张两雨 张两雨
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是时候给ud加个二本单体驱散了,来来三选一 这个遗留bug,是个数值设计都看得出来ud亏着呢,这么多年了,真的就那么难改吗?与其说目前暴雪war3团队有点儿创意枯竭,不如说是态度问题,完全不用心,我来帮他们改吧。三种方案任选其一可破之: 1、女妖绿帽技能加一功能:如施加友方单位身上有debuf,则驱散debuf,同时绿帽子退化为黄帽子,黄帽子仅可抵消150点魔法伤害(绿帽子300)/解释:保留其防御性驱散定位,抵消伤害的得益用来平衡不能驱散召唤物的弊端; 2、深渊可以升级科技100金50木,升级后阴影可使用两次单体驱散技能,第二次驱散后,阴影自动死亡。/解释:相当于两次版自爆,有趣,且实用,也符合暴雪喜欢草菅ud小兵性命的尿性; 3、车间二本升级雕像科技150金/75木,升级后雕像可用单体吞噬魔法,施法距离350,CD与毁灭相同,不增加红蓝,同时石像和毁灭增加50HP上限。/解释:吞噬魔法本来就是为了丰富驱散模式而设计的,用长CD小范围平衡其他族驱散单位的魔法消耗,一个资源不低的升级科技获得的单驱,可以丰富ud二本战术,同时与毁灭吞噬重叠度较高,可促进二本三本战术的分离,丰富对战,50血一是还以前的版本,二是使这个科技在三本也有价值。 三种方法那个更合理,或者不合理,欢迎讨论。
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