KENYIQIJYA KENYIQIJYA
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聊聊自己入坑怪猎的经历 另外强烈推荐个各位老猎人入坑街霸6 世界发售的前两年闲来无事入了台新大三才接触到了4G。开始就被劝退,想想不对劲,这可是卡表的游戏应该不会太差啊,之后论坛B站看了一圈知道自己错过了一个不得了的游戏。然后苦心开始练习盾斧,通过自己武器去应对怪物的各种招式派生,跟怪物打的有来有回,这种快感简直无与伦比。玩进去了那真是做梦都在GP,之后的世界和崛起那更不用说。入坑魂系和怪猎的经历让现在的我对优秀的高难度游戏越来越着迷,在看过街霸6的宣传视频后我有了一个大胆的想法 街霸是格斗游戏但它也是动作游戏啊,那我为什么不试试街霸6呢。 坦白说玩了三四十年游戏从来没有认真的玩过一款格斗游戏,在有了这个想法之后就开始有意无意的去了解格斗游戏方方面面,渐渐发现格斗游戏和怪猎居然有如此多的相似之处。通过普通的连段和特殊攻击来储存能量再通过超必杀释放能量打出伤害,这不就是盾斧的装瓶和大解超解,太刀的升刃登龙吗。什么立回、差合、招架、霸体,又是什么招式发动,发生,收招。 这些不就是怪猎里的 、走位、卡位、打点、GP 、居合、铁山靠、前摇后摇吗,搞了半天这些东西作为半个老猎人的我都懂啊。那就没什么好怕的了,安心等游戏发售吧。 在2号上手正式版之后还是按以前玩怪猎的心态静下心来练习各种招式连段,直到对练习过的招式有清晰的肌肉记忆,在教学模式反复练习各种技巧。算上试玩版一共练了有六七十个小时,现在居然可以和8级电脑打的有来有回了。对于以前在街机房受过心理创伤的我来说简直不敢想象。通过学到的东西和AI、玩家相互博弈加上卡表,不,应该叫卡爷那顶级的肉搏打击感和音效,配合街霸6的动感配乐,连着玩几个小时下来真的让人爽的头皮发麻。这是怪猎之后另一款让我陷入疯狂的动作游戏。 最后诚挚推荐各位相互扶持、相互学习、相互鼓励的老猎人们亲自上手,静下心来去试试这款游戏。 让我们以对手的立场在相会。
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异度之刃3 单就剧情这一块 每一分钟都是折磨 别的不谈,单聊玩到的前两章剧情。 开场一场战斗然后主角开始对着尸体吹笛子,用来立男主傻白甜多愁善感的人设。接着第二幕开始回忆自己小队和别人的对抗赛,用来介绍队友的职业定位和友谊。第三慕回基地开始洗澡,加强世界观告诉玩家在这个世界男女是可以裸体混浴的。 这三慕看完只有一个感觉小学生忙着赶作文。今天的题目我和我的爸爸妈妈,内容是不是无聊不重要,对白苍不苍白不重要,把这三个人写进去就行了。而且第三慕的男女混浴的桥段我只觉得刻意,找不出任何惊奇的地方。以日本人的实力动不动一两百人在一起搞学习被抓,这种设定有个什么意思。 接着出去做任务说任务很凶险,并且另一个队友马上要参加成人礼了。这弗莱格立的……干脆在队友脸上写个死字不是更好。果然出去队友就被弄死了,然后开始伤感。我说实话这种队友一张大众脸,人设又立不起来。死了就和在路边砍了棵草一样,我是真的感动不起来。 第四慕两个对立势力的人为了争夺某种东西开始厮杀,躲在旁边的中年人开始感动,年轻人居然在厮杀。看到这一幕的时候我只有震惊。按照游戏的世界观双方处于对立势力而且只能活十年,资源就是对方的生命,厮杀不是很正常吗。你作为一个在这个世界观活了60年的人这种事情你第一次见吗,平时都是宅在家里不出门吗,你告诉我你有什么可感动的。 接着和反派对抗双方合体之后变蛇眼,反派就在那里喊从现在起你们要被全世界追杀,接着双方回去真的被自己的派系追杀。我只想对编剧说编剧你是不是着急下班啊,你这剧情推进就全靠流水账啊。 这个设定完全可以让反派说句有悬念的话 然后主角回去发现不对劲,自己在被己方阵营追杀,在慢慢解开这个谜团不好吗。简直像小孩在玩过家家,你现在不能动了,你现在要被追杀了。 接着双方不得已只好一起组成小队,换衣服的时候居然一边打情骂俏一边选款式…… 你们真是心大,上一秒还在被自己从小生活的阵营追杀,下一秒就和出街旅游一般惬意。 剧情对于我这种40岁的玩家来说每一分钟都是折磨,流水账无聊透顶,对白更是苍白无力,人设完全立不起来。这种编剧水准还不如在中国找个三流的网文作者。 我一个老同学和我同龄一直是异刃的铁粉,连他都说这次的剧情有点烂,甚至不愿意承认这是正统续作。我只想对粉丝说这种编剧最好别护着,不然留在家里过年吗,那4代只会越演越烈。
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