炒鸡👻好二蛋 超级郝二蛋
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关于这个demo。。。 优点肯定有,比如说打鬼面兽的腿有踉跄,打豺狼的背他会自己摸一下等等这种细节还不错。主要说我觉得有问题的地方。(玩肯定是要玩的,光环**粉不解释) 1.地图,半开放:不知道是不是确定了就是半开放,不过那个地图左上角的收集要素给我了一股浓浓的古墓丽影的感觉。如果是半开放的话,要是和COD13一样的半开放的话还行(我不知道那叫不叫半开放,还是古墓丽影那样的才叫半开放,古墓丽影那种完全不适合halo) 2.卡通画风,18年E3的预告能看出一点,就是最后开疣猪的那段,轮胎扬起来的土就特别卡通,当时就感觉不对劲,只不过是紧接着的远景看着正常了就没多想,结果,真就卡通呗。疣猪开着还可以,但是爆炸特效是真的不行,虽然整体画风有点卡通,但也偏写实的,电浆和爆炸就是一股(堡垒之夜或者瓦罗兰特?)的动画风。(不是很好形容)一开始的防空炮就挺明显的,那个爆炸灰尘??? 3.莫名其妙的武器,知道放逐者是捡垃圾的,但是我觉得捡垃圾的结果应该和5代多人里的ar、br似的在原来的基础上的魔改,但是现在完全的新武器,反正我是很不舒服,那个手枪还能叫麦格农吗?(或者说现在还是麦格农吗)还有那个抓钩,(我忍不了,真忍不了,哪个SB想出来的啊,堂堂斯巴达要靠一个抓钩。我有个几乎没接触过光环的同学说抓钩咋了,怪猎也有抓钩,然后我告诉他背景是2560、这是科幻游戏,他就觉得抓钩有点过了。而且,一套雷神锤加上士官长的重量靠抓钩可以吗?) 4.剧情:放逐者怎么就团灭无尽号了呢?守护者又哪去了,C皇呢?5代结束时人类被C皇打成狗,然后这代上来就是和放逐者打??? 仅靠之前的几个小时流程能说清楚吗,是不是又要用小说来补啊。。。我觉得GEAR这里说的挺对的,虽然是个demo,但是该营造的气氛总是应该去营造的,自己的防空炮打下了东西,不应该赶紧围上人来吗,(而且士官长和那个陆战队还墨迹了一会,结果出来就三只逛街野猪兽)而且我个人觉得即使不能单从一个demo来说剧情怎么这么样,但是从demo也可以推断出相关的一部分剧情的,而这段demo真的没法说。而且我看官方发的消息就感觉我现在玩的是坟头战争2,感觉整个无限仅仅就是要解决放逐者一样。(这里有个脑洞,难道解决放逐者就是为了解决C皇的创造物联盟,和放逐者打架仅仅是整个无限的一部分?那这样的话整体战役怕不是要长的要死,难道是要不断更新出DLC吗?据说多人要免费,不会吧不会吧,不会真是要这么搞得吧) 5.最后的鬼面兽BOSS不说了,没法说。
来给大家伙讲个笑话今天我们几个同学带着epic白嫖新入坑的另 来给大家伙讲个笑话 今天我们几个同学带着epic白嫖新入坑的另一个同学做了个赌场,然后一个人带着他买买枪,买公寓然后熟悉各种东西,另一个人开着直升机瞎转,我骑着MK2过空中检查点的任务,突然就杀出一个双人apc(应该是吧,就是那个水陆两栖,改火箭塔的装甲车)疯狂开火,不过没打到同学的直升机,然后我就射了发导弹示警(一发也打不炸,就是意思意思),然后他俩就掉头了,我以为没事了,结果他们走出一个路口又开火了,我就直接右键按到底了。然后复活之后其中一个就掏了寡妇,我就尝试MK2舔地,(之前就拿好友练过几次,不熟练)失败了两次我就停房顶打步战了(我自认为步战打得不错,毕竟天天拿同学练技术,逮到个陌生人也多练练),对狙就发现对面那个是爆炸狙(说实话,大佬们是不是很少带爆炸狙啊,除了打打天煞,我也就刚解锁爆炸狙那会用了好几天,后来觉得子弹太少就换回去了)就知道对面多半是个TB战士(他队友后来看是889,MK2也装了个红烟,像这种挑事的,高级一点的mk2肯定不会装烟吧)拿了四个头的时候,被打中一枪爆炸狙,也没死(我吃了牛膏那个东西)然后又拿了仨头之后,这时我同学也拿了两个,那个人就留下一句“垃圾,挂壁”就走了。。。 讲道理,当时我们算上刚玩那个可是5个人啊,四个是装备齐全的老手了(大佬算不上,但是最近一直在玩,最起码从一月份开始连着每天接近10个小时的玩)这样四个人围攻一个很牛逼的大佬也是可以打一打的吧,虽然做不到不死人,但是换命总是能换出来,会怕那两个淘宝战士吗
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