缘桜
2b少年00后
这一切的缘由
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虚构史学家,银狼SP技能 终结技:使我方一位角色获得释放终结技之后立刻回复满能量,并使该角色能量恢复效率提高20%,攻击力增加60%,释放终结技后银狼可以立即行动 战技:对敌方全体发动攻击,攻击一次后根据对方弱点数量获得X点层数,被攻击到的敌方角色随机获得一个弱点 X点层数到达24/48/72时,释放一次战技后发动一/二/三次弹射攻击,每次弹射使对方随机获得一项缺陷 缺陷:随机获得减防,行动延后,易伤,攻击降低 天赋:开局时获得15%的全体抗性穿透,智识队友为2时,额外获得10穿透和10%暴击,智识队友为3时,我方除遗器和秘技外所有获得的效果翻倍 行迹1:我方队友每攻击一个有对应弱点的敌人时,为自身回复能量 行迹2:我方队友每一次攻击都可以为银狼叠加攻击对象弱点数量一半的X层数 行迹3:敌方每次获得弱点时,减少对应弱点的20%抗性
真不希望昔涟流水太高 特效堆砌,塑造单薄甚至还有反效果的剧情,如果也能在版本末期过抖的话,那策划以后卖角色就给你贴标签,凹人设,社区造势就行了
比生活水平 朝鲜平民VS战锤40K泰拉平民
星铁数值梯队 2.0标准数值:泉莹 半步3.0数值:飞霄,大黑塔,阿格,万敌,那刻夏 3.0标准数值:海瑟音,白厄,有昔刻的那刻夏 3.0旗舰数值:遐蝶
吧里有那么多人那么自信四五百抽就够抽欢愉战舰的吗 四五百抽也就期望值五金左右,按期望值80来说只够抽一个21主推,那么下版本售后如果是两金起抽就已经超出了你的专票储量,如果吃一次大保底不氪金的话就只能抽售后00,就算每一金都按期望值来算,后续的两个售后也抽不起专武和命座,而3.0跳过记忆队的人在4.0抽完整中金队不会有太大问题
来点短道速滑 4.0大版本那么多本地人高人气SP都给内部爱皇族周年庆同位体大C八重樱当垫子
遐蝶dps无限了,一条死龙无限喷 已经第二次了,莫名其妙不知道为什么加入昔涟后又出现了盾丹v1的bug,死龙越喷不仅不耗血还回血
开门C设想 本体素质不低于白厄,21花火SP+00花火加欢愉主持平或大于21白厄+11刻律
4.0包大膨胀的,蝶风三昔打不了4.0异向 如果蝶风三昔可以打异相绝境,那也基本意味着可以拆开两队打两个骑士,这样子我抽了蝶风三昔,新版本我就可以直接拿记忆战舰打绝境王棋,深渊再把记忆战舰拆两队,这意味着不需要抽任何新卡了,就算不打绝境但是能打过削弱版本,那我也可以把记忆队拆两半打骑士,再抽个01欢愉队打第三路,打异相再把记忆战舰合体。这样子新版本根本爆不出米,蝶风三昔能打骑士但是打不了异相才是最能刺激玩家氪金意愿的做法
大家猜猜4.0开门能不能01就0t深渊 0T就能靠自己打出1000万总伤吗?吓哭了
花导原来才是笑到最后的2.0辅助 虽然数值比不过知更鸟,机制还50拉条下大毒,但靠着一手战技点回复和提高战技点上限,顺利在3.0红A队和4.0战技点体系成功上舰
想了一下4.0会很尴尬的情况 1.八重樱是普通能量C 2.八重樱售后塞下半 3.4.0新主推没有开屏动画 4.4.0没有仓库技一样的特殊技能 5.周年庆主推售后是空降角色而且机制互防
以后抽卡记得盯着真战舰抽 你游体系队分为真战舰和假战舰 真战舰:全队都是体系一员 假战舰:幽默主C+单售后 真战舰:队友彼此不互防,还可以机制联动 假战舰:队友互防到死,售后宁愿自己打低到可怜的伤害都不愿意给主C提供多一点拐力 真战舰:强绑的队友自己可以提供高额生存能力和高频机制触发,抽到就是大提升 假战舰:强绑一个弱势命途写进行迹,抽了也不强,不抽一定弱 真战舰:队友四人彼此天衣无缝,互相成就,只为了让主C打出更多更高的伤害 假战舰:自己的售后把自己踢走
仔细想想,昔涟这个黄金裔专属技有点逆天的 你的意思是,大黑塔为了翁法洛斯以身涉险正面对抗来古士给主角团创造机会,翁法罗斯危机得以解决的重要倚靠之一,在昔涟看来就是个臭外地的,得不到昔涟给一个专属的buff,原来黄金裔是什么小团体吗
仔细想想,大黑塔吃不到昔涟有点逆天 你的意思是,大黑塔为了翁法洛斯以身涉险正面对抗来古士给主角团创造机会,翁法罗斯危机得以解决的重要倚靠之一,在昔涟看来就是个臭外地的,得不到昔涟给一个专属的buff,搞半天原来黄金裔是小团体
星核搞不好和记忆有很大关系啊 首先是四个让宇宙导致终末命途对应宇宙的四个结局,大热寂,大坍缩,大撕裂,真空衰变分别对应虚无,毁灭,同谐,记忆。而真空衰变假说认为我们宇宙的空间并不是一个真真空,那么如果存在真真空的话,宇宙就会滑向真真空,在真真空区域内,现有的一切物理法则都会改变,宇宙会变成我们无法理解的模样,对应浮黎通过忆质重塑宇宙。然后下一楼说下我认为星核跟记忆的联系
策划搞崩三同位体够多了,啥时候也搞个崩二的 九霄同位体快点端上来吧
这几天看了好几个蝶队未来强度预期的评论和帖子 总结一下 1.蝶队未来退出一线,但仍然能三路深渊0T 2.蝶队未来强度仅次欢愉战舰 3.4.0抑制膨胀,蝶队持平欢愉战舰 4.蝶队数值打到关服 5.4.0反向膨胀,欢愉战舰对标白厄队
花火最好的路 开门欢愉大C出来的时候就是一线强度,同时吃满半年环境,4.2八重樱出来后可以跟樱组一队,成副C队,同时花火和八重樱机制可以联动左脚踩右脚,彻底超越记忆战舰
4.0欢愉真走追击那不敢想 玩过活动的大家应该都知道活动里面所有队伍上限最高的一定是追击体系,要是欢愉战舰真是大飞promax的话,机制这条路差不多就走到头了,完全不敢想会膨胀成什么样
昔涟出来风评包逆转的 跟什么黄金裔限定技能关系不大,主要就是一波激活全体大招,本来混沌流程就不长,中高金的抽到手发现一波开大直接启动把敌怪秒了,低金的发现一波开大帮自己直接在二面满状态启动,节省了一大波攒资源的时间, 而昔涟的毒点就是在于异相这样的长线因为自身拐力不够才会暴露
突然发现一个关键 抽了记忆战舰的总以异相需要抽三队为由说记忆队在4.0不会淘汰,但是异相是可以直接用一队打穿1.5亿来古士的啊,你是说4.0新版本中高金主推队可以一队异相,你遐蝶中高金也能一队异相?那我干嘛还要抽4.0的卡
抽卡有这几不抽 开门C不抽,黑天鹅剧本 版本末大辅助不抽,星期日忘归人剧本,手机爆炸或者断头饭 没拐力的生存不抽,风堇珠玉在前,抽个只有保人功能的奶感觉亏死 单辅不抽,单辅强度全部很幽默,花火剧本 没开屏动画的不抽,不是主推 男主推不抽,龙丹白厄都被互防 下半不抽,无需多言 虚无命途不抽,无需多言 没有特殊技能的不抽,真正的主推需要特殊性 不是大版本主推命途的不抽,记忆版本一定要抽记忆 没流水的不要抽,流水低了会被针对,售后互防
如果白王有梦钉会怎么样 白王应该是不知道梦钉存在的,如果有的话那白王都不惜一切代价了,没理由不拿梦钉,我倾向于是先知留了一手,没有把一切交给白王,才导致了瘟疫爆发。如果白王一开始就有梦钉的话,辐光还能搞事吗
这就结束了吗? 打完空洞骑士就结局了
怎么老喜欢说遐蝶本体残疾,有没有可能遐蝶本体也不残疾 有没有可能在3.2遐蝶本体也是超模的,也就压金打不过大黑塔三拐一但是遐蝶带奶啊,低金大黑塔和遐蝶不打代理人战争哪个用起来舒服还用说吗?遐蝶命座提升也比大黑塔强,综合起来就是当时的第一C,这还能叫残疾。也就比起白厄残疾,那要不看看3.2之前的其他C呢,连残疾人遐蝶都打不过,蝶u怎么好意思哭本体弱的啊
说方向对了有什么问题 不会真以为说v3方向对了指的就是满足于v3这一版吧,砍了给蝶的充能给自己本体加倍率这个方向当然是对的,自己叠层能力一坨那后续继续往优化自循环的方向但是不给蝶加充能的方向改呗,难不成真正的方向对了指的是改回V1纯当充电宝,让等三月的玩家倒回去抽半年前的卡吗?
组战舰对游戏来说真的是负收益吧 组好战舰后,除非下一个大版本的配队强度比这版本战舰还高,不然是不值得下池子的。但问题就在于,战舰是跨越整个大版本后投入高昂金数才做到的完整配队,但是4.0新角色在自己的配队出齐前就得跟已经成型的战舰对标,哪怕是开门C为了卖得出去也是要与记忆战舰对标的。但是如果真这样了,3.0的玩家为了组记忆战舰投入了巨大的成本,爽了没几个月就得被新卡扫进垃圾堆,我觉得这对于玩家留存来说不是什么好事。但如果不这样做,抽了记忆战舰的玩家看到4.0的新角色强度不如记忆战舰,那就只会选择跳过,即使欢愉战舰强度大于记忆战舰那也是几个版本号的事了,而在主C卡池的当版本强度就是不如记忆战舰的,记忆战舰可以一直舒服玩到版本末期,这对策划卖新卡很明显非常不利。所以对策划来说要么变成过一个版本就撕卡的滚服游戏,要不抑制膨胀不赚钱
好像,崩铁目前还没有火直伤C 量子C遐蝶希尔翡翠红A,物理C白厄海瑟音银枝云璃,雷C景元卡芙卡黄泉阿格莱雅,冰C大黑塔镜流黑三月,听说八重樱也是冰C,虚数C龙丹万敌真理乱破,风C飞霄刃黑天鹅那刻夏,火属性C只有击破队的流萤这个独苗,直伤体系的火C一个都没有
预测一下3.6卡池持平风堇,3.7过抖个位数
最理想的4.0配队 周年庆大C八重樱,欢愉辅助花火,副C北辰芽衣,加一个欢愉奶位
翁法罗斯也快结束了,怎么评价这个版本
别再说大黑塔是主推了,哪有被新深渊debuff弹死的主推 大黑塔待遇是比下半好,但是也真说不上主推,顶多只能说开门C的福利而已,特效就很素,剧情也不多,还有幽默的绑智识行迹,群攻模板的技能设计上完全看不出来有主推的样子
记忆战舰除了角色命途哪里跟记忆有关系 虽然记忆命途自己的特色就非常不明,现在出的这个记忆体系不如说死龙体系,风,三这两个记忆角色技能都是为死龙充能服务的,跟死龙以外的忆灵完全无关,记忆命途要不改名叫叠血池快速充能死龙自爆命途好了
策划搞主推搞的对抽卡都没什么期待了 4.0开门花火,换3.0的话就会是哇花火诶,会是什么技能呢?我3.0抽大黑塔的时候就是这个心态,但是这是翁法罗斯版本末期,就算我喜欢花火我想的也只是过不了几个版本就要变成二线队了
幻想一个无限动遐蝶 目前蝶风三的动数已经非常夸张了,就差回合外充能或者提速的手段,要是能够在遐蝶喷完一个大的时候同时使风堇三月行动提前,就可以做到三风一动充满遐蝶,而遐蝶两动又刚好把三风拉上来,所以昔涟的技能模组应该往回合外给遐蝶充能的方向设计,昔涟的战技召唤忆灵,忆灵天赋为我方队友生命值变动时,提前自己的行动。忆灵技,减少忆灵自己的生命值(忆灵的生命值按照全队生命值的比例算)并依照减少的自身生命值的比例为全队提供充能,昔涟再次使用战技可以使忆灵立刻行动一次,昔涟终结技为展开结界,结界持续期间提供独有的全队最终伤害乘区,提高全队速度和充能效率
蝶u拿周日说事通辅不如专辅就很奇怪 通辅不如专辅都来了,提宝要是大黑塔专辅你看有几个人抽,知更鸟,阮梅,花火哪个是专辅,椒丘对黄泉提升那么大卖的一定很好吧。周日流水不如忘归人是因为忘归人是专辅还是因为忘归人是女的没点数吗?要是忘归人跟周日换个位置那停云厨早笑出花了
遐蝶我感觉越来越像公主连接的春猫了 公主连接的黑猫技能是每次大招可以给自己叠伤害,然后攻击可以回血,配合另外一个队友扣血量充能的技能就可以左脚踩右脚上天,启动后每次大招都999999的伤害往上打,不过这个角色出来之后公主连接高难战就崩坏了,之后的BOSS机制全在限制黑猫,但即使如此也在很长一段时间内都是最强的队伍,但是公主连接人权卡是真没不抽复刻这一说,星铁指望记忆战舰在4.0还是最强配队不可能,那要不就数值上把遐蝶全队爆了,要不就猛出机制针对
以后盯着这个抽就可以了 大版本新体系+周年庆或者声量很大的皇族+特殊技能模组,4.0首先看是不是欢愉命途,不是直接跳,然后在欢愉命途里看还有没有包含另外的新体系,比如烧血体系,生命体系,像阿格莱雅有记忆命途但是走传统直伤C的一眼弃子,万敌有生命体系但是没有记忆命途也是弃子,都满足了再看是不是周年庆或者跟周年庆同格的主推待遇,然后再看一眼有没有区别于所有角色的独特机制,比如仓库技,都满足那就妥妥的大版本主推,只抽这一个就完了
现在想到大黑塔的锁智识我就想笑 最幽默的就是这个,永远比其他人少吃一个拐,以后面出的角色强度来看,不锁配队伤害也不出挑啊,难道是怕大黑塔伤害太高终结天下了吗?
闲着无聊想问个溯源,T度这个说法最早是从哪里流行的 T1,T2,T3这套强度排位我印象里最早是从卡牌游戏里见到的,给不同的卡组排强度位次,统治力强的就是T1,比历代T1都强的卡组就是T0
社区说我卡提pgr就说吧 确实是卡提PGR捏,拉新最多的角色,创下了你游流水最高的山的角色,持有率和满链率也都是最高的角色得到的就是角色机制残疾的,隔一个版本被新卡踩的,社区没话语权的待遇,是你库自己搞主推拉新的,玩家留存不行,流水一轮比一轮低是你自己不善待自己主推,主推厨都跑了应得的
至于库洛,我只能祝他之后好运了 卡提前一个版本入坑的玩家,因为听说鸣潮膨胀平稳加上喜欢卡提入坑,看卡夏素质跟赞菲基本同级还以为库洛真能控制二代C都在一个梯队,但是这版本弗洛洛直接不演了,海墟是倍杀其他二代C的,深塔总伤是不输的,大世界是舒适度拉满的,一个版本的膨胀的速度就这样看的我只想笑,那愿赌服输我只能承认卡提就是膨胀前的垫脚石,弗洛洛才是2.5代C的膨胀节点呗。以后鸣潮还会玩,但是不会充一分钱,以后的角色不能通解海墟深塔大世界的不会抽,不过就算是弗洛洛这么完美的角色流水也是一坨,至于之后的角色要怎么超过弗洛洛的流水,我只能祝库洛好运吧
1提相当于2.0辅助几个命座 对比鸟椒日
有这张真昼的原图吗
动画党,想问个问题 要是男主中途生病了,之后因为其他原因死掉能不能回档到生病之前,不然的话要是存档点被覆盖了那不得一直带病过下去了
策划是不是该好好思考怎么从匹诺康尼开始,崩铁就拉了波大的 黄泉流萤是你游流水的高峰,后面到飞霄怎么就直接拉了,距离最出圈的流萤也没过几个版本,3.0更是一坨,遐蝶30h,白厄12h,主推一个比一个拉,就看后面三七能不能超过遐蝶了,不能超过遐蝶那基本已经可以判定星铁玩家数量一路下滑了
白厄这三千万次轮回太搞笑了 你加个失忆设定还好说,但是你白厄轮回三千万次没有失忆,而且每次都还记得,按凡人心智来说不到一万次就该失去理智变成机器了吧,就算白厄是一串数据,程序是这么写的。那白厄经过几百万一两千万轮回之后还感叹要是那刻夏来就会找到其他办法了,拜托,你三千万轮回每个轮回拿出一个小时的时间来学习知识,你的水平都可以达到那个领域的最尖端了,一个小时不行那一天总行吧。人性被程序锁下限了知识和技能点也被程序锁上限了是吧
想起个笑话,昔涟不是境界拐 是谁希望昔涟没有境界呢,好难猜啊
蝶风真王朝了,就是有一个缺点是无法弥补的 盾丹出之前都不会有队伍能把蝶风爆掉,总伤,对群,舒适度都比白刻强,但出伤太墨迹,21白厄两三个陨石杀穿了遐蝶还在过动画
白厄划伤纳努克是不是败笔
白厄划伤纳努克是不是败笔
为什么我这个tis分数那么低 都跟4070s一桌了,跟其他人的24000差了有10%
为什么我这张tis分数那么低 其他人都24000以上,我这个还不如70ti的分数了
罗刹:孩子们,我的皇族待遇呢 论在崩三里的地位和待遇我不仅比凯文强,我还是崩二主线核心角色,论情怀,论资历,论人气我不该才是崩坏系列男角色第一,那个性转琪亚娜哪里比我强,怎么他有一整个大版本的大男主定位,还有前无古人的特效和单人强度,我怎么就白送了啊,还有我的剧情呢孩子们
说实话,其实焚风冲进虚无体内这行为更像自毁吧 在焚风文案里,冲进黑大帅体内之前还有一句话说的是在无物可毁灭之后,也就是说黑大帅不在毁灭对象内。而且最后冲进去的结果只是说爆发了一道白光。然后结合万物终将让位于虚无这个一直在强调的事,那么只能说在一切毁灭之后,毁灭命途自己也失去了存在的意义,因此践行最后的毁灭,就是毁灭自己
试了一把白厄v5,说下体验吧 21白厄,混沌t0,你拦我陨星视线了 末日很强,强化战技数值太高了,韧性条比血条打的还快,顶着减伤强杀,跟混沌差不多的用时 虚构这个是重量级,操作太便秘了,不如0命大黑塔的水平,等你白厄动两三次这一回合轮都要结束了,卡着倒计时打完40000分
群星的以太相引擎不适合论战,换个世界观就没用
说个搞笑的,丹恒可能跟召唤物没关系 我感觉策划真有可能整出来这种事,当大家都以为一件事顺理成章的时候策划偏要反着来,比如周日有个50%召唤物伤害加成,都以为3.0是召唤物版本周日会是人权辅助,结果目前周日最佳队友还是开服的景元。现在大家看到周日拐白厄,都以为丹恒要给白厄套召唤物吃周日buff,要是最后丹恒跟召唤我没关系就很搞笑了
加强了吗?如加 伤害基本没变化,该低还是低,加倍率砍自拐只能期待一个未来的风拐大辅,但是真的等得到吗?肉眼可见的未来几个卫星都不是风拐。
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