鉴纯一郎X
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知识和人并不高贵,但知识使人高贵使人强大
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关于返尘的问题 今天法师刚削弱,反尘持续时间是多久呀
关于每日任务 炉石传说每日任务哪去了,我记得不是天天有金币任务做吗?难道都放进通行证了
金包和普通包有啥差别呀 是不是金宝开的都是金卡,分解全是原价反,那这样买金包感觉性价比更高,一张金橙相当于一张梦想卷
09.23【疑问求助】当初怎么有脸把ff7re卖这么贵的 妥妥的半成品,18章愣是水了一大堆 甚至还水的特别短小,很多内容基本就是实验性质,支线,小游戏更是太短了,分三部卖真是有好有坏,第一部就端出这样半成品,要是分两部卖,第二部估计得胎死腹中,合着大部分钱全在播片上是吧,se真有你的,第一部剧情更是莫名其妙的看不懂,只能说除了粉丝,路人真没几个会追下去,第一部全是伏笔,顺带一提,神罗总裁一开始吊的一批,后面快掉下去了,瞬间变成一个小丑,巴雷特更是小丑中的小丑,不复仇,还把总裁救回来,最后被人家反着拿枪指,要不是萨菲罗斯背后来一刀,巴雷特早没了,真的搞笑
09.22【疑问求助】ff7re内容也太短了吧 看b战视频18章,自己最近上手玩了后发现20小时,我都登上神罗公司了,支线少的可怜,内容更是水的一匹,最重要的还是这个游戏给我一种半成品的感觉,弱质一样的视角锁定,遇到会乱动的boss,我直接切巴雷特打了,不过值得一提的是,这套战斗系统确实还挺有意思的,蒂法强的离谱,利维坦这个b我都24级过了
聚气散型真是手残玩家的轮椅技能 点出蓄力重棍可以当做破影一击的技能后,伤害全靠满蓄力重棍(破隐一击)一发下去,而且第一根就有缩短聚气散型的被动
不愧是国产第一部3a大作 刚打完第一章,演出,制作真的牛逼,手残的我都能打的非常爽
关于救援的陷阱卡 有一张能炸对面一卡的,问一下有消防栓在场上,如果炸的是小粉下来自发效果的,炸了后,进墓地效果还会发动吗,遇到带遗言的怪兽,炸了后,怪兽进墓地还会发动遗言吗
关于救援弱这一内容,我收回前言 今天重新改了下构筑,减少后手牌,增加手坑之后,玩下来感觉救援太有意思了,想要玩好这个卡组,需要注意很多细节,特别是对无效系手坑和g都有着一定的抗性,手上有斧头哥的话,能在对面回合做出很多操作,不管是啦下级或者7星白嫖资源,还是叫月书哥,都能给自己带来很大收益。
关于p3rdlc dlc内容长吗?正好10号发售,打完月底玩界轨
这就是我和救援王牌的羁绊 2000钻的成果,加上没用的6张ur(没显示出来的,龙神王和植物族的枯髅),我就差3张ur就能做出救援主轴了,顺带一提,天梯玩尤贝尔的也太唐了吧,天天就想着啦答辩
终于上狮头了,尤贝尔的绵羊真好用 先手单莲花配合绵阳出神功,后手绵阳啦1星跟幻影出混沌除外对面一张,再出主播把混沌拉回来再除外一张
有时候真挺觉得这游戏的硬币和发牌设置挺恶心的 就差直接告诉你,他就是暗地里操纵你的硬币和发牌,特别是把你卡在一个段位的时候,真的是太明显了,操纵硬币不算什么,后手起码还有四成胜率,发牌操控废件上手率这点是真的狗屎
于贝尔真的是萌新的轮椅卡组 场子展开简单粗暴,兼容大量手坑(15张),造价便宜,就算做唐了,场子突破难度还是比较高
我算是明白为什么烙印还能上t1 玩炎王蛇眼,遇到一个烙印,最后解场的时候,打的我汗流浃背,导致时间超时输了,特别是在处理墓地阿不思的问题上,真的要小心翼翼,生怕炸错怪兽给对面补充手牌,之后阿不思上来表演一个一卡吃两怪的操作,这卡组妥协能力真的牛
关于百夫长 百夫长终端红色和蓝色分别带几张呀 红色抽到个碎
这次杯赛预组冰结界太tm良心了 运转流畅,终场龙祖+鳄鱼抽4,运气好抽到冰水还能做个大姐出来防止破坏和除外,对面回合龙祖特招虎将和小虎封怪效和攻宣,异鱼构筑也不错,这次终于打起来没那么恶心了
求助关于火灵始的 为什么打闪刀的时候,火灵使不能啦对面墓地的火刀呀,难道是链接怪兽不能啦,我也没卡格子呀,就是那一步错了,直接崩盘
玩到闪轨3的勇气技能也太变态了吧 一开始就出现了伤害减半的勇气技能,序章boss毫无难度啊
能够全限制低通dqX2.0最终boss的都是献祭了什么运气阿 王子把我打放弃了,纯纯的数值碾压,圣女之风这个低通神技更是作用没了,因为王子直接二连斩,喜欢暗黑之风上幻觉是吧,王子直接无我念想清空幻觉并且满爆气,更不用说药物限制下,还得留着药打后面好几连战,真的离谱
炎王就是游戏王 刚回坑,倾家荡产花了花了300尘组了套蛇眼炎王,强敌太美丽了
斩机也太保值了吧 晚上攒钻用斩机上分去,突然发现构筑好像没啥变化,强度一样杠杠的
关于圣女之风的判定 问一下角色黄血被打死能复活吗?
全限制条件下,dqX黑暗写实派这面镜子怎么打呀 打了快一点了,变泥人技能释放频率太高了,而且明显感觉到,这个镜子仇恨机制很恶心,两次平a专门打一个人,而且镜子几乎什么异常和debuff都很难成功,小怪虽然吃混乱,和暗黑之风,但明显感觉到这个debuff持续时间太短了,治疗压力依旧很大,狂放野兽派的好歹能睡眠,伤害减少很多,但这个幻货了,命中率还是高,基本上经常陷入拉人治疗,无线循环的境地
2月抽完蛇眼退坑的,最近准备回来玩玩 老哥们,现在玩啥比较强,本人强度党
DqX离线版六限制打到恐惧化身难度一下子就起来了 这恐惧化身真就没有一点可以取巧的方法,全靠硬实力,风铺我更是上都不敢上,太脆皮了,全靠勇者,豆丁,修萨,达斯顿四人,大部分伤害全靠勇者之光后的其他人爆发输出,特别是boss带电期间,输出伤害只会浪费时间,光闪波动居然防不了这个麻痹,特别是每次冥界之门+魔弹必死一人,最大问题还是boss经过一定回合会召唤两个小怪,6动基本没法打,压力太大了,好在第三次抢在boss没召唤小怪之前答应了,10个叶子,10瓶露水全用完了
被肥婆豪魔将打破防了 这尖啸技能的频率也太高了把,上一秒刚解完,下一秒又来,有时候气快满了,直接反手冻结波动+尖啸,物理aoe技能频率也高,不保持圣女之风必死两个人
2.0六限制低通感想 刚打完第一个boss,感觉血量好厚啊,比1.0翻倍了,麦游都拳了好久,续航全靠达斯顿的道具全体化,好在第一个boss很简单,没啥难度,就是打的比较久
31级五限制低通打冥王过去了 达斯顿神中神,道具范围化堪称神技,感谢冥王兽爷爷给面子,开局只捶死一个人,这次暗黑风成功率提高了,省下很多药应对冥王兽
卧槽,终于打赢了 亲爹达斯顿,神中神,道具范围化非常离谱,最低等级32级过去了,感谢冥王兽给我面子,第一回合只锤一个人
我觉得我明天就能过了 打了一晚上冥王,32级低通去打太tm刺激了,第一个难点就是二阶段不能被捶死两个人,不然很容易陷入拉人—死人的无限循环,只要少死一个人,就能赢,第二个难点就是要调配好叶子和露水这些资源,除了冥王的平a能够一拳秒人以外,剩下的基本伤害上限也就100多,只要能够打掉右臂,压力就小很多了,但是全程非常需要维持圣女之风,不然就是一拳一个,死两人就是无线循环,可惜打太晚了,只能明天再来攻略了
麦游终于入队了 再也可以不用达斯克鬼神杂耍了,豆丁精锐部队真的牛逼,对面打我替身个位数血量
dq的代币场恐怖如斯 沉迷dq10的代币场两个钟,赚了上百万代币出门
我突然觉得dq10X全限制低通好像也不是不可能的事情 早上试着重新打了豆丁2城的两个铁甲兵,真给我磨到红血了 可惜叶子没准备齐全,最后还是失败了,后来去打黄金史莱姆迷宫,发现这个打低级怪没有经验的限制真的好用,一下子解决了资金窘迫的问题,下午准备好一切药物和武器之后,继续回去挑战,这游戏逆天技能太多了,当初玩11s的时候上个幻觉全看脸,降攻技能印象中更是少的可怜,后期时候都是开局先来个雷光爆破斩,或者姐妹的大爆炸,主打一个速杀,拖的越久越容易失败,卡谬爆炸输出 全靠爷爷和主角一手必杀睡眠。
感觉五限制打到二城就不好打了 21级打豆丁二城两个铁甲兵,修萨满攻满降防一斧子也才100多学,一个铁甲兵都5000多血了,斧子都快劈烂了,不练级低通去打,不光要运气,还得准备好打持久战的心理
昨天刚开的二周目dqX五限制,现在都快打完第三章了 跳剧情就是快啊,我感觉这个模式对我最大的限制就是钱不够,几千块钱压根不经花,其他方面感觉跟打当初强敌模式没啥差别,就只在大猫和冰龙那里翻车了,特别是冰龙那里,简直是欺诈,一开始三个骷髅这么菜,给的经验才600,贤者也才12级以为没啥难度,20级去打冰龙发现,一口就差点把我打死了,放坠冰那个12级的废物贤者必死,我拉都不想拉起来了,还好这个b只有一动,保持高血量状态,多上暗黑之风基本能慢慢磨死
pc季票的问题 老哥们,这游戏季票不是还有三个额外故事吗?问一下最近更新了吗?刚上游戏去看好像没啥变化
昨天刚通关,今天准备五限二周目走起 去掉比较麻烦的三个限制:药物限量,战斗不能逃跑,主角死亡必输,这三个纯粹给自己找麻烦,主角准备当舞者做个buff机和保底
dq10离线版是我今年买的最值得的游戏,80多小时通关 1.0+dlc真是量大管饱,虽然很多折磨人的跑图支线,但是很多剧情都挺感人的,最终boss大魔王更是排面拉满,能够全限制通关还低通的人真的牛逼,这个大魔王最后一个阶段真tm恐怖,全体aoe物理伤害,魔公主同款魔法阵,没事还来个群体异常吐息(这个没试过能不能用顺风防,毕竟光闪波动更加稳定),特别是打最后四个阶段,如果只顾着加魔防,第三阶段直接aoe变成物理aoe,就是达斯顿的必杀技板块冲击,第一次就翻车在这里,后面第三阶段,我都是全buff拉满,对面魔龙debuff拉满才敢打醒他,说实话这四个阶段都还挺有意思的,特别是第二阶段的加速时间,开局修萨撞了之后,这么多行动次数真是血赚,直接把各种buff拉满,前1,2阶段给我感觉很文明,都没啥aoe,就喜欢眨眼睡人,后面第三阶段也简单只要buff和debuff拉满就很难死人,毕竟对面也很容易中异常,就是第四阶段,boss血太厚了 伤害再高也得打好久,而且还得注意尽量不能死太多人,重新拉起来没有光闪波动,吃个异常吐息就变成累赘了。 总之这游戏虽然是网游改的,但是内容量大管饱配得上这个价钱,希望后续继续出dlc,se这个公司真的是恨铁不成钢啊,12又得等到不知道什么时候,几个月后的dq3就不说了,没啥诚意,又贪又懒就想着靠情怀割韭菜。
做了将近2天的跑图支线,终于能做系列支线了 刚打完魔女,麦游破技打完爆,问一下这个魔女的宴馆里面左上角房间怎么进去阿,里面有个黑箱
10离线版舞者是什么逆天职业阿 卧槽,本来做着舞者的职业任务试了下技能,以为50级全体复活和20多级就能学会的独特技能全体加暴击率就够逆天了,没想到祈祷福音和觉醒咏叹调也这么离谱,前者相当于豆丁王子祈祷技能全体版本,后者更是全体咒文攻击力拉满,而且这些技能50级之前就能学会,8限玩这个强的离谱,这才是大佬职业阿,异常技能也是特别多,全体混乱,睡眠都有还有封印之舞这种直接把敌人技能全封的
说一说关于玩乐者成型过程 1.转职:需要主角任意职业达到50级,转职地点在去猫岛前的海岸口,任务很简单的,打几个怪就行 2.初步成型:70级扩盘学会回旋镖最重要的技能撕裂攻击(效果是撕裂单个敌人并并增加造成伤害),队友也能享受这个debuff效果,第二个重要技能则是光之暴雨,5级就有额外百分之230的离谱倍率,清理杂兵相当好用,除此之外必杀技寒冰鸟的伤害也很可观,七段攻击 3.中期成型:73级将学会强控技能百裂舔,不但能够强控敌人一回合,还能降防御降满,但这还不足以说明这个技能的离谱 4.最终成型:97级的玩乐将学会一个非常离谱的被动技能:异常状态成功率加百分之50,没错,就是这个离谱被动,搭配百裂舔真的是舔谁控谁 总结:玩乐这个作为流程中来说并不太适合,因为70级能基本上可以说快结束了,但是这并不妨碍这个职业的爽完,因为2.0也有一大堆系列支线boss可以供玩乐爽,更不用说,结束后还有一大堆迷宫boss可以爽,但就流程中来说,玩乐不适合,除了撕裂镖,百裂舔,光之暴雨,被动异常成功概率加百分之50这四个技能以外,剩下的技能基本上都是玩儿,对于战斗来说很难起到作用
花了一小时练出70级玩乐了 这光之暴雨倍率真的离谱5级加百分之230,aoe伤害随便破千,撕裂伤害满状态也差不多有2k多,基本上玩乐只有两个技能,一群人放光爆,一个人放撕裂就完事
关于dq10的玩乐 老哥们,70级准备转玩乐乐,问一下玩乐强在哪一点呀,撕裂回旋镖70级解锁,但是这个技能游侠也能学,是不是80级解锁的专属技能百裂舔厉害呀
10的魔元帅也太菜了吧 压力甚至还不如那几个窗户,那几个窗户是真的恶心,特别是变泥人和召唤暴击怪这两种,第二种我打了将近半个钟,这小怪专门挑最脆的批,搞得我最后直接开局先麦游加勇者之光打出最高输出去,赶紧速战速决了,风铺我都不敢上了,全靠废品城主的超振奋奶,豆丁上暗黑之雾
快打魔王了 问一下现在我有彩色宝珠的制作配方了,各色宝珠的在哪里买呀,70练级去哪里练比较快,准备转玩乐了
魔导鬼把我打傻了 这tm伤害离谱,后来试验发现,黑暗之焰是吐息,顺风技能解决了,呼啦圈基本上一发必死人,除非像公主那样上大盾,好在这个逆天技能不会连发,圣女之风防好就很简单了,剩下的德尔玛盾,平a压根不足为惧
公主果然不管咋用都感觉不太顺手 虽然不顺手,但是勇者之光是真的猛,打扩盘试炼任务,正好拿那个火杀巨龙试试永动机套路,简直是官方外挂,离谱,以后打单boss不管是谁都能靠这套永动机流派赢了,勇者之光这技能太赖皮了
评价一下公主 今天刚收入队,试着用了下,给我的感觉就是鸡肋,食之无味,弃之可惜,除了作为勇者之光发射器以外,其他方面基本都有公主的上位替代,论输出,主角战师伤害稳定,公主需要暴击,输出才可观,加上没扩盘之前,大招不死鸟挺好用的之,但是后续战师学了不死鸟了 战师比她还猛,论deuff,修萨光是真断刃就比公主那个概率降攻强多了,而且修萨源力碎击还能进一步帮助队友增伤,论奶量,豆丁王子神中神,下谁都不能下这个爹,上个祈祷,全体回复堪比世界树之露; 最重要的还是公主太吃石板了,光是彩虹石板都得必须给公主一个,总之公主这个角色要么当做勇者之光发射器,要么就是投入大量石板资源给公主让她c,顺带一提,勇者之光用了公主会疲软,所以满爆气的时候别急着勇者之光,先来几发不死鸟,60级这个阶段,勇者公主不死鸟伤害非常可观,基本5000血以上,特别是暴击的时候,一刀直接伤害上限1999
我吐了,这魔公主是啥玩意 tm的连打三次,要不是容易中暗黑之风,人都麻了,为了特别是暗黑之风刚好不降咒文伤害的时候,那aoe就离谱,搞得身上存的叶子和露水去没了,魔法阵太tm恶心了
分享一下离线版1.0强敌模式游玩心得 目前在跑支线,准备清理完之后再去打冥王1.支线方面:每个城基本都有一个系列支线,但这个没必要急着做,最后都是一个等级差不多四五十级的boss,吐槽一下这游戏支线跑腿是真的多 2.职业方面:主角的武器技能版可以说全是其他队友的阉割版本,1.0想玩输出无脑战斗大师,而且建议开局武僧开,方便赶紧转上级职业,想要跟上队友等级或者仅仅只差几级的话,建议修萨30级学了刀片之后,直接打金属史莱姆迷宫,帮助主角转战斗大师,并升到30,我算过,32级去打的话,两把金属史莱姆也才升到36级,刚好主角战师31级,不用怕等级升的太高,2城剧情里面除了收队友的两城,剩下三个boss给我感觉等级40级以上,1.0建议只考虑一个上级职业,不然刷多了其他队友等级太高,自己等级又跟不上很难受的,特别是锻造等级跟主角等级挂钩的,就算转了战斗大师也没必要着急上,因为除了50级的天下无双以外,其他技能没啥用处,这个时期核心输出还得是麦游,30级麦游一招正拳暴击一次暴击了就有56百的伤害,我目前50级伤害暴击了基本稳定在1400,战师50级拿了天下无双也差不多这个伤害,但战师更加稳定,可惜的就是因为技能版都是阉割的,1.0没有不死鸟.3.关于玩乐和舞者:这两个是50级才能转的职业,1.0基本不考虑用,专属技能看了下,舞者有全体复活,还有全体加暴击率的逆天技能,2.0可以考虑主角做个辅助,核心输出技能剑舞需要65级,玩乐就不建议了,1.0专属技能一堆意义不明的玩意,甚至连输出都没有,技能版不扩展的话,玩这个纯属受罪 ,可以说玩乐就是给你通关后爽的职业,因为核心技能全在技能盘扩展后才有
刚打完1.0冥王b格也太低了 最终boss地盘b格式真的低,boss更是菜的一匹,除了初见把冥王兽双手打废之后会连续两次放aoe以外,基本感觉没啥难度,两次aoe上好咒文抗性之后基本能靠王子奶回来
怎么会有修萨这么完美的debuff选手 前期就有铁甲斩,满降防降速,中期有断刃降攻击力,学了真断刃还能降伤害,后期拿了源力攻击,百分百必降全抗性,还能给全体队友附加属性攻击,2.0拿了暴击必杀之后,还能给其他人补条,简直完美
分享一下1.0游玩心得 目前在跑支线,准备清理完之后再去打冥王 1.支线方面:每个城基本都有一个系列支线,但这个没必要急着做,最后都是一个等级差不多四五十级的boss,吐槽一下这游戏支线跑腿是真的多 2.职业方面:主角的武器技能版可以说全是其他队友的阉割版本,1.0想玩输出无脑战斗大师,而且建议开局武僧开,方便赶紧转上级职业,想要跟上队友等级或者仅仅只差几级的话,建议修萨30级学了刀片之后,直接打金属史莱姆迷宫,帮助主角转战斗大师,并升到30,我算过,32级去打的话,两把金属史莱姆也才升到36级,刚好主角战师31级,不用怕等级升的太高,2城剧情里面除了收队友的两城,剩下三个boss给我感觉等级40级以上,1.0建议只考虑一个上级职业,不然刷多了其他队友等级太高,自己等级又跟不上很难受的,特别是锻造等级跟主角等级挂钩的,就算转了战斗大师也没必要着急上,因为除了50级的天下无双以外,其他技能没啥用处,这个时期核心输出还得是麦游,30级麦游一招正拳暴击一次暴击了就有56百的伤害,我目前50级伤害暴击了基本稳定在1400,战师50级拿了天下无双也差不多这个伤害,但战师更加稳定,可惜的就是因为技能版都是阉割的,1.0没有不死鸟. 3.关于玩乐和舞者:这两个是50级才能转的职业,1.0基本不考虑用,专属技能看了下,舞者有全体复活,还有全体加暴击率的逆天技能,2.0可以考虑主角做个辅助,核心输出技能剑舞需要65级,玩乐就不建议了,专注技能一堆意义不明的玩意,甚至连输出都没有,技能版不扩展的话,玩这个纯属受罪,可以说玩乐就是给你通关后爽的职业,因为核心技能全在技能盘扩展后才有
这天魔就离谱 差点翻车了,这个b残血了直接暴走,一拳一个会心一击,当时刚好没了叶子,全靠两个法师拉人,麦游趁机给它一拳,不过感觉这货等级没有50级吧,而且比起其他boss,除了残血会心一击,一拳一个以外,战斗方式太文明了,真就普通攻击,臭蜘蛛一开始还来一套全体捆丝控制,后面也没见用过了
水之城2难度开始起来了 好家伙,这狮子真tm狠,全员41级,一抓直接没了三分之二的血量,奶奶的到后面防都不敢降防了,赶紧给它上降攻,黑暗之风是真的见鬼,后面没几次中的,群电技能倒是还好,上个魔反盾就很少放出来了,ex的还是控制,奶妈被控住就要减员
10离线版的麦由就离谱 不愧是一拳超人,这正拳暴击也太牛了吧,31级,一拳暴击下去直接56百伤害,我当初转战斗大师38级才有这个伤害,而且暴击还无视防御
感觉dq10离线版全限制条件下,主角没啥用处 主角的下级职业可以说全是其他队友的阉割版本,在不刷金属史莱姆的前提下,转职上级职业太慢了,毕竟要么一个50级,要么两个30级,而且转了之后主角还得重新从一级开始练这个设定太蠢了,导致主角如果1.0不刷级的话,基本上都是一个下级职业用到死
有点想试试8限 感觉1.0装备好少啊,而且不刷一两把金属升级的话,主角想转上级职业,然后还要跟上队友等级挺费时间的,特别是下级职业技能表全都是残疾,完全不如队友的技能版,感觉主角完全就是留给dlc用的,毕竟2.0全刷到30级,再换个上级职业,其他队友等级也没升太厉害
没想到这个诅咒鬼魂血还挺厚的 尝试主角36级,其他人40级去打,强敌模式打了老半天了,还好这个b喜欢放异常,输出手段只有平a和炸弹,难度不算高,特别是任务结束了发现居然还是一个完整的小剧情,一切都是为了拿到攒满500年魔力的手杖
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