何?现在流水情况初现,显然没有观赏鱼那么寄,命座专武的强度摆在那里嘛,和🐟的拉稀命座专武形成鲜明对比 上一贴表达的内核其实也是差不多的东西 http://tieba.baidu.com/p/7728761668?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.19.1.0&st=1645122483&is_video=false&unique=18F35142700B727B30EEADBCBB63417A 当年某坏三真正让策划吓屁了的事件,还不是真正影响到前排大佬的体验,纷纷改名开骂才让策划不得不妥协? 所以就这样了,策划显然在强度控制方面找到了一条先进之路,🐶归🐶,但重点抓住了,纵然走上提纯骗氪口碑崩盘的不归路,你看有哪个游戏是骗氪被骂倒的,骂的越狠越蒸蒸日上,反而群众纷纷大赞良心而死的悄无声息的,属实不在少数
心海之争?申鹤之辩?一切冲突的根源:C辅不分 是时候来一波拨乱反正了 c的概念被滥用太久了,主c副c辅c,申鹤一出什么寄生c的概念也来了 实际上c的标准只有一个:以一己之力即可打出令人满意的秒伤 是,原神是四个角色的游戏,队伍秒伤才是王道,但定义成辅助也不是什么低人一等,辅助的作用就是和c打出1+1>2的效果,问题是辅助单拎出来就是连那个1也发挥不出来对吧 典型如申鹤,说破天也还是辅助,想单人输出打破头也办不到,辅助面还窄的亚批 再如万班,攻伤暴自己c的玩法也有,但大部分人手里还是3精通/充(生)生治打辅助对吧,单拎出来有什么输出?哦,万叶是有的,毕竟精通堆高后扩散伤害本身就非常可观,但还是依赖别人给挂元素或怪物/环境自带元素,并未脱离单拎出来没有令人满意的秒伤之范畴 反例行秋阿贝多,配队形式基本上是给别人打下手对吧,但是他们单拎出来你说有没有输出? . . . 实际上,从以上例证中的圣遗物培养方式就能清晰看出定位上的差异没错吧,行秋阿贝多双暴元素杯肯定是要的,申鹤老老实实攻攻攻辅助流,万班主流圣遗物路线还是辅助流,虽然也能攻伤暴自己c 沙漏的位置其实是百花齐放了哈,防有贝仆斗,生命有胡桃,充能有雷军,但他们无一例外的选择了属伤杯和双暴头,自然都是c,最多自带一点辅助功能
机制膨胀?数值变种!膨胀的日子还在后面,转折点就在草国 目前已经有人提出机制膨胀的概念,实则机制仍然为数值服务,简单来说策划换了种聪明的膨胀方式,膨胀了又好像没有膨胀,真正意义上达成温水煮青蛙 拿最早的让所谓“火系大剑人上人,砍到关服”一夜落魄的胡桃来说,烧血是机制?最终转化为了数值!e本身提供的大量攻击力+攻速提升、半血以下33增伤+护摩的更多攻击力,无不体现什么叫力大砖飞,为了享受到这种超越时代的数值,什么手感什么生存压力都是可以稍加练习克服一下的 虽然到了现在这时代,数值已经进化到完全不用练习有手就能追上乃至超越胡桃的输出,参考满命阿斗 不能最终体现为数值的机制,机制了个寂寞,参见阿贝多电梯和心海水上漂 . . . 其实有一点是明摆着的,目前出了的三个国家,风岩雷,全都是孤儿属性,风辅吃饭一半靠风套,风c懂的都懂,至于二命起步的雷神/阿斗岩队出道即巅峰,日后只有不断走下坡路,虽然这条下坡路走完之前已经足够你满星很多版本的深渊 水冰火目前无需相应神的带领已经是人上人属性,斗胆预测草系之转折只会让他们日后更加起飞做好铺垫,而不是回过头去拉三个孤儿属性一把,米忽悠永远鼓励你抽新不抽旧,抬旧不抬新的事你觉得它会干吗 至于抬的方式,那一开始就说了,必会是一眼看去数值中规中矩似乎没膨胀,但机制完全可以放飞自我到处乱加数值那种(加的很隐秘或很奔放,那就看它们想不想装了),辅以鬼才原魔设计,最终新人抬到新高度旧角色爱谁谁就是策划们的毕生追求 是的,即使原魔设计师已经遇到了开服以来程度最高的口诛笔伐,地位仍然是辅助,这一点其实很好理解吧,设计出原魔能卖吗,最后还不得转移到卖角色的目的上,恰如什么机不机制,转不成数值都是扯淡
为了拯救内容主吧化,少年站了出来预测一波神鹤技能 哪里需要那么多冰主c?别卷啦别卷啦!顶着纯冰c/可冰可融c/物理c三类齐全的情况出新主c,宵宫的今天就是你的明天 冰系缺辅c已经缺到顶着互抢冰套的窘境神甘同台了,四星的纯辅dio娜和辅助不足输出尚可的罗莎莉亚,显然也并不是什么最优解,身为甘雨老干妈的辣个女人携甘雨复刻之威强势来袭,势在必行 e技能就来个辅助领域嘛,冰系传统艺能了,重云dio娜纷纷点赞,不说有阿贝多那么大,重云那么大得有吧,持续和cd照搬重云即可,拍中敌人造成伤害并产两球,此后两秒跳一次冰伤参考罗莎莉亚,并概率产球,命中更多敌人则增加产球概率,但每跳最多产一球 伤害倒在其次,但可以添加辅助效果,诸如提升领域内友方造成的重击伤害,甘雨老干妈岂有不辅助甘雨的道理,当然这是不是太泛用了一点,如果设计师铁了心要做专辅,可以改为冰元素的重击伤害嘛,这样能蹭的人就很少了,顺便把神鹤自身设计为冰法,以防自己吃不到自己的辅助效果,但是又没有任何降低体力消耗的手段,50体的法器重击打个寂寞(或许扔到命座里) q还没想好,初步的思路是补全伤害区间,增伤拉满了,减抗有风系也不太愁,那就减防吧,可以化身闪电幽魂(划掉)寒冰幽魂,以自身为中心对周围至多二到三个血量最低的敌人持续进行冰元素冲击,受到冲击的敌人防御被降低可叠加,期间神鹤抄起幻化的冰枪攻击敌人,每命中敌人便偷取敌人攻击力(每0.1秒最多触发一次),减防和偷取攻击力效果将在神鹤退场时清除
神罗天征?鸟人第二!上赶着想从神坛上掉下来摔死了属于是 共同特征是之前确实有一些实打实的贡献,鸟人的理论科普、此人的数据计算之类的,然后毫无征兆的突然抛出一些下限作品,迅速导致自己职业生涯走向结束 唯一的不同可能是鸟人被一波接力打残了,而此人属于主动宣布此乃封笔之作,留下一切争论供人评说,劳资不玩了,占了一波主动性的便宜,仅此而已 虽然鸟人的问题其实不太在接力,主要在于最后的【宵宫设计没有问题】,你强行没有问题那问题可就大了,给当时本来就不太行的风评平添一把柴属于是,虽然我们后来知道接力确有其事了,整个稻妻都在接力,雷军更是接力头子,直接打开新世界大门,虽然又被扣扣米给扇回去一半主要是接力的成梗能力比起“没有问题”还是强的太多了,所以成了梗,个别鸟孝子为接力梗而委屈则是大可不必 至于此人的什么🐶屁天征,在大家发现原来扣扣米在其中的作用不过是千岩讨龙挂水工具人后,其坍塌也便不可避免,当然,人家自己先主动润了,相比鸟人就显得无趣许多,个人还是很期待后续别的什么数据计算帝来打一波脸的,不过从一开始那玩意的命座专武需求就和底下的其他平民配置有点格格不入,个人第一观感:高不成低不就,贴着平民阵容的标准打擦边了属于是,真到了氪佬竞速那个维度,又变的屁都不是
闲来无事,再伐米抠游那抠抠搜搜的体力(树脂)系统 貌似人尽皆知的老生常谈,没必要再翻旧账么?我觉得很有必要 首先就是这个拧巴的8分钟一回,和别人看齐一下,采用最泛用的6分钟一回,一小时正好回10点便于计算,能死么?要不是还能直接查看回满的时间,数学一般的人对于几时回满还真得纠结半天 然后就是之前被广泛抱怨体力获取太少,于是增加了体力上限这种迷惑操作,正如抱怨饭太少结果给你换了个更大的碗关键是真的只有这个碗,什么午餐晚餐,你在抓梦jio,我们可是不同于那些妖艳J货的高贵货,这一点你应该从上面那条8分钟一回有所感悟 哦对了,不是还有个传说中的体力月卡么,结果被喷回去了,这种别家每天免费送你还要收钱的玩意不知道卫兵要怎么洗,难道说是友商买通ps4平台发布虚假上架信息? 平民不舒服,氪佬也未必就能,你看看每天买体的6次上限,闹呢,氪佬都纷纷表示™的想多买都买不了,烦死了 仔细一算,每天自回体180,买体上限6次=360体恰好是免费部分的2倍,这在不在策划的计算之中尚未可知,不过就算按这个逻辑,把回体从别扭的8分钟改成6分钟,买体上限改为8次,甚至更有梦想一点,在此基础上把午餐晚餐也安排上,然后买体上限12次,相信氪佬和平民也不会有意见,说是皆大欢喜大约也不为过
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