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爱柿姐就是爱生活!
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建议普通人不要去掺合纳灵石的事 纳灵石改动是什么?懒得去证道服求证,仅从目前各种节奏贴的信息汇总后,简单描述一下: 一个全民奋起机制,灵气速度提升20%+,当前修为进度与总经验综合各境界提升约10%,丹药经验不变。 道听途说,不一定准确,凑合着看。 很多节奏佬就来带节奏了,说什么后面的区亏麻了,双修囤丹的是冤种,利好大千道年战士,同情刚金仙的玩家等等,说的声泪雨下充满了真情实感。 想了一下,为了防止新人被节奏佬带偏,还是简单分析一下吧: 以一个道年较低的金仙玩家为例,主修进度刚金仙后期,辅修进度更是什么破虚期,此时你是不可能去吃辅修丹的,一直到辅修到金相之前,除了大氪佬其他都不太可能去买辅修的福袋博金丹、吃辅修的药,全靠打坐双修。 那么原来你打坐经验是3600/每周天,现在是4320/每周天,所需经验只提高了不到10%,请问你双修追赶的速度是快了还是慢了? 快了,所以这实际是给后面区在版本卡道年的情况下增加了一个双修的追赶机制。 那有些杠精可能要说:那人家道年战士双修也快了啊 不错,但道年战士目前是金仙后期+金仙前期打单金仙后期+破虚期,以后是双金仙后期打金仙后期+金仙前期,你觉得道年战士是赚了还是亏了? 举个很简单的例子,假如所有玩家都是流水线上的工人,工资都是3000,以挣到10万元后称为小康。 50多岁的老工人因为已经提前工作多年,已有存款10万,而刚进厂的小老弟存款为0。 那么小老弟要达到小康的目标需要工作34个月。 现在大家把工资涨到5000,目标和存款都乘个1.1,小老弟虽然因为没存款没吃到红利,但小老弟达成目标只需要22个月。 也许你会说:那他们之间的差距变成了11万了呀。 不错,但你要知道,之前是10与0的差距(无穷大) 现在是10与21的差距(一倍多一点) 10年后呢?20年后呢?从前的差距只会被稀释,道年低的游戏体验只会越来越好。 所以你现在知道为什么道年战士出来带节奏并且“同情”道年低的玩家了吗? 虽然屁股决定脑袋,有意见就去找策划反馈,带节奏怂恿愣头青一起上是不是稍微下作了一点?
(杂谈六)往事重提,聊一聊当年战火连天的议题:魔铠 关于我,当年闹的比较大的一出戏应该是魔铠之争。 当年刚开渡劫境界的时期,法修人手一个合体铠,打的所有“老体修”抬不起头来,很长一段时间里,体修玩家风声鹤唳,如丧考妣,捶胸顿足,仰天长叹。 依稀记得,那时应该是我刚入坑半年、刚玩体修二十多天的时候,我就指出: 1、魔法之强,不在于合体铠,不在于无CD无上限铠,而在于镇魔塔通关及万法带来的免控。 2、体修携带真元护盾,是体修自己的选择,并非强迫。 3、魔铠之强有解,而控制衰减无解,体修享受了合体和大乘强盛的两个阶段,弱势一个版本,好像不至于如此沮丧,况且多依靠法宝打伤害也未必不能玩。 不想却被黑子们认为是在挑战权威,引发众怒,他们组团攻击,肆意造谣抹黑。 没想到无能并不能激发“老体修“们励精图治、奋发图强,带来的却是画地为牢、固步自封。 不久之后,魔铠改动增加了上限,然而“老体修”日以夜盼的日子并未到来,该打不过的还是打不过,问题出在哪? 对错与否,一年后,不知大多数玩家们是否弄清楚了? 如果不清楚,无妨,我可以拆解给你们看一下: 我们只需要搞清一个问题,现版本渡劫法修和渡劫体修,孰强孰弱?强在哪? 很简单,目前版本渡劫期依旧是法修远强于体修,主要在于以下几点: 1、万法之后的三九幽,毒伤无视防御,倍率奇高,一个九幽的伤害总和是同面板体修神拳的两倍以上。而这样的毒,有整整三个,即使没有万法,也有一个。 2、体修之强强在高气血带来的容错性,而非续航和抗击打能力。万法的高免控意味着双方都是在站撸,血蓝的配比和技能倍率决定了站撸一定是法修强。 想要通过技巧来解决?sorry,万法不吃控制,没有万法依旧有不少的控制缩减。 所以这其实这和魔铠没有半毛钱关系,这是数值的问题。 让我们比对一下,利用一下控制变量法: 当年的渡劫魔法=无上限魔铠+比同战高20共鸣+万法免控+三九幽 现在的渡劫魔法=万法免控+三九幽 如果真的是魔铠的问题,那么现版本渡劫体修应该是压着法修打才对,为何还处于弱势呢? 那么如果移除现在的这两样呢? 魔法=无上限魔铠+比同战20共鸣,那不就是以前的大乘体修吗? 我以前就已经用无数越战的例子证明了,这好像不是什么大问题。 一年后的现在,体修是否还在用真元盾呢? 那么,我发这个帖子,是为了证明自己是对的吗? 不,迟到的正义不是正义,对错好像没那么重要了:当年被人当枪使的大头兵,还有几个坚持在玩呢? 时间会证明一切,当潮水退去,才知道谁在裸泳。
(杂谈五)没有永恒的真理,只有暂时的正确 很多老玩家应该知道,我写东西很少写结论,通常写思路。 因为我知道,没有永恒的真理,只有暂时的正确。 攻略也许会过时,但思想不会,它可以陪伴你整个游戏生命周期,甚至形成思维习惯,反哺到下一个游戏。 我的学生以前拿着一篇某“大佬”的帖子来给我看,然后点评说: 这个人真是没点数,什么都不懂,全靠法宝打伤害,法修哪有这么玩的? 我说:不是的,当年那个环境下,法宝比神通的伤害高,的确是这么玩的,也很接近最优解,只是摆放有点笨拙而已。 所以 其实环境很重要,不同的时期、不同的环境下,选择是不一样的。 所以即使是今天的我出一篇攻略,半年、一年后,也许会有一个类似的人说出同样质疑的话,所以不如不提具体,只提思路。 并且每一篇所谓攻略,能否运用到自己身上也难说。 比如前段时间互动量很高的刷怪交流贴,内容与技术含量我们暂且不提,仅说里面的一件比较有趣的事。 其作者提出了一个比较罕见的观点:金仙期大多数中高战应该只带神通不带法宝,靠平A暴击清怪更有效率。 不出意外的是,饱受了一些玩家的质疑,面对质疑,也提供了自己经手的号一个普通暴击3500亿的截图作为自己观点的证明。 那他说的对吗? 对也不对。 对的是,在他的角度,他的推荐是没有任何问题的,甚至有图为证。 不对的是,他推荐的东西,不适用于绝大部分人,特别是主观的扩大了适用的范围,比如说,实际上不适用于90%的人,但他认为适用于70%的人。 所以我更推荐各位以后在出攻略的时候,多考虑一下攻略的适用范围,争取做到雅俗共赏,而非仅服务小部分人的推荐,那其实没有太多意义,反而容易引起纠纷与是非。 同理,养成方面也是一样,在我看来,一念逍遥这个游戏的预算,一个月500能玩,5000能玩,50000也能玩。 但是每个预算具体需要投放到的板块是完全不一样的,并且还和账号处于在某些时期息息相关。 比如前期打基础时需要考虑的是面面俱到各处开花,捉襟见肘时可以弃车保帅; 而游戏到了后期,某些板块已经打好基础了,继续投入只是锦上添花时,就不如转向其他板块进行培养。 这些都需要玩家自己去做权衡,而非盲从任何的所谓攻略。 攻略和他人的建议,都只是辅助,最重要的,还是那个能够做出正确选择的自己。
(杂谈四)你是否看到了策划对各职业的加强? 每次版本更新,我都会第一时间去找证道服的公告来阅读,在此也感谢那几位证道服道友长期以来的付出。 那么,公告看什么?我相信大多数人关注的往往是氪金/非氪金活动的预告。 我也不例外,但我看完活动后,往往喜欢看策划修改了什么技能,修改了什么机制,修正了什么bug。 这么说可能没有什么代入感,我用一个经久不衰的争议来引出正文吧: 今天一个“体修大佬”说加强体修,弟弟们就一起喊加强体修。 明天一个“法修大佬”说法修没法玩,弟弟们就一起喊加强法修。 那究竟目前仙界体法到底孰强孰弱? 从我个人的角度来看,大千灵百普遍双修的环境下,法修强;常规单修环境下,体修强。 原因在此就不赘述了,这不是本篇的重点。 本篇的重点是: 你是否看到了策划对各职业的加强?你知道体修在仙界是如何一步步崛起的吗? 依稀记得,刚开真仙时,体修依然是孱弱的,神通倍率与CD都不及法修,也没有法修的技能实用,爆发力弱,版本对战时间长等等。 当时体修为了对抗法修就已经需要竭尽全力了,鞋子骑脸,也变成了只能体修窝里横的“毒瘤”玩法,理由也很简单:当时敢跳过去骑法修脸的体修,都已经被法修当怪AOE A死了。 在那个版本,我觉得体修依然是能玩的,只是门槛比较高罢了,但不久之后迎来了体修的第一次“削弱”: 取消神通研习带来的多段伤害,将多段伤害合成一段进行结算。 我相信那个时间节点,95%的人不知道这意味着什么,但其实对当时的体修是一次巨大的削弱:体修再也无法顺利清宠了,理由是: 从前一个天魁4段伤害,主伤害不会心的前提下后续伤害只要会心一下就能把对方的宠物清掉,也就是只有出现4段伤害均不会心的极端情况,才清不掉宠。而改版之后,天魁只有一段伤害,这一段伤害只有50%会心率,意味着,你有50%的概率要被狮子咬一整局了,这对当时的体修算是一个毁灭性的的打击,不得不寻找新的清宠方法。 第二次版本改动,是一次对法修的加强,很多人估计会很懵逼,有吗?法修加强了什么呢? 答案是:动画。 那个时间节点,是策划计划对体法所有动画进行一次重做,大多数无伤大雅,但有一项对法修非常重要: 所有护盾的释放时间几乎一致了。 要知道当年御龙水被人诟病已久的地方就在于它过长的前摇,改版之后,变成了一个除CD以外没有任何缺点的护盾,此消彼长,体修的日子就越发不好过了。 如果你在前两个版本喊加强体修,我觉得倒是有理有据的,的确在那个时期,体修是处于谷底的,但还是能玩,门槛较高而已了。 那么体修是什么时候开始崛起的呢? 我想可能会有人说:劈天剑斩。 劈天剑斩的出现,让很多“赌狗剑修”欢呼雀跃,每天无数把切磋就在等一个会心来越战,同战每次看到大剑挥舞都会心惊肉颤。 那事实是这样吗?其实不是的,劈天剑斩的倍率在单修的环境下,总伤害其实可能不如法修一颗流星,而且流星本体的伤害也是很痛的,它只是给了你一个时零时不灵的“惊喜”,给对手一个开盲盒一般的“惊吓”罢了,总体概率还是很低的。如果让我评判,其实双方第二波神通强度是持平的。 那么体修是什么时候真正崛起的呢? 灭灵神枪的出现,它补足了体修长期以来最需要的、也是法修机制上最害怕的“爆发力”。说到这,因为原则的问题,我不能继续细说了,这也不是本篇的重点。 之后的故事大家都了解了: 三阶技能的出现,因为体修技能更为实用,进一步加强了体修强势的地位。 四阶技能的出现,让体修的爆发再上一个次元,法修吃到一轮爆发只能双手离开键盘。 之所以拆解给大家看,只是为了告诉大家一个事实: 其实这个游戏的策划并没有大家想象的那么不堪,并不是一个甩手掌柜,他们也在很努力的去进行版本迭代,去平衡体法的不平衡之处。 但做成这样,这一方面反映了策划对游戏真实环境不够了解,亦或者是听信了一家之言,才会造成体法之间再一次的不平衡。 如果有项目组能看到本篇的话,在这里也希望你们好好的去反思下面的问题: 为什么会造成这样的局面? 为什么官方推荐的攻略往往错漏百出、贻笑大方? 官方产出攻略的地方,是否是藏污纳垢、虚设门槛之地? 他们的管理者是谁? 能直达策划组、影响策划决策的人是谁?为什么不是真正热爱这个游戏的玩家? 那些人究竟水平如何?是否真的热爱这个游戏?还是为了满足自己的利益?
(杂谈三)心态的重要性 我认为生活中也好,游戏里也罢,心态是很重要的,完全能影响一个人的决策与事情发展的方向,我也把一念逍遥这个游戏作为自己修心的工具,在收获乐趣的同时,也得到了很多感悟。 就拿我们经常说的氪金问题吧,以我自己为例。 玩一念逍遥之前的我,是一个极端追求性价比的玩家,我喜欢去研究在有限的资源里面效益最大化,这和很多玩家应该心态一样。 我觉得这本质上是没问题的,我们作为玩家,探索的过程对我们本身而言,就是一种乐趣。 可探索完之后呢? 很常见的是,很多对其中一知半解但是足矣领先他人的人,就开始自诩"精氪",嘲讽他人,我觉得这是不对的,因为每个人的兴趣爱好不同,选择玩游戏的方式也不一样。 玩游戏是为了放松,既然是放松,就不一定愿意花心思在这上面,成年人嘛,工作已经很累了,游戏中能够用钱解决的事情,就尽量不要费脑筋。这样的消费方式是完全可以理解的。 所以我也变了,我现在氪金,我只需要知道这一千块钱花在某个地方最多能给我提升多少,我觉得划算,那我就氪了;我觉得不划算,那我就不氪。 这就是千金难买个愿意,只要氪下去是我想要的,开心了,那我愿意为之多花点,不开心,就少花点或者不花。这就是纯粹的在玩游戏,而不是在被游戏玩,一个好的心态能让我走的更远。 我之前也在反思,当初站出来对某些主播透资老板账号生命的行为,其实是错误的,原因在于: 老板们想要短期出效果,所以找了主播; 主播为了短期能出效果,所以透资了老板账号的资源; 透资资源出的效果,老板看到满意了,开心了,这钱花的也就值了。 看到吗,这和什么性价比,和什么正确与否是没有任何关系的,为啥要去指出来呢? 至于透资资源带来的后患? 其实不重要,因为老板们不一定能玩到那个时候,到时候收拾一地鸡毛的是买号的人,和老板们和主播们有什么关系呢? 所以其实这很合理,此时在乎性价比的人,才是那个最多余的人,所以不要对某些人坑***作义愤填膺.. 重要吗?其实不重要的,不要被人鼓动当枪使就可以了。
(杂谈二)找到属于你自己的游戏乐趣 你的游戏乐趣来源于哪呢? 也许我这么问,屏幕前的你会有点懵,不知从何答起。 但每个人玩游戏的乐趣来源是不一样的,据我观察,常见的有: 1、提升账号水平,当大哥,体验大哥的快乐 2、氪金 3、组建银河战舰,问鼎八荒夺魁。 4、吃瓜 5、佛系种田,万仙聊天。 等等等等。 我也不例外,我玩游戏的乐趣主要来源于两块,养成与PVP: 养成:目前我在以一个"极低"的预算把一个号养好,看着自己的号在合理的经营下,蒸蒸日上、茁壮成长,会让我获得满足感。 PVP:在很长一段时间内,主要乐趣源于对PVP知识、经验的获取上,看到自己越来越“强”,会获得满足感,现在好像没有那么多乐趣了,颇为遗憾。 每个人的兴趣都不一样,而且这是玩家自己私人的事,我为什么又要在此篇去提呢? 因为它能让你走的更远。 举个例子,我有一些顾客和我咨询,如何压评价,想要组建一支更好的银河战舰。 我说,我不知道,也不会去研究这个,因为我的兴趣不在于此,也推荐如果你不是兴趣在此,就不要去以这个投入过多的精力。 他们问我为什么?我说,很简单,你作为高战之一的A想要重组,还有BCDEFG6个人要和你会合。 OK,那我算你顺利会合,如果有一天,BCDE不玩了,你和AFG,还能团结一心吗?不能,大概率会各奔东西。 如果你很热衷这个,觉得这是你的游戏兴趣来源,好的,你就放心大胆去做吧,过程中得到享受了,活在当下就好,不用管之后的事。如果不是,那就不推荐,我见过太多的战舰解体了。 让我们倒推回来,如果A乐趣不在于此却尽心尽力去撮合了这件事,最终解体,那他还能坚持玩下去吗? 我觉得大概率是不能了,因为没有多少人能承受这样的“打击”。 其他方面也是同理,又有多少人是在想要氪金得到回报的时候得不到回报,想要称霸同战却谁也打不过的沮丧下离开的呢? 不计其数,因为“想要得到-得到”,“-”号左端是兴趣,右端是结果,“-”本身,才是根据兴趣追求结果的过程,如果是真的兴趣,就不会在意过程中的失败,反而会乐在其中。 所以找到自己的乐趣,能让你在一念逍遥这条路上走得更远。
(杂谈一)写给新人的氪金建议 作为首谈,还是依旧送给新人玩家吧,这应该也是我接近一年没有专门为新手玩家写些什么东西了。 只看标题,你肯定会觉得我是不是要说例如“怎么氪合理”,投入多少最有”性价比“之类的了? 不,我觉得这些都是游戏内部的技术问题,重要,但也不重要,至少在本篇面前,我觉得它不是很重要。 所以以下正文部分,我希望新玩家能好好的去阅读、理解,这对你接下来的游戏旅程很重要。 作为一个玩家,也是一个观察者,在不长不短的时间里,见证了无数新人玩家的入坑与弃坑。 部分人带着快乐与满足离去,而更多的人带着不满的情绪而离开。 觉得自己投入了金钱与心血,却得不到自己想要的体验,乘兴而来,败兴而归。 (这些并不是作为一个利益相关者去阐述的,之前也说了,我们今天不提技术,只提感受。) 客观的说,源于对这个游戏缺乏认知导致的,何以见得? 成年人,手头多少有些余钱,闲暇之时,随便氪点换些快乐,无伤大雅,这没什么问题。 但问题在于这个游戏可能不太一样: 别的游戏5000可以当大哥,在这游戏里欧气冲天+操作得当的话,勉强可以当上大哥腿上的挂件,混个温饱。 如果认知不到这一点,还是以一些“充一点就好过很多”的游戏模式来投入,就只能竹篮打水一场空,带着不满和怨气离开。 且本游戏关于引导氪金的策划其实相当有水平,无数”超值”礼包弹出来完全可以让一个想要氪金的新人迷失自我。 所以在这里也可以提醒一下正在观望是否入坑的新人玩家,好好了解这些讯息,就可以有效避免不必要的麻烦。 那么如果你觉得这个游戏不错,氪金这些钱对你来说,好像也无所谓,没问题,那我觉得这游戏的确还是有不少有点的: 1、画风精美。用民间的一句话来说,这游戏的策划和运营真的需要给美术磕个头表示一下感谢。 2、负荷不重。大多数时候都以挂机为主,忙里偷闲做个日常就行。 3、易于上手、难于精通。游戏模式简单,但里面挖坑无数,可研究的地方极多,不管是不想动脑的还是想深入研究的,我觉得都能找到属于自己的快乐。 但还是那句话,心态很重要。 合理避雷,享受游戏,那我觉得,这个游戏还是挺好的。
浅谈魔铠加上限后,法修需要注意的事项 问的朋友有点多,随便说说,未经实战,以实战为准。 还是那句话,你信你就学,你不信就不要学,一笑了之。 1、中高氪没必要转仙法,建议不用浪费这1000机缘了。 2、不管魔法仙法,都需要补的是气血而非真元 3、魔法如果还像以前一样以内斗为主,必然和从前的体修一样被同战欺负。推荐和星域内非敌对的魔法协商,放弃内战针对体修谋求出路。 4、法宝神通怎么选?中高氪4幡单铠单仪,万法之前双天元双太一双真元神通盾,万法后双九幽太一土天元土,低氪单铠双仪6输出神通,不过更建议低氪魔法转仙法。 5、仙法一定要会利用自己的护盾,仪壶御龙水5盾结尾,仪壶需回灵,有条件的话词条中仪带会心会倍,壶带会抗闪避。遇到被修罗木卡盾调整为仪真元壶,多实战。 其实这次更新策划最精明的一点,就是把所有职业越氪度的能力都抹杀掉了,从此以后再无无脑越战的捷径,面板摆在这,最后单挑结果如何全看个人水平,巧妙的做到了“公平竞技”。 不论职业,被越千亿的时代已经不复存在,不出意外之后将是魔体双仙魔的天下,让我们拭目以待。 还是那句话,当潮水退去,才知道谁在裸泳。 不知以前什么什么铺什么什么猪,不用脑子只会玩魔法的现在是否安逸? 说技术说不过就去把自己宗门的人搬出来的模样让我记忆犹新,让我唤起了以前有些小孩子打架打不过叫家长的回忆。
不偏不倚,预测一下仙魔法宝调整后体法的大环境 过去的事情就不说了,魔铠承伤无上限,中氪以上魔法都是重型坦克,站撸无人能敌。非顶氪被拉共鸣和面板,顶氪被越数十上百万氪度。老体修分化为三派:弃坑、躺平、变态。 是否公平,市场不会撒谎,雷霆村会告诉你一切。 昨天出的公告,铠有上限了,如果这个上限与壶一致,那么以前可以无脑站撸的魔法,不思考自身神通法宝摆放的肯定会被精雕细琢的体修暴打。 以前大环境是:魔法偏重内战,体修投机喝汤。 不出意外以后的大环境是:魔体偏重内战,魔法集体放弃内斗转成4-5幡谋求抗衡体修。 体修可以扬眉吐气,但没必要耀武扬威,毕竟出来混迟早要还的。 法修也不必垂头丧气,东方不亮西方亮,毕竟法修八荒天下的体验还是无人能及的。 寸有所长,尺有所短,职业之间互有优劣,从客观的角度来看看,策划并没有做错什么。相反,我倒是认为策划在近几个月的平衡性一直把控的很好,可能是我玩平衡性太差的游戏太多被虐习惯了吧 (但是不得不吐槽的是这游戏bug实在太多,上次更新buff和debuff延迟上,法修顶着沉默的X和冻结的冰块甩技能等等到现在还没修复) 潮水退去,就知道谁在裸泳。且看: 曾经某些趾高气扬的魔法是否被人打烂噤若寒蝉? 曾经某些如丧考妣怪垂头丧气的“老体修”能否吃尽版本红利无敌于论剑台? 我们拭目以待
一念逍遥体修的正确打开方式 玩体修到现在已经经过了23天,本来想玩够一个月才发这个帖子的。 不过看到现在这个大环境,觉得是应该提前站出来去说说体修的正确玩法了。 很多人可能会看到第一句话就会呲之以鼻:你体修才玩了一个月不到,也配来大放厥词? 我毫不介意,我只想问看帖的各位体修一个问题:玩了那么久,你真的知道体修到底弱在哪强在哪吗? 玩了一年玩不明白的人比比皆是,我们有时候光靠时间解决不了的一些问题,靠头脑可以解决。 闻道有先后,术业有专攻,如果你很觉得自己很弱,你应该去向更强的人请教学习,而不是整天抱怨,自暴自弃。 了解自己,正视自己,完善自己,超越自己,才是体修自强自立的根本。 着急想了解我的水平的,你可以去精品区找到我的超大型攻略,选择只看楼主倒叙查看即可,只需看上几分钟即可,无需多言。 老规矩,如果你看完还是不知道怎么去使自己变强的话,欢迎找我付费调号。 我的游戏专用V:Ronforgame。抖音号:一念逍遥-天地一击。B站ID:一念逍遥-天地一击 调奥拓有奥拓的价格,调奥迪有奥迪的价格,调法拉利有法拉利的价格,看账号氪度和我需要付出的精力而定。 值得提前说明的是,我调号一直都比市面上的常规价格要贵,所以请有需要的客户提前考虑好。 我并不能让你战胜从机制上就无法战胜的对手,但是我能让你大概率赢下你应该赢下的每一场战斗。
前1%的顶级玩家制作的游戏攻略,也许可以改变你对本游戏的认知 大家好,我是天地一击,名字不重要,只是个代号,你可以叫我天地、熊熊、(细节)魔鬼,随你喜欢。 想了很久,还是决定开个帖子把自己对这个游戏的经验与理解分享给大家。本篇将长期持续更新,文章字数较多,内容十分硬核,请合理利用只看楼主的功能。 据我玩这个游戏4个月的观察来看,这个游戏普遍以下问题: 1.游戏坑太多,前期又太重要。前期打基础,基础打坏了号“废了”,白白氪金。 2. 新人获取信息的壁垒较高。新人不会玩,老人懒得教,攻略难得找,找到的不一定是对的。主播为了挣钱攻略全是废话,真正有用的藏私。氪佬为了提升只能找主播,而主播的水平参差不齐,付了费,未必能得到优质的服务,钱打水漂。 3.各水平玩家对游戏理解不一致,论证时间周期长(某些结论众说纷纭,直到很后期才发现大错特错但为时已晚,和你争论的人也许都弃坑了,只能含泪咽下苦果) 4.玩家消费水平差异大。例如某些操作适用于平民,但不适用于中重氪。 本帖将从宏观到微小操作全面带你理解这个游戏的正确玩法,当然,太基础的东西不提。 本帖将无偿提供我所知道的信息与细节,都是干货,若有问题,随缘回答。 如果你在未来的日子里,逐渐看完本帖,觉得本人对这游戏的理解的确还不错,想解锁一些客制化服务,愿意用金钱换取时间,请看下方: 本人提供付费客制化服务,例如: 1、回答问题(看客户的需求,可以提供结论的详细的推导过程来证明回答的正确性); 2、看号(自己的和别人的); 3、解决客户“歪”的问题(游戏行为的纠正); 4、根据客户的氪度及想法为客户号的未来提供建议及规划(理解客户的需求,保证客户的游戏体验)。 以上视对客户提升有效程度及劳动力付出来收费。联系方式就暂定私信吧。 我有稳定的生活与工作,游戏只是我的兴趣爱好,能够利用爱好来挣点零花钱,能让我玩得更心安理得,这是我的初衷。
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