杖剑双绝干豆腐
杖剑双绝干豆腐
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之前搞的染色mod上传了 懒癌发作以及有些事情鸽了挺久,现在上传了
想看看搞个染色mod 配了一队潜行弩手,裤子只能用轻甲,最后选了武士布裤,但是那颜色实在是丑的不行,之前试了启奥的染色mod,结果还不能给武士布裤染色,查了之后发现是跟武士甲用的一套遮罩贴图,但是裤子部分没遮罩
没想到庞克居然会吐槽阿格努 我是用mod招募的庞克,原版能招到他吗?
魔法门678整合版通过新增可建角色制造差异化飞龙 众所周知,整合版可建角色全开的话其中会有四只独特造型的飞龙,黑龙金龙骨龙幽灵龙,新建个全龙队倒是非常强力,不过龙因为不会魔法无法装装备还是挺遗憾的,后来我通过修改种族技能的方式玩过人形飞龙和飞龙德鲁伊,但是缺点也挺多,人形飞龙虽然可以穿装备,但是武器杀伤根本享受不到,只能享受到武器攻击等级,杀伤力穿装备根本不变,飞龙德鲁伊完全就是个脆皮,根本享受不到飞龙的强力,还不能穿装备,修改种族技能获得的好处比起这些缺点来就不够看了 鉴于上述原因,我一直在想有没有方式可以把飞龙差异化,起初是我注意到骨龙和幽灵龙的种族分别是undead(6)和zombie(10),然后成功通过种族技能修改将这两个差异化了,但是问题又出现了,zombie这个种族缺点实在太大,个性智力消减的极其厉害,MP还在不停的消耗,白瞎了幽灵龙这造型,然后我又翻了翻table文件夹,找到了解决方式 进入正题,首先是 \Data\Tables\Character portraits.txt 文件 用TxtEdit打开往下翻到68可以看到Race一栏的标注是10 我们继续打开 \Data\Tables\Race Skills.txt 文件如下可以看到第一行种族后面标注了代码,10是zombie 这里我是准备新建一个种族是吸血鬼的龙,吸血鬼的代码是1 我们将 Character portraits.txt 里68号人物整行复制,新建为77号人物,并将Race一栏改为1如下图之后我们在 Race Skills.txt 中给他添加一些可学技能,同时骨龙也加一些,如下图进游戏新建人物看一下吧 选择77号人物,这里看到一上来默认的吸血鬼,我们不选吸血鬼,选飞龙同时再创建一个骨龙进入游戏之后把技能改出来看一下,这里幽灵龙可以学自我魔法,但是无法学元素魔法,骨龙可以学元素魔法,但是不可以学自我魔法,跟我们种族技能文件里定制的一样别忘了我们幽灵龙的种族是吸血鬼,可以去技能导师那里学习种族技能,我的种族文件之前修改过,三个有种族技能的种族不选本职可以学到大师可以看到跟我设定的也是一样的最后因为血量蓝量是根据职业来的,这个血龙的身板完全就是飞龙,但是抗性却是因为种族吸血鬼免疫了心系,同样骨龙因为种族是不死免疫了心系体系现在就可以通过新建的方式额外增加8种飞龙,这个也就是飞龙比较有用,其余的种族因为不像飞龙这么特殊,可以直接修改 Character selection.txt 文件随便选。当然如果你觉得哪个头像不适合这个种族可以通过这个方式修改,例如我就觉得那个黑长发的死灵法师就更适合做吸血鬼
8代阿尔瓦元素行会可出飞行的简单方式 用TxtEdit打开\Data\Tables\House rules.txt 往下翻到spellbook shops 将3位置原本的9改成10,如下之后就可以在阿尔瓦的元素行会刷到飞行术了最后猜测,法术应该是有1到11的编号的,这个文件控制的是几级行会出现的法术到几号,原本设定的是到9号,刚好大师级法术少一个,少的只是编号为10的法术,所以各个系的法术重要性天壤之别,飞行术这种战略级法术刚好被卡掉了,不过8代有龙能飞,7代顶级空气行会也不难去,6代玩的少不清楚有啥影响。我喜欢8代开局,其实8代影响最大的还是没有道标,不跳世界的话每次去铁砂荒漠低语森林绞刑峡谷这三个地方都比较麻烦
万能的贴吧老哥,求个mod 之前在工坊订阅个一个冷冻包和加热包的mod,这两天玩的时候发现mod删了,我也没备份,不知道有没有老哥备份过 这个mod的包应该是腿包,我一直当提包用,没装备过,每种包又分大小两种,可以制作,还能制作一个大型冷冻箱,容量是400 mod还修改了午餐盒和纸袋,使其拥有冷冻效果,游戏停电后依旧可以在这两种容器种搜到新鲜的食物 万能的老哥们救救孩子吧
风色幻想SP简中版存档修改器 SP吧发了一份,这里也发一份吧 自制存档修改器,易语言编写,代码稀烂程序臃肿,只不过跑起来没问题而已 因为水平有限,人物的选择框读取的是字节集,繁中版的存档人名会读出乱码,头像的匹配也是用的字节集,随便改名的话就看不到头像了,当然你也可以直接把存档修改器的头像文件夹里相应的人物改成你改的名字也行,头像我只处理了两代裘卡不同,蕾妮名字直接用的是光之王,我的存档中是这个名字,不知道别的会不会出问题,最后就是树雨西鲁非我也把头像弄了,自己测试了下没问题
风色幻想SP简中版存档修改器 自制存档修改器,易语言编写,代码稀烂程序臃肿,只不过跑起来没问题而已 因为水平有限,人物的选择框读取的是字节集,繁中版的存档人名会读出乱码,头像的匹配也是用的字节集,随便改名的话就看不到头像了,当然你也可以直接把存档修改器的头像文件夹里相应的人物改成你改的名字也行,头像我只处理了两代裘卡不同,蕾妮名字直接用的是光之王,我的存档中是这个名字,不知道别的会不会出问题,最后就是树雨西鲁非我也把头像弄了,自己测试了下没问题
风色幻想SP徽章技能修改 无聊中自己试验出来的,不过还是因为数据文件无法解包的原因,修改的局限性特别大,我会一一的列出来。 1.无法增加技能,原徽章有几个技能最多就能修改几个技能 2.几乎全部的技能修改都只能在单字情况下修改,即01到FF的技能只能修改为01到FF的,00 01以上的技能只能修改为00 01以上的技能 3.一级菜单的技能(剑豪徽章的剑冲击、武圣徽章的梦想呼吸法等)没有明文显示,我没找到相关的修改地址 4.部分徽章技能似乎是与其余徽章存在不明联动机制,例如精灵徽章,在我修改精灵使徽章的技能后精灵徽章的技能也会变动 2楼上图
风色幻想sp初始商店售卖货物修改 最近又重玩SP,没事就对文件夹里的文件研究了下,数据文件里索引算是明文吧,但是内容不解包的话能看的只有一部分,其中就有这次要说的杰欧镇的商店内容
魔法门678整合版定制种族技能 偶尔在B站看见菠萝大佬的整合版视频,8代系统畅游三个大陆,遂狂喜找来贴吧,下载后正常玩了几天之后发现还有种族种族职业补丁,下下来研究了一阵发现更多样化,深得我心,之后随便在文件夹里翻了翻找到一些基础设定的文档,研究了点皮毛发出来顺便给自己留个档案记录
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