地狱的蛀虫😈
我TMD的砍死你
请不要将我和mea的粉丝划等号,我这个废物不配
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起源看完了,大概能理解为何北美票房失利了 简单来说就是不足以吸引路人进电影院。说实话,故事还是比较平庸的。对比真人世当然剧情好的不行,但真人世卖的也不是剧情。对比作为派拉蒙目标的蜘蛛宇宙系列在剧情和演出上明显是不如的。说的不好听一点就是没有让路人觉得有必要为此进电影院,流媒体上看也可以。这算是这年头动画电影的通病,如果你没有特别出色的剧情或者演出是很难吸引观众进电影院的。具体问题为了防剧透楼下细说
起源看完,感觉大概能理解为什么北美票房失利了 说实话,故事还是比较平庸的。对比真人世当然剧情好的不行,但真人世卖的也不是剧情。对比作为派拉蒙目标的蜘蛛宇宙系列明显是不如的。说的不好听一点就是没有让路人觉得有必要为此进电影院,流媒体上看也可以。这算是这年头动画电影的通病,如果你没有特别出色的剧情或者演出是很难吸引观众进电影院的。具体问题为了防剧透楼下细说
感觉这波库洛蛮整蛊的 于情,就一个四星你都不能放守岸人池子让玩家能顺便拿,莫名其妙的,4星还当宝了? 于理,4星吸金能力远差于五星,把油壶塞进忌炎池子对流水的帮助十分有限,远不如直接拉数值把油壶拉成五星单独开池子 所以于情于理库洛这波操作都是说不过去的。那么就只能说明库洛这波操作就是不讲情理。除了膈应玩家之外屁用没有,评价为策划又蠢又坏
为啥没人觉得起源的票房不佳是宣发背大锅 我约我朋友周末去看,结果是我说他才知道变形金刚有新电影。可见宣发的拉垮,变7的时候雕像到处巡演也会请博主宣传。到起源了就全没了,这会儿还是40周年,完全可以打上周年献礼的标签进行宣发,但没有,可以说路人都很难知道这部电影的存在,自然不会去看。美版的海报做的也不行,今天看到的日版海报就很帅。
伊织vs武藏、士郎vs闪闪哪一场的含金量最高 凡人主角与英灵正面对决还赢了的表现,那边含金量更高? 伊织vs武藏,虽然游戏表现上武藏是能用出光炮的,但始终收着宝具。应该还是属于白刃全力,但高尾太夫估计没啥魔面板可能比较低 士朗vs闪闪,则感觉差不多相反。闪闪是面板高但没用全力,但单杀闪级的名头太好听了,而且士郎能在ea开出来之前剁肘子还是有实力的。 所以比较下来吧友们觉得那边含金量更高?
你月有设定提过为什么2.5的机神马尔斯拿的不是彩虹笔吗 大王的圆珠彩虹笔我记得是指名道姓就是薅的马尔斯的武器,结果2.5召唤的机神马尔斯却带的不是彩虹笔,总不能大王这一薅薅完就永久属于大王了吧
诸葛亮相比其他军师谋士断层的人气是否是因为他失败了 这几天刷老三国切片,星落五丈原太有感觉了,看的眼泪在眼眶里打转。仔细一想正是这份遗憾才让人能更喜欢诸葛亮这人物。相比之下太公以及张良这类成功人士更多只是会感叹他们真厉害就没有什么多余的感情了
神罚现在是不是给砍成废产了 练到100后就没玩过了。蝎子玩腻了再玩一把手感太屎了,蓄力蓄不起,追人追不上,逃跑跑不掉。打得贼难受,特别是和新出得菈希奥的蓄力一比简直没眼看。基本只能躲掩体偷蓄
仔细一想黑猴红孩儿的问题是不是典型的中二病把自己看的太重要了 这样最莫名其妙的紫砂也能解释。底层逻辑是觉得自己的死能对神佛造成伤害,但实际铁扇影神图里灵山的菩萨罗汉听见红孩儿造反直接笑出了声。玩家是知道红孩儿造反时是属于nbcs的状态,所以他那句“他们就想看我们跪着”,并不能让玩家感到悲壮,反而有股自我意识过甚的中二感。可能是当初观音收他为善财童子,给了红孩儿自己很重要,灵山天庭都需要自己活着的错觉,实际可能是观音单纯想保他,灵山巴不得他早点死,天庭视他也只是数不清的阴谋中的一个。结果不识相中二病大爆发,把自己作没了,出来自己爸妈谁也没伤害上
感觉紫蛛儿活着都没啥意义了,还不如直接解脱 今天看到有人分析舌尝思少了一块是被八戒拿去给紫蛛儿续命了。老实说感觉有点破坏故事的美感。主要紫蛛儿活着感觉也是折磨,按照开头cg里的说法,哪怕是完整根器也得每隔一段时间就以成亲的名义吸一个人或妖来续命,更别说一部分了。以及蜘蛛精依旧被昆仑圈养,如同家畜,续命感觉比解脱投胎都还要惨点。主要也活了几百年了,再见八戒算是了却遗憾了,坦然的逝去我觉得故事会更有感觉
话说队长的行星轰威力能到原子弹级别吗? 因为看隔壁帖子“第二赛季时神在那儿”的恢复里有问魔术师参战的问题,就在想多强的魔术师能逆原子弹去胜
我感觉黑猴在天命人的塑造方向有问题 我大概明白游客把天命人搞成哑巴是想增加玩家的代入感。一般这种游戏都会通过给予玩家可以改变剧情走向的选择来增加代入感。比如魂3,我最后可以传火也可以灭火或者干脆把火抢了自立为王。玩家可以以自己的意志决定剧情的走向,玩家才不会觉得自己操控的角色只是一个哑巴工具人。黑猴其实剧情走向上应该是天命人继承并超越孙悟空的安排,孙悟空还需要妥协但天命人不用,有点爽文的感觉。但是因为天命人即是哑巴又没得选,导致玩家没法理解和代入天命人。玩家没法以自己的主观意志来定义天命人,也没法通过客观剧情来定义(没有台词大伙儿都不知道天命人到底咋想的),就变成了咱们好像就是单纯的打手工具人一样。就比如四小龙支线,玩家只能选择把龙打死,但玩家又不知道为什么要把龙打死,特别是影神图里他们四个也没干啥坏事。我希望dlc游科要么开始给天命人加台词,让大伙能理解天命人的思想,要么加选择让玩家来定义天命人(比如说可以选择是打翻天庭自立门户还是干脆直接加入)
金池长老也吃人了吗? 我看到有人说黑神话世界观长生得靠吃人吃妖获得的灵蕴。但我觉得不对啊,金池长老广靠念佛都能活270多岁,难不成他也吃人了?
话说一般阴谋论西游世界观是怎么处理取经的意义的? 原著是把真经带回去普度众生,顺便给唐僧师徒修心的旅程。但阴谋论在神佛是坏种的情况下取经自然不再具有积极意义,那一般阴谋论是怎么处理取经的意义的? 看见最多的说法是服从性测试,服从性测试带上猪八戒和沙僧俩加起来都打不赢奎木狼的家伙干嘛……这俩有测试的必要吗…… 如果只是希望把真经带回去扩大信众,那81难的意义何在?自己膈应自己?
灵韵需要消耗活物获得以及是长生关键是游戏里哪儿的剧情? 我本来以为只是单纯给游戏的货币系统取个好听点的名字。就像黑魂的魂和法环的卢恩一样。结果看讨论好像是什么万恶之源的东西?
感觉黑神话续作游科可能不会延续阴谋论风格了 一个是因为这次黑神话的爆火,很大程度上是占了天时(中国需要进行文化输出)地利(中国有很多可改编的经典作品)人和(国内玩家渴望玩到中国人自己的3A),但续作可能就占不到那么多天时和人和了,而且由游科自己开启的国产3A的“欣欣向荣”如果能延续的话届时也可能会遇到对手,玩家容忍度会比这次低,毕竟你不再是唯一了。而3A是投入很高回本很难的事情,之前新闻说的是黑神话要卖400万份才能回本。续作提高制作规格的话那回本难度还会提升,为了可持续性发展游科可能就会现在减少争议内容也就是阴谋论剧情,起码不会直接写明,事实上我认为这次黑神话的前三章就是出于这种考虑才写成了和后三章不一样的风格 二是我认为这次的剧情节奏太大了,无论是不是有水军带节奏也太大了。要之前发售前以及发售后短时间里,女👊等节奏一直没停过,但没人理,因为玩家群体里没人在乎,影响不了基本盘。但剧情节奏却有人理,说明玩家群体里真有人在乎,而且比想象中的多。 当然还有一点现实原因,现实是真有不少人信佛信道。游科做场景还跑去扫描别人的建筑,完了用人东西骂人混蛋,这些什么佛教协会道教协会真吵起来也不好看 所以个人觉得如果有续作的话游科不会延续阴谋论风格。而且这次的剧情也比起真的想写阴谋论,更像是想写斗战神,是主创团队自己的情怀。情怀消费一次就够了,消费两次就没感情了
吴三桂的人生经历是不是挺适合拿来改编的 早年意气风发,中年向现实妥协,最后冲冠一怒为红颜。别说“冲冠一怒为红颜”这种顶级中二桥段感觉还挺吃香的
黑神话剧情可能是宗教冲突而不是神妖冲突 因为目前游戏里神妖都有坏人,而唯一明确了的高位恶人是存在反灵山倾向并作为道家代表的太上老君。玉帝的态度感觉是中立,不然当初被大闹天宫就不会请如来,章末动画里西游时天庭予以帮组的情节也没被改,如果玉帝是反灵山的可能帮都不会帮。而且如果从宗教冲突的角度去解读西游的话那西游对太上老君是百害而无一力的,首先就是取经过来信佛的人必将大大增加,挤压道教生存空间,其次是孙悟空成佛,佛门战力增强。而且本来作为老君对付灵山后备手段的红孩儿被观音带走了,老君自然是不能接受的。因此就得想办法对佛门发起反击。 其实佛道对抗可能从西行时就开始了。第五章末尾动画里铁扇公主有一句台词是“若不是因为那猴子,我们本可直接相隔两方”,潜台词就是因为猴子的原因老牛没法跑路了,有人希望牛魔王在西行路上阻拦孙悟空,那个人只可能是太上老君,注意动画里牛魔王是因为玉面狐狸精被杀才暴起和猴子开打的,而玉面狐狸精是谁帮忙杀的?是老君的弟子--火焰山土地。老君一直在试图阻碍孙悟空成佛,所以路上安排牛魔王与孙悟空兄弟反目乱孙悟空道心。甚至可能三打白骨精也是老君安排的 那有人会问“孙悟空最后不是辞去佛位了吗?那老君不是目的搭成了”,其实不然,游戏里我们知道金箍一直待在孙悟空头上,等于佛门从来没有放弃对孙悟空的掌控,而孙悟空的师傅又是佛门的人,真爆发冲突了孙悟空可能还是站在佛门那边。所以老君策划了并诱导孙悟空摘箍兵解,孙悟空本人应该也是临时起意,他应该不会为了摘箍就牺牲猴子猴孙。而战后分六根的人选也颇有深意,那么多天兵天将也参与了战斗,但分战利品却分给了6个妖怪。让我们看看人选,黑熊精和黄眉俩佛门叛徒,拿了6根后自立门派传播假佛经。黄风直接把菩萨脑袋砍了,看似是分给牛魔王的,但难说不是企图间接将身根交给红孩儿。唯一一个和佛门无关的百目是老君炼丹原材料生产工厂的管理。二郎大概战后也发觉了不对,所以跑去找弥勒把自己藏了起来。 而老猴子很多人都分析出来了是金禅子,佛门的人。那正常流程天命人重新带箍就解释的通了,佛门不愿自己失去孙悟空这一强大战力,于是试图培养天命人收集孙悟空6根接替孙悟空
孙悟空摘金箍的计划是太上老君定的(杰顿星人语气) 标题开个玩笑,目前游戏里唯一明确存在反灵山倾向的人是作为道家代表的太上老君。玉帝的态度感觉是中立,不然当初被大闹天宫就不会请如来,章末动画里西游时天庭予以帮组的情节也没被改,如果玉帝是反灵山的可能帮都不会帮。而且如果从宗教冲突的角度去解读西游的话那西游对太上老君是百害而无一力的,首先就是取经过来信佛的人必将大大增加,挤压道教生存空间,其次是孙悟空成佛,佛门战力增强。而且本来作为老君对付灵山后备手段的红孩儿被观音带走了,老君自然是不能接受的。因此就得想办法对佛门发起反击。 其实佛道对抗可能从西行时就开始了。第五章末尾动画里铁扇公主有一句台词是“若不是因为那猴子,我们本可直接相隔两方”,潜台词就是因为猴子的原因老牛没法跑路了,有人希望牛魔王在西行路上阻拦孙悟空,那个人只可能是太上老君,注意动画里牛魔王是因为玉面狐狸精被杀才暴起和猴子开打的,而玉面狐狸精是谁帮忙杀的?是老君的弟子--火焰山土地。结合我另一个帖子里推测猪八戒在西行时可能是老君的卧底(天蓬被贬下界是因为撞见某人与嫦娥私会,但只是贬下界又堵不了嘴,因此怀疑根本目的就是下界,可能原本是准备灭口天蓬的,但被老君保了下来当自己在取经团队的卧底),老君一直在试图阻碍孙悟空成佛,所以路上又是安排猪八戒挑拨唐僧悟空关系,又是安排牛魔王与孙悟空兄弟反目乱孙悟空道心。甚至可能白骨精也是老君安排的,因为三打白骨精把悟空赶走少不了八戒带节奏的功劳,一唱一和还差点而成功了。 那有人会问“孙悟空最后不是辞去佛位了吗?那老君不是目的搭成了”,其实不然,游戏里我们知道金箍一直待在孙悟空头上,等于佛门从来没有放弃对孙悟空的掌控,而孙悟空的师傅又是佛门的人,真爆发冲突了孙悟空可能还是站在佛门那边。所以老君策划了并诱导孙悟空摘箍兵解,孙悟空本人应该也是临时起意,他应该不会为了摘箍就牺牲猴子猴孙。而战后分六根的人选也颇有深意,那么多天兵天将也参与了战斗,但分战利品却分给了6个妖怪。让我们看看人选,黑熊精和黄眉俩佛门叛徒,拿了6根后自立门派传播假佛经。黄风直接把菩萨脑袋砍了,看似是分给牛魔王的,但难说不是企图间接将身根交给红孩儿。唯一一个和佛门无关的百目是老君炼丹原材料生产工厂的管理。二郎大概战后也发觉了不对,所以跑去找弥勒把自己藏了起来。 而老猴子很多人都分析出来了是金禅子,佛门的人。那正常流程天命人重新带箍就解释的通了,佛门不愿自己失去孙悟空这一强大战力,于是试图培养天命人收集孙悟空6根接替孙悟空
猪八戒可能是天庭的卧底 请不要拿原著说事,我们讨论黑神话剧情以游戏剧情中的线索优先。首先天庭中是存在以老君为首的反灵山倾向的,而猪八戒所谓实际是因为撞见高位者私会因此被贬下界,粗看感觉没什么,但一细想下界又不能堵嘴,上位者真不想让天蓬元帅把事情败露完全可以找个理由把他砍了。那么没有砍他,说明天庭可能就是想让他下界。此时猪八戒在外人眼里就变成了因为天庭迫害所以被贬下界,与天庭摆脱了关系。那自然里利好做卧底的。那么天庭为什么要在取经团队里安插卧底呢?是因为孙悟空。原著里如来都隶属于天庭管辖,天庭自然没必要担心孙悟空取经成佛,但黑神话不一样,灵山显然在和天庭暗斗,不然老君就不会让铁扇生下红孩儿。而孙悟空曾经大闹天宫,如此强悍的战力天庭又怎会坐视其加入佛门。因此安插猪八戒就为了更好的盯紧孙悟空,甚至取经路上一直在试图挑拨孙悟空与唐僧的关系不让孙悟空成佛。
为啥我过场cg里头冠总是时有时无的 我大力王套那么帅的头冠不让我看。结局穿大圣套结果头上的两根毛没了一秒出戏。我明明把头冠显示打开了的,是bug吗
说起来如果你月要认西游记的话,那cn神代岂不是最晚衰退的那批 西游记发生在李二在位时期,李二登基在公元626年。此时呆毛都快死了100年了,而cn这块儿还能妖精神仙遍地走,幻想种(龙王)甚至还有闲心跑去和凡人算卦打赌
说下自己对于黑神话剧情的理解,感觉大家的关注点都错了 感觉大家都太关注于神妖谁好谁坏的问题了,西游原著最重要的点不是说神佛坏或者妖怪坏,而是塑造了孙悟空这么一个惩奸除恶的英雄。那黑神话里谁最符合“惩恶扬善,心如佛”这一描述?没错,就是玩家操控的天命人。仔细一想每章隐藏关相关的剧情就能发现,第一章我们帮助超度了金池长老,第二章帮助除掉危害百姓的巨虫,第三章要开启瓜田剧情需要我们帮助斗笠和尚,第四章通关紫云山需要我们帮助红依击杀晦日魔君让他解脱,甚至算上糜道人的话,天命人还信了他的话帮他师兄弟解脱[lbk]表情[rbk],第五章虽然主线剧情很二逼,但开启隐藏关依然需要我们去帮助斧头哥摧毁五行车。这些可都是与主角收集六根的主线目标无关的,排除上帝视角和游戏机制,天命人会去做这些只可能是因为他善。然后打完五章的隐藏关后就解锁了二郎神隐藏关,而打完二郎神后,我们天命人会在西游影视原声的环绕中变成齐天大圣,而打二郎神也是开启隐藏结局的前置。我觉得游科的意思已经很明显了,如果只是走主线收集六根,我们天命人只会带上金箍成为黑神话孙悟空的继承人。但如果做完隐藏关(也就是帮助他人),通过战胜二郎神知晓了孙悟空的意,天命人就会放弃金箍而去成为西游记中那个惩恶扬善的盖世英雄—齐天大圣孙悟空的继承人。个人觉得凡品大圣套也是有这层含义,因为凡品大圣套是唯一有鞋子的套装,这并非黑神话中的大圣所穿的衣服,而是西游记中的大圣所穿的。当然这种描述不可否认是急具争议的,因为这相当于把黑神话世界观中的孙悟空拿给天命人当了垫脚石。这么搞我觉得可能是游科文青病犯了导致的,但瑕不掩瑜,我觉得单从天命人身上看还是算遵循了原著“塑造出了一个惩恶扬善的英雄形象”就是不知道为什么不让天命人说话
感觉大伙儿的关注点错了,确实有真假大圣,但不是我们想的那样 感觉大家都太关注于神妖谁好谁坏的问题了,西游原著最重要的点不是说神佛坏或者妖怪坏,而是塑造了孙悟空这么一个惩奸除恶的英雄。那黑神话里谁最符合“惩恶扬善,心如佛”这一描述?没错,就是玩家操控的天命人。 仔细一想每章隐藏关相关的剧情就能发现,第一章我们帮助超度了金池长老,第二章帮助除掉危害百姓的巨虫,第三章要开启瓜田剧情需要我们帮助斗笠和尚,第四章通关紫云山需要我们帮助红依击杀晦日魔君让他解脱,甚至算上糜道人的话,天命人还信了他的话帮他师兄弟解脱,第五章虽然主线剧情很二逼,但开启隐藏关依然需要我们去帮助斧头哥摧毁五行车。这些可都是与主角收集六根的主线目标无关的,排除上帝视角和游戏机制,天命人会去做这些只可能是因为他善。然后打完五章的隐藏关后就解锁了二郎神隐藏关,而打完二郎神后,我们天命人会在西游影视原声的环绕中变成齐天大圣,而打二郎神也是开启隐藏结局的前置。 我觉得游科的意思已经很明显了,如果只是走主线收集六根,我们天命人只会带上金箍成为黑神话孙悟空的继承人。但如果做完隐藏关(也就是帮助他人),通过战胜二郎神知晓了孙悟空的意,天命人就会放弃金箍而去成为西游记中那个惩恶扬善的盖世英雄—齐天大圣孙悟空的继承人。个人觉得凡品大圣套也是有这层含义,因为凡品大圣套是唯一有鞋子的套装,这并非黑神话中的大圣所穿的衣服,而是西游记中的大圣所穿的。 所以个人认为所谓的“真假”大圣其实就是传统西游记中的英雄大圣和黑神话中的大圣。当然这种描写不可否认是急具争议的,因为这相当于把黑神话世界观中的孙悟空拿给天命人当了垫脚石。这么搞我觉得可能是游科文青病犯了导致的,但瑕不掩瑜,我觉得单从天命人身上看还是算遵循了原著“塑造出了一个惩恶扬善的英雄形象”就是不知道为什么不让天命人说话
话说黑猴服装设计不给穿鞋有啥典故吗? 主要看主角光脚老觉得走路硌的慌。映像里86版西游和大闹天宫动画以及动画版西游记都是穿鞋的来着
二朗神感觉是现代二创导致风评最被害的人物了 本身西游原著里二郎神是就给了判词“劈山救母”,是和猴哥一样是反抗权威的偏正面角色,事实上人也确实不混体制,平时就在自己家和自己兄弟玩,还是观音去请的他我记得。取经路上还帮过猴哥,态度也不错。结果现代各种二创基本上都是反派,前几年有部电影(忘记名字了)还搞的猴哥大闹天宫是因为二郎神想篡位。目前黑神话开场也是天庭狗腿子黑社会的塑造,在你月实装高低得带上无辜的怪物
感觉泳8的剧情真的一言难尽 主要感觉放松不下去,严肃不起来。因为一开始就定调了是地球级别的大危机以及揭露有幕后黑手。所以让我有点难以以过去泳装活动那样纯整活的轻松视角去看待这次泳装的剧情,比如中间咕哒在被海洋祭神袭击后就纯在摩根的酒店玩了5天就让我觉得观感有些不行(地球危机诶)。但实际上剧情里各种整活又让你严肃不起来,更别提最后揭露也就屁大点事,纯粹是因为知情者全在当谜语人不然咕哒上岛第一周就把事情解决了
感觉每次平衡完,社区两级分化都快成你游定番了 铁骑今天刚削,吧里就一边喊着“如削,还是横走”一边“削成废铁了,根本上不了桌”。不过我刚刚体验下来就是铁骑压制力没有那么强了,不能无脑step了,容易被攻城锤抓落地厚乳。但不至于成废铁了,作为后卫骚扰给压力的能力还是可以
这几天快被龙渊恶心吐了 真的就是如同蟑螂一样,原本就很烦了,现在加强后爆甲给4秒无敌时间更烦了。我真的现在对局看见龙渊我就翻恶心🤮,你和龙渊打等于白打,好不容易打死了爆甲跑路然后满血复活,回来继续烦你。你不管它吧,他的武装又让你不能无视它。特别是混战的时候这机子就相当于一个大型诱饵,你伤害打它身上就是纯亏,我真的觉得这机子该重做,这爆甲机制真的太有问题了
三角龙的推车任务太幽默了 不知道哪个天才想出来的车只能一个人推,你不开局就把屁股焊在车上就别想把任务做完,但凡你离开一下,队友比你离车更近车就成他推的了,你离车再近也不给你记分了。能想出这种和实际游戏情况完全背道而驰的任务的人真的是天才
官方如果准备保持现状,那请务必把局内换机加上 这几天应该是大家都开始会万了的缘故,位置克制关系十分明显。昨天晚上打送密钥那个图,我们这边的矛隼不知道在干嘛,对面鸣神不去抓,送货也不掩护,全程被对面鸣神狙成儿子。最后我玩赤霄都拿到货了,明明可以翻盘的,结果除了一个比那卡队友都不知道死哪儿,掩护也不打被鸣神狙死在半路。说真的官方要是真想搞这种强竞技的克制关系的话麻烦把局内换机加上,不然队里的关键位置开摆这局直接不用打了
被狙抢人头是真难受 为了做赤霄的全场最佳任务,一直在猛冲,结果总是在附近没有队友的情况下变成助攻。结算一看全被狙击抢了,功勋分11但因为没有全场最佳任务又没完成,我真的建议正式上线后别在任务里塞全场最佳这种要求,跟狙抢人头是真抢不过
感觉手感还能优化 目前主要是受击手感有点怪,射击还好,近战会很奇怪。点名批评一下赤霄的冲刺近战手感贼怪。建议加一个闪避取消,这玩意居然不是靠近敌人自动解除的,第一次玩很容易冲过。个人涂装镇楼
是日本人变多了还是国人变少了? 这几天打天梯全是日文和伪中国语id,反而简中id出现率很低,是国人少了还是日本人多了?
怎么办,我感觉这个女人想泡我 这个表情是怎么回事啊?这人不会是觊觎朕的身体吧
快两个版本了有些人还在同一套话术 1.0的时候在“不删男就是转移支付,停氪!”,1.1的时候也在“不删男就是转移支付,停氪!”,都要1.2了还在“不删男就是转移支付,停氪!”。咋之前没删也氪金了?不是不当混厕🐢男的吗?说着有男不玩不去好好的经营你们的全女游戏社区,反倒天天跑来混厕游戏社区带节奏,那么喜欢混厕的吗?不过一考虑他们以前是玩米的甚至可能只玩过米,好像一下又释然了😌
有时候感觉fs挺矛盾的 你说鼓励玩家多尝试武器吧,结果boss设计成不用轮椅很难过。鼓励用轮椅吧,他又要削轮椅。削pvp强势武器是为了平衡,削pve武器是图啥呢🤔。要说是为了让玩家更好的感受boss设计,结果boss不是视角乱甩就是特效糊脸,我招式都看不清(说的就是米塔恩二阶段)
感觉这俩天你潮的节奏越来越反智了 前几天被别有用心之人带歪去冲卡池概率都算了,今天一打开论坛一堆带男娘节奏的。我这种不怎么混手游社区的看了直接两眼一黑感觉智商都没强健了,我都不说胸部明显的起伏也能是男娘这个问题,把头发p成短发然后到处说这个男娘……不是哥们,第一天看acg?这种类型的弱气假小子在acg作品里简直到处都是,就宝可梦新作的npc牡丹就是一个。说难听点真的像群井底之蛙,我都怀疑是不是社管故意的,这种节奏除了魔怔人,十个人看了都有十个人觉得弱智
欧美那边是认为米莉森是女武神女儿的吗? 起因是今天看个二创搞笑环视频里,米丽森对米凯拉的称呼是舅舅,但米莉森不是分身之类的吗?
话说狂龙这角色是完全空降的吗? 我记得本体好像没有相关的伏笔。本体有猜葛大爷折断的,无上意志折的,皮蛋折的。但好像没有人拆到是有一场飞龙叛乱导致的?
感觉环这次的90%的问题都可以归结为经验不足 本体就能感觉到fs在做开放世界上经验不足,很多地方在箱庭还行,但放到大地图开放世界就会很难受。包括这次dlc我也觉得是缺乏经验导致的,fs预想的玩家到达boss房时的收集进度与实际进度明显有很大差异,包括地图填充也是用箱庭的逻辑填充的,希望下一作能挖点有这方面经验的能人来提升技术储备。不过fs的待遇业界出名的烂,不知道人家愿意来不
觉得差评打多了可以多买几份打好评或者劝人改成好评而不是开地图炮 评价是可以改的,你要觉得别人打差评不行可以据理力争说服人家改成好评。口才不好也可以多卖几份打好评,没号可以买来送,你要求人家打个好评就是了。上了转进中国玩家不行你还指望别人改评价?
每个王都有个神伴侣,阿褪当王结局的神伴侣呢? 葛敷雷当王有神伴侣玛丽卡,拉达冈的神伴侣也是玛丽卡。这次dlc米凯拉想成神还专门把拉塔恩复活可见王x神是固定伴侣搭配,那我们褪色者成王结局的伴侣是谁?
说真的dlc的地牢/墓地感觉体验好差 完全没有近路的一本道,偶尔会有几个岔路会给你点不痛不痒的小道具,最难崩的就是费劲心思处理掉陷阱进去一捡墓地灵兰。而且这些地牢纵深又大,打到后面基本上红蓝瓶都用尽了就给你放个玛利亚石像,没血瓶了死一次再来,法爷探的很难受,蓝瓶根本撑不到把boss打完。不懂血缘的时候地牢都会固定给一个篝火旁边的近路,环dlc为什么不加
有人知道指头之母大招怎么躲吗 太难滚了,失误就是秒,庇护登记9,已经被打麻了
感觉融泥骑士还挺好打的? 难得一只打起来伤害感觉是正常的怪(一个帚星能看见大段黄血了),之前因为不会除了转阶段时候的地板火被打死好几次,最后发现可以跳躲。这boss好难得可以纯立回打死,招式大开大合还挺好滚掉的。我看被吧友吐槽的人马分离那招不仅好躲还是固定输出点,马只要注意一下很容易滚掉,骑士本人只要往他来的方向滚滚一次就可以躲掉后面所有的转圈圈,特别喜欢他出这招。相比双月和贝勒爷好打太多了,都不忍心杀他
谁在贝勒爷房间的金符上放讯息的啊 本来贝勒爷攻击欲望就强,好不容易骨灰拉住了仇恨我去召结果一急点到讯息上了,然后贝勒爷一口火给我秒了,栽种啊
三周目dlc给我打不会了 小兵数值感觉是正常的,但boss数值太离谱了。打双月得是处决才能见到黄血,磨了半天,最后洗点把信仰堆到45拿黑剑祷告磨才磨过的。这数值感觉比正常的直接高一个周目,这四周目怕是打的更恼火😫
kl真的是给我整笑了 我怀疑是原本就有个抽奖,只是借3000万下载的名头出来发,这样3000万下载就不用发福利了能抠门成这样实属罕见
看到吧里那么多种粉转种黑的,我来说说我是怎么种黑转种粉的 至少在种自出来之前我都不觉得自己多喜欢seed,甚至在剧场版宣布制作之前都一直在骂seed是偶像剧不如uc一根。但其实我seed看的不多,种一共就完整看过两次,种命也一共就完整看过两次次,一次还是我7岁的时候第一次看日漫。直到正式发pv之前我都觉得这剧场版铁完蛋,垃圾偶像剧不如做闪哈2。 但正式pv发布后,看见鸡鸟的新形象后,突然感觉自己对seed系列很有感情,也不怎么黑了开始慢慢等,也第二次去看了一遍种(种命不忍心鸟变反派看不下去)。然后就是日本那边正式上映,当时看了点偷跑的切片,然后开始忍,因为决定五一要去香港看了。 当坐进电影院里,freedom响起的那一刻眼睛就有点湿润了,流了几滴泪但还是能绷住。但出击脉冲响起的那一刻,对种的情怀狂增!猛增!暴增!再也绷不住直接化身种白在电影院里哭了出来😭,没办法啊,看着命运出击+熟悉的bgm眼泪跟着流(脉冲没合体兼用卡大差评,万代你最好bd给我加上)。好不容易缓和了一点,非自登场流星开始响了,哭的更凶了,哭的更凶就算了哭一半史黛拉出来了,一边哭一边笑宛若精神分裂。最后因为哭太多了导致画面其实没怎么看清,第二天又来二刷了。 总之看完种自后已经完全种黑转种粉了,感觉对seed的一切都开始挂上了滤镜(雾),反而因为之前古谷撤那事和长久的粉丝拉踩对uc观感不好了起来(然后反手买了rg牛)
浅玩两天之后感觉项目组的其他人真的该给动作设计磕头 第一次感觉二游终于有那么一点游戏性了。系统深度是远超原神的。每个角色都有自己的连段以及专属能量槽,效果各不相同加上切人的合轴,实际打起来是十分上瘾的。也许有人觉得复杂,但我是当端游玩的,我觉得刚好。结果这些优点全给其它缺点掩盖了。文案就不提了。我想不通地图风格和ui设计的那么像原干嘛,而且手柄的战斗手感明明很好结果键位设置的一坨屎,还起码有一半不让你改,导致自定义键位实际自定义不到哪里去。真的是浪费这套动作系统了
你游是不是就没考虑过玩家用手柄玩 探索工具转盘根本无法触发也是🐮,提示我用感知,半天触发不出来,最后只能用键盘。这么明显的bug也能被留下来。感情kl从来没用手柄玩过是吗
你游闲的蛋疼地图和ui做的那么像原神干嘛 刚进游戏就绷不住了。本身看预告以为你游应该是近未来+暗色调的风格。结果这个几乎一比一复刻原神的黄色草地给我看的真的绷不住,完全不避嫌的吗
才反应过来阿格尼斯整个剧场版除了开头秀光盾好像就没人头了 大魔队的两位是在她跳反前就被急坠了,而且当时电影画面里也不在一块儿,算不上间接人头。跳反后也只是把本来就被打报废的飞自削成了人棍。后面决战也许有拿联合的人头,但我记得没有具体画面。然后就被露娜急坠了,这么算下来阿格尼斯跳反一点实质性的破坏都没有,要上军事法庭也是上扎夫特的,但扎夫特也没因为她损失什么。加上家里的背景怀疑真能给她逃掉,甚至都不用像迪亚哥那样换衣服
阿格尼斯最后的台词安排的太奇怪了 和露娜就露娜和真交往掰扯半天后,被露娜的“不喜欢他就不会交往”的真爱宣言打脸+击坠后,冒出一句“我也喜欢他啊。”,即使是第二次看依然差点给我搞蒙,因为结合前文,我超容易把她说的那个“他”当成是飞鸟,但如果是飞鸟的话就有点太混沌了,所以立马反应过来应该是指准将或者修罗。但不管是准将还是修罗,都感觉好奇怪啊
二刷完剧场版,感觉全片最难绷的是修罗 之前看文字觉得是宰相,二刷后觉得是修罗。首先这人好像真的喜欢阿格尼斯,初见看阿格尼斯是有滤镜的,夸阿格尼斯“强者是美丽的”。因为阿格尼斯和强者完全搭不上边,所以只能认为这人是阿格尼斯颜控。然后阿格尼斯在勾引准将失败后超绿茶的跑去找修罗求安慰,这小子还真上套了,要不是阿格尼斯自己脑子也不好使,换成卡迪公那种恶女绝对被玩的死死的。然后这人在知道阿斯兰来救基拉且魔蟹完好无损的情况下,非常单纯的觉得基拉等人一定被核弹炸没了,明明阿斯兰撤离和他们撤离时间相差不超过一分钟,他抱着强人都撤离成功了,却觉得魔蟹带上基拉一定死定了,坑了信任他的宰相。最后在明知道敌人潜入要救拉克丝的情况下,因为阿斯兰的嘲讽不回防,导致英格丽特一个人面对兰博而被救走带崩了整个战局。站在凡森戴恩的角度他和萝莉女王妥妥甲级战犯。抽到的胶卷特典镇楼
电影院看的感觉确实和枪版不一样 刚刚出影院。中途一共哭了四次,看个种自给我看哭四次。开头freedom想起哭一次,脉冲出击变奏响起哭一次,三合一bgm哭一次,流星响起再哭一次。就眼泪突然就自己流出来了。阿斯兰的部分一边哭一边笑。我除了日本刚上映的时候流出的那波片段看了,后面的都忍着没看,事实证明是正确的。我第一部动漫就是种命,看到熟悉的角色在新舞台上活跃真的情怀拉爆。我这场因为想坐中间所以选了我订的时候人还不多的当天第一场,结果还是有70%左右的上座率。听起来内地人应该有一半多左右,因为听他们聊天说的是普通话。氛围很好,基本都是老东西了,都能接住梗,阿斯兰的部分大家都在笑。如果有条件的话真的推荐种粉或者种命粉去电影院看。顺便说两处我没怎么看见人提的小细节,鸟在看见命运漏出小鬼笑时一旁的阿斯兰是一脸姨母笑的在看鸟(狼对鸟真的不讨厌),而基拉被控的那点给的基拉精神画面全是克鲁泽的闪回(好家伙,阴魂不散啊)。最后本人简单做的剧场版配色命运与鸟的合照镇楼
感觉ss应该还会有一款v级的新电影奥利安 下午一直想不通为什么ss新电影柱子只是d级,按理来说柱子不带车厢怎么也得是v。看完预告后感觉柱子d级的原因可能是因为实际上电影里没怎么出场,属于是开头或者结尾露个脸的。电影大部分篇幅还是奥利安。而目前就预告里柱子和奥利安的造型还是有差异的,擎天柱口罩脸且天线更长,车窗为了展示领导模块面积更大,肩膀的烟囱也更大,还有奥利安看起来要瘦一点不知道是不是视觉效果。不过这些差异其实用联动机构或者配件替换都能轻易实现形态切换,不知道官方有没有这份心了
所以mpg要出猛犸擎天柱的话能直接带大炮吗 自从mp出白狮后就一直在等mp猛犸,结果先等到了传世炎冲天……现在mp线都寄了,那以后出mpg能直接带上模块大炮吗
感觉GxK预期说是人类少不如说是把人类的戏份中的角色全换成了猩猩 金刚带娃以及刀疤王的所有戏份都高度拟人化。特别是刀疤王,太拟人了以至于一点怪兽感觉都没有,用手指去戳金刚的嘴皮这种常见的三流小混混行为设计给刀疤王,不知道图什么。金刚带娃的过程也是高度拟人化,你把金刚换成人类这剧本能直接去拍一部《地心历险记》。所以我对大部分人所谓的“人类戏份少”的优点不以为然,因为这些人类戏份只是被换成了猩猩戏份而已。我觉得这不是一个好兆头,因为我觉得导演之所以选猩猩来填充篇幅,单纯是因为像人好设计肢体语言,不至于让观众看不懂。怕是以后想“人类戏份少”就得“猩猩戏份多”哦。
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