小木曾雪菜
贰_仟
关注数: 0
粉丝数: 31
发帖数: 1,145
关注贴吧数: 1
这是我见过优化最狠的野队 周末晚十一点多进了个“听指挥包过”的20人林峰野队,进去团长还在标点,我算是第一批成员吧。磨合了几把,我输出不是第一就是第二。团长毫无征兆地把DPS最低的两个踢出队伍,然后每打两把,DPS垫底的两个就被踢,踢的过程中没有一句解释和废话。甚至有几次刚招募入队的,估计检查装备不合格吧,一把没打也被踢了,引得另一个刚入队的新人打字发问“这是在优化人么?”。一个多小时后,DPS几乎被换了个遍,我6000+的输出从一开始的位居前列变成了除进小游戏和团长外的快垫底的存在了。看别的输出,星元都是8.3、8.4甚至还有8.5的,我就纳闷了,都周末半夜了怎么还有这么多大号没过林峰的。我借口要睡觉就离队了,估计再打两把我也要被优化了。有些被踢的也没犯错,不得不感概,DPS输出低就是原罪,游戏比社会还现实。
开局的不死鸟和火之召唤兽对战问题 请教下FF16开局的不死鸟和火之召唤兽对战,用键盘怎么瞄准?我只要一瞄准,准心马上自动飘到很远,一拉回来又自动飘远,根本打不了,是有什么技巧吗?
矿工的腹肌很发达啊 如图
帮看看这样的配置是否可行 硬盘,显示器,机箱等已有,其它主要配置如下: cpu:i9-13900kf盒装 主板:rog z790 wifi 吹雪 d5 内存:金百达ddr5 6400mhz 16*2g 显卡:电竞判客4090 24g 电源:鑫谷 昆仑kl-1250g atx3 以上在同等价位下有没有更合适的?外观考虑白色系的。cpu散热怎么考虑,可以用盒装自带的散热吗?谢谢
雷神只需要这样一个小小的改动,就可成为特定环境下的人权 Q技能梦想一心增加这样一段描述: 梦想一心:在此状态下,雷电将军将使用刀进行攻击,这把刀是纯粹强能之雷的凝聚物,攻击时可穿透一切护盾,直接对敌人本体造成伤害。 这样设计可反映雷系穿透性强的特点,也可降低新人破盾门坎
萌新求助 steam版入的终极版,断断续续玩了几天,有些问题: 1、持有720SPO和911GT3RSPO的能说一下它们可上架吗? 2、用键盘玩自动挡过弯减速一般是怎么操作的,是长按“S”键就行了吗?我看一些大佬的视频,车的减速十分迅速,我的却感觉减速很慢,要很长距离才能减速下来,是不是必须用手动挡。 3、有X级Jesko的校准推荐吗?这车在直线赛道上表现优秀,有没有加快减速和过弯性能的X级校准? 4、推荐一个大众IDR的X级校准,最好是能增加极速和加速度的那种。
萌新问个问题 蓝卡队打手如果在弓贞和宇宙伊什塔尔里选一个的话哪个好?以强度和泛用性为标准,都按满技能满宝考虑。
其实这部剧情给人感觉最大的败笔是。。。 我以为他跟着征服王参加圣杯战争历尽艰险、死里逃生,回来后怎么也得立志成为超一流魔术师,开启他波澜壮阔的传奇人生。 结果成了个手无缚鸡之力的侦探,要不是他的入室弟子都不知道死了几次了。从他的经历真看不出当侦探的理由。
个人认为目前8人raid最大的问题 8人raid已经刷了很多次了(虽然我只是个划水的),个人认为raid设计上最大的问题就是:哪怕是8个装备极佳能应付各种局面对机制十分了解的熟练工,队内也必须有1~2个人开语音协调指挥,或者说这是一个强制开启语音的游戏 具体表现在: 老一:外面1~2人语音报对应的电脑,内测的人关,尤其后期需要同时关3~4台电脑,没人报的话会来不及。也可以不关但这样很蠢 老二:换毒必须语音沟通 老三:可以不开语音但有人语音指挥可以大大提高效率 老四:进圈过于不同步板不会打开,必须有人语音指挥 强制语音的缺点至少有: 大部分人玩游戏只是图个乐,开语音太累太麻烦、很多人没有麦、假设raid开启匹配功能,由于匹配的是来自世界各地玩家,就必须得会两种以上语言了、妹子玩家害羞等等 只需要做微小的变动就能解决这个问题: 老一:把外面的4个屏幕移到里面 老二:把换毒机制改得简单点,例如:一侧的人按了后,另一侧有显示按了哪个位置,只要比如5秒内按对应位置就可以换了这样 老四:即使进圈不同步,最后板也会打开就可以了 希望育碧在匹配上线前做这样的更改,那么8人匹配就很舒服了。
经常在暗区的有没有碰到过这样一种新兵种? 我是在非占领暗区碰到的,不属于任何阵营,是一种近战兵,一手拿棍子(因为当时正贴脸攻击我,保命要紧,不是看得很清楚,也有可能是剑),另一只手持盾牌(这个可以确定,圆形的盾牌,上面还有花纹),性别男,我逃了一会儿,后来回去找就看不见了,有谁碰到过这种兵种吗?
猛抓者这个天赋现在是不是有bug? 装备的突击步枪,前几天玩的时候暴击回甲会多出一段蓝条,现在暴击没任何效果了,大家有这种情况发生吗?
现在无限对运气的要求太高了 用一套中速死打无限大赛,一张卡也没调整,技术也没任何提高,遇到的对局也是差不多的,昨天5败,今天5胜。自己都不知道发生了什么,看来输赢全靠运气。
分享一套疾驰龙(指定) 先上卡组:构筑简洁而优美;打法简单而无脑;很强很刺激,莽就是了~ 娱乐强度两不误,谁玩谁知道。
这个版本的爆率惊人啊 难以置信,开了120包,两张奥琪斯,一张神盾!从来没有这么欧过。 这是什么概念?光暗包那时开了少说也有300包了,连一张奥琪斯虹卡都开不出,为了人偶仇,三张奥琪斯全是合的。十杰包开了也有300包,居然连一张oo姐虹都没有。时空包那时入坑不久,氪了不少金,半价包只开时空包,一直开到现在,估计开了近2000包了,所有虹卡全部开满溢出,没有雷gay,出了3张狗妹。 剩下的8000金币不知道干嘛了,难道去开时空包?
A组大赛4胜,说明还是有一定强度的。分别对阵2脸龙、城塞皇、降神仇、中速孩王死。本卡组的特色是除了露利亚、露这5张和1张斯巴达用于过牌外,其它牌均为控场牌,解场癌患者必备卡组。 热门卡组优劣势分析: 对蹲坑教,由于3炽天使剑、3狙击手、2奥丁用于针对黄金城,3天罚用于针对蹲坑者,完全不虚,此外对耶拉教、奶炮教、天使教等均有较大优势; 对中速死:3掠夺绝杰、3阿拉希、2亚历山大、3巴哈针对中死源源不断的铺场,完全不慌,大优对局。 对中速皇、城塞皇:灵粮满目的解场可以应付内战对面的铺场,活到8费上路西法扭转战局,小优对局。 对复仇鬼:先手由于有罗兰,小优;后手小劣。 对脸龙、脸皇:总体小劣,看谁的右手更粗。 对虫妖:虽有罗兰,可以一战,但由于虫子爆发很高,有一定劣势。
推销无限5胜跳费龙 (最后3佐伊) A组5胜卡组并没有什么说服力,但由于跳费龙毕竟处于食物链底端,而且5战分别是1虫妖、1内战、2中速死、1奶教,因此5胜说明这卡组还是有一战之力的。 卡组是本人经过了大量天梯实践不断调整后的结果,优开:中速死、中速皇;均势:虫妖、奶教、自残鬼;劣势:打脸型卡组、超越法。 卡组特点:表面上看是右手卡组,但其实非常吃对局经验和技术,想要高胜率需要大量实践,因此不推荐特意去合,只建议卡比较全的大佬玩玩。 对局经验:打牌技术非常微妙,只可感悟,很难言语表达,建议玩这套卡组时:1、不要强行跳费;2、不要强行打脸,注重场面;3、多考虑下回合甚至下下回合的打法来决定本回合怎么打最优。
问个战吼萨的问题 空场上萨得沃克,放得第一个战吼是蛇发女妖的回手,为什么萨得沃克不会被复制到手牌?
推销5胜控皇 五胜对阵卡组分别是:中速皇、奶教、脸龙、超越法、随从法 什么都带一点的万金油卡组。与无限主流套牌优劣势: 优势对局:脸皇、中速皇(大优,从来没输过) 均势对局:奶教、虫妖、超越法、送葬死(取决于发牌员) 劣势对局:脸龙、随从法、中速死(并不是很劣,还是要靠发牌员)、胜利皇 打牌思路:只要会玩指定中速皇的就会玩这套了,很简单的 卡组调整:除了奥丁、狙击手、罗兰必须满3外,其它牌均可随个人喜好调整。
各位有这样的感觉吗? -- -- -- 自从听到全境2马上就就要来了的消息,全境已经完全没有肝的动力了,再极品的装备又怎样?全境2一出再也不会去碰了,感觉已经没有目标了。
萌新问个问题 我布料太多了,武器零件太少,能把布料转换成武器零件吗?
为育碧重新设计A桥套 经过几天的苦思冥想,为育碧重新设计A桥套,设计原则是让A桥可媲美当前的突袭、掠夺、卫哨等主流套装,既适合单刷也适合组队,既适合PVE,也适合PVP。 2件套:受到的所有治疗量+75%(包括针、平台和掠夺等武器天赋等) 3件套:+5%的武器伤害 4件套:如果主副武器是同一类的,则主武器享受副武器的第一和第二天赋,无视所有武器天赋的三维要求。 5件套:受到的所有治疗量+50%,+5%的武器伤害 6件套: 特有技能会以6秒为周期轮替,玩家会获得一个能量槽,对敌人进行的有效输出会不断填充该能量槽,当能量槽充满时会激活当前轮替到的特有技能,(注:敌人包括PVE时的怪、PVP时的对方玩家,有效输出指只有命中的输出才算,能量槽的数值设置多少合适可通过PTS测试确定且该能量槽的值根据玩家火力值呈指数函数增长),特有技能如下 黄T:获得一个buff,武器射速和伤害提升30%,弹药用尽有75%的几率会自动补满(机密孤星附体); 蓝T:装备一块升级版电力护盾,可为玩家阻挡正前方200万伤害,玩家依然可使用任意武器输出,若护盾被打破,在蓝T剩余时间内15米半径内所有队友装甲和伤害提升30%(机密D3附体); 绿T:获得一个buff,在buff期间受到第一次致命伤害会瞬间满血,之后受到的致命伤害有50%几率瞬间满血(机密浪人附体)。 当玩家三维平衡时,激活时间最长达10秒,差距越大,激活时间越短。若激活某个特有技能后在该特有技能buff时间内又激活了该特有技能,则会刷新该特有技能的持续时间,玩家无法主动激活特有技能,且无法享受队友的特有技能影响,但组队时能量槽可获得一个永久buff:每有一个友方玩家倒下,能量槽的数值减半,即: 组队时,一个队友倒下,能量槽为正常值的50%,两个队友倒下,为25%,三个队友倒下,为12.5%(队友全倒了,你就是超级赛亚人!) 这样的A桥所有人都满意了吧?
A桥6件套效果这样改会不会好一点? 经过我的苦思冥想,A桥6件套这样子更改: 特有技能会以6秒为周期轮替,取得老练或精英怪击杀会激活当前轮替到的特有技能, 黄T:获得一个buff,武器射速和伤害提升30%,弹药用尽有75%的几率会自动补满(机密孤星附体); 蓝T:装备一块升级版电力护盾,可为玩家阻挡正前方200万伤害,玩家依然可使用任意武器输出,若护盾被打破,在蓝T剩余时间内15米半径内所有队友装甲和伤害提升30%(机密D3附体); 绿T:获得一个buff,在buff期间受到第一次致命伤害会瞬间满血,之后受到的致命伤害有50%几率瞬间满血(机密浪人附体)。 当玩家三维平衡时,激活时间最长达10秒,差距越大,激活时间越短。玩家无法主动激活特有技能,且只可享受队友绿T的影响。 这样子改A桥是否有一战之力,组队也不那么尴尬?
冒险最神奇的经历 选了个统御项链,就是那个控制一名敌方随从并加入你的卡组,倒数第二关打真菌之王,起手神抽统御项链果断控制剧毒孢子,两费结束战斗;最后一关打国王,神抽剧毒孢子,两费打死,那一刻,真的好爽啊!!
1
下一页