节操碎了1笛
节操碎了1笛
一分耕耘一分收获
关注数: 2
粉丝数: 354
发帖数: 5,400
关注贴吧数: 0
说实话难度这方面确实太大了,对不是开服就一直玩的十分bu'you'h 我四个七十狂,盾哥兰利卓娅都二破,诺克斯三破,盾哥技能全五,其余三位全七,然后今天的活动第三关打了三四次才过,当时我就想我这练度开服到现在每天两次氪体力都打的吃力,可想新人们了
把靠着踢人把工会等级刷起来的制裁掉,这才是大家拍手叫好的事 只有一个诉求,把之前无限踢人把工会等级刷起来的无良工会制裁掉,这才是重要的,目前那么多bug我都不在意,动我兰利的时候我也是接受现实了,只有这个问题像吃苍蝇一样耿耿于怀
好消息,又有晶石拿了 突然的维护
没人觉得观星者的配音十分涩情?活动剧情里 声音听的我都优点嗯了
大家着急抽什么啊,忘了之前的夏音了? 夏音的舆论也是由后期TO慢慢变成了“不建议培养”,我感觉大家还是别着急抽,等小白鼠测试了角色强度之后,过几天有了定论以后,在决定捞不捞。 反正我现在就想要个白逸,队伍里也没拉法师,但是不急,主要这个黑妹不符合XP,不过我也是强度党,强度可以或者机制好的话,我也会下池子捞 另外,那群在贴吧晒卡的也不知道啥成分,搞得我都差点忍不住跟风梭哈了
大家可要感恩啊,因为听不听玩家的声音还是取决于官方的 我属实没想到能冲出这么多东西来,第一谢谢暴躁老哥们,第二谢谢官方能听取玩家的声音。说明官方时刻关注舆论动向,也会认真考虑玩家的建议,所以如果真的怎么冲也不改的东西,那一定是有理由的
改动甚至没有实装测试影响,还送了十抽??? 我有兰利,两个主C之一,讲道理那个bug有的时候没觉得多强,倒是诺克斯是真的强的明显,十抽属实是没想到,说明官方还是很重视玩家反馈的,而且才两天不到就做出调整,只能说态度是真的好。 但是,这波平衡没落地就夭折了,后续的话大家都觉得新UP避免不了要数值拉高来逼氪,我觉得你立绘做的好,角色独有机制做的好,大家就会买账的,另外兰利这个bug如果很强的话,后期大不了CH针对一下给新怪做一个反制的机制就好了,还没到平衡崩坏的程度。
猜测,本次事件300方晶 我也有兰利,当主C培养,奈何诺克斯太香了,所以先突破的诺克斯。兰利改的应该确实是bug,但是这个bug也没多厉害,伤害还是跟诺克斯差远了。 关于诺克斯,开大后普攻一次两耳光,这个明显不是bug,这个他要敢动刀才是纯纯的作死。
讲道理兰利之前也就尸爆比较亮眼 大招打六枪,但是只破第一个核,伤害也不是范围伤害,六枪都是大招里的怪单吃的,普攻攻速也慢……这一刀砍下来正中要害,至于影响多大还要实测看看了
半个月前看了要来新赛季,回归,新赛季来了,退游 PVP早打够了,上个赛季刚开就退游了,最后两个多星期看到B站推广后回归,把通行证刷到六十多级,准备看看这赛季PVE内容,还有通行证内容咋样。 然后呢,PVE不用说,不能说是狗屎,只能说内容少的可怕…… 说说新赛季周年庆活动,幻丝商城攒了几十万依然没地方花,银币也是,弄了限时返场的活动,明显属于被刺辛辛苦苦肝通行证的老平民玩家,而且这个现实返场明显是面向新玩家的,至于回归玩家,CH大概也知道那些无限续通行证的蛀虫玩不玩都一样,也榨不出油水,索性根本就不在意你回不回归。 我说一下吧,像我这种玩家,你把PVE内容做好了我还愿意回来玩,毕竟游戏质量挺高的,或者就是福利好一点,当养成游戏玩,给角色攒攒衣服啥的,以上,再次卸载。
通关第八章,说下剧情感受,神作满分! 剧情的质量拉满,没有一章是拖后腿,每一章都会让我被紧凑的剧情带入其中,沉浸式体验着,跟着剧情的起伏情绪被调动,或激昂或压抑—— 面对卓娅的时候,你是真心被她的人格魅力所折服,她意志坚定,斗志旺盛,天生的王者风范,这种性格真的让人自愿被折服,现实中有这种人的话,我肯定心甘情愿的喊大哥。所以大哥陷入险境后,我是真心急着把她救出来,这是我推图的动力,而非其他游戏打剧情纯就是奔着抽卡奖励去的。 036,支撑起这个角色的是完美的同理心,他能够换位思考,站在你的角度理解你,也会掏心窝子解读他自己,帮助你理解他,主动与你建立信任,这么靠谱稳重的好兄弟本是灵魂伴侣,可惜…… 哈梅尔,继卓娅之后又一个塑造的完美的角色,如果卓娅是破坏的代名词,像一团火焰,理念是腐朽的东西就该烧成灰烬,那么哈梅尔就像包容万物的水一样,她的强大之处是可以化解几万人的痛苦,长达23年之久,都能维持住自我不被痛苦吞噬,意志力之强悍可见一斑。 也似乎每一个狂级角色都是被悲剧塑造出来的强烈且偏执的强大意志,哈梅尔能够有如此强大的承受痛苦的能力,是她理解痛苦——作为享誉盛名的明星,却被全世界的恶意伤到自我封闭,在体会到深刻的痛苦后,没有被压垮的她反而更具同情心了,她的善良支撑住她整整23年无休止的舞蹈…… 当然,这种坚持必定是一种极度病态的偏执,动漫中,另一个极端是火影里的佩恩,他在体会过极致的痛苦后喊出“让世界感受痛苦”,报复全世界,而我们的善良舞姬哈梅尔则是另一个极端,类似佛陀感受众生皆苦后,大慈大悲的愿意替代众生承受痛苦的牺牲精神。 她也确实做到了,几万受苦的死役快乐的度过了23年,即便只是一场维持了二十三年的巨大幻象,但在叔本华的唯心哲学来看,人能通过五感感受到的世界只是表象世界,并不是物质世界的本体,宗教也说凡所有相皆是虚妄,所以只要感觉够真实,那幸福就是真的幸福,不管是现实发生或者是一场美梦。 直到剧情的最后一刻,我跟剧情中的局长自然而然的共情了,我就是我扮演的局长,我无比迫切的想要救出那个因为自我保护封闭自己内心,又被局长坚定伸出手臂挽救所打动的孤独灵魂。最后一刻,我看到的是本已死寂的灵魂泛起了活人该有的涟漪……
模型真不算差呀,该提升的是打击感和技能效果 拿LOL对比,用电脑端看,说实话也看不太清细节,玩LOL也是,人物太小了,细节好坏真的看不太出来。这游戏模型只能说中规中矩,但是相比五星级立绘和剧情,确实算短板。 我觉得有问题的是打击感,技能特效,拿兰利来说,吧友的反馈跟我就是一样的,放大零打击感,完全没有大招特效和枪击的回馈,不,应该说放大完全看不到,跟没放一样,这才是真的拉跨的地方。 另外,建议啊,角色的被动给加点光环特效,这样画面没有看上去那么干,比如诺克斯,开大的剑气完全可以狠狠的优化,加点屏幕震动、屏幕破碎啥的,加强打击的爽快感。看看DNF里的技能特效,开觉醒时候给个觉醒特写,对吧。 大家觉得咋样。
我不能接受036也拉闸了,MD太虐了 玛德塑造这么好的角色,结果就是工具人???发🔪成瘾了是吧
角色讨论:关于诺克斯,一个悲伤的故事…… 单人的剧情全部解锁了,我们手里的诺克斯本名安珀,本来是个温柔善良的少女,在我们手里的诺克斯是安珀灵魂完全死去的空壳而已,剩下的只有虚无,一个莫得灵魂莫得感情的杀手……实惨啊
第一次玩塔防游戏人的游玩体验 剧情和人设和立绘:五星。 剧情不尬不弱智,主配角智商在线,世界观设定宏大,能力设定虽然是换汤不换药,但现在分类那么齐全,哪儿那么容易跳出原有框架创新?在已有框架上内卷,卷的好我就给好评,我觉得这游戏就是同故事类型的顶尖——乱世+丧尸+异能。 人设方面有些部分也挺燃的,剧情无疑把人物刻画的相当到位,比如卓娅,人格魅力极强。这不就是成功的人物设定了?能让人很快的记住并喜欢上这个角色,大成功好吧。起码我单机和网游玩了十几年,各种类型的都有接触,近期的二次元的像原神幻塔这类,我明确说人物刻画上,我认为这游戏更出色,角色更立体鲜明,有记忆点。【当然也可能是立绘风格更符合我的XP,个人更喜欢写实御姐的画风,不喜欢原神那种偏幼的画风】 配音:四星半,算是顶尖了,没有违和感,不过有部分角色感觉人设和配音不太搭。 游戏性:目前玩塔防类是第一次吧,觉得比较新奇,给四星,后期时间久了不知道会不会下降。 游戏场景:三星 一般 游戏模型:三星 一般 这里说下个人见解,这种游戏人物模型也没办法放大看,就像LOL,LOL也是立绘和模型差距很大,我觉得没大家说的那么差,个人觉得一般般吧,只是相比其他优点,自然显得这是薄弱之处了。 抽卡机制:概率明显高于原神这类二次元手游,公示概率就高,实力体验也是,我这么说吧,我玩任何游戏偶尔五次的话一两次不吃保底就算正常发挥了,玩这个平均三四十抽一个金,所以一开心格外爱抽,就氪了二百。 不过有吧友说抽卡应该对标二次元同类型的塔防游戏。 关于福利:不好说看后续活动的力度吧,以及更新的水准。 总体评价:四星,很期待后续更新,还有感觉地图有点小,上场人物也不够,至于难度的问题其实就是练度的问题,多玩几天所有问题都会迎刃而解,又是一个偏单机的游戏,大家非得羡慕那些几天通关的氪佬?你羡慕氪佬,殊不知通过的氪佬发现透支了游戏的寿命,接下来就是漫长的长草期。 游戏才开服三天大家就各种抱怨资源不够,我觉得是不是太急了,慢慢玩呗。感觉每天十分钟清完疲劳不够玩,呃……好吧, 游戏确实应该多做一些内容。大家看游戏方后期的更新力度活动力度,没有骚操作的话,这游戏也不累人,我是愿意一直玩下去的。
我发现只有卓娅在主界面户外的立绘是动态的 像兰利镰刀妹啥的都没有,其他的大家有发现说一下
卓娅和镰刀可以同时上吗? 卓娅一命,镰刀也能一命,一共三个橙色,另一个是盾,相让三黄都上场
萌新问一下,有大保底吗? 抽了卓娅的池子,歪了个诺克斯,也不知道强度咋样,求解
现在通行证22级别,大家帮我估计下需要花多长时间能做完…… 弃游了几个月,主要对下个赛季的更新有点期待,如果到时候通行证里有想要的东西还要重新花钱,所以想能做多少算多少吧
唯一一款S1枪兵帝国1.0,S2枪兵帝国2.0增强版 卸载了喷两句泄泄愤,这平衡好就好在,好策划他娘个13啊 同类型游戏我从重返帝国入坑的,画面限制死了,我在去玩其他同类型玩不下去,但是这游戏除了画面,出了slg本来的游戏可玩性,其他的任何体验都是劝退的
进入新赛季,成功被逼退游,已经卸载 Q,N,M,D,T,M,赛季结算给了理查查理曼,一个用不上,我就玩骑,250核汉尼拔,450萨拉丁,箱子给的白起和决意强袭,最后法骑缺韩信,决斗骑缺阿提拉,初始128赵云进入二赛季还他妈是白板,我们盟里玩枪的大佬出了赵云和虞姬,我玩骑出了理查查理曼,究竟真的是运气还是大数据杀熟,咱也不知道,攒的1280宝石本来打算买个宝册凑合玩玩,现在这赛季卡包开完,我可QN,M,D,TM吧,我不要了行吧 真就完全只出你没有的,用不上的,永远不让你凑齐阵容,一个赛季英雄池里全是白板吉祥物,金边核心技能咱根本不敢想,你起码让老子二赛季凑齐个阵容啊敲里马的,要不给我初始128骑点红度,我下赛季也能玩玩,上赛季啥13样这赛季啥13样,宝册弄个赵云或慈悲自选,你当我不知道慈悲是只要下了赵云池子就能出的基础技能是不是? 我祝这个游戏继续断崖式暴si
450抽出的阿提拉,白起箱子开出来的 能玩吗?我就玩骑兵,决斗骑有阿提拉白起,混伤骑缺韩信,都没技能,而且抽将只出没有的,快他妈出全了,一点红度也没有,连击骑缺假面,白板赵云,核心技能也没有,纯128骑。 129区,这赛季打了150W战功,明天结算,下赛季说实话没啥继续玩下去的欲望了,但是攒了开宝册的宝石,月卡还剩一个月,也没啥别的游戏玩,就决定下赛季继续玩,但是不跟着肝抢进度了。
我箱子出了决议强袭和白起,大家进来说说你们出了什么 我只想知道有无内置概率,还是所有英雄出的概率一样。我法骑只缺韩信,连击骑缺个假面,箱子里四个骑兵英雄韩信假面白起还有一个谁来,总之只要别给白起都能用上,技能也是,决意强袭这个垃圾技能什么骑兵都用不上。 心态有点崩了,看到箱子的时候还以为要发了
关于拆迁,谁知道战争祝福+迸裂有没有搞头
咋没人讨论汉尼拔,我保底给的这个,咋样 如题
刚发现,游戏里“托”这个字都打不出来 不管是TUO,t u o ,还是t/u/o,还是,t,u,o 全部都是*号,这反映了什么,不做亏心事不怕鬼敲门啊,估计游戏里确实是有官方的托
五星分档次,概率不同是实锤,锁卡就更加难以接受了! 目前已知贴吧里四个兄弟回复我,都是六七千帝国币下赵云池子,出的居然还都是TM的康斯坦丁和艳后 有些吧友明显被游戏厂商PUA了,居然习以为常的接受了,要知道其他游戏像是远神huan塔永jie无间,厂商运营一有什么睿智操作,马上无数人凝聚起来抨击官方,然后官方做出改变,改善玩家福利。 真的没得洗,只能说国产策略手游现在就是在比烂,玩家都被PUA习惯了,但是我刚入坑,真没习惯,特别是玩过很多别的抽卡的游戏,更觉得这个游戏的坑人程度无法接受。 公示的所有角色概率都一样,这不是明摆着欺骗消费?你既然锁卡,或者出五星角色的概率分三个档次,请公示出来,不要给玩家造成可以靠运气抽出来的D博心理,这就是诈骗,欺瞒,游戏运营已经属于下三滥到欺上瞒下,钻法律空子,上面要求公示抽卡概率和保底,结果你把五星角色里又内置一套概率,等于阳奉阴违,如果是大家说的锁卡,性质就更加恶劣,完完全全是把玩家当韭菜当sha子愚弄。 这就是这件事情的本质,游戏公司针对的不是所谓的“欧皇骑脸“,而是欺骗了所有玩家,所有消费用户,所有消费过的玩家都是受hai者。 我是新入坑的玩家,最初不知道武则天亚瑟项羽假面这些T0T1多难抽,所以曾有过不切实际的希冀,来贴吧以后才知道水多深,于是再也不敢妄想抽到这些角色了。 但是。 多少新入坑的玩家不来贴吧,且不明真相,然后被这家无良的游戏运营公司所欺骗,被骗氪后还以为是自己运气不好,于是继续充,心理预期明明是冲三百,最后收不住冲了大几千,抽卡本身就是DB性质,现在庄jia出老千,坑蒙拐骗偷,五毒占其四,概率欺骗,坑蒙消费者,性质跟从玩家钱包里偷窃没什么不同!
兄弟们问个问题,有没有比我黑的 出的五星的顺序,莫娜莫娜七七一斗雷神,武器天空弓月华全都用不上,现在55级。
之前一直没直观感受新武器多变态 跟工会的人一起组队一把边境试了下,终于体会到了,先说下面板,我7400雷攻,双枪冰弓斧盾,有新武器的队友1个7000一个6000攻,都是三星新武器,我打了10W伤害,6000攻的也打了十万,7000攻击的是我的两倍,打了20W…… 真的太离谱了
联合6基本都是拿一个箱子就跑 导致我想通关拿活跃度都拿不到,建议官方改改出货的概率,公示出来,别让这群🐕钻空子,真的吐了,又不是打不过
如果是池子共享…… 我能说怪不得开服运气还算中上,还不用吃保底抽到过两个SSR,而最近这两天明显感觉变成非洲人了
原神与幻塔的个人体验对比 幻塔32级,已经冲了首充6元 ,30元礼包, 又冲了30月卡,昨晚又冲了通行证68,还差点多花60直接开黄金通行证,因为里面有个皮肤太顶了。 里面各种让玩家之间互相攀比的游戏内容,我玩永劫98+通行证60多玩到现在,原神两次月卡总共60+一次通行证68,也是玩了几个月。只能说幻塔精准把握玩家心理,这才几天我就没忍住冲了这么多。 但是游戏性,抛开手机端和电脑端都有的卡顿问题,我原神50级,玩了估计两百小时,对比的话各有优缺点,原神的元素反应,配音,技能特效,游戏画面,都要比幻塔好。这方面我觉得毕竟是完美赶工出来的竞品,后续继续优化就完全没问题。 可玩性以及游戏体验,原神跑图全靠两条腿,而且冲刺还消耗体力,跟幻塔的体验差远了,你总不能说两条腿跑图就是这类游戏的精髓吧?给玩家更好的游戏体验这方面,幻塔更好。 玩家福利,首充六元的时候,刚好凑过第三十抽【可以不冲,花一点时间探索地图就能凑够第三十抽的墨晶】,出了一个金,然后八十保底抽了一个金,最后打世界BOSS出了一个,另外我攒了一大堆抽角色的金核和墨晶,都是探索地图给的奖励,估计已经够再次八十抽了,不过看攻略推荐攒着墨晶抽新角色,就没动,后来听说新角色要红核抽,红核只能墨晶买,也就是说地图探索的金核只能抽常驻的角色池,这点属实有点坑。 只要花时间肝就好。另外地图解谜和箱子位置,靠近一定距离都在地图上显示,这样也减少了你找东西花费的时间,相比原神的游戏体验也更好。 总的来说是一款超级缝合怪的游戏,站在原神的肩膀上在游戏体验方面青出于蓝,而且MMO这方面开始有人觉得是败笔,但人是群体性的动物,多人体验这方面完美弥补了玩原神的遗憾。 当然,原神的定位就是偏单机的游戏,自身的定位不能算作缺陷。 另外说一嘴,原神玩了这么久出了三个金,两个莫娜,一个一斗,都用不上,出的太晚了,而且我已经有四星国家队了,才刚成型,养其他角色又要花时间肝出第二套阵容,才能挑战深渊。而幻塔这才开服几天出了三金,我氪金是为了游戏内的资源和装备,氪金送的金核也就不到二十抽吧,这二十抽探索地图几小时就能凑齐。 总结:我用电脑玩的,幻塔是一款很棒的端游,作为原神竞品潜力无穷,打擂能力很强。只要一直优化游戏画面和战斗特效,别捞一波就跑。 电脑游戏画面:原神完胜 游戏配乐:55开吧,完美也算下血本了 配音:原神完胜 角色设计:原神【但是我不喜欢原神偏幼的画风,更喜欢幻塔的画风,多说一句,这类游戏吸引我的不是二次元,主要是探索地图和角色不断养成的反馈感。之前因为原神二次元的画风,导致我最初知道的时候根本没打算玩,后来原神在国外鲨疯了,无聊的时候就好奇的下载玩,只能说游戏质量确实牛。】 战斗系统:原神【赢在元素反应,同时原神赢不代表幻塔战斗体验就差】 游戏体验:幻塔 玩家福利:幻塔 氪金体验:幻塔【原神180晶抽一次,幻塔150抽一次,但是,原神开到最稀少的箱子才会给10晶还是20晶,具体忘了,幻塔随便开个箱子就有20晶,这种箱子地图上非常多,而且容易找到】不过原神氪金门槛比较高,变相的就为低消费群体省钱了,不像幻塔氪金这方面全是套路,而且前有原神对比,幻塔氪金给的实在太多了,让你氪金有一种赚大了的感觉,不氪血亏的感觉。 氪金依赖性:幻塔出的战斗力排行榜,可以查看其他玩家战斗力,无不是在刺激玩家花钱变强的欲望,原神完全可以不花钱玩,而且你玩了一段时间才会考虑要不要氪,完全凭你自己的意愿。但是幻塔,不氪的话会被氪金玩家完爆,我这种微氪的打幻象,昨天打到17层,排名二十多名,但是排名前几的有几个氪金大佬已经通过氪金打到三十层了,断崖式差距! 玩家互动:幻塔【原神没有平民国家队的时候,偶尔要组人打,有了国家队自己打元素反应以后,完全变成单机了,不组队反而效率更高。】 剧情:不评价【主要幻塔我基本都跳过了,原神的不能跳过,但是,不能跳过确实让我只能慢慢看剧情,然后就喜欢上原神的剧情了。其实幻塔也可以效仿,游戏体验这方面没必要做的这么极致。】
为啥我昨天能打开,今天打开就一直黑屏 小窗口一直在,大窗口一直黑的
人机模式出不出? 要不是通行证我现在基本不碰永劫了,现在PVP打够了,每天也就来一把做做日常任务,热热手这样。 现在对这个游戏剩下的就是拿奖励和角色养成的兴趣了,给女角色多白嫖几件衣服这样子。 大概每天会玩个十分八分钟的,还有就是人物修行,也做够了,四个做完的,其他也都是做到最后一个环节。 现在比较期待的是人机模式,要不那些没完成的人物修行也不会做了,懒得再花时间去弄了。
组排铂金3CS1W2,求队友。 加点好友一起组排,不断的带CS5000以下的,CS已经从1W6掉下来了。 ID自在独行,要求CS8000+,一起上个陨星吧。 而且野排运气不好把把落地暴毙,搞得不想玩了
连续三次复活给匕首,到底是恶心谁? 这个武器概率问题到底怎么回事?匕首的概率
昨晚关于削精力的问题问了斗鱼主播格洛莉娅S 为什么问他呢?想问问大神怎么看,毕竟贴吧的“大神”们居然连削精力都支持。 他上赛季单排前十的修罗段位。打比赛积分拿过第一,南风第二,我看的那场。主要是南风最近不怎么播单排,就找了个人看,于是就问了下。 他表示也没看懂为什么要削弱精力。 关于他,昨天他玩火男,给人感觉就是打游戏脑子非常清晰,什么时候打什么时候放技能什么时候跑,打架和生存能力都是顶尖,优于南风的地方应该是智商方面,打游戏有脑子。 这游戏就是滑步多才能秀起来,支持削精力就相当于变相承认自己身法不行追人不行,说白了就是菜。 其实精力相同的情况下,削弱与否,该追不上人的还是追不上,该打不到人的还是达不到,最后这些人会发现没有地方帅锅了,自己菜才是原罪。 而削弱机动性,对于一款动作竞技的游戏而言,不亚于给喜欢这个类型喜欢操作的玩家喂shit
怎么办,好想截图隔壁梅吹的神级洗地 笑尿了,隔壁智障确实多,不过也有很多理性的球迷,目前来看梅吹和理性球迷比例大概是四六开的状况,梅吹现在吹不动了,精力基本用在洗地上面,重点拿我罗的各种低谷时期的经历作对比,然后洗白西西。 当然不乏各种让你笑尿或者无语的**言论,大心脏的吧友可以去看看乐呵一下,容易被**激怒的就算了。
隔壁互相xi脑看的想吐…… 每次梅西发挥不好就去隔壁看看,结果真的像chuan销zu织一样,各种互相xi脑梅西怎么niu逼怎么点背,C罗怎么功利怎么运气好,梅西一条龙进球一次就是宇宙第一,完不成就是南美球员职业寿命短,但依然支持。 真够恶心的,***都能用运气这种玄学做论点了,你咋不说C罗找人给梅西下降头了?是真的感觉反胃,这群梅西人迷已经丧心病狂了
首页
1
2
下一页