聆梦
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墩子大神 在否 YY求黄马 黄马高贵
轴心与同盟聆梦最终版 /file/f7c3d47bb0#Downloadhttp://u.115.com
坦克吧复活了! 如题
小时候曾经捡到过一把带血的剪刀。 在一个大雾弥漫的早晨在捡到一把带一点血的巨大的剪刀,带回家了,暂时没发生什么事。
最近在看《地狱之门切尔卡瑟战役》。 感觉不错
一个比较有前途的坦克底盘。 山地挖掘机底盘,绝对有前途。
我在兵器知识上看到一款山地挖掘机。 其底盘像蜘蛛,我想我们可以制造一款类似底盘的坦克。
征集几个新MOD关于登陆的意见。 我现在的新补丁中可以登陆基地、工兵、步兵、迫击炮步兵、AT步兵、装甲车、防空炮、自行火炮、轻型坦克、中型坦克。但是现在的问题是,我怎么限制这些兵种,如果我不加限制,电脑会不加思索地登陆大量装甲部队,而无法挂靠基地,如果限制有兵营后才能登陆,还不如直接用兵营里造,我曾经尝试过兵营不能制造东西只能用登陆的东西,非常精彩,但是一方面电脑经常出现部队没有挂靠兵营的问题,另一方面,登陆的兵营无法与地面进攻的兵营通用,非常麻烦。后来我设置为有步兵营时可以直接登陆所有步兵,无工厂限制,装甲与坦克类似,但是登陆又不够精彩了。现在,我设置空军轰炸免费,登陆有兵营限制无工厂限制。登陆部队可以设置为可挂靠任何基地,空降兵设置为只能空降不能地面生产,坦克士气减为60。
现代机械化ZHANZHENG有什么特点,与闪电战和大纵深的关系是什么? 我们有必要讨论一下,我们一直讨论过去的战术意义不如讨论以后怎么办。
常规方法,如何提高火炮精度? 包括坦克炮,榴弹炮。目前好像没有什么特别的办法了。
我制作了一个新概念登陆战版。 登陆战的模式变为所有部队只能从军舰上登陆,登陆的兵营不能生产只能挂靠补给,各国可以登陆的部队有步兵,反坦克步兵,迫击炮步兵,工兵,装甲车,车载榴弹炮,车载防空炮,中型坦克,轻型坦克以及一个特殊步兵。所有兵种在没有军营的时候不能登陆,登陆部队的兵营与普通兵营不同不能混用。
最近人气太低了。 何时才能出头啊!
送给chaokouaide的话。祝你能成为程序高手。 学程序很难,它的成功如同科学,99%的努力和1%的灵感,不过顺便告诉你一个秘密,那1%的灵感才是关键。要学好程序,首先要有非凡的逻辑思维能力,有理性的大脑,和非常有条理的工作态度和不懈的工作热情。我觉得你很有潜力,虽然我的补丁制作的很简单,但是你能在英语有限的基础上推断出我的那一段程序的作用,说明你的逻辑思维很强,很适合学习程序架构,建议你千万要利用好自己的灵活大脑,努力学习基础知识,将来可以成为程序专家。
请教,我的笔记本修过以后发生严重的按键冲突现象。 HPNC6000,修了电源管理芯片和芯片下方的一片区域后,电脑出现两个按键不能同时按的现象,无法玩类似cs和极品飞车等游戏。我自己也拆过很多次,找不到原因。
关于我的一个不幸消息。 由于我又换了一个更加变态的单位,我以后与电脑网络更加绝缘了,现在只能用手机上网了,我可能再也没有机会为大家制作补丁了。
如果让你放下一辈子坚持的原则与自尊去求人办事… 关系到你的父母和家人以及你的前途。
建议大家看几个方面的书 发动机构造方面,履带式底盘构造方面,机械工艺方面,最后,再看关于火炮威力以及装甲效果的书籍。要做到先会保养再会使用。我认为这才是对装甲战斗车辆正常的学习顺序。装甲兵最大的特点不是纠结于火炮和装甲,而是纠结于保养。
大家都是什么时候知道古徳里安的? 我比较晚,是06年我在研究苏德战争时候知道的。
再过十年,古德里安吧是否还存在? 大家回想当年我们为了某个观点争的你死我活的时候,是否感慨良深?是否觉得年少轻狂?还是觉得当年太傻太天真?我是1987年的,再过十年我的人生就差不多一半了,我们还能够为多少东西执着,或许,那时候,吧里的大多数人都已经不再游荡与贴吧了。
我要做一个新版,取消战斗单位的补给功能。 我要做一个新版,取消游戏里的补给系统,所有的战斗单位不能回血,死了就死了,降低单位成本,加快升级速度,让挂靠师部的唯一好处是有番号。至于造兵,都是一次全出。
实战中,刺刀到底作用有多大?难道真的可以… 纠结,冲锋枪的世界啊?
实战中,刺刀到底作用有多大?难道真的可以… http://hiphotos.baidu.com/%F1%F6%C3%CE/pic/item/ed81fb07a3343c460308810e.jpg
自行反坦克炮与自行榴弹炮都叫自行火炮 为什么不分开叫坦克歼击车和自行火炮(专指自行榴弹炮),很让外行人纠结的。
水柜被打到什么样算是彻底报废。 零件状态还是蜂窝状态?
二战德军有什么有效的扫雷措施@_@ 库尔斯克苏联布置了那么多地雷,给德军的损失非常大,难道德军只知道用坦克去压雷场?
德国北非的失败是因为没有占领马尔他岛 从纪录片上看到的,我感觉很对。
关于未来战争打击目标是什么? 观点不成熟,欢迎大家批评指正。曾经战争就是军队对军队或者军队对平民的对抗,可是他的最终目的是为了政治的胜利,是对另一个政权的压制,武器发展到现在,人们可能认识到,其实你消灭敌人的军队根本没有多大作用,你只需消灭敌人的政权就可以了,现代武器让战斗绕过敌人的士兵直接打击敌人的政权成为可能。所以,我认为未来战争打击的重点会直接是敌人的政府首脑,指挥机构,统治机构,以及传话筒。所以,未来武器发展方向应该是高精度,快反应,远距离,快速突防,抗干扰,而不应该是在杀伤敌人士兵上面下功夫,所以,我认为如果那个国家还是在热衷于发展单兵武器或者大规模阵地战武器的话,只能说他的思想还停留在二战。
德军与志愿军的装备相比如何? 都跟美国死磕过。
我在想酥鹅到底缺不缺钢铁。 一方面看到很多资料说酥鹅钢铁紧张,蜻蜓用木头造,一方面又看到滚滚铁流十几万水柜涌到前线,我很纠结。
今日看纪录片看到一架特别的德国飞机。 形状与p38非常像,但是比p38多一个发动机。非常奇特,而且好像是水上飞机。求教型号。
今天看纪录片看到一架特别的德国飞机。 形状与p38非常像,但是比p38多一个发动机。非常奇特,而且好像是水上飞机。求教型号。
今天我很难过,我的笔记本电脑完蛋了。 自己拆了十几次,终于再也无法雄起了,我的游戏事业与修改事业都危险了,我现在在南京的珠江路修电脑,非常无聊,脚扭伤了,又没法逛街,挺难受的。
本人浅见,关于武器和战争形式的革命划代。 先说武器的划代:第一代,原始石器过渡到青铜时代,武器的科技含量明显提高,但是,也就皇宫卫队能用;第二代,青铜过渡到铁器,冷兵器时代的兴盛,第三代,铁器过渡到火药,热兵器的到来。第四代,火药过渡到石油,机械化战争的时代。第五代,石油过渡到天线,信息化战争的的时代。第六代,天线过渡到激光,天顶星人的时代。第七代,激光过渡到×××…,鬼才知道什么时代…(中间插播广告:有了原子弹,胆子大了,脾气硬了,连当流氓也觉得自己是太阳了…)
大家用一句最简洁的话概括机械化战争的真髓。 本人先抛出一句浅见,就是(火力+防护+后勤)×机动×自己战术÷敌人的战术。
最近我在研究刺刀兵。 就是遇到敌人,只能冲上去用刺刀捅敌人的兵种。预计给日军用。现在正在平衡火力。
轴心国与同盟国之聆梦汉化补丁.rar 最新版汉化补丁, http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fd.namipan.com%2Fd%2F90fffda5e487886284640b3a38da689e718653f6de810300&urlrefer=9f673af32241765184695a8f36992b6f
由于不明原因我的纳米盘可能不好使了,我再次公布账号,算是送给大 我再次公布我的纳米盘账号,大家自己登陆试试。wanghengfei @126.com密码870815
突然很佩服莫德尔。 尤其是他临死前做的一切工作以及视死如归。
今天读了《二战密闻—库尔斯克大决战》李宏编著,一书。 文章写不错,分析非常有层次。但是,错字不少,介绍没有结合地图,所以读起来挺迷糊,文中插图很多,但是图片选择非常欠缺水平,不但图片没有介绍,而且图片非常混乱,完全达不到图文并貌的效果。
关于诺曼底,纯属德国人自己犯傻。 第一,完全把敌人看扁了,如果我是盟军,我最基本的素质也会保密战略意图,误导敌人判断。第二,诺曼底是半岛地形便于组织滩头防御,进可攻退可守,是我我也会选那里。第三,盟军都登陆了,德军还以为盟军在佯攻。
轴心国与同盟国聆梦超级版2010年5月28日.rar http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fd.namipan.com%2Fd%2F%25e8%25bd%25b4%25e5%25bf%2583%25e5%259b%25bd%25e4%25b8%258e%25e5%2590%258c%25e7%259b%259f%25e5%259b%25bd%25e8%2581%2586%25e6%25a2%25a6%25e8%25b6%2585%25e7%25ba%25a7%25e7%2589%25882010%25e5%25b9%25b45%25e6%259c%258828%25e6%2597%25a5.rar%2F2ab5ad8114f176080136774ee2a0a5de3a9780202d45f&urlrefer=1c02b4a6e3ebdcbf0545b607a71e6d08
苏联导弹早期胜过美国的原因 一切原因来自核武器威摄。二战后两国都努力开发可以把核弹运到对方家里的道具,其中包括潜艇,飞机和导弹。美国根据轰炸日本的经验,加之太平洋里有无数的基地,确立了以战略轰炸机运输核弹的原则,所以战后至力与重型远程轰炸机的研究,顺便研究导弹。而苏联没有那么多的基地,飞机无法轰炸美国,飞机技术更是与美国相差太远,所以苏联致力与发展导弹与核潜艇。直到“东风压倒了西风”
09式122mm自行榴弹炮是什么东西。 车载?轮式?还是履带式?
比较讨厌苏联T70坦克的外形。 太难看了,居然还造了那么多
我非常讨厌苏联T70坦克的外形。 我将模型放大后感觉太锉了。偏偏苏联没有制作T26的模型
希望你们这里能有一个好的气氛。 要像二战吧那样有极强的生命力,像古吧那样有认真的讨论,在排除各种没素质和不文明的发言。
我对机械化战争的认识 飞机炸,大炮轰,坦克领着步兵冲。
我佩服德国的一个地方。 德国缴获各国的坦克,那些坦克不但与德国的工业体系不一样,而且与德国的后勤完全不匹配。德国不但可以修好他们而且可以用的非常好。反观其它国家,缴获的坦克只能用很短时间一旦损坏了只能丢掉连修理都修不了。
我要申明一下,大家不要以坦克的交换比衡量坦克的水平。 看到很多人老是引用不知道从那里找来的资料说明坦克交换比来证明自己的观点。我想说,战场上坦克的敌人很多,敌人的碉堡、铁丝网、地雷、战壕、遥远的路程、敌人的步兵、榴弹炮、飞机,数不胜数。德国坦克能干的苏联坦克都能干,苏联坦克能干的很多活德国坦克却干不好。而且坦克不可能全部以对抗敌人的坦克来开发。战场上坦克战术很多时候是支援步兵,它的任务主要是攻坚。
悲哀,我终于找到游戏数据溢出报错的原因。 原来是因为我给所有的坦克加了机枪,机枪本身不会报错,但是当游戏大规模运行时坦克主炮和机枪同时发射,时间一长电脑的计算就跟不上了。所以报错,现在我要么舍弃坦克机枪,要么让游戏继续报错,这将是一个重大的损失。
步兵班队形求教。 最近我在做红警三世界大战也就是轴心国与同盟国游戏的游戏MOD,涉及到9人步兵班的队形。游戏中有进攻队形,普通队形,行军队形。各国部队武器不一样,不过像机枪步枪迫击炮火箭筒冲锋枪各国都有,个别国家有狙击手喷火器自爆人枪榴弹歌利亚。我求教一下各国二战中的实际队形配置,以便我可以设置游戏中各种队形步兵的位置坐标。各国可以不同,各种兵种可以不同,相同的是都是9人编组。其中,必须有三个步枪兵,一对支援兵器,一个背电台的队长,其他三个人随便什么武器,各种班还可以不同
坦克在围点打援中如何配置? 大家随便发挥。
我终于研究明白日本的工业破坏怎么回事。 原来是游戏制作人员粗心导致程序错误,所有技能不能实现,我改正了程序后,发现这个技能非常有趣的,你只需点到敌人的补给站上,游戏会出现一对转动的齿轮,突然齿轮断裂,敌人的补给站就完蛋了。
二战有没有大规模用过子母弹? 另外我怎么也搞不清子母弹的反坦克原理。
二战有没有大规模用过子母弹? 类似集束炸弹
多大规模的战斗可以使用分割包围战术? 营团还是师旅或者军一级?
又放假了 大家玩得开心
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