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梦幻攻略之《12门派宝宝规划养成大全》 基本理论:  1、在武,体,心,法四项属性中,武,体的作用远大于心,法。因为法力资质对灵力的影响不是很明显,心在成长方面的优势不如体在防御方面的优势大,何况体还影响到气血。对于功宝宝来说,首先考虑武力和体质,之后心态是多多宜善。法宝宝则是满足体和心比较重要,法力尽量就可以。  2、影响到资质的点数包括固定60*4,玩具70-75,师门入门时间*2,换句话说,单靠每天固定和玩具足以保证两项素质基本达到100,所以当师门加的属性比较重要的时候,入师门越早越好,当师门加的2点都不重要时,不应为了早入师门而浪费吃书的点数。  3、宝宝最好不要养成纯血防的(纯血防即没有高攻击资质也没有伤害法术),因为几千万换来的血防宠始终太过奢侈,而本来的攻宝宝和法宝宝改变加点后仍然可以胜任血宠的位置,毕竟现在蚩尤满武体就可以做一个超级功宠了,相信蚩尤花生和蚩尤普陀指日可待。  4、4项特技中只有蚩尤有使用的价值和必要,其他技能在没有作出修改前,建议大家持币观望。另外尽管特技会减少属性,但不会导致本来不能吃的玩具变成能吃的了,请注意。不要认为有了特技的宝宝才是好宝宝,特技是会降低资质的,如果你用800万买到一个特技,发现你根本没有机会使用他,这就是不可抵赖的失败。  5、4围100的宝宝基础属性为4项1500,法3200,体6000,4围60的宝宝基础属性为4项1200,法2400,体3600。所以如果你不打算在宝宝身上投太多钱,养一个4围60的龙宫或者魔王宝宝也是不错的选择,因为法力资质对灵力的影响不是很明显,相同加点你的宝宝不会比别人少打太多。12门牌宝宝具体规划:  女儿:个人感觉定位比较无奈的一个选择,帮战拖时间或者刷钱机器吧,毕竟每天5个暗器不是小数字。建议养4围60甚至25,25,30,0(刚好入师)的。(10分)  方寸:唯一一个名正言顺可以加全血的,定身的真正意义不在于封物理而在于降属性,师门不建议太早进,靠玩具保证体心100就可以了,另外鬼魂必须打,可以考虑吃个皇帝内径,全封住了还能加加血。(75分)  龙宫,魔王:尽量不要吃太多加法的书,因为完全不吃法书,20天入师门,凭借固定60*2点,玩具70点,师门体10点也可以作到心体100,吃法术一定要算清楚,保证心体100是基础的基础。特技书就放弃了吧,相信你只要还能放法就不会有空去加血或复活的。(85分)  大唐:师门任务加武体,技能不尽人意(相信不是BUG而是对入师门槛底作出的调整)快速如师门然后狂吃书吧,几乎是最强资质了,还好技能方面有蚩尤可以选择。(80分)  天宫:师门任务加武和心(心不是很好),但技能要比后发好一些,建议快速吃书入师门,但入师门后不要再吃任何心态书。结果出来比和大唐很象,体稍低,防和成长稍高,结合技能看还是不错的,另外能吃蚩尤还是吃吧,至少在攻击上比天雷上了一个层次。(80分)  五庄:师门任务加属性垃圾但师门技能强大,所以建议只吃武体书晚拜师,打上吸血在不遭到集中打击的前提下基本不会受到75%的限制,然而任务中的威风八面到了帮站和比武的时候难免郁闷,所以蚩尤还是唯一的选择。(75分)  盘丝:又一个剧情宝宝,同时兼具了功宠的作用,不多说了,武体蚩尤,剧情好帮手,PK也不弱,师门加力,所以还可以适量吃吃心态书。(80分)  狮驼:师门和大唐类似加武和体,但是门槛稍高因为武力更难加一些(大唐30武师拖40武)。本来不被看好的门牌技能也不是特别的垃圾,敏足够高能反击好几个芙蓉,打上蚩尤后也不显得太多余。可惜玩家的物理攻击和法术攻击是不能反击的,只好祈祷不要被对面的玩家注意到吧。(80分)  地府:真正完美的门牌了,门槛也是意外的低(武力30)师门加武加体,隐身后世界就是你的,吸血是必打的,攻击对手同时还能补充自己,只要对面没有地府和太多感知宠,拖住一个队伍甚至扭转乾坤都是有可能的,虽然晚上不能隐身,可是你干嘛非在晚上招他出来呢?有蚩尤锦上添花,没有也无所谓。(90分)  普陀,化生:我已经说过了,练血防不如练个功的,师门不忙进,先把体武加满,蚩尤打上,必要时候还可以加加血复复活,药钱省了效果还好,何乐不为?再说每天一个高品3及药那是什么概念,自带伙食,好孩子啊。(70分)  补记,整体感觉是魔族好过仙族好过人族,正好是目前人族当道魔族稍显颓势的一种平衡吧。  本人的一些建议(尤其是冒大不韪的,比较另类的)大家自己思考下再给予指正吧。也许不成熟,但不代表没道理。   注:以上文章仅属玩家个人观点,与梦幻西游吧官方网站无关。
梦幻攻略之《被人忽略的几个PK特技》 各种装备特技在PK中往往起到扭转乾坤的作用,命归、破血、四海、慈航这些大家都熟悉的东西就不多说了。这里所要讨论的是被大家所忽视的一些PK极品特技,由于我是玩的是STL,更多的时候看问题的角度是从物理攻击门派出发的。  1、弱点击破:临时提高伤害攻击对手,消耗50点SP。特别适合对付封系门派,被封的DT,STL连续两三个弱点击破就可以飞了对方的宝宝,对付没宝宝的封系胜算大多了。  2、冥王爆杀:减少对手HP500左右,消耗60点带一个非常刺激。对付速度比你快的DT,他后发的时候就丢这个。通用的是在丢完象形以后放一个,随便他怎么防御去吧。  3、笑里藏刀:减少对手SP70点,消耗40点SP。群P的时候减对方带四海、慈航的人物,非常有用。不过要事先知道对方谁有这些特技,这比较不现实……  4、心如明镜:4回合内抵御一切负面法术,消耗100点SP。群P的时候己方的封系人物第一回合就挂上这个特技,无疑就多了4次封对方封系人物的机会。  5、吸血:吸取对手20%HP,消耗70点SP。PK过剧情都实用,对手20%的HP转移到你身上,想想这是什么概念。过100剧情曾经看见别人吸小怪一吸吸6000+的……真是变态。  6、凝神决凝气诀:恢复自身MP,效果受人物等级影响。分别消耗60和90的SP。这无疑是MP少又特别依赖MP的人物的救星(比如STL,FC,DF)。100级用凝神可以恢复500+的MP,我100级STL现在有700+的MP,这个效果大家应该看得出来……持续作战必备(当然你高品蛇蝎多另当别论)。   注:以上文章仅属玩家个人观点,与梦幻西游吧无关。
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