Scum007 一颗香烟解心愁
任意地点的工作无非是 活着!
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新版1.0、游玩后续观点及新版如何新的加点! 这次新版本增加了负荷上限机制(看力量决定上限)减少废弃地堡和老地堡、增加小地堡、武装NPC、我之前帖子也说过如何加点、现在在说说我目前的点数理解!一共4大属性12点、每个属性上限最高5点、每个版本不同机制也会有相对应的改变、在坚守老版本就有点差强人意了、1:增加负荷机制带来的影响是非常影响游戏的、也就是不能练体了、3体开局就难度和节奏就差很多!2:废弃地堡的减少就意味智力模组更难获取(开局送的私服不在探讨中)3智力开局又一次回归成主流(我以往全都是1智力开局)!这个版本尸潮更容易触发、哪怕是消音手枪只开一枪(昨晚在水泥厂就遇到了)弓箭流又一次因机制的改动更上层楼!这里我直接说点数:PVE或单机新手开局:3513或4413/5511、PVP可以5313或4413开局!以往5313我是不推荐的、短板是容易感染、血量低、回复耐力还慢!至于开锁?现在沉淀下来的玩家基本基础技能也能开个铁银吧(有螺丝刀堆呗)不会开就算大圆满也是浪费点数!至于还有人开局拉工程的你喜欢就好、弊端也明显、这里我强力推荐4413开局、即适应负荷上限机制也兼顾智力模组产出变少的机制、且敏捷还是最好练的(饿着就行)!至于日常武器单机/PVE基于目前尸潮机制这里建议:近战配合弓箭!PVP就有点难了、用武器易尸潮、不用武器?武装NPC和玩家有点难搞、弓箭配武器还无法打近站、这是把玩家往PVE和单机赶的节奏!1倍率PVP还算能接受的程度、在高一点就是真的难办!目前因现实生活原因没过多时间去体验废弃地堡!就不说了、预估武装NPC不会猎装废弃而只是在老地堡出现!武装NPC难点是贴脸刷(6米内)优点是目前还没头甲、还是比较好搞(一箭头、2箭身、用宽头箭)射一箭就走一下位、别站桩输出、我昨晚最多一次出现5个、利用好障碍(你实在障碍哪怕你头能打到)它只会绕过障碍来攻击而不是用弓箭或枪来打你漏在外面的头部位置、而你却能攻击到它!
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