银河之时光 银河之时光
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感觉很多其他游戏的玩法都可以缝进来 虽然上个版本某全女制作组缝的帕鲁反响一般,但也确实扩展了尘白贫瘠的玩法。虽然二游就是个赛博手办启动器,但是玩法多一点总归是好的。我玩过的游戏里面warframe和无主之地算是和尘白禁区相似度比较高的,很多的系统其实也可以加进尘白里面。 warframe比较吸引我的点可能在于养成、收集、配mod、中楚Nova(划掉)、看粉牛跳舞(划掉)。先简单介绍一下warframe的养成系统:武器和战甲有八个栏位,放在栏位里的东西叫mod,每个mod都会增加对应属性(常用的比如基伤,爆率,爆伤,射速,不常用的比如弹匣容量,弹道速度)有的mod可以让武器或者战甲技能变异(改变属性、增加伤害等)。warframe中还有阵营系统,刷声望等级能买更多的东西:特产武器(额外效果),特产mod(效果变异),特产装饰。 我觉得mod的这个系统正好可以和武器配件这个存在感极低的系统结合起来,丰富下配件数量,属性调整的存在感强点,最好能加点弹药效果或者角色技能变异的效果(硬核不媚宅的轻科幻背景下,换个武器配件还要从别的武器上拆下来有点太丢人了吧)。尘白的武器详情里我记得有挺多公司的(除了因为茉莉安记得一个阴极科技外其他信息我一点印象都没有,这个武器背景是不是存在感太低了点),正好可以做成类似阵营的系统,搞点土特产,玩家不就有的肝了。 说完warframe再来聊聊无主之地,无主之地在我看来相似度要更高一点,都是固定一个技能打枪,但是无主之地枪多,技能变异多,而且主打的是刷宝和挑战,是fps的类暗黑游戏。武器和技能够呛能缝,但是刷宝可以啊,上一段不是说要丰富配件类型吗,缝个mini的类暗黑装备系统,搞个套装属性,名字起得莫名其妙一点,这不就有东西刷了吗。 结合周年庆预告直播里画的联机pve的饼,我觉得可以弄一个刷武器配件的不消耗体力的联机pve,掉落随机配件的同时掉落兑换材料当做保底。 兄弟们可以想想玩过的游戏里面有什么好玩的点可以缝进来的,发出来大伙讨论讨论。 最后附上工单,前两天还有一单,主要也是关于武器配件的,还有关于角色通用装饰配件和皮肤预分割色块,玩家可以买色板自己给皮肤调色这两点。(也是从warframe里抄的)
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