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【Eu4 1.8.0】拜占庭轻松破局【转】 原文地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Faleeee.com%2Feu4_180_bycantium.html&urlrefer=8b74b43ee115f94ed1c66786ad77ec26 基本说明: 欧陆风云4 1.8.0,铁人,AI优势,困难难度,历史幸运。 破局要点: 1. 开局刷奥皇设宿敌威尼斯,刷+2外交威望的顾问。 2. 设宿敌威尼斯,热那亚,出门提关系联姻结盟奥皇、阿拉贡。然后联姻结盟波兰(或立陶宛)和结盟克里米亚。最后联姻结盟波西米亚、巴伐利亚。至此,6个盟友,近20-30W军队形成。土鸡来就操翻他! 3. 向西结盟Bosnia,和Serbia交战(1.8.0开战后仍然能拉盟友),吃下Kosovo(金矿)和Zeta(可以造拉古萨宣称),并附庸Serbia。吃拉古萨,断盟Bosnia,附庸或全吞Bosina。之后就是艹威尼斯,进军北意。 4. 向东侵略Candar,然后沿着海吃游牧、格鲁吉亚等国家的地。 5. 其他前中期结盟对象:匈牙利、马穆鲁克、黑羊、西班牙、毛子(它们被攻击了不参战)。 本局情况 1. 奥皇得到大勃遗产、联统吞并匈牙利,荷兰独立;玻璃联邦成立;伊比利亚婚礼出现,西班牙成立。 2. 吧友们说的封海太TM难了,土鸡首发航海理念,打仗100+船,完全是被土鸡封海。 3. 拜占庭总有点数事件,而且神君也挺多的,1.8西化也变简单了,感觉拜拜破局比1.7.3简单多了。 4. 理念依次为影响、宗教、进攻、人文、质量、防御。 5. 由于DLC原因(正版无DLC,盗版全DLC,从盗版转正版,档出现问题),封档于1686年。 战报图
【陆军神话】海尔雷-世袭皇帝-荷兰共和-普鲁士-德意志-神罗帝国 原文链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Faleeee.com%2Feu4_hairlei.html&urlrefer=a70d6714384abf7f5abeb8c4c2ad2892 基本说明: 欧陆风云4 1.7.3汉化,铁人,AI优势,困难难度,历史幸运。 完成目标: 1. 海尔雷->世袭皇帝->荷兰共和->普鲁士->德意志->神罗帝国。 2. 陆军无敌,14.0士气,137%训练,100军统,45%步兵作战加成,10%骑炮作战加成,神将满仓。3W全歼2W法妖无压力,6W全歼4W5神将满士气法妖无压力。 途中问题 1. 如果奥皇吃地太多,那么撤销特权的神罗决议奥皇不会同意,所以要想奥皇同意决议,中期必须遏制奥皇。所以最后成立神罗时奥皇不同意。 2. 荷兰共和政体,如果共和传统低就会变独裁君主制,然后就变不回来了,所以一定要稳住共和传统。 战略要点篇 外交 1. 由于地理位置原因,前中期都是在神罗内部扩张。所以奥皇、丹麦出门就要联姻结盟,法妖和英国要保持正的外交关系,避免进包围网。周围小国超外交关系结盟,不联姻,这样吃地他们的AE会较低。前期超外交关系4、5个都没问题(我最多超出11外交关系,外交点每月直接-2),成立荷兰后,点数会不断溢出,外交科技很快就追回来了。 2. 中期做大后,联盟法妖,稳住奥皇,北进北欧,东指波兰,南下神罗。 文化 1. 为了成立荷兰,必须吃下成立荷兰的六块地,且各其他文化的地均不能超过6块。对于荷兰的六块地,前期乘大勃没裂颅的时候尽量多吃,尤其是要吃下荷兰。大勃裂颅后不主动攻击奥皇,等荷兰独立后再吃他,不然在神罗内部扩张奥皇是敌人吃下的地基本就废了,而且全是包围网。对于汉诺威的地,自己拿汉堡、吕贝克、不来梅等5块港口高税基的地,然后放出附庸明斯特,卖汉诺威地给他。小于6块地的文化就自己吃了,比如波美尼亚,黑森等文化。 2. 为了成立普鲁士,可以迁都勃兰登堡,吃下萨克森文化的地,点转普鲁士文化为主要文化的决议,再拿下但泽、东普鲁士等3块地,成立普鲁士。 3. 成立德意志很简单,吃下需要的地就好了,最好早点吃,不然后面一起吃影响神罗国家关系和点决议。另外有一块地在巴伐利亚,找准机会吃。 4. 因为是在神罗内部,所有地的文化基本都能接受,所以基本不转土地文化(即使该地是不接受文化),留着点数来缓解超出的外交关系和吞并国家点数。 扩张与威望 1. 前期东扩,尽早吃下汉撒,然后侵略北欧丹麦。 2. 选帝侯直接附庸,如科隆,小勃等。 3. 当上皇帝后帝国防御战必参加,+20威望。如果自己不是盟主,自己打到一定分数就单独议和,对方承认失败或者放神罗小国就可以,不然别人当盟主议和后没有帝国威望。放了神罗小国后注意联盟、联姻、军同、保证独立、送钱、提关系,最后秒附庸。随时注意自己的后备,当上皇帝后很容易参加多场战争。 4. 神罗内部战争尽量让对方放神罗小国,神罗外部吃地。前期决议能点就秒点,撤销决议务必达到100威望,尽量让奥皇同意。 5. 经济主要是垄断吕贝克,同时在吕贝克和安特卫普提钱。 本局情况 1. 奥皇继承大勃,联统吞并立陶宛;法妖联统吞并卡斯提尔;毛子联统吞并波兰;丹麦成立大斯;大不列颠成立; 2. 理念依次为影响、进攻、宗教(改革宗)、质量、革新、防守、数量和人文。 图文战报 1. 前期有奥皇和丹麦,怒操法妖等欧洲包围网。2. 1673年尼德兰成立(世袭皇帝)。3. 奥斯曼、大不列颠怒战全欧洲。4. 1770年普鲁士成立。5. 6W进攻全歼法妖4W5,法妖神将满士气。6. 1779年第一次普法战争结束,双方单挑,法军被占领全境。普军40W对战法军80W(包括后备)。7. 1792年德意志成立。8. 1799年第二次普法战争,双方单挑。普军80W对战法军160W(包括后备)。法妖被普军怒操。:D9. 普鲁士军事神话:14.0士气,137训练,100军统,45%步兵作战加成,10%骑炮作战加成,神将满仓。3W进攻70%几率全歼法妖2W,6W进攻30%几率全歼4W5。10. 1810年,神罗帝国版图。11. 1810年,神罗帝国得分。
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