zlca 新买了个风扇
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85h通关了,分享分享我的经验 1.前期没必要大规模拉生产线,够用就行,最好的操作就是面多放水,水多放面。 2.火电用石墨还是用煤大体上差不多,但是不建议用太阳能板和地热,核电可以跳过。前期石油精炼产生的氢基本是溢出的,托钛天王也是免不了的,不如做氢棒发电,这期间氢棒要多屯点。点出气态采集以后基本就不会缺氢气,囤的多可以一直用到小太阳出来。在出小太阳前,三个星球合计2g左右的电量是可以保证的,绿糖量产那会不要急着盲目扩大产线,先打帆,点出锅以后直接拿来产光子,小太阳一点火基本就走上正轨了。这期间如果是冰巨有可燃冰可以拖一拖,石墨烯做帆,氢气做棒。但如果是气巨,氢气可能不够用,可以看情况做几个核电,毕竟火箭也是要氘棒的。 3.物流塔点出来以后可以拧个麻花做上百来个,我85h用了差不多2500的中飞机,500不到的大飞机。物流塔真的是个好东西,不管是做大矿机的下位替代整合矿产还是用来整合生产线都是一顶一的好。这里要点名批评小飞机,范围那么小,生产还麻烦。有人说可以拿来送工作台传送带之类的东西,我的评价是不如插几个不通电的塔,把做好的东西往里一塞,全球取用。 4.物流塔可以设置上限,在数量框的最右边,也就是5000附近有根线,往左边就是减少,最低值是100。大塔建议设置为一艘大飞机载货量的整数倍。调小仓储量一个是为了减小生产线的压力,另一个就是避免优先级在后面的塔拿不到货。毕竟优先级高的塔库存还有2-3000,飞机飞个不停;优先级低的塔库存为0,半天取不到货的情况是常有的 5.石油不推荐裂解,因为真的缺油。不知道什么时候改的石油居然还会衰减了,我前一个档没注意,缺精炼油缺的要死。 6.催化剂我建议前期不大规模做,煤虽然不是珍奇,但是分布不太均衡。我这个种子运气不错,出门2光年就有个草原星,物理上的富到流油,如果运气不好,在点出10光年以外的资源查看出来之前都会很难受。另一个原因就是大规模使用会很耗电,这个催化一下,那个也催化一下,电不够你就要去拍煤矿,拍了煤矿你还要考虑怎么加发电组,地形不好还要拍地基,重点是前期催化不如用蓝图复制一下,多做几组生产线,有这折腾的功夫仓库都满了。 7.星系内的硅可能会有些不够用,而且分均产量也有些不够用,我建议土法炼硅,狠狠的炼。虽然铁是硅之后的重要资源,但做个小球都用不完星系内的铁。省着花无非就是用拍矿,拍生产线的时间换等待的时间。所以不要怕核电吃铁,想烧就烧,绿糖出来基本就是无限资源。 8.母星不建议搞成工业星,前期会缺土,填海不好填。工业星建议用旁边的大卫星,绕太阳转的那颗用来打帆和打火箭。 9.阴间马达前期确实有点阴间,但是也没必要花费太多时间,面多加水就好了,后期不大用的上。 10.太阳帆没事就可以打,一个是好看,另一个原因也是好看。主要是冰巨的可燃冰分解会堵石墨。 11.做球只是看起来麻烦,如果不追求美感还是很简单的。用大佬们告诉我的经验来说就是,先打帆也就是做戴森云,然后在球上画节点,点连成线,线线连成面,然后点界面的五边形,再点这个面就算做了一块壳。球越大要的节点就越多,做球的时间就越长。 12.1倍资源和无限资源最大的差距就是绿糖以前,绿糖出来以后基本没区别了,那么多的星系,资源用不完,开了1倍档的也别觉着难受。 大佬们觉着怎样,有问题没有。
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