韦恩鲁尼▫ 魔高一万丈
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死神匕首出错秒修复,那这些刀的bug要拖多久呢? 因为本来就有这刀,这次事件内心没啥波动,但着实让我感叹可以下,原来ch修bug也不慢啊 包括那些已经修复了的,但是拖了不知道多久的 1 神罚战斧重击距离bug,实际距离大概只有1.15米,远低于描述的1.25米,众所周知18年英雄手斧就公告加强重击距离了,然而不知道哪个版本后神罚又变回以前的数据了 2 刀战开局看不见对面武器与动作bug,对面在圆润的平移运动中就拿到你的一血,而你一脸懵逼 3 麒麟刺/王刺展示动作秒出刀bug,戳不过牙签?没关系,用这招你的狗刺比牙签还牙签 4 角色表情掩盖出刀动作bug,这个9月时公告要修复,多久呢,3个月后的12月版本,原来修个bug要修那么久 5 (已修复)当你在麒麟刺/王刺灵气打击集齐时,连着两下重击,会不断的进行重击停不下来,这个bug从20年黑龙刺出来之后,一直拖到了今年中旬才“被发现”并修复,期间一年多时间逼得我不想用麒麟刺而是黑龙刺 6 跳刀,拿着尼泊尔在重击那一瞬间向前跳出去,对面看来你在原地瞬移到了他面前,直接带走你 7 踢腿刀 这个有多恶心我不提了,各位都体会过,也是公告修复,3个月后 8 尼泊尔挥刀不清晰,动作与声音不同步,不少人应该遇到过一秒看起来打出三刀的尼泊尔 9 假红,抬刀死,剑气,瞬移闪现,这些根本就不是bug,拿个铲子跳来跳去,不停瞬移闪现,你打到他没效果,他还没挥刀你就死的人都遇到过吧吧,擎天刚出来时我就见过,现在了还是能见到,每个版本都说要修复,结果这个版本好像假红少了,下个版本又回来了,有彻底修好过么?这个问题本质在于服务器延迟还有tick太低,姑且算的确不好修吧 不过一直以来,刀战都是信号好延迟低的吃亏,不觉得很离谱么? 10 歼灭刀观战下蹲bug。队友躲着走,另外我还遇见过我自己一整局蹲着的,这个不知道修了没,就遇到过一次 11 白骨利刃装上皮肤后变成了白骨刃的攻击方式,第一次见皮肤还能改变武器攻击方式的,这个算是良性bug,毕竟白骨刃才是真毒瘤,带皮肤后相当于更远的白骨刃(实测带皮肤后距离依旧是白骨利刃的1.26)
当年范加尔和穆里尼奥下课,感到的更多的是绝望 这次索尔斯克亚濒临下课,感觉还真不一样 前两任一直到下课前,就算成绩再烂,我内心一直也是不情愿他们下课的,不是说他们有多好,而是那时曼联压根就看不到希望,一点进步都没有,一旦下课,代表重建彻底失败了,又得重来,留下的烂摊子又要暗无天日几年,而本身他们属于名帅,战术水平是有保障的,苟一波挺过去说不定还能有救,虽然现在我很讨厌鸟粪,对鸟也喜欢不起来,但并不影响当年真的支持过鸟,对鸟给予过厚望,当时满贴吧都是天亮了,只有我觉得是天更黑了,又是一波漫长的重建,恶性循环 索尔斯克亚就不一样了,他在的这两年,买的人也大都起了作用(当然投入也不小)好像收拾前任烂摊子,拨乱反正的效果还真不错,一直给人感觉球队阵容在进步,慢慢步上正轨,然而成绩却还是没东西,不到绝境不反弹,说明他自己完全hold不住这个阵容 我相信不止我一个人感觉,是球员一直在给索尔斯克亚续命。换个主帅,这个阵容必有起色的感觉,从上赛季开始到现在越来越强烈了,这次0-5利物浦,我甚至希望再多输两个赶快换帅,二愣子齐秃能来,那真是天亮了,现在的曼联根本不是范加尔和鸟留下的僵局,新帅完全可以打自己想打的牌 希望明天早上起来能看见我想看到的breaking news,索尔斯克亚已经到头了,他就是个过渡主帅,已经完成了他的使命,他搞氛围,买人建队方面还是不错的,但作为一个正式主帅,曼联这个俱乐部可不是拿给菜鸟练级的。现在赶紧分手对大家都好。 Ole out!
都在水仲达和星象,我也来混个经验 首先我没有星象,有仲达(还没怎么玩)利益相关 仲达这枪的数据很明显就是奔着想分流星象玩家出的,技能,辅瞄,准心回复,距修/伤害,638射速,为了背刺一波,还在精度,移速,受击这三个关键属性上做了诚意不小的加强,要知道这三个数据任何一个都是一大卖点了,还放在一把带辅瞄和准心回复加强的m4上,最后为了平衡一下强度,砍了点第二发后上抬和横向摆动 然而现在的风评仲达还是不如星象,我觉得除了技能没星象实用外,问题就出在平衡的这一下,横向摆动主要影响扫射,砍一丢丢问题还不算大,但是小连发可是决定m4中近距离输出的关键属性了,砍了这个属实是砍到点上了,王武和境界荣光也砍了小连发,加强了首发上抬,仲达没加首发,却反向砍了小连发,不过好在有准心回复,总的说来仲达的小连发应该还是比那俩难兄难弟好一点 正因为小连发有弱化,又加了移速和精度,这枪整体很简单粗暴,强的地方多,弱点也相当明显,而星象的数据分布得相对更中庸,所以星象绝对比仲达更好上手,而仲达属于上限挺高,下限也可能会比较低的那种枪 我之前一直用的是王魄,也是中距离内小连发居多的打法,前两天仲达到手之后感觉还好,毕竟王魄的小连发也不是强项,总体还是比较适应的,但习惯王势星象黑骑士这类小连发不错的玩家,就不是那么好适应了
玩葫芦娃上头了,说说我对每个娃的看法 昨天又玩了一天,所有娃除了三娃六娃还差点,基本都满级了 七娃水娃火娃,这三个娃就是用来干人的,压制能力很强 这三个我感觉各有优势,水娃血稍微少一点,攻击远近都很猛,尤其在喷泉小道统治力极强,只要有个水娃在那,人就不敢上去,然后在水娃掩护下,其他近距离的娃突突突向前冲,不过水球的溅射伤害很难打中高点和空中的人,七娃火娃血更厚存活时间更长,火娃近距离无敌不说了,火焰所及之处一片狼藉远距离纯白给需要掩护,七娃技能可以远程,但抛物线想扔准太难,打准了就能远距离杀一片,中近距离紫葫芦很强势,一发一个,比喷火远,还是aoe伤害,但准度有点迷,总体压制能力不如火娃,比水娃强, 大娃介于主力输出和辅助之间,那个石头远距离不太给力,近距离还行,所以大娃主要还是搅屎棍,压家乱跳砸人,快死了开个技能续命,效率不如上面三个,但血厚可以搅屎掩护队友三娃无脑冲 二娃纯辅助,一个队一个就够,一直开技能,出去就白给 六娃我感觉不太行,只能欺负不会玩的,遇到会玩的,眼睛尖的,一局跳不了几次,既然都是无脑冲我为啥不玩三娃呢 三娃是这个游戏我最讨厌的娃,纯粹是为了赢而玩游戏,只有一个对付办法就是压家,提前逼出三娃技能,这又带来问题,对面的水火紫娃教你做人 总之这个模式算是di丑目前设计的比较好玩的娱乐模式了,平衡性也还行,就是三娃无脑了点
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