傲梦晨星
我们必胜567
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我玩远行星号只是为了mod 要不是mod,谁玩这游戏呀
不是,兄弟,这自动战斗的代码a圣写的真有问题吧 同样是高爆导弹,就因为鱼叉的战术应用是“终结打击”,所以敌人不过载,电脑就不开火,如果遇上了不败这种无盾船,更是一炮不开;等换上了死雷,电脑的眼神就立刻清澈了起来,打的是又远又准,甚至左右开弓
兽耳助手x 英仙座超人联盟✓ 我宣布,诺诺纳才是真正的魔女,扛着整支魔女城塞支线赏金舰队的火力,硬是把对面那几艘典范的龟壳给一个个撬开了
乖乖,这射程得有4000了吧 优莉卡大人能射穿一个屏幕,不是她的射程只有一个屏幕那么长,而是我的视角只能拉到那么高
理性讨论,某些所谓的厨力党是不是最烦人类的群体(小二创) 这么说吧,强度测评视频下面,经常有人说“可是她好看呀”,“干嘛做个视频也要拉踩角色呀”,“我不知道啊,我小头控制大头的”。 有没有一种可能,既然你不是强度党,那就不要到强度测评下面发癫跳脸,被攻击了就开始嗦厨力至上的奶嘴,bro既然你都只看颜值了,那对着干员立绘和语音道馆不好么?去什么强度测评下跳脸呢,被问及家人了又开始搬出个“不许攻击干员”“角色是无辜的”,那我跟你讲道理,被你厨子一句“不许拉踩干员”捂嘴了,不可怜么´_>`
我发现,把TV的黎明和剧场版的黎明切割了可能会更好 就当一共存在三个平行世界:tv宝太郎,tv黎明,剧场版黎明。TV里的黎明来到了TV宝太郎的世界,看到过去的自己开辟的新的未来,信心大振,一回自己的世界就火力全开,把牢葛解决了。剧场版则展示了另一条世界线的黎明,即没有回去帮宝太郎,只是在自己的世界和牢葛拉扯磨叽了20年,最终变的麻木。tv的宝太郎看到了帮助过自己的他变成这样,也十分痛苦,决定像曾经的自己那样为他带去希望,这不就圆上了吗
沟槽的模拟器,这模式也能闪退呀 不过能手动选干员星级还是不错的
有没有记性好的左手粉丝说下左手最后尽力在哪 看来确实不能半夜看比赛了,记忆都模糊了。最后一局,我唯一对他有印象的画面就是e闪空了,然后被加里奥和赵信像路边野狗一样一脚踢死,其它的画面都记不清了
有没有懂哥说下他说的什么东西,翻译也翻不出来,不会是骂人的话吧 这队友话还挺多,但我也看不懂,只能游戏最后打个gg
条形码天马轮椅海vs地狱军团 魔女城塞的特殊插件让一艘天马的部署点几乎无代价的变为28,使战场上能同时存在8艘我方战列舰。同时,奇异改装使投石机拥有了无限的弹药,多个内插更是让我的舰队在伤害,峰值,系统等多个方面获得巨大加强。而且,以防万一,这样的天马我准备了十艘,就连并肩作战军官也是特殊军官。现在,恶魔,你才是挑战者
理性讨论,在大家心里什么算是通行证 其实我早就想问了,虽然不少人对通行证这东西深恶痛绝,一提就是拉长在线时间,增加玩家肝度这些。可仔细算算,玩成任务获得点数,累计点数获得奖励,会定期刷新,这不就是日常和周常吗反正只要你上线清体力,任务一定能做完,唯一的区别就是一个纯免费,一个分免费付费 至于所谓的“如果增加材料获取途径,策划一定会增加养成材料的消耗以保持平衡”。相信我,一般来说都是反过来的,既:策划要增加玩家的材料消耗,所以才会装模作样的开放个新的材料获取途径。甚至遇到不当人的策划,你会发现不管你升不升级通行证,材料该缺一样缺
有没有可能,现在大家因为肉鸽吵起来反而很正常 说白了,肉鸽模式只是明日方舟这款游戏其中的一个玩法。在某些人眼里,肉鸽是一个值得花费大量时间深挖的,一个很重要的模式,你越难,他越觉得兴奋;而在另一些人眼里,肉鸽就是个✈️杯,偶尔有需要就拿出来爽爽,没需要就扔一边;甚至还有些人,别说肉鸽了,甚至明日方舟这个游戏他们都不怎么花心思,每天清清体力就下线了。这些人在一起讨论,你说能不吵起来吗
唉,压倒性的希望 没想到两个月之前看的梗图视频居然真对上了,可惜对上的是狐神
有没有一集集追下来的好兄弟说下牢钢一共强化了几次 我想知道我是不是看漏了什么,在我的印象里牢钢特殊战士形态被恐惧零式腐乳,假面骑士形态和零音一起被恐惧一式跟翼龙玛尔甘腐乳,然后就是经典的一式干不过钢铁,钢铁干不过二式三式,而三式又是白金腐乳,最后还冒出来了个强过白金的彩虹。而牢钢证明自己不是恐一儿那次打的还是强行变三式的二姐。
如何评价如何评价弹幕刷失望 活动前瞻不得不品的一环
不懂就问,真的有人会边用ew爽杀,边嫌弃新肉鸽无聊吗? 看了一圈贴吧,我怎么觉得这次讨论节奏与其说是蓟县小鬼像左右互搏一样边用ew边觉得肉鸽简单,更像是一堆所谓的黄牌“资深玩家”看不惯他们眼里的蓟县小鬼靠ew这个轮椅,达到了和他们一样的高度,因此四处宣传所谓的“自限玩法”,并把那些不想打自限的人定义成破坏讨论环境的人才导致的
这是诞生新公式了吗 tl的4kr不演了→blg的5kr先干的→蝌蚪私募了 这就是我们抗抗,真是公公又式式呀
地牢新作更新了,集体数值膨胀 这下行星套从轮椅变成超级轮椅了
三模银灰最有用的一集 虽然没给你们开模组,专技能是我的问题,但我还是希望你们学习一下维神的品德
理性讨论,乌队三技能的面板要多高才有意义,大森蚺? 单看技能描述,这个技能范围就是一条直线,不能转向,看像是会被高台挡,而且还不加攻击范围,同时重剑手本身的攻击范围又很幽默,这就意味着乌队要上去和敌人贴脸硬拼,原位置还不能离得太远,因为地图会拐弯。同时乌队能飞过去的前提是boss面前要有可部署地块,这就意味着乌队能打的,42,耀骑士,双快活,甚至离远几格摆个叔叔也能打到(高台不考虑)。万一到时候乌队远处酝酿半天上去砍,结果效果不如42直接落地开捅,或是多下几次快活,那不是很尴尬
我幻听了? 这人是不是说了句“不是像dv说的那样有个团队”?
乖乖,一直看孙李解说没去看主直播间 这第二把回放的高能时刻有点离谱了
葫芦娃救爷爷领先业界一百年 有一种排队打宿傩的美
今晚直播效果无敌了 孙李迟到,kid装死,比赛卡爆,天魔乱切,中途早退,最后小马还来了个超清画质ob
我悟了,这是孙哥的一步大棋 今晚先趁着人没齐,让dys这几个给他们狠狠的坐牢,这样等到了正式训练,不管再怎么样,情况都不会比今晚更糟
剧情到到三周目我有个疑问,能不能麻烦大佬跟我说下 为什么在三周目,千枝实自杀后男主他们就不能再刀人了呀。她死只能说是自杀,硬要解释也是因为她破坏了规矩所以被污染,又不是男主杀了,狼的那一刀也没出呀?而且一周目的时候不是也出现过一晚上死两人的情况吗,村长被狼人在家里刀了,黄毛弟弟出门溜达破坏规矩被污染(如果说这部分在暴露模式里解释了那就当我没问)
精忠保国2.0开始喽 没想到去年的图今年还能用上,去年世界赛打完了塔赞喵被斩,今年春季赛打完建议把盗圣也斩了,反正他也确实是关键局送了,看看把暴毙内鬼踢走后lng能走多远
有没有懂哥说下韦鲁斯这英雄到底怎么个事 感觉是3种出装3个英雄,平常那种POKE流就算了,看比赛也看够了,走a流的伤害也这么爆呀,ruler小龙那波和小吕布拼命,和剑魔二打一硬是没打过
今天的比赛感觉似曾相识呀 今天t1打lng不就是前天blg打geng吗,区别在于geng后面被打醒了,知道咬人了,而lng选择一条路走到底,当了三局乌龟,最后被狠狠砸碎龟壳
三周目的那个护卫采矿舰任务是哪个大聪明设计的 尼玛的,艾尔没给我打红温,老爹没给我打红温,女武神没给我打红温,哪怕拉斯提地底一打二,渡鸦一打三这些我都可以接受,可这关给我硬堆精英怪真是让我急了
作为一个看比赛的观众,分析一下这次为什么是好签 这有什么好分析的,四场比赛全外战看着不比内战保送爽多了。八进四的时候直接让lpl和lck的队伍彻底碰一碰,到时候谁是真金,谁是塑料一眼就看出来了。至于wbg,运气好就运气好呗。他能靠运气进4强,然后呢?他躲得了一时,多不了一世,后面的硬仗有他们打的。
问下大佬们,有没有那种兼具机动性和火力的双足配装呀 现在是一周目打艾尔,用的还是初始刀,镭射手枪,双肩是电浆飞弹,换别的都不舒服。打艾尔时感觉她的打法完全是个上位加强版的我,打的我满头大汗
怎么感觉电浆飞弹越贵越不好用呀 什么三连发,六连发,近炸引信,看着挺好,一上战场一发不中,最后还是觉得最开始解锁的那种垂直打的好用,是我的用法不对吗
我要是拳头,就在下次抽签的时候再来个大的 剧本我都想好了,1-2的这批留wbg,dk,2-1的留一个lpl和一个lck,然后让这4支队伍再打次中韩大战,这样欧美那边很开心,因为有两个8强;我也很开心,因为能看个爽,就是要苦一下某些队伍的粉丝喽
是我的问题吗?感觉鹰角的皮肤越来越怪了 我买皮肤基本上是买就不犹豫,犹豫不别买,结果真正想买的才够一个编队,而且购买的欲望越来越低,不知道是我的心态变了还是鹰角的美术偏了(买42的泳装有上供的成分在,不算全看XP)
坏了 起床起猛了 少女前线吧的热度力压崩原粥,我怎么会做这样的梦
闲着没事,就照着鹰角眼中的博士p了张图 现在是,幻想时间
现在博士这么尴尬只能说鹰角的思路出了问题 借用我看过的小说的一句话:“影响一场战争的因素有很多,军队是否精锐,指挥官是否有能力,后勤补给是否通畅;但能决定战争胜负的只有一个:双方顶尖强者的胜负。”这种情况越是在那种牛鬼蛇神满天飞的世界,就越是明显。就拿斗破苍穹举例,一千多章的小说,愣是没出现那种所谓的智斗。为什么?因为在那种世界观下,实力的意义>>智慧。硬实力不够,一切都是空谈。
这贴吧热度是什么情况 退坑两三年了,少女前线吧的热度怎么突然这么高了,这是要换发第二春了
不行了,乐死我了 在虎牙看dota第二局,这个解说让我有种梦回18年G2vsRng的感觉
舒服了,感谢xun导 从打完韩国队开始,吧里就在大规模清算blg,尺一儿elk,上单糖人滨出,力度甚至超过了edg。今天xun导上场,才让大伙想起有几个人就算再怎么岁月史书,时空警察,以他们那时的排名和表现都不应该出现在亚运名单里
怎么感觉清算的对象有点小歪呀 从当初第一版名单被定下的时候,edg那几个货就显得格格不入,一直被质疑;后来换上了两个blg的,结果edg那几个货还在,还是被质疑。现在被kr2:0拿下了,edg身上的火力反而没blg的多,这不对吧?还是说大家从一开始就没把edg那几个当人看,现在已经懒得说了
龟龟,这就是挂壁吗,还好工会没让洛基眷族下场 要不然春姬一个万宝槌,直接就是6个伪lv7,赫定还是内鬼,这仗基本就不用打了,塔子哥就算再能打也经不住这么造呀
要用独狼打败独狼 二位至尊大战至宇宙边荒,大道都磨灭了(其实并没有,电脑版的单挑哥数值被砍了)
理性讨论,哪种人更能让游戏策划感到有压力 A.8月19日不上线的玩家。 B.天天上线但一分钱不充的玩家。 C.没有客户端的云玩家。
是不是有艘船画风不对呀 不懂就问,这个ibb里是不是混进了个奇怪的东西
gsl还是懂节目效果的 “六年无一冠,一年夺六冠”,这是gsl在s8世界赛那段时间最喜欢刷的话。现在仔细看看这句应援词,再看看现在的gsl吹嘘的所谓uzi巅峰时期的压制力,这算不算是跨越时间的对线
叶言:闹够了没有 果然,还是开主宰形态了,一个个在那里比武闹麻了,早就说该给这些散仙一点小小的八旗主宰震撼了。现在又到了我最喜欢的叠盒子比战力环节,不知道黑化版黄大姐能撑几页
我宣布,我和深海队和解了 这下不得不练深海队了
不公平!这是以多欺少! 三个冠军队,巴黎仁川组成联军打冰岛!这是卑劣的二打一
可能有人不理解这模式恶心的地方在哪 “玩家:明日方舟是塔防策略游戏吗” “尖灭模式策划:我觉得它是”
逛逛贴吧,发现吧里的朋友好像对战令有些误解呀 先不谈战令里会有的抽卡资源和6星干员兑换商店算不算蚊子腿奖励,为什么大伙觉得我们这种按时间回体力的抽卡手游,战令里会有“战令任务”这种东西?正常来说战令只会和日常任务与周常任务绑定,换句话讲,哪怕是只把体力用在每周剿灭和1-7的究极老咸鱼,依然能拿全奖励。
关于网道计划的失败,我有个问题 我看b站up的解说,讲的是小马哥集合了千子的力量并在受到混沌力量加持的情况下打穿了灵能屏障,导致网道计划失败。可这不是意味着网道计划早就失去了隐秘性,已经被混沌势力知道了吗?那是不是即使小马哥打不打那通电话,网道计划都注定都会失败?
发帖抱怨的吧友们先别急,和某些厂商比yj已经很善良了 有一款不适合说名字的游戏,在一次活动中标错了回归礼包(回归玩家才能买)的价格,小数点往前挪了一位,打了个一折。最后,官方给出的方案是按购买价格退款并回收材料,如果你把材料用了,并且摆烂,不在规定时间凑齐材料,那么官方就会去分解你仓库里的装备,帮你把这部分补齐
马上四周年了,你们说鹰角会不会再公布一次搓玉数据 根据鹰角二周年直播时公布的数据,从开服到21年3月,玩家共搓了49亿的合成玉。而且头两年的明日方舟还处在一个发展阶段,至少在明面上大伙都以提升练度为主。现在又一个两年过去了,老玩家越来越多,搓玉的知识要点也被不断科普,我们的搓玉总量应该早就破百亿了吧
抱怨这次活动机制,怎么吧里有那么多用火蓝之心洗的呀 火蓝之心那个扭蛋有多逆天现在就忘了?那次复刻抽那个无限奖池甚至是亏体力的。都是夏活无限池,多索雷斯为什么不用扭蛋机了心里没点数?
看到吧里对干员强度的讨论,我忽然想到了一个问题。 你们说,明日方舟作为一个塔防游戏,它是否像传统塔防一样,通关的关键是玩家的操作,运营以及发挥干员的优势区间?还是说,比起所谓的策略,更重要的是干员的数值和技能(技能的强度要全方面考虑,倍率,回转,打数,范围,dps,dph,打出理论伤害的前提条件等,不能有明显的短板)?
问下吧里的大佬们,大哥吃榴莲的具体收益怎么算 天天看吧里说什么数值膨胀,强度焦虑,我就让42,叔叔,重岳穿上提升基础攻击力的武器和装备,同时吃五个拐,数值按我们的来,计算机制按隔壁的来,狠狠的膨胀了一次。现在叔叔,42的总伤和dps算完了,大哥三技能触发的那次二连击的伤害也算完了,就差周期dps了
关于生息演算的可汗流逃课法 不用运营,不用布局,前期只需要开图,家里摆出这种只留一个口的路,接下来就可以给那些王酋军一点小小的超大杯数值震撼
关于干员们的优势区间 不知道为什么,我现在每次看到测评视频或吧友们强调某个干员的某个优势区间,我就觉得这个干员的强度肯定一般般。坏了,我不会要变成蓟县小鬼了吧
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