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《九阳神功》12月9日更新公告 《九阳神功》将于12月9日9点~12点进行主机版本的更新~ 更新区服:四海山庄(PS4)、光明顶(XboxOne) 本次更新之后,光明顶将迎来两位新武者:“身残却有夺命技,莫笑苍老祸事临!”的无门派散人——天残脚邹千仞、“天无道时自行道,我不死时你便休。”的西域匪首——死煞独孤野。
大家对于今天更新怎么看? 动作打击感更流畅了,音效也回来了~ UI我感觉也更方便了点~ 元芳,你怎么看?
大家对于这次更新评价怎么样?是不是各方面都更好了一点? 手感也加强了,音效也回来了~ UI更方便了吧?
九阳神功玩家官方群大集合 九阳神功PC官方群已经通过官方认证,有官方工作人员在群内,玩家们可以第一时间倾听游戏最新情况,以及询问工作人员游戏的问题和建议 为了方便玩家们找到自己的组织,这里做了一下汇总: 1、九阳神功PC首测壹群 群号:480106680 2、九阳神功PC首测贰群 群号:480692942 3、九阳神功PC首测叁群 群号:480913519 4、《九阳神功》PS4粉丝群 群号:301875163 5、九阳神功主机精英测试 群号:178307413
【爆料】据某不愿透露姓名的知情人士,年前开测~ 来爆料了 明天,也就是18日主机更新心法内功的道具,下周3主机版本更新个人试炼新地图,新英雄 然后,过年前PC开测! 至于是元旦还是春节就不知道了~
【投票】对于PC延期我们来做一轮投票,看看小伙伴们都是怎么想的?
拍砖又来爆料啦,小道消息,版本已经提交,过审就更新 这几天的BUG补丁包已经提交有几天了,索妈过的早,微软大爷还在审核,快了 预计本周就能更新 另外,月底大更新,有好玩的! 妈妈说要给美女图,才有人看帖子
主机新版本在更新,这几天的BUG马上就可以修复了 内部小道消息,补丁包早提交了,索妈过的早,微软大爷比较慢,差不多了,本周就可以更新了,然后月底大更新
关于九阳神功XBOX首测的问题 为什么九阳XBOX开服这几天一直不更新BUG。。。其实官方是知道的,但是这BUG短时期内修复不了 相比PS4,XBOX的审核后期更长, 据说XBOX补丁审核流程是7天,所以BUG发现了也修复不了,只能等下周3维护了。。
九阳神功XBOX版已经可以下载了 找不到的,可以搜索游戏,在期待游戏这里也有
九阳神功需要搜索才能下载 大家注意了,九阳已经可以下载了,但是要搜索,商店目前还没上架
今天12点九阳神功可以下了啊,不知道大家晚上有多少人玩? 看到媒体各种新闻,还有XBOX平台上也有消息了
大家国庆快乐 国庆有咩有打九阳神功啊
专访九阳神功游戏制作人,官方答复:一切都在往好的方向发展 砖头我作为九阳记者团的一员,看到最近吧里有点热闹啊,大家都在讨论PS4更新版本前后,所以就想着去问下官方怎么看待更新后玩家们的一些问题,就去询问研发大大了! 针对近期PS4版本的更新问题,专访了九阳神功的游戏制作人 这是制作人给的回复: 1、关于此次音效的改动 本意是希望让用户自己去调整音量大小,但疏忽了默认初始音量已经是10这个情况,导致这次制作的音效基础音量就比较轻,无法调大了,接下来的版本会对此进行调整 2、人物动作的改动 我们希望减少普攻动作的时长,带来更多操作和走位的空间,目前调整后会觉得动作表现略短,接下来会增加半身收招动作提升动作的表现 3、人物视角的改动 我们发现原来的视角人物占整个画面过多,可视范围非常小,我们希望调整后的视角可以看到更多的战况,当然接下来我们也会增加调整摄像机距离的选项,给用户多种的选择
专访九阳神功游戏制作人,官方答复爆料一切都在往好的方面转变 砖头我作为九阳记者团的一员,看到最近吧里有点热闹啊,大家都在讨论PS4更新版本前后,所以就想着去问下官方怎么看待更新后玩家们的一些问题,就去询问研发大大了! 针对近期PS4版本的更新问题,专访了九阳神功的游戏制作人 这是制作人给的回复: 1、关于此次音效的改动 本意是希望让用户自己去调整音量大小,但疏忽了默认初始音量已经是10这个情况,导致这次制作的音效基础音量就比较轻,无法调大了,接下来的版本会对此进行调整 2、人物动作的改动 我们希望减少普攻动作的时长,带来更多操作和走位的空间,目前调整后会觉得动作表现略短,接下来会增加半身收招动作提升动作的表现 3、人物视角的改动 我们发现原来的视角人物占整个画面过多,可视范围非常小,我们希望调整后的视角可以看到更多的战况,当然接下来我们也会增加调整摄像机距离的选项,给用户多种的选择 总之,一切都在往好的方向转变
已经和官方确认了,九阳神功延期了~ 这里统一说明一下 看了官网和17173的消息,原定9月24日进行PC首测的九阳神功跳票了 据说了没有想到用户期待度那么高,官网预约人数几十万,所以觉得版本方面还需要进一步优化 目前最核心的三大问题: 1、操作打击感不爽,就说首测版本会全面修改提升 2、主机版大而圆的UI按钮和界面太蛋疼,所以PC版全部重做修改了 3、另外原先一直被玩家吐槽的高配置要求,也全面优化了 大家可以看看截图,确实要比原来优化不少,原先要980搞毛另外,还放了一张战斗界面图修改,包括MOBA用户熟悉的数值面板,还有技能栏等全部重做了 这样才有MOBA游戏的样子,原先看起来就是一个手游UI动作操控方面,原先打起来一直都有一种断档的感觉。这块是据说他们修复了一个动作延迟的问题,这样在操控方面就有很大改观了
大家不要问了,已经和官方确认了,确实延期了~ 这里统一回复~ 《九阳神功》PC版进行大幅优化,首测将延期 看了官网和17173的消息,原定9月24日进行PC首测的九阳神功跳票了 据说了没有想到用户期待度那么高,官网预约人数几十万,所以觉得版本方面还需要进一步优化 目前最核心的三大问题: 1、操作打击感不爽,就说首测版本会全面修改提升 2、主机版大而圆的UI按钮和界面太蛋疼,所以PC版全部重做修改了 3、另外原先一直被玩家吐槽的高配置要求,也全面优化了 大家可以看看截图,确实要比原来优化不少,原先要980搞毛另外,还放了一张战斗界面图修改,包括MOBA用户熟悉的数值面板,还有技能栏等全部重做了 这样才有MOBA游戏的样子,原先看起来就是一个手游UI动作操控方面,原先打起来一直都有一种断档的感觉。这块是据说他们修复了一个动作延迟的问题,这样在操控方面就有很大改观了
如果号召官方举办九阳神功比赛,不知道有多少人愿意参加啊? 一直都有见很多人说自己高手,贴图杀了多少人 我在想如果PC开了以后,就号召官方举办比赛 不过MOBA游戏比赛操作难度有点高,报名比赛个人没有用,都需要5人组队哦 会有多少人参加啊
如果九阳搞比赛,会有多少人来参加? MOBA游戏比赛门槛还是有点高的,不想MMO或者一般游戏 这种还要去组建战队 不知道有多少人有热情参与
【反馈】《九阳神功》游戏bug问题汇总! 此贴为反馈游戏bug的总贴,我们会代表用户收集问题每周提交给九阳官方解决 发贴要附带以下信息: 1、版本名称:如电脑PC版,还是PS4主机版; 2、BUG发生时间,以及大致的BUG过程等; 3、游戏账号:PSN、通行证等也是少不了的; 4、客观描述问题,勿带个人猜想和喜恶色彩。 5、另外,也可以直接打官方的客服电话:0512-67631800 祝九阳神功大热
【欢迎探讨】MOBA老鸟对于经脉修为加点的理解 个人理解,经脉属性多用在于初期的优势积累,在后期5神装、6神装的支持下,这些属性可以无视 所以,属性加成主要是前期收益最高的,比如对线会用到,打野会用到~ 那前期收益高的有哪些呢? 1、固定攻击力(内功、外攻) 2、破甲(减防御、无视防御) 3、护甲(抗击打) 其次: 从武者特色特点要分析好,远程武者吃攻速暴击,近战武者很多都要先手或者掩护队友,法师则需要靠减CD 那就有了第2梯队属性 1、攻速(暴击) 2、减CD 3、加最大生命值 最后,特殊武者看情况,比如打野武者,还有一些技能有加成如萧天放这种 那就优先要考虑吸血啊、减CD、增加蓝上限等等 差不多就这些吧,欢迎大家一起讨论,有不同见解请轻喷
【辩】转的新浪消息~国行PS4确定3月发售!《九阳神功》同步上市 今天上午有消息称,国行PS4或将于3月发售,而现在我们可以确定国行PS4主机将于3月份开卖了。 据新浪游戏报道,索尼于去年PlayStation中国发布会上公布国行版PS4时,作为首发护航国产大作的《九阳神功》受到了广泛的关注。因国行版PS4原定的1月11日发售暂时取消,《九阳神功》也一同延期。最近我们获悉,在3月份将随国行PS4主机发售的新版本《九阳神功》在许多方面都做出了改进。 在3月份发售的《九阳神功》中,将加入类似《英雄联盟》的全新成长要素,玩家们可以不断积累经验提升自己的等级。在等级提升之后,可以通过“经脉”点数来设置不同的天赋配置。游戏还加入了新手引导教学地图,方便第一次接触《九阳神功》的玩家们更快的熟悉游戏的系统和操作。正式版本的游戏主战场依然为已经公布的“光明顶”地图,采用了5V5的对战模式。 在游戏角色方面,3月份的版本由之前的15名英雄增加到了21名,具体增加的英雄名单还有待官方进一步公布。 此外在游戏中商店将分为两种类型。一种为普通的索尼PSN商店,购买方式与普通PSN商店游戏以及DLC相同。在PSN商店中可以购买英雄以及皮肤等不会对游戏平衡性造成影响的内容。另一种商店为游戏的内购商店,可以用游戏内的游戏币进行互换。游戏币同样可以用来购买英雄角色,在商店中不会出现破坏游戏平衡性的RMB道具。 via:新浪游戏
我们大《九阳神功》的CG宣传片视频,包你看了热血沸腾 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzQ4MjYwMzMy.html&urlrefer=e267f5da07352214f76169dd45dbde75 九阳神功确定采用CE3引擎 极致武侠CG震撼首发 作为蜗牛公司旗下九阴工作室在《九阴真经》成功推出后研发的首款3D武侠英雄团战网游,《九阳神功》承袭了《九阴真经》的武侠世界背景,并采用全球著名的CRYENGINE引擎打造,画面精致细腻,颇具浓郁东方色彩。游戏在吸收传统竞技游戏精华的基础上,创新并重建了中国武侠风格的3D MOBA游戏竞技规则 ,再现武林群豪在3D环境下的华丽对战场面。并且,结合了3D MMORPG和TPS动作游戏的操作,极大提升英雄对抗的激烈和爽快感。相较于《九阴真经》的写实风格,《九阳神功》更加强调天马行空的表现张力,有着夸张的角色、武学和江湖世界。 游戏自去年Q4首次公布以来,凭借3D武侠MOBA题材和诸多创新特色,立即赢得了玩家和业界的广泛关注和期待。此次出席微软XBOX新闻发布会,基于CRYENGINE引擎打造的《九阳神功》首部CG,也在现场首发,为观众带去了一场极致华丽的武侠视觉盛宴。
【辩】你不知道的那些事儿 MOBA游戏的由来以及新生代的到来 说道MOBA类游戏,绝大多数玩家都知道其是从DOTA衍生而来的,而DOTA则是根源于《魔兽争霸III:混乱之治》的地图编辑器。却鲜有人知道,第一款MOBA类游戏的雏形,其实是来自于暴雪另外一款经典作品:《星际争霸》。 近年来,随着LOL(英雄联盟)的成功,MOBA类游戏势如破竹一般在中国网游市场掀起风潮,越来越多的玩家加入到了MOBA类游戏的群体当中来。那么,MOBA类游戏是如何诞生,从一张游戏的地图逐渐发展成今天这个局面的呢?下面,就让我们一起来盘点MOBA家族的前世今生。
现在全服最高等级多少级啦?谁知道85级宠物怎么样的? RTRT,现在全服最高等级多少级啦?谁知道85级宠物怎么样的? 话说75级以后,每级200~300W经验,搞毛,一周才能升1级。。。 85级宝宝谁有图啊?
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