风Ω荟 paceng
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吧友萌要的控场屠夫是这样吗 看到一些说对新监管是追击屠夫不太满意的吧友,不过借鉴某吧友的话:“飞来飞去就是黑白厂长,来回传送自带失常控血量就是约瑟夫,多线操作就是女巫,直接封机子封路就是老头” 这么一看控场屠夫的能力好像都齐了,再出就是缝合怪了。 然后我就对着雕刻家的技能改了亿点点(没有研究石膏雕塑的制作,如果有什么不符合常理的当我在放p) 外在特质 【千钧之形】 伽拉泰亚的雕像可以强行推动求生者,随着时间流逝雕像会逐渐凝固,碰撞体积也随之增大,移速随之降低。将求生者推至障碍物上后造成普通攻击一半的伤害。对应求生者会随着雕像凝固的程度逐渐增加恐惧值,雕像完全凝固后停止移动,在不被改变对应模具的前提下雕像完全凝固时对应求生者也会倒地,当雕像凝固后,如果对应求生者处于可行动状态则雕像损坏。求生者可以透视自己对应的雕像。同一求生者只能同时有一个对应雕像。雕像没有恐惧半径。 智慧之形:中速移动,移动过程中遇到求生者(以雕像的虚拟雷达为标准)会提速绕到其身后并往障碍物方向带着求生者移动。智慧之形不会远离被锁定的密码机。 俊敏之形:高速移动,移动过程中遇到求生者(以雕像的虚拟雷达为标准)会向其移动并将其往正在运行中的狂欢之椅的反方向推动。俊敏之形不会远离正在运行中的狂欢之椅。 守卫之形:缓慢移动,当有求生者步入象形坟场时大幅提速并将其往坟场中心反方向移动。守卫之形离开象形坟场会直接损坏。 崇高之形:中速移动,生成后立刻朝着对应的求生者移动,撞到对应求生者后损坏造成一次普攻伤害并对其施加诅咒,雕像会优先攻击带有诅咒的求生者,当其出现在雕像环绕范围后会暴露视野,场上只能同时有一名求生者被诅咒。 雕像会绕过板窗地形,遇到不得不翻越的地形将直接销毁。 【模具】 智慧之形和俊敏之形从模具中出现,模具全场透视,由于模具与对应雕像的联系,求生者可以通过改变模具的样貌来改变雕像对应的求生者。改变模具不会重置雕像的凝固程度。 实体能力 ——0阶 【智慧之形】 伽拉泰亚选定一个位置生成模具,伽拉泰亚可以把模具雕刻成自己见过的一名求生者的样子并创造对应求生者的“智慧之形”雕像,“智慧之形”会标记破译进度最多的未标记的密码机并向其移动,到达后会在其周围移动。一台密码机附近只会有一个“智慧之形”移动,其他的智慧之形会移向其他密码机。伽拉泰亚最多可以储存2个智慧之形。 【俊敏之形】 伽拉泰亚选定一个位置生成模具,伽拉泰亚可以把模具雕刻成自己见过的一名求生者的样子并创造对应求生者的“俊敏之形”雕像,“俊敏之形”会在狂欢之椅之间移动,在正在运行的狂欢之椅周围旋转移动。伽拉泰亚最多可以存储2个俊敏之形。 ——1阶 【象形坟场】 伽拉泰亚向目标点掷出武器,落地后生成大范围的“象形坟场” 此后十六秒内,伽拉泰亚可以以造物视角俯瞰坟场,在坟场范围内创造守卫之形,期间伽拉泰亚只能移动,也可以选择退出造物视角恢复交互能力。 守卫之形最多同时存在两个。 ——2阶 【崇高之形】 伽拉泰亚选中一个求生者,消耗一个“智慧之形”和一个“俊敏之形”生成一个“崇高之形”,崇高之形生成瞬间就完全凝固,不会导致对应求生倒地。
理性讨论,昆虫学者的强度是否跟香气debuff匹配 一个溜鬼白板,技能也没有强到上天,修机也不快的角色,居然有这种变态的debuff? 说句玩笑话,一个研究昆虫的比专业的调香师还香(没有说这个debuff要给调香的意思) 然后到了实战,这个debuff等于让你很难反绕,被鬼盯上只能硬溜溜到屠夫传走,因为屠夫再怎么瞎也不至于瞎到看不见那么大一个红色高光透视。 还有,就算虫妹不被追,在某些有透视的地图(点名月亮河湖景村)和某些地形低矮或有大片平地的地图,屠夫本来正在找人,抬头一看,噢哟,虫妹。 不会有人宁愿逛gai都不追一个白板溜鬼的角色吧? 曾经我们的思想中,没有致命羸弱,致命文盲和致命减疗的debuff都可以当做没有,比如勘探像增益效果一样的负面效果,再比如囚徒一个寒意就可以基本解决的专注。 现在虫妹的爆点说是非常见debuff中最变态的不过分吧? 不提昆虫学者还没开发出来的可能挺高的上限,这个debuff给谁都难受吧? 拿现在强势的人类说,给先知的话先知大概可以直接进t2了,苟都苟不住。给佣兵就是八成救人拦截,给祭司的话,应该没有人会看见没有好地形的祭司不追吧?在虫妹出来前的先知,吧友们看法大都是:强势但是没地方好削。虫妹出来后,先知怎么削?加个香气即可(只是吐槽香气这个debuff不合理,不是指先知要削)
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