没名字用了啊01 没名字用了啊01
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贴吧大神们,我已经被你们绕晕了。。。(蠢新求助帖) 各位贴吧的破坏领主大神们: 早上好!おはようございます!Morning!Bonjour!좋은 아침입!Guten Morgen! 我,萌新,打钱。。。呸,不是,是dnmd 因为这游戏各种词条异常复杂,我本着向大佬学习的态度来到了贴吧,希望借鉴一下各位硬核大神的测试数据或者配装加点思路,少走弯路,用最简单粗暴的方式来提升自己,那就是踩在巨人的肩膀上摘核桃吃! ........ ........ ........ 本来应该是这样的!!!!! 但是!!!!!为什么大佬们说的都不一样啊!!!!! 比如!之前看一个大佬发帖说伤害%词条比物质伤害%词条优秀,因为伤害词条提升包括武器伤害在内的所有的伤害blablabla,鄙人就赶紧把衣服之类的部位弄成了24%伤害,结果前天晚上又一个大佬发帖说物质伤害词条比伤害%好因为物质词条提升的是有用伤害而伤害词条提升很多没用伤害。我又屁颠屁颠的去洗物质伤害。。。 再比如,之前一个大佬发帖表示经过测试攻击点伤对输出伤害的提升是最大的,鄙人铭记于心,每次看到2条点伤或者3条点伤的首饰都像看到了神仙一样恨不能双膝下跪膜拜天上之物。结果!!!昨天!!!又一个大佬发帖子表示,点伤带来的提升简直忽略不计,如果面板伤害2w,20点伤词条带来的提升就跟1%差不多,真正的输出词条顺序是:法术残余(攻击从最后一次施法获得xx%对应属性伤害)> 物质伤害 > 伤害 > 点伤 > 其余词条(对于物理流派而言)。我当时一愣,那感觉,怎么形容呢,鄙人才疏学浅,就像是你读了一辈子的“踮diān着脚” 然后突然有一天老师告诉你正确读音是“踮diǎn着脚”一样****。 所以,各位大神,我今天就是想发个帖子好好的请教一下,咱们这个异常枪法流(据说和异常血刃流是通用的),装备上面的词缀,到底应该找哪些啊。这个点伤附加至攻击到底带来的提升有多少啊,求问啊,我现在有点懵逼了哇!
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