Ljw君
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遐蝶售后必须强度在线才有未来。 遐蝶售后不够强就是流萤剧本 生命体系的队友通用性低,仪器通用性低,你只能祈祷策划一直补强生命体系,不然生命体系的投入就等于完全浪费。 即便补强你也得祈祷是真的强不是慢性死亡,流萤的忘归人,黄泉的椒丘,你不抽等于体系队直接被淘汰,抽了也就延长一点寿命。 队伍里的人塞其他体系收益太低。目前风堇来说塞其他队伍的作用也就打个点。 遐蝶等于流萤,提宝等于阮梅,风堇等于灵砂,同谐主等于记忆主。流萤六命或许比起遐蝶六命差多了,但是流萤两命当初的统治力可比现在遐蝶强多了。提宝一命强你再看看阮梅一命也很强,风堇一命提升大,灵砂一命对体系提升也大。 遐蝶就差补强个类似忘归人的存在了。等遐蝶因为膨胀疲劳了,到时候来一个新角色,结界内敌人受到伤害附加新角色生命值上限百分百比伤害,2命附加全队生命值百分百伤害的新角色。让你0命补强2个版本,2命补强4个版本,抽不抽都恶心人。 当初的忘归人和星期日大战贴吧吵得可凶了,现在星期日啥强度,忘归人都没人提了吧。
打完三层觉得下半遐蝶貌似可以不带奶 这阵容还挺契合,遐蝶一直e更本死不掉
这个轰鸣座驾是新出的武器吗 看着超适合格莉丝啊,但是前几天我都没看到过
看到好多人讨论仙舟战力! 星历7300年前后 | 倏忽之乱,丰饶令使「倏忽」为了劫夺「建木」,携活体星球「计都蜃楼」围困仙舟「玉阙」,同时率军压境仙舟「罗浮」,几乎摧毁半数洞天,杀的云骑军十不存一。在惨烈的战争后「云上五骁」最终击溃了活体星球「计都蜃楼」,狐人飞行士白珩用拟造黑洞和丰饶令使「倏忽」同归于尽(开拓任务「金鼎灵树,穷途梼杌」)(开拓任务「有龙矫矫,其渊渺渺」)(丹恒•饮月角色故事•二&三)(景元角色故事•四)(《罗浮古纹拓片考察》) 仙舟「罗浮」前任云骑将军腾骁在倏忽之乱中战死或是战后不久卸任,由景元接任将军一职(丹恒•饮月角色故事•其二)(《来自持明的诉折》其二) 这段中的战斗力 云上五骁击溃活体星球「计都蜃楼」,虽然不太懂这活体星球是什么级别,但肯定比普通星球强吧! 还有就是狐人飞行士白珩用拟造黑洞和丰饶令使「倏忽」同归于尽,和令使同归于尽算是很厉害了吧! 流萤动画里虽然爆星了,但是也就和那颗星球同归于尽差不多,已经完全丧失战斗力了。
问一下现在回坑要怎么配队,还有抽取建议 之前在卡芙卡卡池前夕退坑了,刚刚回坑,25抽出了知更鸟,但是配队不知道怎弄当初希儿是2+1。
现在回坑要怎么配队,以及后续抽取 之前在卡芙卡卡池前夕退坑了,刚刚回坑,25抽出了知更鸟,但是配队不知道怎弄 当初希儿是2+1。
要降低龙吟PVP的统治力很简单 这游戏近战和远程一开始很正常,但是后面出现的问题导致近战职业碾压远程职业,就是群侠和百家的原因, 各种百家和群侠,导致近战职业多了很多霸体和突击,后面还出了不少远程的百家和群侠,好用的绝技也基本都是近距离的。 近战技能对远程来说没太大作用,带上基本只有保命或者反击用,差伤害的时候也不可能去近距离用近战技能,但远程技能对近战来说就很强了,直接让近战多了远程伤害,也多了远程支援的能力,比如老虎让近战职业多了远距离补伤害补控制,远距离支援拆火能力。 90和笛子有飞天策划就出了珠子,血河90盾厚就出破盾技能, 说结论吧,33最大的问题还是霸体越多、位移越多越强,无限刷的龙吟惊雷就是这个原因,所以直接让策划出一个远程百家技能,命中后6秒无法使用位移技能。
10w秒伤输出第一 两个半小时4-6开荒结束,熟悉机制不难。 队伍还少个九灵buff。
90就是木桩小丑 一觉醒来突然那么多帖子说90。 我虽然已经转了龙吟,但是90一直吃不到神相炙热 而且90就是木桩多少伤害进本基本没啥变化, 上赛季1.1,团里打桩最低的碎梦低了我几千伤害, 血河神相和我打桩伤害都一样,8w左右 但是进本后, 90木桩8w进本还是8w多, 血河神相进本都是10w秒伤。 上赛季最弱的碎梦其次是90。 现在打桩最弱的是血河,其次是神相,在往上是90然后是龙吟,最强的是碎梦, 不过实战就不好说了,这版本的机制太多 团里9w的神相,两个9w多的龙吟,还有一个10w碎梦,但是每次mvp必定是神相,神相在机制阶段可以毛伤害,小怪阶段的群伤害都是其它职业没法比的, 至于90,再强的90也是buff机,需要高其它职业1w-2w秒伤左右,进本伤害也才能持平罢了。
感觉新本很多人都不懂得主动用解控技能来减伤 比如龙吟的解控,流星和陨石完全不需要提前跑,等砸下来后按个解控3秒80%的加速妥妥跑出去, 也不用跑很远,跑出去几步就可以开始往回跑了。
副本难度降低一些不好嘛。 带不过亲友老焦虑了,分崩离析团?和朋友一起下本不好嘛! 难道都是独狼玩家,就算是独狼玩家玩了那么久,游戏里面也认识几个好友了吧, 或者带带帮派里的人,让人家喊喊你大佬也挺爽的呀! 难道只有强者才配和你交朋友嘛。 那么多素问没法就业,现在能让一些DPS可以过本,素问也不至于那么惨,加命中给T也分担了不少压力
说2个老五的奇思妙想的小技巧,差伤害的可以试试! 老五开局开局带斩精,等占谱子的时候切击衰,全技能会cd,但绝技不会,切了后立马用万剑决打伤害。 第二个,奶妈不好进组,可以卷技能,高阶太极图,还有2阶的吹笛子全队加9%攻击力。破定的时候先开太极图再吹个笛子,不是起飞! 而且我试过吹笛子全程有2W秒伤,还能补点输出! 如果不差奶量,2个奶可以全程轮流吹笛子,在天上全程加9%攻击力,落地后还持续8秒好像, 不懂吃不吃九灵特质加成,可以的话基本这9%攻击力加成能覆盖70-80%了
很想知道木桩是建筑物嘛? 90特质打建筑物增加10%伤害和150的固定伤害,这个木桩不懂算不算建筑物。。。。
这策划会不会改九灵,我来优化都比他强。 九灵现在差的不是输出,是pve体验。那么多伤害丢死的bug也不指望修复了。现在就让你再不动伤害的情况下优化一下,想必其他职业玩家也没啥问题吧。 第一点,药人只有九灵的50%防御50%血量,副本里挨不了一下,麻烦把药人改成受到怪物伤害降低80%, 这个不影响pvp吧,也不影响打桩,其它职业也不会拒绝吧。 第二点,麻烦把九灵平a加上一个可以移动,你看看三个远程,神相施法一直在位移,那距离都快比得上闪避了,素问也是脚下有个滑板鞋,一边奶一边滑好欢乐,不要求像神相那样一个闪来闪去,就能慢慢动移动就行,不是轻功跑步那种就是,就正常人物走路速度,非常的慢,至少给一些能走位空间。 (这个也不影响打桩伤害) 第三点,幽夜如昼这个技能,远程打不到,中程伤害少一半,贴脸伤害吃满,你让我贴脸上去输出就算了,至少让我活着回来呀,而且最后弱地上还有一段僵直呢,经常就是落地这一瞬间吃到伤害没了,你要么把减伤延长到落地后还得给个1-2秒让我有时间闪避拉远距离吧,吃点伤害虽然会残血但也不至于暴毙。 第四点,90的解控和被扣了一样,完全不敢用,pve的时候,你吃怪物控制有两种情况,一种是闪避了,但是没闪避掉,这时候你肯定是屁股对着boss,解控一交直接后跳到boss脸上,给怪拍死,如果是直接被控,那么你被控起来后,朝向更本不受控,你一交解控可能在360度任意一个位置。建议改成后跳无敌2秒,至少进怪堆或怪物技能里面给个两秒的时间让我闪避回来。 第五点,麻烦给90平a加个aoe伤害,平a上去后,周围一圈敌人可以吃到平a一半伤害就行,范围也不用大,比碎梦血河小都行。至少让90打秘境有点用处,不至于进本都没人要。这个也不加单体伤害,aoe能力也还是最弱的。
九灵的药人是三个加成都吃的到吗? 九灵的药人很奇怪,平a的时候,鬼鸢半天不打一下,幻灵决这个我测了好多次 无梦或者修罗在场的时候,鬼鸢加成就没了,和没招无梦和修罗的时候伤害差不多,更夸张的是要是三个都在场,那么就只有修罗的加成了。爆灵状态下用环灵决伤害还低了,只有4分一左右了。 灵犀三先和长风段数太多不好测试。
提瓦特小助手的攻击收益是不是太低了 本来1%应该算1.3分,暴击算2分,爆伤算一分,结果现在1%大公鸡反到只有0.7或0.8分了。 现在很多阵容都没有攻击拐,本来攻击收益就应该是正的,现在反倒小于暴击爆伤,而且我反倒是一直觉得暴击爆伤的分本身就应该是负的。 比如说现在假设面板是50%暴击100%爆伤,现在三种提升方案一种加38%攻击力,一种加50% 爆伤,一种是加10%暴击30%爆伤。最终伤害哪个高呢。 第一种不论暴不暴击伤害都提升了相当于38%攻击力的提升,但是第二种看似加了50%爆伤,但是因为暴击只有50%,实际只有相当于25%爆伤的提升。第三种大概是28%吧。 亦或者假设是人物的初始面板5%暴击50%爆伤 第一种加95%暴击和150%爆伤,第二种加20%暴击加227.9%大公鸡。最后第一个面板是100%暴加200%爆伤,第二种是25%暴击50%爆伤加227.9%大公鸡,怎么看都是大公鸡强啊。
这是什么情况?
新到aoc漏光还行吧 缝隙也不大,身份证塞不进
黛梦是不是还没进卡池啊,为什么抽不到? 黛梦是不是还没进卡池啊,为什么抽不到? UR全有了就差黛梦了
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