棘手摧毁怀念 Ns31gs3
关注数: 10 粉丝数: 12 发帖数: 958 关注贴吧数: 61
游戏移动客户端能不能修了到底 斗地主,五把卡掉两把,进选将就卡死。 不是哥们,2025年了还在用土豆服务器吗?挂后台直接掉,你觉得合理吗。整天改你那逆天ui,你照着老版本画一份固定住会斯吗 还有你那神乎其技的匹配和控牌堆,你能再明目张胆一点吗?起手四张牌三个装备,日常四号位蹲到斯,和新手朋友双排更是逆天,斧头大将军开会,或者双偏将军起手ak陈式加霸体天过,无敌了真的唯一体验好一点的就是军八。毕竟军八不吃队友,除了主公都能享受 还有你那当主子供起来的低微,拽的跟各位的叠一样,什么玩着素将歧视你的选将,什么天胡手牌骑脸语言加表情嘲讽,什么刚摸完牌就催你能不能快一点啊的急着给马上分的。你游环境真是烂完了。最最最重量级的是你前段时间限免的“品味之选”,被恶心蹲到斯就算了,当你队友还是个唐氏,好位置好牌没人压状态,在我打出字之前依旧打完唐氏操作然后结束回合的。看着他玩我难受的想似啊 军八把内删了得了,真的,你出的一堆发育将让内早就失去了打长线的资格,出一堆爆将让内失去了控场资格,除非进回合直接掀桌不然打毛。环境这么快为什么不给主公一个第轮不死剩下一血的效果,给六七八号位起手牌多几张。后置位我都没进回合我怎么操作啊
爆料:暗黑酋雷姆10.8详细技能调整,大加强! 接下来是大舌头原话: 亲爱的各位训练师,金秋时节,举国欢庆,在我们为国家而庆祝的时候,很遗憾在游戏的具体活动推出和强度调整中让奠队玩家体验不佳。作为补偿,我们火速加班对暗黑酋雷姆做出强度调整! 不是哥们,你还真信啊我爱怎么按盖就怎么按盖,你以为我不知道奠史诗基础只有别人的二分之一吗你以为我没有调闪避概率吗还说我不会做电宠,被电猫统治一穿六的时代忘记了?什么叫大招猛猛放,什么叫极致闪避。 30号我回家放假呢,赶工一天做个暗黑酋雷姆,很辛苦的好吧,还不满意,教我做事?不就是精英被腰砍一圈几乎全报废,史诗就两个,电猫数值改成三分之一。黑龙孤掌难鸣,双大被砍。怎么了,电玩家脾气这么差?不服气去玩斯服啊 你还反抗?我扭蛋直接不给你黑冰你怎么的,我随机哈哈哈哈哈,你有意见?新区你等着进度被恶心吧,活该,再骂?不好意思我不是故意的,我是,特意的哈哈哈哈哈 你在教我设计我不知道暗黑数值低吗,黑龙十字100%加伤,电荷最多有九个,掉血也拿电荷。暗黑我不知道它机制拉吗,但是反正氪佬会买单啊,我奖金和工资都拿到了我怕啥 还催我改改改,改毛,皮卡丘还是文件夹,老精英加几个名词和基础数值放限时得了,爱玩不玩。我躺办公室半年还要赶工一个黄昏,很累好吧。 我都想好了,精英先砍一圈,然后大的要来了,史诗再砍一圈,然后大的马上就来了,然后一天做完去放假。然后你等就完了,你史诗比电多,他能忍你不能忍? 有手就行。
水水哈莫即将到来的增幅 兄弟们,适当骂几句挺好的,不然我有种这游戏真的要停服的错觉。没人骂,没人在乎能不能玩下去,那真没了。 言归正传,水水哈莫,现在刚做出来,图纸吃灰两三个赛季,终于有了用武之地。老实说我现在慌了一批,为什么呢?有一个精灵他是龙族,被玩家所期待,看好,但是他出场的时候碰巧策划和玩家之间产生了极大的矛盾,玩家认为策划没有把控好游戏平衡,排位环境的恶化不可逆了。于是策划设计的十分保守 哈莫:不会是。。。。 飞龙:没错,正是在下 我感觉哈莫现在拿的妥妥是飞龙剧本啊,不会又是个憨憨吧飞龙你说没压强度谁信,地龙解弱只解自己,飞龙肖强两边都消,很难评价。。。。当然现在还能娱乐一下,有新附魔中期起跳还行,后场往往是草马 这游戏平衡不好,一大原因就是调整的太少,出了技能就固定了,策划很少会根据排位环境来微调精灵技能,而是以符文,增幅等形式调整,太慢了老实说。微调一下老精灵也能玩,不用纠结于怎么出新的强的。我很期待哈莫,谁不喜欢霸气的龙族呢,求好好设计 最后讲两句奥斯卡,不用专门设计精灵针对他我觉得,哈莫设计的好他热度就没那么高了,要不是三灵兽强你以为我愿意带他?盖亚刚出的时候我就两个选择:带他接受被跳推或者不带概率被炎魔推,你出多点自然系(别再来战斗系杂交了)或者谱尼增幅,你看奥斯卡热度降不降
水火兽个人看法 简单来说就是,究极缝合怪,赶工的失败产物,意义不明的配角,碌碌无为的摸鱼狗,帮我我不c,不帮我必炸。 首先强势输出限时大家大概都有个标准。八星保命或者初步具备输出能力,十一星强化输出能力,能当大核,z觉又肉又猛,生存极强。水火兽开始大家都觉得他抬火,没毛病吧,吃火资源撑起火系输出排面,让火队不至于被各种爆杀。结果不是,他就加点怒气,元素伤害,暴击,不多,意义不明。加属性懂得都懂,没机制支撑迟早啥也不是。 然后感觉他抬水?同火系,也没有亮眼机制,不多说了。然后是空中堡垒,需要双八配合,投入大,但是机制没什么可玩性,砍点数值就是送怒气。还扯上个刚系核心进队(机器人对水火除了陷阱强化啥用没有,没法让他做大核,打水队时两人的技能配合就是挂状态快点,应该是反手抬一手大鱼,乐,给你丑完了真的,别人带高配虫神配麻吉不比你有用?)加属性要求三水火,机制却要配合刚系,麻吉又看不上你(不如虫神狮子鹿) 现在火队最大的问题是,扛不住,打不动。真伤太多古拉站不住,烧伤挂不上纯刮痧,应该加点真伤减免,闪避,然后挂高热标记,没有灼烧伤害但视为灼烧,不可驱散。水队最大的问题是爆发来的没那么快(智蛙攒羁绊),那么加快一点,微抬一下就好。你个水火兽什么都想抬,啥也抬不动,如果他所有机制都只需要水火加起来三只,联动机制移到别的地方,联动改为加属性,那还是很可以的,但保持现在这样就是,纯纯的材料 个人看法,抛砖引玉感觉三水三火,还不如鹿猫玛三水
忍蛙个人测评 玩了几天刮痧蛙,个人觉得蛙问题蛮大的。就一个闪忍和三只雾蛙,其中一个雾蛙带了格本(没啥感觉) 1.定位模糊。说白了就是你这宠的打法风格和针对面,连策划都没有想明白。 2.贫招,实在是缺技能,特别是闪忍。这是他定位尴尬的根源之一,你说你是破防的,150+的技能没有,特性前戏长,爆发不够。你说你是站撸消耗的,龙剑也确实有这个设计初衷。但我不看好,为啥,太脆了。而且格剑在我看来也是凑数的,连续使用加伤?拜托,特性不是希望我们多种技能压制对手吗 ,还不如改成100威力无视特性,出手无视双方速度加成,起码劝退未分身傻狗。 3.专属乏力。在这个百花齐放(妖魔鬼怪)的时代,忍蛙的身板一般(完全不够看),减伤回复都只是象征性的给了,没啥感觉。 4.无强化速度手段,最致命的问题。地龙为什么成为优秀的输出手,出色的打击面,强势自动加速。忍蛙空有变化,其实没啥出手机会。 那么画重点,我认为忍蛙应该进行一次平调。两只蛙玩出各自的风格 1.对于闪忍,新增绝境打机,破坏抡捶,砍掉龙剑,无回半血手段(现在也无)。走破防流,放弃水手,可适当下调双抗加到速度,强化后速度溢出,肉度适中 2.两者均回调背水一战 3.特性调整,分身减伤效果删除。使用变化技能也能叠分身(前戏真的太长太长) 4.专属升级,闪蛙:造成伤害增加20%,回复造成伤害30%的血量。雾蛙:卷轴减伤改为每回合生效,效果绝佳增伤25,砍掉换宠回血,手里剑威力上调到25 个人看法:新形态几年前或许还是6888水平,但现在实在不够看,闪忍破防,雾蛙站撸消耗收割,这应该是他们最好的结果,加钱就是了。当然希望格剑能改就改,不改也没辙欢迎交流,蛮喜欢蛙但算不上真爱,不是口嗨怪,可以接受大家意见一起讨论。
1 下一页