爱吃脑子的大山雀
妄想之酒
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有点难评这种时候 当你玩正常联合,遇到不喜欢的cp佛系(虽然我以前磕过),监管(我很喜欢的角色)强带对方去地下室 而且对方跑出来好几次表示抗拒了 队友通情达理去帮忙,打了监管几枪才跑出来去大门那。但看着监管被打愣在原地的样子,嗯,毕竟是自己喜欢的角色,也于心难忍,手心手背都是肉的感觉 我玩游戏也不是来受这种折磨的啊
【第一组】你觉得人设塑造最丰满立体,故事最有吸引的角色是? 只能选一个,选了不能再取消。目的是选出公认人设和故事都不错的角色。 由小鸟来sj你们👁,欢迎在底下说下为什么你觉得这个人设不错,不要发表引战言论就行了,没人愿意看魔法对轰 后续投票会在该帖楼下发
半萌新半菜鸟的多模组开荒之旅 模组大概是灾厄、瑟银之类的大型冒险模组,还有法狗这个模组(我朋友说加这个可以提升游戏体验,不知道是不是真的)楼主有一年多没玩了,应该也能叫半萌新吧 另外我也是真的菜鸟外加三分钟热度,最多打到肉后就没再玩了,开这个帖也是希望自己能一直坚持下去。 主打休闲玩法 进度估计会很慢了,灾厄模组我没怎么玩过,也是被硫磺海之类的废土设定吸引的,其他模组更是不知道内容是什么,总之随缘吧
【补档】别人充多少管你个厕妹什么事?挂人连对话过程都不敢放出来 上个帖子没发挥好,重新写个。挂人还被网友群嘲的的消愁也是第一次见了,谢谢那两位帮我说话的网友还有给他们点赞的好人 起因(图一、图二):楼主不满官方商品质量,面对着不可食用色素混合的蟑螂骑士限定金和货不对价的典藏家具,怒而痛骂官方。之后引来个厕妹嘲讽楼主几千也算氪金?一开始我只当谁家小孩在象牙塔待久了,之后就是网友逗小孩子玩嘛,我也随便说了句富哥v我几千 高燃时刻(图三、图四、图五):哈基人面对网友的群嘲被吓到应激,它用光滑如鸡蛋般的🧠皮层想到了这个时候要使用哈基路亚大旋风一对一 一对多完全没有胜算,于是它使用了厕妹的大招———骂别人是麦的 后续(图六、图七):厕妹把楼主挂了,然而胆小如厕妹只敢截几张楼主的正常发言,甚至把一个网友的发言截去名字,就说是我说的了 就是在自己的主场,厕妹也照样被人骂的畏畏缩缩
勘探员角色专楼 如果不准建角色专楼我会删的 就是单人向角色楼,勘厨快来!别发cp、梦女、公嬷、辱追、角色黑还有二人论切割内容,我来互联网就是来让诺顿·坎贝尔当皇帝的😡 和平讨论 什么都可以发 只要和诺顿相关。官图、自己画的画或者文,游戏趣事分享(比如公共地图)或者一些关于角色的感想,哪怕是你在一本书上看到的几句话比较符合勘探也可以发 这不是饭圈 十几年前贴吧就有这个传统。
【史官】征集下冈易第五人格做的缺德事 不限战斗平衡、文案、美术、排期、赛事、公关、游戏环境,所有近两年官方做的烂事和冷处理 同时我还要给第五人格的高层送首歌,歌和歌名都选好了,歌是BV1Yj411f7rv,名字就叫《What the NetEase say》 顺带着把黄牛、号贩子、厕妹、各种孝子(尤其是冈易孝子)批判了,不过主角还是我们的官方哈
唉,怎么还不发骑士精华海报啊 等急了都请选择你的英雄: 西红柿炒蛋战神(愚人金、火灾调查员、守夜人限定金) 超绝脸模配最美灯笼裤(木偶师限定金) 精致又难以言明的土(法罗、入殓限定金) 堆砌华丽元素的网游风(律师限定金)
这个联合二阶强力剂噩梦怎么溜和ob啊 我已经有心理阴影了😨 这个强力剂减了好多前后摇,开了二阶之后一直戳戳戳,把我戳爆了直接😭 队友喂到二阶之后跟那个绞肉机一样
【考据】舌尖上的庄园———黄油冰淇淋(愚人金菜品) 废话不多说,该系列旨在通过考据菜品来挖掘对应角色的口味偏好和生活细节,同时这篇文章也会涉及到炼金术知识和周年庆的剧情。
【考据】舌尖上的庄园——烤牛肉配布丁(勘探员菜品) 此帖不是单纯讲怎么做这些菜品,而是希望通过这些资料考据让读者能够从这些简单的菜品中窥见角色大致的生活样貌和口味偏好,了解那个时代人们的衣食住行。这个系列还会更新其他角色的喜好菜品,引用的资料也会在下面贴出来。
第五设计一会儿好一会儿坏 这些设计真是一点亮点也没有,乍一看我还以为是三个蓝皮 之前还觉得跛脚羊设计有多好,现在这个,两皮肤配色都像晶莹剔透的绿苍蝇,剩下一个乐呵呵喷农药的农场主小伙 要是勘探二限也是这样我非得一头把策划拱进墙里 嗯,这精华故事也莫名其妙的,后面扯个金矿大亨的死讯是在?不会和守墓人伴生金一个世界观的吧
【记录帖】全监管成长日记 虽说是全监管,但是像噩梦那种太弱势的我还是不会打的,已经看到我好友是怎么坐牢的了 还是主打愚人金,偶尔练下宿伞和隐士,还有其他的角色。
带你看完暗线最多的白沙街疯人院剧情 白沙街疯人院作为一个上不了排位,匹配也碰不到几次的地图,在剧情上却串起来了庄园老友组和后面的记忆余烬组,而且它也是第零组游戏的一个起点,三个零组人物都和疯人院有关。 我会重点讲讲白沙街疯人院的主线发展,同时也会涉及到一些很有意思的支线,比如雕刻家启发蜡像师的犯罪面相学灵感,比如医生和爱哭鬼间接导致了冒险家的出院手续被拦截。可能会存在些许疏漏,也希望有好心人能帮我指出。
勘探员/愚人金皮肤故事合集 如题,似乎没人做过这个合集,所以我就发了。除了皮肤,其他的挂件和一些等待互动动作我也会找资料分析的。这个帖子会一直更新,包括后续的皮肤、挂件和动作,除非我退坑。 个人主观推测的部分我会用【】这个符号括起来的,除了这些故事,我大概还会发一些服装上的细节设计和我很喜欢的点。推测依据和参考的分析文章的话也会在后面附上。 有错误的话还是希望能帮我指出
【推测】新精华故事是不是在暗示勘探身上的“感染”被用来做实验 刚发布的新精华故事,以及愚人金新绿皮“感染绿”,一直都在强调感染和恐惧。还有就是我得知愚人金皮肤“辉锑矿”会有有毒的锑化合物,但是能用作医疗用途。其中一位炼金术士一直在著作中致力于将锑化合物转变成救人的药物。 这让我想做个大胆的推测,就是说勘探员身上的“感染”被用来配合做庄园药物实验。不一定对,而且参杂着大量主观推测的部分,不过欢迎来和我辩驳让我知道有什么逻辑漏洞 再说一遍只是推测,不是板上钉钉的剧情内容!
其实勘探要杀的人是记者吧? 不知道为什么好多人都觉得勘探是被委托去杀昆虫,但目前看来要杀的人是记者可能性更大。由于我剧情资料获取不全面,也没进行过多深挖,还望大佬在评论区补充一些我疏漏的地方。
感觉第二组游戏甚至比主线记忆余烬组还有意思 第二组游戏三个监管(杰克,记录员,蜡像师),一个未实装角色(警员,可能是求生),游戏主题是“正义与非正义”。 剧情发展就是杰克将记录员看做自己的“艺术创作”目标,记录员一眼看破杰克绅士面容的伪装,清楚杰克不是个善茬。蜡像师为杰克提供“完美犯罪”理论,但其实只是想将杰克变成完美犯罪者,之后杀死加入自己的蜡像收藏,后来杰克成功干掉记录员,然后警员因为坚守自己的程序正义,没逮到机会还被杰克搞得信仰崩溃,蜡像师自然也打算杀掉杰克,不过今年生日信没有提到他后来成功了没有。 这组游戏里,警员坚守绝对的程序正义,而蜡像师和记录员则是结果正义论者,他们信奉的是自己眼里的正义。蜡像师因为妹妹被杀而将杀人犯当做自己的狩猎目标,为死去的妹妹举报“蜡像展”。记录员在给自己哥哥打下手时,被心理学家的姐妹(记录员他哥的老婆)告知自己的哥哥一系列贪赃枉法,为心理学家她爹卖假药的事擦屁股的行为。于是决定毒死自己的哥哥。二者都追求结果上的正义。而杰克(有人格分裂症状)的“坏孩子”人格一直掌控着身体的主导权,从头到尾都纯粹追求着艺术,在他眼里艺术没有对与错,而“完美犯罪”则是他一直追求的最纯粹的艺术。 这么一看,比主线一群人莫名其妙的爱恨情仇好看吧,而且还挺深刻的。看了重逢之时和记忆余烬的剧情,我都不知道在讲什么,人物之间除了说记没有任何可以称赞的关系塑造,也没有一个实验研究的主题,像是官方把几个人强行凑到一起而已。可能是我没看懂,但是除了小说家和记者,其他角色都没有亮眼的塑造,只是个推动剧情的工具人罢了。而且还有很多降智小细节,比如记者偷听时,小说家和作曲说悄悄话,那他们不就很明显知道记者偷听吗,记者还跟个傻白甜似的一直跟着小说家的节奏走,说真的这种塑造我受不了。 当然你要是不赞同的话,也可以评论区发出来,因为主线剧情真的看得我莫名其妙的。 最后,我推镇楼#剧情#
想到了一个我觉得比较有意思的自定义模式 我看没人提,我就发下来水水经验。 游戏很简单,就是四个小说家和四个勘探员(或者四个教授和四个哭泣小丑),总之选角搭配不固定,但是必须得对平分。监管自然得选对应两方的监管人格。 然后监管人格必须把四个非己方求生人格的人放飞,就算是完全胜利了。在此期间,求生人格可以帮自己的监管人格抓人,监管人格也可以帮忙扶起自己的求生人格(类似塔罗牌)。 规则就是这么简单,下图是我测试开的一把,氧气脸还是不行啊😈,被我们诺顿上校薄纱
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