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武则天副本介绍 https://tieba.baidu.com/p/9771940434?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.83.1.2&st=1749296803&is_video=false&unique=064EA01840DBDA40F9D5EB0988A66A19 司马钰惪写了个整体的介绍,因为我是主玩副本的所以研究了下副本中的用法。 一、先说结论: 优点:自身输出高,是治疗型英雄最高的。 缺点:位移较差,无辅助队友的能力。 只要强化了1被动和7被动即可,0星就是完全体(6被动属于锦上添花的性质,有余力可以强化一下)。 二、技能强化: 1被动强化是副本中日蚀形态下加20%射速,实测比字面上的描述更高,大约有40%左右(接近枫的+50%射速)。希望以后不要砍了。 6被动强化是日蚀形态下发凤仪朔月(月牙冲击波)从1个增加到5个,伤害聊胜于无的程度。 7被动强化是射击命中时会增加能量,如果使用步枪、机枪等射速高的武器,在日蚀形态结束后大概0.5~2秒就能满能量(视敌人数量而定),又能进入日蚀形态了,继续享受射速加成。如果没强化,大概需要6秒左右才能攒够能量。 %备注:日蚀形态总计7秒,包含切换形态时1秒左右开启动画的硬直时间(无法射击),结束形态后也有1秒左右无法享受到射速加成,除去这合计2秒时间,约有5秒为有效时间,如果积攒能量算2秒,那就有5/(7+2)=55.6%,即一半以上的时间在射速加成状态。此状态需要配合高射速的武器,因为对射速最低的如飞刃枪,效果就不明显了。 三、用法: 能量满了就一个2技能切换形态用武器输出,形态结束后等能量满了继续2技能切换……如此循环。用1技能反而浪费时间。 这周日联盟夺宝刚好是用治疗型英雄,武则天+金步枪能打出最高输出吗?拭目以待不过金步枪在日蚀形态下3秒出头就会清空弹夹,是个问题。
【Advance-064】GBA DQM-旅团之心 汉化发布 ~游戏介绍~ 《勇者斗恶龙怪兽篇·旅团之心》(日语:ドラゴンクエストモンスターズ·キャラバンハート),是继《特瑞的仙境》和《鲁卡的旅行/伊露的冒险》之后,著名的角色扮演游戏勇者斗恶龙怪兽篇系列的第三作,也是GBA上唯一的一款DQM,但本作却没有冠名DQM3,也许是因为本作的玩法和前两作差异较大导致:历代DQM中围绕怪兽的“捕捉→培养→配合”的玩法,在本作中只剩培养怪兽一个,与此同时新增了各种职业的人类同伴与怪兽并肩作战——人类同伴的搭配对游戏难度的影响非常大,如果玩家没有搭配合适的人类同伴,将体验到史诗级别的难度。另外本作中的食物系统也劝退了一大堆人——但如果能在初期就学会不需要走动消耗食物即可练级的神级特技“口哨”(转化时使用妖怪蜡烛之心或者大蛞蝓之心,需12级),将极大降低食物系统带来的难度。 本作的主角是DQ7的跑路王子基法(的少年时期),他忍不了烦闷的城堡生活,受到神秘声音的召唤,率领着浩浩荡荡的旅团在DQ2的舞台上展开冒险。在洛特后裔三人组(三人组有第四人也不是什么奇怪的事吧?)消灭邪恶的大神官和破坏神后,时光荏苒,洛特后裔的身影已经不在,只留下洛特使用过的装备,化为守护世界的力量,静静等待新勇者的到来。 ~汉化组名单~ 破解:落月、shikeyu 翻译:今羽、奥涛、艾比艾莉艾比莉、阿嘉、觉知、蜂叶、ForestDan 名词:William 校对:heroring 美工:cloudslllmj、条葱 测试:月半木卯、隼、SM、大道寺くろね、卧看微尘 打杂:自由、空调JO太郎 ~汉化内容~ 2003年4月1日,ENIX与SQUARE合并成SE,而在两天前——即2003年3月29日,本作发售,因此本作成了ENIX最后发行的一个游戏。也许是为了赶在合并之前,又或者是为了赶在财年结束之前发售,本作存在许多赶工之处,比如删掉了前作中大量的特技(游戏中有残留数据)、系统中各处的小字采用图片的形式等等,这些赶工的做法也给本次汉化带来了不少麻烦,虽然组内各成员发挥了聪明才智,但依然没能100%解决,因为没解决的内容不会影响正常游戏,所以决定在游戏发售22周年之际发布汉化。 已汉化内容:剧情、系统、图鉴、通讯对战模式、DEBUG模式等等; 未汉化内容:起名界面(作为替代,可参照之前发的视频选择中文名:BV1bgXeYUEQD)、某四处未能定位到的词组、赌场扑克牌; *修复了原版的BUG:与部分精灵对话后按B键取消时,对话框无法消失。 ~免责说明~ 本汉化游戏是在GBA官方商业游戏基础上修改而来,游戏版权归原制作商所有,汉化部分版权归本汉化组所有。本汉化仅供汉化研究之用,任何组织或者个人不得以本品用于任何形式的商业目的,对此产生的一切后果由使用方自行承担,本汉化组将不对此负任何责任。
标题五个字 ~游戏介绍~ 《勇者斗恶龙怪兽篇·旅团之心》(日语:ドラゴンクエストモンスターズ·キャラバンハート),是继《特瑞的仙境》和《鲁卡的旅行/伊露的冒险》之后,著名的角色扮演游戏勇者斗恶龙怪兽篇系列的第三作,也是GBA上唯一的一款DQM,但本作却没有冠名DQM3,也许是因为本作的玩法和前两作差异较大导致:历代DQM中围绕怪兽的“捕捉→培养→配合”的玩法,在本作中只剩培养怪兽一个,与此同时新增了各种职业的人类同伴与怪兽并肩作战——人类同伴的搭配对游戏难度的影响非常大,如果玩家没有搭配合适的人类同伴,将体验到史诗级别的难度。另外本作中的食物系统也劝退了一大堆人——但如果能在初期就学会不需要走动消耗食物即可练级的神级特技“口哨”(转化时使用妖怪蜡烛之心或者大蛞蝓之心,需12级),将极大降低食物系统带来的难度。本作的主角是DQ7的跑路王子基法(的少年时期),他忍不了烦闷的城堡生活,受到神秘声音的召唤,率领着浩浩荡荡的旅团在DQ2的舞台上展开冒险。在洛特后裔三人组(三人组有第四人也不是什么奇怪的事吧?)消灭邪恶的大神官和破坏神后,时光荏苒,洛特后裔的身影已经不在,只留下洛特使用过的装备,化为守护世界的力量,静静等待新勇者的到来。 ~汉化组名单~ 破解:落月、shikeyu翻译:今羽、奥涛、艾比艾莉艾比莉、阿嘉、觉知、蜂叶、ForestDan名词:William校对:heroring美工:cloudslllmj、条葱测试:月半木卯、隼、SM、大道寺くろね、卧看微尘打杂:自由、空调JO太郎 ~汉化内容~ 2003年4月1日,ENIX与SQUARE合并成SE,而在两天前——即2003年3月29日,本作发售,因此本作成了ENIX最后发行的一个游戏。也许是为了赶在合并之前,又或者是为了赶在财年结束之前发售,本作存在许多赶工之处,比如删掉了前作中大量的特技(游戏中有残留数据)、系统中各处的小字采用图片的形式等等,这些赶工的做法也给本次汉化带来了不少麻烦,虽然组内各成员发挥了聪明才智,但依然没能100%解决,因为没解决的内容不会影响正常游戏,所以决定在游戏发售22周年之际发布汉化。已汉化内容:剧情、系统、图鉴、通讯对战模式、DEBUG模式等等;未汉化内容:起名界面(作为替代,可参照之前发的视频选择中文名:BV1bgXeYUEQD)、某四处未能定位到的词组、赌场扑克牌; *修复了原版的BUG:与部分精灵对话后按B键取消时,对话框无法消失。 ~免责说明~ 本汉化游戏是在GBA官方商业游戏基础上修改而来,游戏版权归原制作商所有,汉化部分版权归本汉化组所有。本汉化仅供汉化研究之用,任何组织或者个人不得以本品用于任何形式的商业目的,对此产生的一切后果由使用方自行承担,本汉化组将不对此负任何责任。 ~下载地址~
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