skyspacejay
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99%的人忽略的狗2一个细节 夜晚路灯下有飞蛾聚集
2014-2025,转眼已经11年过去了 RT,11年一晃而过
都已经出了这么多代了,这些问题还没解决? 1、裁判吹哨,手势方向都是错误的; 2、中场终场吹哨,裁判是没手势的; 3、点球如果开了手球,很多都是莫名其妙手球,好几代了; 4、球员庆祝时候,球员喊叫声砍了,现在没有了; 5、头球进球基本很难,除非空门,头球辅助等于没有辅助; 6、白天光线阴影问题,基本白天我都是不选的,直接晚上灯光球场,因为白天实在是没办法踢; 7、FC25不能拖动位置是最大败笔,特别是如果有红牌,那个红牌位置没办法补位;
【Jay〗『嘉年华』新歌感觉热度不高嘛,贴吧也没什么讨论 贴吧首页还是去年圣诞星的照片
FC25虚假宣传?说好的经理中的时点模式呢? 宣传不是说根据现实联赛模拟时点时刻吗?从现实时刻开档经理模式,为何没看到啊? 另外宣传不是说雨天传球会打滑吗?怎么没有呢?相反下雨天带球球根本不往前跑。。。。
今年不能自由拖动位置,红牌了怎么办? RT,大家遇到红牌怎么办? 今年25由不能自由微调位置,比如双CB少人,以前就拉一个CB到当中,今年不得不从其他位置替换一个人。 或者双前锋少1人,以前可以把其中一个前锋放当中。
总结一下FC25的BUG和问题(PS5主机端) 今年入的PS5主机端,玩了半个月,总结一下目前FC25的BUG和问题,看看大家有没有遇到,以及EA后续会不会更新解决: 1、草坪效果:之前PC端草坪有磨损效果而且很明显,今年不明显,铲球也很难留痕迹; 2、经理模式菜单BUG:经常玩一段时间菜单就少了很多界面,不得不重启游戏; 3、犯规BUG:今年R1是有故意犯规,但是日常只是按普通断球X,必吃黄牌,有一场直接给我红牌,犯规和出牌尺度明显有问题; 4、FC IQ:尽管玩法提升,但是如果有位置红牌,不能手动拖动位置补位解决比较尴尬,自由度有降低; 5、氮气加速:稍微按一下加速键,球员就感觉是大力趟球; 6、画面效果:阴天等个别天气还是非常暗,球场感觉没有灯光,很多年了一直没解决; 7、庆祝动作按键:之前都是X和O,今年变成十字键↓和R3,也没提示,另外庆祝的时候球员还是会跑出广告牌,尽管会马上切画面,但是还是很出戏; 8、PS5菜单卡顿; 9、职业生涯模式没有完整的过场动画;
坐等明年的5月4日打骨折 众所周知,每年5月4日星战日,游戏都会打骨折,之前前线2就是5月4日入的。 目前看这个游戏,等明年5月4日骨折的时候再买可能比较好,那个时候也出了各种优化补丁更新了,而且估计黄金版也一起骨折。
为什么泰罗和雷欧的战吼要改? 现在泰罗和雷欧的战吼明显和昭和时代有区别,昭和时代泰罗和雷欧的战吼都太经典了,现在改了感觉失去了原有的味道,不知道圆谷是什么原因改战吼?有知道的嘛?
这个宣传片是假的吧?有更新入场仪式吗? 很不理解为何阉割入场仪式。。。另外宣传片有这个画面,实际游戏里并没有入场仪式啊
FC24(FIFA)游戏问题点盘点 一楼(主题): 从FIFA98玩到现在,不可否认现在的确是EA一家独大,实况日渐没落,但也造成EA不思进取,这几年挤牙膏显而易见,盘点一下FIFA或FC24到现在一直没有解决的问题。
翔战士牛逼69能力! 本周FC24球员动态能力值,翔哥69
申花4:0大胜浙江,打卡球员
继续申花包厢隔壁看球,谁的小孩大家猜猜?
5.1包厢偶遇马纳法,阿玛度 5.1包厢隔壁正好是外援亲友团,马纳法和阿玛度都在包厢。结束了我问马纳法,他说伤没问题了,下一场就可以上!阿玛度好像不太开心,没回我问题。。。
都说申花是阿拉信仰,这个“信仰”到底是什么? 信仰,百度词典解释是:某人自发对某种思想或宗教或追求的信奉敬仰。 本人91年,310109虹口,没有经历过95年申花夺冠,因为年纪太小。 真正看球大概是97年开始的,经历过97年的1:9,印象深刻。小学是范志毅、毛毅军的母校虹口区广灵路小学,从小就耳闻目染足球,毛毅军当年也回到过母校看过他的老师,当时出早操时候他就站在我旁边。 后来经历过98年足协杯冠军,超霸杯冠军(王珂、奥兰多进球),03年冠军(心里永远的冠军),08遗憾,朱骏时代、绿地时代。 还有铁打的申花,流水的同城对手(中远、国际、中邦、联城、申鑫、东亚、上港、海港)。 回到标题,申花是阿拉信仰,那什么是信仰? 个人认为就是永远坚信申花会胜利,会夺冠,会变得更好,永不放弃,是荣誉,荣耀,是与申花生死与共,共荣辱,同甘苦共的勇气,是能接受失败,接受等待!
极品飞车21几个最不真实的地方 1、地面有水坑,但是车子开过去,没有车轮痕迹,特别是白天晴朗天气,地面就是贴图,近看无纹理; 2、死城,NPC车辆极少,没有任何行人点缀,所以路上红绿灯是干嘛的?又没行人过马路,其他车辆也少; 3、路障可以撞就算了,树也可以撞,离谱; 4、最大不真实就是警察太厉害了,个个都是F1;
下一场比分是多少?谁进球?大家竞猜一下 预测2:0,马来来和安德烈各一球
PC版手柄没有辅助瞄准 用手柄射击没有辅助瞄准,大家是这样么?
继续割韭菜,感觉实用性一般
东体特刊缩水严重! 17年24版,19年16版,23年8版?!?! 放几张周六的现场图!申花是🏆!
奥体中心停车地点求推荐,周六决赛自驾中午12点出发 RT,周六自驾,奥体中心去过的朋友推荐一下停车位置吧,奥体中心里面应该是没地方停车的。
连一向笑脸相迎的金贵也绷不住了,说明真的很过分!
于汉超去哪了?是受伤了吗?大合照没看到嘛 RT,队内伤病需要控制,刘如麻和巴索哥如果可以早点康复,申花进攻线上又可以更多选择,1:0领先如果换巴索哥,反击打起来风生水起。
亲测GTX 1060 6G可以顺畅玩耍 昨晚忐忑的从origin进游戏,没想到还挺顺利。 刚开始反作弊没反应,用了管理员模式登陆origin就可以了,进游戏我的只能中低配置游戏。 我的电脑显卡是GTX 1060 6G。 在游戏里可以调整到最高画质,但是游戏进行中会自动帮你调整到合适的画质,另外因为显卡不行,所以游戏里的草坪没有了,没有立体的草坪了。其他还可以,动画的时候会有卡帧。
马上11点了pc标准版有人能进吗? 马上11点了pc标准版有人能进吗?
显卡gtx 1060 6g能奔吗? 显卡gtx 1060 6g能奔吗?
我还就只喜欢玩单机模式怎么了? RT 很多人说UT多么好,鄙视玩单机的。 我FIFA98就开始玩,一直都是单机党,早年FIFA没经理模式就踢联赛,自己DIY联赛和杯赛。 后来有了经理模式就果断经理模式、一球成名模式。 你们说的UT我也体验过,国内的FIFA online2、online3、online4也都体验过,殊途同归本质还是开卡游戏+足球游戏组合,的确能吸引一部份玩家,但萝卜青菜各有所爱,我就是对UT没有什么兴趣。 所以请喷只玩单机党的也放过我们这类单机玩家吧。 另外PC版本上最大乐趣就是打MOD补丁,如果后面PC版不能打补丁了,乐趣会少一半我敢肯定。
灵动创想的发光奥特曼盲盒,不错
话说奥特曼应该都有透视眼功能吧?伽古拉身份看不出? RT,难道只是个别奥特曼有透视眼功能,比如赛文、雷欧?可以看穿化身地球人的宇宙人? 泽塔和耀辉合体后,貌似没看到有这个技能
看过《新生代之巅》,还是觉得超八是截止目前奥特曼剧场版巅峰 这才是奥特曼之巅!无论是电影剧情、画面、主旨、人间体回归、闪回镜头等等,超8还是心目中奥特曼几十年来的剧场版(电影版)巅峰。
星球大战绝地:陨落的武士通关了,如果有第二部的话,提几个建议 1. 多增加星球,除了野外星球,增加城市的探索,例如经典的云城、科洛桑、纳布等电影里的城市,野外可以增加穆斯塔法、尤达大师隐居的达戈巴、经典的贾库、塔图因,让玩家梦回经典电影中; 2. 可以增加角色切换操作,例如暗夜姐妹梅林,可以与主角互换操作,甚至加入特定场景的辅助角色攻击,或者直接辅助角色跟着主角一起战斗,随时切换; 3. 增加外太空的空战,满足粉丝驾驶X-WING或钛战机的愿望; 4. 地图提示再明显一些,尽管全程通关卡关很少,但个别几个解锁场景还是难道了,看了看攻略,例如泽佛的金属球,绝地圣殿的阳光照射水晶; 5. 技能可以再丰富,增加绝地武士招牌的读心术,控制普通小兵; 6. 主角发展可以选择,比如光明或黑暗,黑暗的话主角卡尔可以变成帝国裁判官,释放黑暗的原力闪电技能; 上面的建议,可能在之前星战游戏里都有体现,例如前线、旧共和国武士等,但因为这款星球大战绝地:陨落的武士实在是比较好玩的,希望如果出第二部,可以多融合上述的内容。
皇帝EP9里复活的真相分析 最大的可能性是EP6里真的死了,应该不是摔死,因为绝地武士都能高空坠落时靠原力缓冲,PPT贵为皇帝,这点技能应该还是有的。 所以最大的死因可能是维达耗尽自己生命和PPT死磕,PPT原力闪电的反噬,如同EP9被REY原力闪电反噬一样。 死后尸体应该是被他的西斯信徒捡到了,然后通过西斯秘术进行的复活,西斯信徒EP9里就有了。而且西斯秘术还能创造斯诺克(生命),简单来说,复活生命比创造一个新生命(而且还是会黑暗原力的生命)简单吧?不要忘了帕尔帕廷说过,黑暗原力可以通向许多超自然能力,绝地做不到
大家汇总来说说EP9里的彩蛋吧,没有电影院截图,只能手打了
我觉得只要原力一直存在,则光明黑暗就一直存在 因为原力是需要原力使用者使用的,使用者内心会有光明和黑暗。 作为普通的人,内心黑暗和光明是非常常见的,所以只要原力存在,光明和黑暗就永存。 或者说原力就算不存在了,正邪也是一直永存的。这是和人性相关。
谈谈几个显而易见的游戏优点和缺点 优点: 1. 育碧授权,兵种建模、技能很还原。鹰身女妖的攻击返回、狮鹫俯冲、射手穿刺箭等等 2. 还原了PC端回合制战斗,比腾讯的自动战斗好一些。 但是也是有点问题,例如敌人起始位置有些就在自己门口,而且战斗地图比PC端小,但可以理解为为了快速解决战斗,避免时间太长。 3. BGM还原,但有些少,可以多加一些,英雄无敌1-7系列唯一一直保持高水准的就是BGM了,可以多来点之前的BGM,比如H3的经典开场BGM。 4. 英雄还原,而且比PC端多了动画等效果,技能没有还原也在预料之中。 5. 画面中规中矩,可能我手机太旧不能开高特效,希望高特效玩家可以截图看看效果。 缺点: 最大缺点:开服到现在很多玩家反映的服务器问题,这个是游戏体验问题了!请开发商重视 1. 目前种族太少,期待后面新种族,英雄无敌巅峰没记错的话可是9大种族! 2. 大地图模式没有什么新鲜感,和市面上这类手游太重合 3. 没有其他新颖模式,比如回合制PK,可能后续会开发吧 4. 没有过夜。。。好歹战役里加个过夜也好 5. 比较氪金,当然0氪和低氪玩家也不是不能活,但手游也要赚钱,可以理解 6. 英雄无敌还有经典的海上地图,不知道后续会不会开发 7. 宝物好像有点少,期待后续多开发 8. 还是要提玩法,玩法其实并没有还原PC端,还原的只是PC端战斗方式,其他和PC端都不一样。 其他欢迎大家补充。
时隔24小时终于能进游戏了!大家要支持英雄无敌!理由不服来辩! 时隔24小时终于能进了,昨天一直在维护。 游戏开发商或者后台的确有些不给力,和其他大型手游对比差距就明显了。 但是,但是,但是,终点如下: 1. 大家要知道英雄无敌在PC端已经没落了,没有了昔日的辉煌,育碧也是不肯投资英雄无敌。 这样也导致英雄无敌7间接中道崩殂。 2. 在英雄无敌8遥遥无期情况下,育碧还授权中国开发了手游。 一个是腾讯的卡牌手游,说实话那个无脑操作没有什么可玩的,但其他要素还不错,起码开服没有这么多谩骂,毕竟一分钱一分货,手游体验性是很重要的! 3. 王朝从内测到现在我已经参加了3次了,圣堂、地牢、据点都体验过。 说实在的还原度还尚可,战斗比较喜欢,回归了回合制而不是电脑自动操作。 但核心玩法还是没有摆脱率土类的游戏稍微有些遗憾。 大家都支持一下王朝吧,英雄无敌这个IP我最期待的还是PC端能有英雄无敌8,但前提是让育碧看到英雄无敌还有价值他们才开发,如果手游也失败了,PC端更是遥遥无期了。
重新涂装、重新P图美颜后的太子
重新涂装重新P图后的太子
DLC失落传说第二关失落群岛过不去了!!?? RT,圣器、敌军、伐木场任务都OK了,但是死活没有结束本章任务? 怎么过?
堡垒矮人的符文到底怎么用,每种符文都有正负不同效果 昨天开始DLC矮人战役,符文也看不懂说明,到底怎么用? 战斗时看符文都有正负效果,比如对自己幸运+,或者消除自身负面魔法等等。。。 另外矮人的工程师技能,如果买了弩车了,岂不是这个技能就没用了?
《星球大战新希望》电影交响音乐会3月8日上海 RT顶起来!
这三款到底买哪个?
给年轻人多机会,年老的其实可以不要多用了
【渡 The Crossing】上海站抢到1张1217内场的,还需要额外一张, RT. 只抢到了1张1217内场的,还要1张,求收购
UL马拉多纳工资贼高,但听说很好用,球排位搭配以及老马操作用法 OL3老马复刻过来的,昨天排位看到对手用老马突破很犀利,但是自己很难一条龙完全突破,策略防守方式下,老马带球很难断他。。。求攻略。 另外求围绕高工资老马的排位搭配
排位赛和多人比赛为何手柄射门变成了a,铲球变成X 如题。。。 踢电脑联赛,XBOX手柄都正常,但是和玩家对战,射门就变成了A,铲球变成了X,,,,和踢电脑反的。。。。 另外一个BT就是策略防守,,设计无问题,但是强制使用就很XXX
体育之窗票价分别对应什么座位? RT。 周日去虹口,体育之窗的票价,150、200、350分别都是什么座位?
五星体育的朱丰屹和孙冰,到底选谁?满分10分都几分?
你们所说的各个种族的职业能哪里看到? 看网上攻略,每个种族都有很多不同职业,游戏里哪里看的到? 还是网友根据固定的技能,从而YY出来的名称?
H7里有没有聚合弹幕聊天功能? H6战役里都有个聚合球,里面有各个玩家的吐槽和留言。 H7现在战役打了一半了,没发现这个功能。 另外说一下,作为H3开始玩的玩家,感觉H7还不错,如果是3D城镇就更好了(都什么年代了,还是网页贴图的城镇,不符合英雄无敌系列的地位),另外再加地狱的话,这作就能很好,至少玩到现在,比H6好玩多了,,,H6固定技能千篇一律毫无意思。
关于技能轮,大家喜欢随机还是自由? RT。 另外随机技能,10个技能位置,是不是里面只能6个学到大师(含种族特技),然后6个里面只有3个能出宗师(含种族宗师)?
明天和女朋友去日本的大阪和京都5天,有什么推荐玩的? RT
有剧透---EP8一刷归来,细节点评,这次到底哪里败了 1. 整体评分:7分 叙事应该比EP1好很多,但贾玲和费恩那段,并没有比JAJA高明多少,反而贾玲颜值拉低分数。。。 特效是每年进步,但总不及EP2-3的宏大; 反转有些刻意,但还好没有来i am your father的落俗桥段; 论悲壮那还是EP3的悲壮; 配乐还可以,比较喜欢反抗军的进行曲,但总不够味,高潮曲每次也就一遍,不过瘾
什么时候媒体才有勇气重提我们心里的2003末代甲A冠军? RT 现在媒体基本不提这个2003年末代甲A的新闻,周一五星足球的MV也没有任何画面,假以时日,如果再不提这个,新生代的球迷将不会知道这段历史。
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