丿灬想飞的鱼♬
寒丶夜丿
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序列调整为45天一次结算了? 吧u觉得这是好消息还是坏消息?平民是不是心理平衡了?
针对目前芬琅绑定的说法 很多人都觉得天琅不可能下场,菲欧娜端完水就滚蛋,这种概率理论上很低。雷队现在拼命抬天琅的生命上限,显然不是一个明智之举。新雷如果设计成天琅plus,结果就会变成双天琅+驻场c的固定模式,芬璃尔就注定会比天琅早离队。下把雷武器如果不能解决芬琅的机制问题,那真就得天琅用到死了我个人认为利用异能端水,再等新雷平滑过度掉天琅。希望自己不是在立flag
雷队下一把武器 我已经开始担心下一把新雷的强度了菲欧娜这么抬,3.0开局不又得逆天啊?!
给赶工的塔塔提点小建议 最近长草期,大🔥们的强度焦虑也开始愈发严重了,我认为官方有必要做出一些改变(初七也该上班了吧?) 第一,关于武器数值膨胀与四系大战的问题。 游戏运营一年了,想改成国际服的模式已然不现实,但通过增强武器间的关联性,绑住单系玩家对每一把单系武器的需求,同样可以把数值增幅控制在合理区间内,而不是像芬岚一样既死绑武器,又大幅度拔高玩家的输出水平。再谈四系大战,最重要的导火索就是高难本各系的不均衡,职业平衡难,做不好,就该从副本入手,处处按照当前顶系输出标准来设计,其他系的顶配玩家心里当然会不舒服。
神秘商人和造梦机刷出红核红票的概率问题 我现在比较在意的是这俩新增福利的出现概率。中高概率可以视作塔塔对平民可获取资源的一次升级;低概率就只能说相当于每周一次的免费抽奖,同时也担心以后增加日常收益会不会沿用这一手段。 比如,半个月一次的补给仓掉落,有1%概率变为超级补给仓,其中的金核金票直接升级为红核红票,你觉得这1%自己玩一年能遇着一次么?当然还是希望ch只是把这当成丰富玩法的添头,而不是增加玩家福利的手段。
看完卡特亚的新视频 感觉分析的挺到位,除了不断优化的地图和拟态,好像也确实没啥其他改进了,完全靠制作组撑起了塔塔这个家。团队的其他人到底贡献了什么?我甚至怀疑把联机本修改一下做成单人挑战,人气和口碑都会比现在好
关于黑市币 就不能搞个红核红票每月限购么?塔塔你让我把这些铸币花的有点价值好不好???
马克复刻及凛夜up的取舍 马克众所周知是均衡体系里的核心一员,而凛夜必然是走强攻路线,所以: 1.有白奈的雷系玩家,马克的游戏提升比凛夜大。因为白目前输出环境差,伤害数值不及火兔兔,雷队急需的是下一个驻场c,而不是锦上添花的拐。 2.走火系的火兔玩家和坐牢的冰系玩家。这里就很简单了,想保命抽马克,暴力输出等凛夜或者下一把同系拐,我的建议还是下一把,毕竟一只马克也不够你站撸的。 3.物理系玩家(哦可能还没出生呢)。不用说,必抽。红莲暴毙斩你不抽马克还想活? 4.不打算走属性队。那就xp抽卡吧,等一个杂色体系(不是)。 大家比较担心的凛夜背刺问题,凛夜可能是全能拐,但并不妨碍马克提供良好的游戏体验。如果后续想走强攻输出流,也可以等凛夜进普池(可能的话),尤其是雷系,单靠一只小凛夜是不够成为顶流输出的。当然如果凛夜继续设计成无敌站撸筋肉大小姐,那当我没说,能润就润吧 以上建议均建立在能抽满六星的前提下,抽不满直接放弃。
天顶和破碎英雄本,近战c(比如白和红莲)除了丢连携还有什么输 天顶和破碎英雄本,近战c(比如白和红莲)除了丢连携还有什么输出技巧么?已经被锤的没脾气了,求指点
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