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这新版本登陆日本真容易 开局海军训练几天31经验,宁海加3个水雷,2个驱逐加2个水雷,安内打军阀的时候就开始布雷 北面几十个纯步加上军阀的部队挡住,海岸每个港口放几个师,等枪够了训练48个师,24个换7步2炮,先造好登陆计划假装登陆把日本舰队骗到黄海,然后东海部队改计划直接登陆
你们是缺白糖还是缺可可? 我打了20次普通剧场,可可比白糖多了18个 感觉普通剧场几乎都是可可,没白糖,亏死了 我想问下你们的情况
214活动数据分析贴
开服了你们寄到吗
强烈要求活动延期,这破服务器卡得根本不让人打
天好黑啊
地图:遭遇战 遭遇战指的是在交战双方没有准备的情况下发生的战斗,在这个地图中,玩家将被随机分配随机数量的兵营,是名副其实的遭遇战。 地图中有12*12=144个兵营,每个兵营都能给玩家提供约1/5个油井的经济来源,周围有8个厕所可供玩家建立临时防御。 地图内所有建筑被摧毁后会立即复原,所以以往巷战图中的焦土政策没有用了。触发数量:(8+4+2)*144+3=2019,大部分触发由程序批量生成。 下载:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1zAT5a-gcsuZh38dmup7SEw&urlrefer=dedcfbfc26210bd2c6e69952cdc1bed7
地图:遭遇战 遭遇战指的是在交战双方没有准备的情况下发生的战斗,在这个地图中,玩家将被随机分配随机数量的兵营,是名副其实的遭遇战。 地图中有12*12=144个兵营,每个兵营都能给玩家提供约1/5个油井的经济来源,周围有8个厕所可供玩家建立临时防御。 地图内所有建筑被摧毁后会立即复原,所以以往巷战图中的焦土政策没有用了。触发数量:(8+4+2)*144+3=2019,大部分触发由程序批量生成。 下载:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1zAT5a-gcsuZh38dmup7SEw&urlrefer=dedcfbfc26210bd2c6e69952cdc1bed7
地图:放鞭炮 今天是除夕,先祝大家新年快乐,我也做了一张和过年有关的地图:↑全图,没错,这就是全图,462*50 规则: 左边(A队)每人1超时空兵(走路),1狙击手,超时空可以消油桶,狙击手可以打油桶和基地车 右边(B队)每人200超时空普通卡车(展开为油桶) A队需要消除引线,保护中间的坦克不被摧毁 B队需要把引线连好,保证中间的坦克被正常引爆 对战中要注意以下两点: B队不准中途退出、拔线或自爆 A队要先消除坦克周围至少12*12范围的油桶才能去打B队的基地车 下载(包含普通版本和战网版本):http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F18_82riVh_prYgihKU2eR5g&urlrefer=1834dd2a6492a0dd749c7aa1c479a5a4
地图:放鞭炮 今天是除夕,先祝大家新年快乐,我也做了一张和过年有关的地图:↑全图,没错,这就是全图,462*50 规则: 左边(A队)每人1超时空兵(走路),1狙击手,超时空可以消油桶,狙击手可以打油桶和基地车 右边(B队)每人200超时空普通卡车(展开为油桶) A队需要消除引线,保护中间的坦克不被摧毁 B队需要把引线连好,保证中间的坦克被正常引爆 对战中要注意以下两点: B队不准中途退出、拔线或自爆 A队要先消除坦克周围至少12*12范围的油桶才能去打B队的基地车 下载(包含普通版本和战网版本):http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F18_82riVh_prYgihKU2eR5g&urlrefer=1834dd2a6492a0dd749c7aa1c479a5a4
跑你🐴呢
终于等到刷新了,睡觉
社团刷分漏洞解决方案 首先一句话概括我的方案:①退团时撤销掉本周(周一到周日)的所有贡献;②若退团当周加入新的社团,该成员这周的任务情况和贡献也会连带转移。 目前刷分的社团都是以提高成员的流动性进行刷分的,这样流水的成员越多,社团获得的收益也就越大,通俗的话讲就是:交完贡献gun蛋,来下一批 那么谈解决就要从这个流水上面入手,如果成员离开时,获得的贡献被返还,那么社团的流水收益将直接减为0,这样就能防止无限制刷贡献的问题 但考虑到如果长期的高贡献成员如果退出那么将会使社团正常利益受损,那么这个返还贡献应该设定一个周期,按星期来计算比较合适。 至于个人可能通过反复转团做任务刷荣誉,则通过转移任务情况的方法避免。
开花
突发奇想半小时随手搞了一张 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1J99T5R3EC2bLqL05RUXBUg&urlrefer=e827bb93d34954ea7e42b1fff0508fee
这个祈愿大作战有没有人能打到114的
这旁边的都什么鬼
圣诞质点组合图及推荐配置 ↑如图,能连成一个三角形的都能做一个组合 推荐配置1: 以舍弃一个20暴伤的代价,躲掉了10穿透,各种都有加成推荐配置2: 两个20%暴伤都能吃到,但是有穿透debuff 如果只带一套圣诞可以把第一套狂三琴里士织带上。如果士织有两个就好了,可惜不够用。
昨天的商店兑换统计帖我要收回,12月快要回家过年了要割草了 昨天刚更新我一看,好歹做了这么多新界面还有新的动画,难得大凉山还会良心一回。 昨天晚上直接一改,没错,确实挺凉心的。看看吧,用脚都能想到还能怎么搬空商店,248个袜子。事后给个公告,哦,原来第一天是给我们的奖励啊,这个游戏真凉心啊。还以为能每天刷刷副本维持得了生活这样子,今天登上发现昨天打完的次数也不刷新,所以这个每关只能打3次。 1000雪花拿好,通完关别说了。 什么?你说挑战副本?40雪花一次,海星,就是次数可能没得给你用 那么还有什么办法获得雪花呢?意思够明白吧。
约会大作战手游2018圣诞活动兑换统计 纯净雪花和炫彩雪花是通货,可转换性强,建议先保留,等要进行兑换时再进行转换。
这个雷霆圣堂没我事了
打试炼这个图笑死我了 十香:MMP琴里:MMP
看到都在讨论利用bug的对错,我们不妨先跳出这个问题进行讨论 对于趁机洗地的水军(不是的别对号入座),别急着洗白凉凉山,一个游戏的制作组,无论做出什么bug,论做出bug这一点本来就是官方错了,而处理bug是官方份内应该的事情,不存在值得赞扬,何况这游戏开服以来出过多少bug你们都别集体失忆了,处理bug难道不是游戏官方应该做的事情吗。bug本就是不应该出现的东西,而处理bug只能是一个补救错误的措施。 一个人如果偶尔犯错,道歉了,补救了,没事,可以原谅。 一个人如果经常性犯错,即使事后都补回来了,但我们还是需要注意提防这个人了。 别忘了这次bug事件第一责任是官方,而第二责任才是利用bug刷材料的玩家。 且不说官方怎么处理bug,这次bug事件反而被官方利用来刷水军炒热度和评分,无形中给官方洗了一波地,对于这我们也不能排除有官方自导自演的可能。至于回档可能会伤及无辜(点了多个选项看剧情的人),官方是不会在乎这些人的。 有个奇怪的社会现象: 一个好人做好事做久了,如果不小心犯了什么错误,前面的一切光辉都会消失殆尽,迎来的都是无尽的唾骂。 而一个坏人做坏事做久了,偶尔做了一件好事,反而会有人说“他其实并没有那么坏吧”,甚至会得到赞许。 我们最好要明白,虽然犯了一个错误的好人有可能还是好人,但做了一件好事的坏人并不能借此甩掉过去的包袱。
发现你游的图片素材真的有意思
每日过一遍剧场约会可以加不稳定灵度 每人每天大概可以免费加个100多的样子吧
这个组队笑死我了
昨天12.13是什么日子你们都还记得吗
四川成都 四川成都,四川成都,最烂工作室,大凉山工作室倒闭了!王/ \蛋策划蒋制杖吃喝嫖赌,欠下了3.5个逸,带着客服妹子跑了。我们没有办法,拿着初始号抵工资,原价两万多三万多的初始号,通通二十块,通通二十块!蒋策划你不是人,我们辛辛苦苦给你氪了大半年,你不把游戏做好,你还我血汗钱,还我血汗钱!
画了个练手的图 之前没怎么做过城市图,也没什么经验,昨天晚上开始做,刚刚做完 这是全图:说明:这个地图并不能直接在游戏中使用,所以玩家们看看就好。欢迎大佬们在此图基础上制作遭遇战或单人战役,仅需在发布时注明地形原作者即可。 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1Xdk2-SVKMhUXWlpcjmSwSg&urlrefer=013532b54aa2eb30d44d7a64a07a3e61
这组队副本改动的操作真可以 原来一天45体力,20个虚空结晶 现在一天54体力,15个虚空结晶 原来一个钥匙,50钻,能换8个虚空结晶 现在一个钥匙,50钻,能换2个虚空结晶
霸体加无限护盾?你游真会玩。 上回的没护盾这回加的护盾,还带掉血一个盾差不多两万血吧,大概5秒换盾的样子 打破一个盾马上换个新的给你打,当我是打靶呢?
http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Freport.ccm.gov.cn%2F&urlrefer=07e643a67555e4ced17cac4d5f3fda31
什么?我的真娜飞不起来了?
【卡巴拉地图探索指南】 看完再也不需要麻烦大佬了 口诀:先圈地,后填坑,蛇形搜,沿边绕,边界遇小怪,一个不放过 地图探索-进阶教程: 1.如果地图全开了还是找不到怎么办? 答:锻炼下视力,在小地图找 小地图图标对照:如果还是找不到,请找一个传送点到另一个图探完2.开图有办法节省能源吗?最后送一句话: 自己动手,丰衣足食
大佬们,我回新手村去了
卡巴拉 王冠及智慧第二次 攻略 及卡巴拉常规数据修正 上一个理解,本来以为收益够少了,没想到我还算多了,现在撑死也拿不到800石头 这是我的四次任务的地图:大家应该也差不多,只要图探完就不怕找不到 这是探图过程:地图长宽约35,共约35×35=1225格子,如果不浪费能源、每走一格都能探出3格的话,像我这样基本探完大概消耗400能源 这次的关卡数据和上期的数据一样,但这里修正了一些错误,重新计算了收益:上期的贴子:https://tieba.baidu.com/p/5952929862?red_tag=0379159174 这期我打傻(ce)蛋(hua)的视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav36442973%2F&urlrefer=64af84b50a7035bb9d4b178c3fb240de 智慧第二次的数据将会在本贴内重新发布,详细改动见二楼。 如果图不动的话进:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F11BGO01yilGfiKWN0zOqZpw&urlrefer=9468e125e8948b845d60df2e678785dc
卡巴拉-理解 综合统计以及攻略 这个是我开的图,这次是随机的,应该每个人的图都不一样,但总的来说1图、2图、3图、4图的大概位置是不会变的,分别在左、下、又、上 玩家初始位置在1图,领完任务后走传送门到2图 打完10个怪后走下面的门去3图(上面的门是回1图) 捡完手链后走左边的门去4图(右边的门是回2图) 把灯塔点完还是在4图打BOSS(4图只有一个门,回3图) 数据统计及建议打法:正确的开图方法:
真娜活动商店兑换消耗统计 由我昨天的前一个统计帖:https://tieba.baidu.com/p/5952186885 得到,活动最多可获得4620积分,也就是说,如果舍去金币卡换其他东西的话,可以换完并且可以再换一张金币卡
真娜活动统计
打完一巴掌之后道歉,道完歉继续一巴掌,到你吗歉啊敛财这么快是准备把IP价值尽早用掉然后跑路赶着做下一个游戏吗,这次就算限定我也不会抽了 礼包限时限定?我怎么感觉从开服满月忌开始,这3元6元10几元礼包就没消失过,和常驻有什么区别。 游戏进入长草期?我看是策划土文头长草吧。
无尽塔数据征集 大佬们还有科学家们,你们好。 由于本垃圾只能打过102,所以根本不知道后面关卡的相关数据。 目前我根据我的账号几个星期的测试,只能统计出前100层的数据,每轮通关掉落约6卡巴拉精华、20魔术师精华、15王国精华、基础、光辉、严格、仁爱、理解各10个、1825无尽碎片。 我想要收集100到200层的每层属性还有关卡掉落,以便统计后100层的数据。 如果有大佬或科学家愿意,可以把后面各关掉落截图打包发给我。
本次双11活动收益统计 如有错误请指出并修改
有没有安装地图的相关教程 放appdata roaming的红3文件夹 maps里面,到游戏里仍然没用 能不能给个教程的传送门
我想知道现在还有没有百票大佬 我自己的已经肝完了,所以想赚点外快
99级霸体boss血真多 小四6万连击只打死boss5次,一个boss感觉大概20万血左右
这个第四感觉要自闭了
活动 逆卡巴拉生命之树 全息地图-智慧
创作是为了得到他人的认可吗 昨天一个mapper退圈,原因:玩家不喜欢玩他的任务。他说他作图是为了给玩家带来所谓的快乐。我问,创作是为了他人吗?然后就被拉黑。 我想问问各位,创作是为了表达自我、还是为了迎合他人,亦或是介于二者之间? 欢迎扩展讨论。
这糟糕的台词。。
和折纸被关在阴暗的仓库,居然做出了这种事情
伪3D地图 Minecraft(误) 我又来水图了红色为出生位置,基地车展开为巨炮,玩家可建造巨炮和哨戒炮进行延伸 巨炮:耗电100 产钱速度和油井一样,但需要电力供给 哨戒炮:供电100 产钱速度为1/4油井,无需电力供给 建筑越多,建造速度越快。 没有设置AI,仅支持多人对战。 没了。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1W9PXuCB28ZR9nsVQz0taOQ&urlrefer=ccb3cf49cef3fd12110a330d0f154de8
伪3D地图 Minecraft(误) 我又来水图了红色为出生位置,基地车展开为巨炮,玩家可建造巨炮和哨戒炮进行延伸 巨炮:耗电100 产钱速度和油井一样,但需要电力供给 哨戒炮:供电100 产钱速度为1/4油井,无需电力供给 建筑越多,建造速度越快。 没有设置AI,仅支持多人对战。 没了。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1W9PXuCB28ZR9nsVQz0taOQ&urlrefer=ccb3cf49cef3fd12110a330d0f154de8
【野图】城市?图 没错,地图名称就叫城(ye)市(wai)?图。 此图是按照画城(ye)市(wai)图的画法制作的,下午没事,三点半开始画的。 这算是在地图地形上的一个尝试吧。 全图:40*30的二人图 下载:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1Omd-n4RW-dWg8wa3UVXy8w&urlrefer=362749c958b9238f7cb0dbcb5f75a512
纪念一周年,复刻了一个天青车道的学院地图
复刻 XX学院 •本图为复刻某游戏里面的,地形因为是复刻所以很渣,不过灯光调了很久才差不多满意 •此图不能玩,仅作为map素材 •仓库为了消除空隙有部分重叠,为了防止bug我已经在INI里加上了无敌和不可驻兵 •如有意用此图进行二次制作,请注明本帖 附件:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1iNvrR6AH7Xr3Av9zfsC6KQ&urlrefer=6e63c988af3ae774c7b4bf5974f1da14 密码:qyg5
活动里面的这个游戏怎么过啊,太难了 我第一关都过不了,这已经是第七遍了
发现个bug 当只有一个基地车时,如果①设置基地车展开变成的建筑的图像为1×1 ②设置了该建筑能收回为基地车 即使关闭了快速游戏选项,在基地车展开时也会判定玩家直接失败
今天用了10张加速卡,都是白皮,说好的限时建造呢 再来十发,一个11分钟一个33分钟
居然要停运了,虽然不玩了但还是有些不舍 居然要停运了,虽然不玩了但还是有些不舍
JAP sink sinking......sunk
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