鉴纯一郎X 鉴纯一郎X
知识和人并不高贵,但知识使人高贵使人强大
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分享一些黎1数据 1.驱动和硬直回路:这两个是加算的,大诗的二分之一和小诗的二分之三一起带的话,可以减少百分之90的硬直(40+50) 2.cp回复:攻击链接的被动,回合结束时自动回10点,非莉歌谣给的buff也是一样,回合结束时自动回10点,平a回10点,助攻回2点,挨打回8点,战记使用之后,cp回复感觉不固定,所以没测出来 3.buff方面:ex链的三自动,除了加速以外,其他给的buff是数值提升类,只提升你的str数值 魔法,强音之力复,战记歌谣和卡特尔的buff给的是提高伤害的buff,并且这些buff会在回合结束时自动减少1回合,最高叠加三层 4.增幅和s技:增幅是你下个回合开始是自动减少一回合,最高叠两层三回合,层数增多带来的只是把回路链的被动发生率提高,一层就能完全触发核心的被动。 重点:主s和抢s,先说说主s,在a的指令阶段,b去发动s技的话,这就是主s,好处:主s不会刷新消耗增幅回合数,但是a处于增幅状态下,b去主s会导致a的增幅回合数减1 抢s,在队友发动技能或者敌人发动技能时,去使用s技的方式,叫做抢s,好处:s使用时机灵活,但是抢s会自动刷新增幅回合数,抢s时会导致增幅回合数从3变成2。 5.战斗方式:黎开始引入了连击数增伤的要素,开局都是先上两层攻击和速度buff,然后利用魔法和连击数高的战记去不断拉高连击数,最后再利用连续爆s技去享受两倍增伤爆发。 6.连击数高的技能:魔法有风之尘嚣10,水涡流11,星焰之剑12,战绩连击数最高的首选魔装鬼的王者强袭,足足有23次连击数 。平a和助攻里面,阿尼助攻能打五连击数,非丽攻击能打5点连击数。 7延迟和眩晕方面:妨碍回路对魔法起效果,多个妨碍回路不叠加,带多个妨碍回路的时候,会分几次去计算是否成功延迟。延迟小3点,中4点,大5点。 8.眩晕:眩晕回合持续时间1-3回合,敌我双方行动回合一起计算,后期解锁特殊回路巴提姆可以无限延长眩晕时间,利用助攻加攻击链的被动,打两次攻击,相当于延长两次眩晕时间。战记和魔法眩晕值疑似固定。 9前期能拿到的实用回路推荐:地金牛:眩晕时增伤,增幅状态行动100回合获得。 时水妖:s技硬直减半,发动50次s技,这玩意非常强力,s技硬直全是150,减半变成75的话,比硬直100的平a还低,使用高硬直战记之后,可以使用抢s或者主s把自身硬直替换成s技的硬直,配上硬直减半,联动起来非常容易。 圣兽:增加暴击伤害,sl连接攻击500次,简单来说就是sl链接时平a500次,因为第三章就能把混沌升到lv3,获得混沌核心,这样可以把范恩必杀叠到将近100%,超过100%就相当于必爆,必爆再配上圣兽回路,伤害非常爆炸 。
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