大醉猫007 大醉猫007
世人皆醉我独醒,世间唯有醉猫真
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专家-大师局的对局节奏,科普一下,大家可以学习 1.打野出门直走,闪现到小约克的位置打死小约克,然后正常路线刷,上下路打掉前2个小怪升2,直奔上下线正中间的娃娃和螃蟹而去,尽量抢到,然后打自己外圈两侧的野怪,打完之后回去打传送带上的两个野怪。 2.这时打完差不多刚好再9分钟,刷新边路小龙虾,小龙虾打了之后边路应该都升4级或者4级+5级,8份50秒刷新蜜蜂,打野根据两边阵容,去劣势路帮忙打蜜蜂,以清小蜜蜂为主,大蜜蜂看小团战情况拿,当然能杀人最好。 3.8分20秒左右,打完蜜蜂团,打野回去继续刷野,或者偷对面的小龙虾,上下路的侧边野怪刚好刷新,边路主C收野,辅助去靠中间的草丛观察动向,8分钟左右上路速度清完野后直接离开上路,路上边走边清野怪,走到下路先抢7分半左右的差不多娃娃和蜜蜂,然后7分钟打龟团。 4.如果对方有人在上路偷分或者打洛托姆,直接开团杀人拿塔,或者赶人走回去拿龟,拿了龟之后上路回城后回到上路守洛托姆。如果对方全部都在下路,就看团战操作了,输了的话,死了的人复活后直接去上路拿洛托姆,赢了的话破圈然后去上路打洛托姆,对面一般没有那么果断全部去上路。 5.然后就是洛托姆-刷野-龟-洛托姆-刷野-龟,洛托姆可以晚点去,下路的龟一定要提前半分钟落位,有洛托姆就能破一个圈,上路最多破2个,下路破1个,这时拿分大概在300左右。 6.闪电鸟团,优势蹲草丛,一直打架不打闪电鸟,或者秒掉对方包括C位3人以上时,辅助赶人走,C位集火秒掉闪电鸟。劣势方就只能拼了,但是劣势一般是由于前期龟团输了造成的,经验会落下很多,所以一般落后1-2级,很难翻。当然如果对面冲动了,开了闪电鸟,然后我方抢到鸟,那也是能翻的。 一局一般就是这样,比较工业化的流程,组织程度不够的一方一般会被组织程度更高的那方给打懵,被打0分都有可能
转自营地:既然觉得补丁没削弱,就测试一下呗!别光说不练啊。 最近出的补丁17.0.2,这个话题讨论热度那么高。一边说等于没削弱,一边说削了,争执不下,那营地大佬们测试下呗,别老是“补丁之我见”这样的。我个人的观点很简单,你写个1000字长文,不如给一个表格的数据。某种形式上说,不是我看不起这些文章,这些文章还不如我这200,300字更有意义(我起码在科学上提出了一个检验问题的方法,而不只是个人观点!) 测试也很简单,我个人暂时想到的测试标准在下面: 好友对战模式,一边用快攻dh,一边用祈求术。 快攻dh的邪犬必须伏笔(可能的情况下,必须邪犬先攻击,人再打),433被打到2血默认死亡(不能攻击,不能加嘲讽,或者任意方式利用),使用流放者必须保留起码一个法力水晶,不能全打完。同样的策略也要使用在测试法术德和奇迹dh的凯子身上。至于精锐和流放者一点攻击力的改动,就当两者平衡了,都是1点攻击力,换了个位置。 祈求术的牺牲契约不能够对非友方恶魔使用。 同样的测试,狂野的奇迹法也可以用,你开完门必须再做两个法术,才能使用奖励。 测试大约20盘或者更多盘,如果测试更多更好,可以减少实验方差,测试少了,实验的数据也是有意义的,就只有算几盘,也可以打出一个真实的感觉。当然,双方测试员对卡组的理解不能相差太大。这些改动的测试条件也不是很难模拟的那种,大家热情踊跃,写1000字文章,文字斟酌的时间,可能好友对战打几盘,告诉我们结果,也够了,不是吗?
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