群霸大怪
亦晚照轻舟
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都玩dy了吗? 发个帖都没人理啊
公司招人 文员销售 详聊 留言
曙光传奇3【二区】今晚哦 曙光传奇3【二区】(游戏积分消费),http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmir3gsr.com&urlrefer=96d1a430089d41cb0cf0b97751b238b2 服务器内测直播画面:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmir3gsr.com%2Findex.php%2Fgamelive.html&urlrefer=251e0d97c4816cca8b7d036edb839cc5 内测时间:,11月29日19:00 公测时间:12月2日19:00 版本:42魔法经典版本(火鸟GSR2022最新引擎) 设置:64倍经验 64倍爆率. 只要努力白嫖成神。 什么时候来也不晚。 独家四字项链,装备回收 冲级前三奖励系统, 轻松升级,真正低消费,无套路。只管上线PK打宝 客服QQ:349977737 QQ交流群:724441130 内测泡游戏点卷,
后面烂尾了。可惜了。赵云篇不想看诶 其实可以套 大楚>诸天 永恒仙域再来一波 板猪吃虎 榜票 天劫
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祈愿之旅 起源之旅是《传奇3》专门为2021年十周年庆典打造的系列新游戏内容。起源之旅中的十种游戏玩法,代表着《传奇3》的十年游戏精华。同时起源之旅系列玩法和原有的游戏内容又有所不同,玩家通过起源之旅系列玩法(地宫、秘境、副本等),既可以重温过往的美好又可以开启全新的玛法篇章。 自2021年2月起至10月,起源之旅每月都将开启一款主题玩法,直至2021年10月开启全新地图神龙大陆。玩家参与每月活动可获得不同奖励——积分(换取丰厚的奖励)、武器图鉴(大幅提升战斗能力,还能幻化武器外观)等等。在起源之旅中获得的道具属性可以传承至本服使用,还可以通过图鉴获得转型玉玺,开启全新转职玩法……十周年庆众多精彩内容即将揭晓,敬请关注! 起源之地则是专门为“起源之旅”而定制的全新央服大陆,玩家可以通过本服NPC十周年大使进入起源之地。起源之地具有以下特点: 【战斗属性】 ● 在央服“起源之地”战斗,可以继承本服原有的战斗属性。 ● 可以使用从原服务器携带的武器、装备,但是无法在央服“起源之地”更换、卸下此类装备。 ● 物品、道具、装备附加的战斗属性在原服务器和央服“起源之地”通用。 【背包及仓库道具】 ● 本服的物品无法带入央服“起源之地”。 ● 在央服“起源之地”,可以使用全新的物品背包和仓库(NPC神秘老人)。勇士在起源之地获取的专属道具(如九叶灵芝(特)、九叶灵芝(起源)等)只能在起源之地使用,且可以存储在起源之地的物品背包内,离线后不会消失。 【部分游戏功能无法使用】 部分游戏功能在起源之地无法使用:如采摘百仙树果实、领取百仙树种子、进入百仙树秘境、领取政绩值奖励、宠物系统相关功能。
传奇3大伙应该都不陌生吧,想当初传奇3的火爆程度完全不亚于热 传奇3大伙应该都不陌生吧,想当初传奇3的火爆程度完全不亚于热血传奇。传奇3是由盛大公司根据代理来的韩版热血传奇衍生来的。而说到这段历史老玩家肯定都有了解过!当初因为代理费,Wamade韩国开发商看到传奇在中国的巨大成功后,要求增加代理费和分层费用,盛大陈天桥的个性强硬,后来闹翻了,导致传奇后续版本和韩国正宗版本不同。 其实韩服传奇2才是正宗的传奇Mir2,而不是盛大版的《热血传奇》,国内版本自1.28富甲天下以后,就走上了和韩服全然不同的道路。或者说只有国服升级这么难,装备爆率低。在韩服传奇2中,每日任务轻松升到49级,道士的骷髅和神兽都很菜,技能很多,战士半月弯刀以后还有个十字斩(十字半月),大怪小怪均可以爆顶级装备其实很像现在比较热门的贪玩手游。韩服传奇2有5个职业,无英雄,比盛大多了些地图,而且赤月装备不怎么样。 相比较之下国内的传奇玩起来就困难重重了,无论是在等级的提升还是装备的获取都拥有一定的难度,特别是以前的老复古,而韩服传奇2更强调游戏性,盛大传奇的优点就不多说了,大家都知道,曾经的青春回忆,这里只是感叹一下,后来国际版也关了。 传奇3进入后会发现游戏内容要比盛大传奇丰富很多,地图也大,装备元素系统,技能等都非常绚丽。它不仅仅是砍怪升级打架,还有各种任务获得高级装备,稀有装备。每逢节假日都有活动,奖励多,可以说是游戏性比较强,传奇3也凭借着这些特点俘获到一些传奇玩家的喜爱。
霸业(电信)、霸业5 《无兄弟,不传奇》 时间总是在不知不觉间过的最快,一眨眼的功夫已经在传奇3里度过了100个日夜。 曾经一起创建家族的兄弟姐妹一个一个的相继离开了,我自己都没想到我会是成为坚持到最后的一个,可我的坚持显得那么苍白无力,走了的仿佛永远也不再回来。说实话,我真有点想你们了。 我习惯一个人安安静静的游戏,可我却也喜欢大家在yy上嬉笑吵闹,每个人做家族建设好像打了鸡血似的。我好像一直都是家族里最沉默的一个人,我有麦,可我真不想说话,每次大家的问话,我总是以文字的方式来回复,现在回想起来,听到我在Y说话的人好像也就4个人,这点我自己觉得对不起各位兄弟姐妹,这里打心底祈求大家的谅解。 PK,传奇里面的男人,总忍受不住不PK的寂寞,于是大家便满图找人杀,只要有人的地方总不会缺少我们兄弟的身影(在这解释一下,我们兄弟找人PK可不是杀小号,因为大家都是小号),在PK中难免会遇到高手高手高高手,于是兄弟一声喊,遇到高手单不过你哥可以群死你,群不过你?那是不可能的! 沙巴克,永远是让男人坚持这个游戏的动力,那可是绝对身份的象征。
老玩家说传奇 一日在比奇城闲逛,从上官小姐那里收到古籍,托我把他送到王大人那里。拜访王大人得知他最近发愁为了掌握比奇省的商业大权,他的比奇商会正在与传奇商会开战。王大人不便出面,让我去拉拢两个人。一个是图书管理员,一个是药剂师。如果完成任务,帮王大人掌握实权的话,作为比奇大富豪的王大人答应我给我丰厚报酬。想起书店就在我投宿的客栈附近,就去打探下图书管理员的意思。闻讯书店大爷最近立志效仿司马迁忙于写比奇县的县志。但不曾想县城的卫兵们不合作,大爷看我是个外来面孔,托我去跟他们套套话。成了就答应我加入比奇商会。路过酒馆看店里想着今天把事办成了,马上在比奇城也能当个武林名人了,得先买瓶上好烧酒晚上回去庆祝下。首饰店门口找到休班的卫兵,看我酒好喝,要了过去,也亏了卫兵大哥喝多了,就把他知道的事都说了出来。接着来城墙边上找到崔卫兵,崔卫兵患有夜间说话障碍症,幸好现在是白天,告诉崔大哥他是我比奇城里最崇拜的捕头大哥后,他终于告诉了我。最后找到皇宫边的卫兵乙,告诉我说打破了城主大舅子外甥家的邻居的小姨子的窗户,要赔100块钱,让我垫付了,才答应讲故事。搭上了一瓶烧酒,100块钱后,书店大爷决定加入比奇商会。 去药店找药剂师,得知最近比奇县里瘟疫蔓延。他忙于接待病人,来不及去毒蛇山谷找金中医买毒蛇牙齿。托我去趟毒蛇山谷。金中医处买到了毒蛇牙齿,得知蛇谷近期蛇患严重,等我这个武林新星帮他们铲除七点白蛇。在答应他们后,马上启程赶回了比奇城。交给药剂师后,药剂师答应我加入比奇商会,又看我是个法师,决定再送我几瓶金疮药!让两人加入比奇商会后找到王大人,王大人很高兴,决定兑现承诺给我丰厚的报酬,于是我得到了一顶青铜头盔。(完)
传奇3的背景历史 当绝望和恐惧已经成了人们生活中的所有内容,当心灵比身躯更感到疲惫不堪,当时间的流逝已经成为最艰难的事情时,传奇的勇士们似乎只能选择放弃了。 沉寂千年的祖玛寺庙依旧在死亡山谷的绝壁下静静地沉睡,但在其地下几十丈的深处,是错综复杂的巨大迷宫。就在这寂静的日日夜夜里,千百万失去自由的人类勇士正在迷宫里进行着无休止的浴血战斗。经年累月的拼杀里,人类的数量越来越少,斗志也在慢慢地消磨,许多人已经悲观的宣称末日即将到来。人类的命运似乎已经决定。 但终于转机出现了,在偶然的机会里,人们发现了一个神秘的入口。同时,有人类的文字镌刻其上,声称这个通道通往地面。这有可能是人类唯一的机会了,即使另一面是更为恐怖的命运,也强于在这黑暗徒劳的战斗下去直至完全毁灭。很快,一百个勇士被挑选出来。他们将从在这个通道中突围出去去寻求援兵。 他们出发了,但想不到的是,通道里居然包括了无数的岔道和凶猛的怪物,在一些无法决断的路口,他们被迫分成了几组,并在新的岔路上拆分着本就缺乏的人数。每一组自分开后,就再也不知道其他人的命运,他们只能应付着疯狂扑来的怪物,艰难的前行。 事实上,大多数人就这样迷失在黑暗的底下,徒劳的逡巡着,直至抵抗到最后一刻,然后被怪物包围、撕碎。但终归有这样几个小组是幸运的,在几乎绝望的时刻,他们终于到达了通道的另一端出口! 人类的希望就这样得以延续。这是人类在几百年里第一次看到天光,在神圣的天空下,他们为人类被侮辱了几百年的尊严而痛哭流涕。 他们成功地把残存的几个小组集结了起来,每组已经只有四五个人了,战士龙熙就在其中。在后世,他的名字将作为神话来传诵,但当时,他和其他人一样,充满了迷惘。 疲惫和负伤的勇士们逐渐清醒的认识到他们的处境。在黑暗的地下苦战时,他们相互鼓励,等出去后,会看到无尽的草原!……但现在终于明白,他们陷身在大漠中央! 似乎这世界就是为摧残这些可怜的人类而存在的,真正的苦难从此开始了。 白昼,干燥而酷热的狂风卷集着密集的沙砾攒射在身上,吸入肺里的空气几乎就像燃烧的烈火,人的头脑变的非常迟钝;而到了夜里,寒风从西北方肆虐而来,灌入冰冷的铠甲,从身体到灵魂,似乎都因强烈的寒意而战栗。在他们的视野里,永远只有万里黄沙,偶而能看到的一些野兽和人类的骷髅残骸,似乎也在昭示着他们的的命运。 更可怕的,是一些巨大的怪物开始出现,这是一个连传说中都未出现的怪物族群,它们居然精通魔法!勇士的队伍遭受了巨大的损伤。而最终把他们推入绝境的是:清水和干粮终于消耗殆尽! 继续前进,似乎前进本身就是目的,他们艰难的渡过了最后两天,终于全体瘫倒在沙漠上,谁也没有力气再走一步,而千万在祖玛地下挣扎的人类的希望,似乎就要这样灭绝了……在龙熙模糊的视野里,最后出现的似乎是一群骑马的人类,随后他终于失去了意识。 是沙漠中的游牧民挽救了他们的生命。事实上,他们倒下的地方,已经相当接近一块巨大的绿州,在这里星罗密布着许多小的村庄。牧民们为他们疗伤,提供丰美的食品和舒适的住处。但这里是个与世隔绝的地方,绝对不是龙熙头脑中所勾画的广阔人类世界,不是传说中的故乡。而且,这里也不可能有力量去征服祖玛教的怪物,拯救地下苦苦煎熬的人们。多方打听,唯一的收获是:就在几天前,有一群人,和他们一样的打扮,人数有二十多个。刚刚也经过这里! 还有伙伴也出来了!他们迫切的想去会合。游牧民们都希望这些英武的勇士们留下来。但现在只能很无奈的帮助他们整理行装。他们向有救命之恩的纯朴牧民们道谢,准备继续出发。村庄里长须的长老很担忧的看着龙熙,吞吞吐吐的说出一个可怕的真相:他们要去的方向,的确能到达传说中人类的故乡,但首先他们要经过的,是魔鬼的家园! 恐惧再次占据了英雄们的心灵,但能因为自己的怯懦,而自私的湮没千百万渴望光明的人类的理想吗?他们在绿洲的边缘伫立片刻,齐声呐喊,然后义无返顾的投身入几乎走他们生命的茫茫沙漠,那雄浑的吼声久久回荡在大漠长天之间。在他们离开的地方,后人们立起高耸的碑石作为永久的纪念。 沙漠继续着对他们的报复和折磨,继续有可怕的怪物出没,继续有灼热的白昼和酷寒的夜晚,继续是无边无际的沙海,继续是身体的苦痛和心灵的疲惫…… 在一个土城附近,他们遭到了山贼的袭击。从来没有想到过,人类居然也会如此可怕。凶悍的匪徒们有巧妙的攻击手段,有高强的武艺,更有嗜血的性情,英雄们最后得到了宝贵的胜利,却失去了几条宝贵的生命,这次战斗还有一个收获:他们的同伴在几天前也从这里经过! 继续前行,时间已经没有任何意义,沙漠就是征途永恒的主题。他们已经多日没有说过一句话了,因为不光没有开口的力气,连头脑都是一片混沌,唯一能做的就是默默拖着沉重的脚步,前行,前行…… 有一天晚上,他们发现了一个躺在沙漠中、一身道士打扮的人,将其救起后得知这个人叫海也,因为粮食和水被耗尽所以晕死在沙漠中央。他说在继续向前走,就会到达传说中人类的故乡。这使得龙熙一行人浑身充满了力量。豉足勇气继续向前。不知又过了几天,从远方透出一种神秘的光线。这使他们非常激动,一起加快了行进的步伐,第二天的夜里,光线已经非常强烈,映亮了半个天空。终于在第四天夜里,他们到达了光线的起源,那是一座巨大的难以描绘其巍峨的建筑物。英雄们狂奔向前,越来越接近建筑物的墙体…… 突然,所有人都看到了一束刺眼的光线。光线在眼前迅速爆开……人们都失去了知觉,当他们苏醒过来,展现在他们面前的是被奇特的天光笼罩的广阔大地。他们还看到了大的惊人的造型奇特的巨船…… 没有人知道,在这里,他们将经历一场终身难忘的、最恐怖的噩梦……
paypal上有4K美金 怎么用这个平台弄到国内卡去呢 有没大佬教授一下
乔斯伯100i pro能装2个360…冷排吗
这个有支架推荐吗
桥墩那边出租车群谁有? 今天坐车回灵溪落下一个包在后备箱
桥墩出租车vx群谁有啊,急 今天从桥墩回灵溪,落下一个大包。都是铁架子,中午要用。谁知道啊
少女乌斯 看几次都想笑
😂版本问题吗?没有爱夏 2个字啊
3700x b450itx 海盗船3000mhz 华硕主板,求个bios超频截图,大佬呢
哪里能买到小鸡苗 或者小鸭 哪里能买到小鸡苗 或者小鸭
开放日 收根130wjb观赏魔棒 三年外,急出的回帖 价格合 开放日 收根130wjb观赏魔棒 三年外,急出的回帖 价格合适瞬秒
哪里可以坐个一整天的 不要网吧 有那种咖啡厅吗 哪里可以坐个一整天的 不要网吧 有那种咖啡厅吗
问个问题关于战队的8个参赛选手, 能更换新加入的成员吗,赛程 问个问题关于战队的 8个参赛选手, 能更换新加入的成员吗,赛程到今天
都说5敏TG 输出爆炸我看就一般般 大WZ 应该能 3飘 5-6000
百套卡速抗封Tg有人玩吗? 来点属性图,顺便指导下pk种的意义
6x团队招个封辅 目标 山东四区 大明湖 可以当去刷地煞成就。 目前成员 wz lbc sml 愿意且合适的 代出路费 硬件要求 80 100混搭就好 虚拟 耐连善 最好有 爱刷副本经验就更好了 目前我们三 10.+ 78配置
【记录帖】小WZ回归之路,开个记录贴,不定时更新 折腾一晚上,终于完成! 任务逆鳞套
Z服新技能展示 一共8个技能,下面放
发个天地无底洞的属性装备参考参考6年没玩了。 发个天地无底洞的属性装备参考参考 6年没玩了。
zircon吧吧主竞选:NO.0001号候选人
Zircon(db)数据库-魔法技能设置详细介绍 魔法技能设置 Index:技能唯一序号 Name:技能名称 Magic:对应技能 School:技能树对应位置 Class:对应职业 Icon:技能图标,对应客户端Data文件夹MIcon.ZL文件 BaseCost:基础每次施法需要魔法值 LevelCost:升级每次施法需要魔法值 MinBasePower:最低基础攻击值 MaxBasePower:最高基础攻击值 MinLevelPower:最低升级攻击值 MaxLevelPower:最高提升攻击值 NeedLevel1:1级修炼等级 NeedLevel2:2级修炼等级 NeedLevel3:3级修炼等级 Experience1:1级修炼值 Experience2:2级修炼值 Experience3:3级修炼值 Delay:技能施法延迟 Description:技能文字说明
Zircon(db)数据库怪物设置详解 怪物设置详解 MonsterName:怪物的名字 Image:怪物的图库 AI:怪物的攻击代码(怪物AI设置) Level:怪物的等级 Experience:怪物的经验值 ViewRange:怪物的攻击射程范围 CoolEye:怪物的视野范围 AttackDelay:怪物的攻击延迟 MoveDelay:怪物的移动速度延迟 IsBoss:是否BOSS Undead:不死系设置 CanPush:可以推,抗拒 CanTame:可以诱惑或者召唤 Flag:可标识怪物召唤,指定怪物可以召唤出这个怪物,比方角蝇可以召出蝙蝠,祖玛教主可以召出祖玛卫士和弓箭手等 怪物设置前面的+号点开,里边是扩展设置 MonsterInfoStats 怪物信息统计 Stat:怪物的设置数据,血量,攻击值,元素属性等 Amount:具体的数值 Respawns 怪物复活 Map:怪物复活的地图 X:X坐标 Y:Y坐标 Delay:复活延迟 Spread:范围 Count:数量 DropSet:这个是指定怪物地图掉落,配合道具地图参数设置(DropSet函数的设置说明 ) Drops 道具爆率 Item:掉落道具 Chance:爆率 Amount:数量 DropSet:这个是指定怪物地图掉落,配合道具地图参数设置(DropSet函数的设置说明 ) PartOnly:勾选只爆碎片 EasterEvent:复活节活动道具
Zircon(db)数据库-道具设置详解 道具设置详解 ItemName:道具名称 ItemType:道具类型 对应代码Library\Enum.cs里ItemType 定义 RequiredClass:职业要求 对应代码Library\Enum.cs里RequiredClass 定义 RequiredGender:性别要求 对应代码Library\Enum.cs里RequiredGender 定义 RequiredType:要求类型 对应代码Library\Enum.cs里RequiredType 定义 Level要求等级 MaxLevel 要求最高等级 AC要求物防 MR要求魔御 DC要求攻击 MC要求自然 SC 要求灵魂 Health要求生命 Mana要求魔法 Accuracy要求准确 Agility 要求敏捷 CompanionLevel要求宠物等级 MaxCompanionLevel要求最高宠物等级 RebirthLevel要求转生等级 MaxRebirthLevel 要求最高转生等级 RequiredAmount:要求类型对应的数值 Shape:武器,衣服,头盔,盾牌等显示对应的外观值 消耗品,一些特殊道具的定义值 Effect:道具特殊效果定义 对应代码Library\Enum.cs里ItemEffect 定义 比方攻击神水加什么属性,沃玛号角的定义,矿石的用途,碎片精炼石的用途,改名卷的使用设置等等 Image:包裹道具,地面道具,交易道具的图片显示,对应客户端Inventory.ZL的图片 Weight:道具的重量 Durability:道具的持久 Price:道具的价格 StackSize:是否能叠加,叠加的最大数值 SellRate:道具出售的价格比率 0保持不变 1为双倍价格出售 0.5为半价出售 StartItem:开始道具,游戏内新人进入游戏,包裹里赠送的物品 CanRepair:可以修理 CanSell:可以买卖 CanStore:可以储存 CanTrade:可以寄售,交易 CanDrop:可以丢弃 CanDeathDrop:死亡可以爆出 CanAutoPot:可以在A键辅助里自动使用,一般为消耗品或者药品设置 Rarity:物品分类 对应代码Library\Enum.cs里Rarity定义,对应三种类型,普通,高级,稀世 Description:物品的说明,一般寄售商品设置居多,可以自由定义物品的说明 Set:物品的设置,对应数据库套装参数设置 BuffIcon:对应显示BUFF的图标,在右上小地图旁边的BUFF框架里显示BUFF内容 PartCount:碎片计数,需要多少个碎片才能合成该道具 道具设置前面的+号点开,里边是扩展设置 ItemStats 物品统计设置 Stat:对应不同的属性设置,比方急救丸设置Health 后面的Amount 数值为加血的值。比方火把设置Light后面的Amount数值为照亮的范围 Drops爆率设置 Monster:指定怪物 Chance:击杀数量 Amount:物品掉落数量 DropSet:这个是指定怪物地图掉落,配合怪物地图参数设置(DropSet函数的设置说明) PartOnly:勾选就只掉落碎片
Zircon(db)数据库地图设置详细介绍 地图设置详解 FileName:地图序号,对应Map 文件夹里的地图编号 Description:地图名字 MiniMap:小地图,对应客户端Data文件夹里的MiniMap.ZL 图片序号 Light:地图光效设置 Default默认 Light白天 Night夜晚 Twilight 黄昏 Fight:地图战斗属性设置 None普通地图 Safe安全地图 Fight 战斗地图 AllowRT:允许传送 CanHorse:允许骑马 AllowTT:允许回城 SkillDelay:技能延迟 ReconnectMap:下线重进游戏所在的地图,如果选择Map is null ,那么下线在上还在原地 MinmumLevel:最低进入的级别限制,达到指定的级别才可以进 MaximumLevel:最高进入的级别限制,达到指定的级别就无法进入 CanMine:挖矿 Music:指定地图播放音乐,对应源码里已经添加的音乐设置 CanMarriageRecall:允许结婚戒指传送 MinHealth:怪物基础生命值 普通数值为增加,-号为减少 MaxHealth:怪物最大生命值 普通数值为增加,-号为减少 MinDamage:怪物基础伤害 普通数值为增加,-号为减少 MaxDamage:怪物最高伤害 普通数值为增加,-号为减少 MinExp:怪物基础经验 普通数值为增加,-号为减少 MaxExp:怪物最高经验 普通数值为增加,-号为减少 MinDrop:怪物基础爆率 普通数值为增加,-号为减少 MaxDrop:怪物最高爆率 普通数值为增加,-号为减少 MinGold:怪物基础金币爆率 普通数值为增加,-号为减少 MaxGold:怪物最高金币爆率 普通数值为增加,-号为减少 地图设置前面的+号点开,里边是扩展设置 Guards 守卫设置 Monster:选择守卫或者怪物 X:X坐标 Y:Y坐标 Direction:站立朝向 分八个方向 Regions 地图区域设置 Description:区域设置说明 Size:区域设置大小 Edit:打开地图编辑器设置区域(地图编辑器设置) Mining 采矿设置 Item:选择矿产 Chance:几率
Zircon客户端介绍 Zircon引擎结构说明 一、服务端目录结构 Backup目录:数据库账号备份目录 Database目录:数据库账号DB目录 DyxPay目录:角色充值接口目录 Map目录:地图文件目录 Translations目录:游戏内中英文切换字体目录 Update目录:地图升级文件目录 Chat Logs.txt文件:游戏内玩家记录文件 DevExpress文件:Dev组件框架 Errors.txt文件:服务端报错记录文件 Library.dll文件:游戏规则设置文件 Logs.txt文件:服务端运行记录文件 Server.exe文件:服务端启动EXE Server.ini文件:服务端设置文件 SlimDX.dll文件:SlimDX组件框架 二、客户端结构 Data\Map Data:这里的文件,是地图素材文件 Data\Background.ZL:背景素材 Data\CBIcons.ZL:BUFF图标素材 Data\Background.ZL:背景素材 Data\Equip.ZL:人物界面道具素材 Data\EquipEffect-Full.ZL:人物界面衣服特效素材 Data\EquipEffect-Item.ZL:人物界面道具特效素材 Data\EquipEffect-Part.ZL:人物界面盾牌特效素材 Data\EquipEffect-UI.ZL:人物界面UI特效素材 Data\Flag.ZL:旗帜素材 Data\Fmmap.ZL:小地图素材 Data\GameInter.ZL:游戏UI界面素材 Data\Ground.ZL:道具掉落地面素材 Data\Help.ZL:帮助素材 Data\Horse.ZL:坐骑素材 Data\Interface.ZL:吉米老大大部分框架复用素材 Data\Interface1.ZL:登录界面素材 Data\Inventory.ZL:道具在包裹里的素材 Data\Magic.ZL:魔法技能素材 Data\M-Costume.ZL:人物时装素材 Data\M-Hair.ZL:人物发型素材 Data\M-Helmet.ZL:人物头盔素材 Data\M-Hum.ZL:人物模型素材 Data\MIcon.ZL:技能图标素材 Data\MiniMap.ZL:小地图素材(Z引擎专用) Data\Mon.ZL:怪物素材 Data\MonImg.ZL:怪物图片素材 Data\MonMagic.ZL:怪物魔法素材 Data\M-Shield.ZL:盾牌外观素材 Data\M-Shum.ZL:人物衣服翅膀素材 Data\M-Weapon.ZL:人物武器外观素材 Data\NPC.ZL:NPC素材 Data\NPCface.ZL:NPC头像素材 Data\PEquip.ZL:宠物头戴素材 Data\ProgUse.ZL:角色属性特效素材 Data\SaleItem.ZL:角色属性框衣服武器素材 Data\Santa.ZL:圣诞老人素材 Data\Storeitems.ZL:道具商店素材 Data\WM系列.ZL:盾牌,时装,人物,武器等素材扩展 Errors:客户端错误文件保存 Map:客户端地图文件 Patch:登录器更新补丁文件 Sound:音乐音效文件 Translations:对应服务端中英文切换显示 Chat Logs.txt:自己在游戏内的记录文件 DevExpress:Dev组件框架 GatewayDefense:网盾组件 Launcher.exe:更新登录器 Library.dll:游戏规则设置文件 SlimDX:SlimDX组件框架 Version.bin:更新对比记录文件 Zircon.exe:客户端执行文件 PickUpFilter.ini:物品过滤文件 Zircon.ini:客户端设置文件 注意:客户端里的这些文件,一个都不能少,否则都有可能引起游戏无法正常启动或报错!
Zircon 原版GM命令 单机如何设置GM 及GM命令 游戏账号使用游戏 角色名字 密码使用 服务端 配置-系统 里 主密码设置的密码 @TAKECASTLE [城堡指数] @FORCEENDWAR [城堡指数] 参数1 结束攻城 @FORCEWAR [城堡指数] 参数1 开始 @CLEARBELT @MAP [地图名] @GLOBALBAN [角色名] [*持续时间] @CHATBAN [角色名] [*持续时间] 禁止聊天 @REFUNDHUNTGOLD [角色] [数量] 狩猎金币 @REFUNDGAMEGOLD [角色] [数量] 奖励游戏币 @TAKEGAMEGOLD [角色] [数量] 移除游戏币 @REMOVEGAMEGOLD [角色] [数量] 因为支付失败扣除游戏币 @GIVEGAMEGOLD [角色] [数量] 成功购买 游戏币 @REBOOT 重启 @GCCOLLECT gc收集 @MAKE [物品名称] [数量] @SETCOMPANIONVALUE [Level] [Stat] [Value] @GIVESKILLS [角色名] 给与全部技能 @GOTO [角色名] @LEVEL [角色名| Level] [*Level] 调整自身等级 @ITEMBOT [角色名]@GOLDBOT [角色名] @GAMEMASTER 退出 进入隐身模式 @OBSERVER@RECALL [角色名] 召唤到身边 @LEAVEGUILD @ALLOWGUILD @BLOCKWHISPER @ALLOWTRADE @ENABLELEVEL3 @ENABLELEVEL5 @ENABLELEVEL7 @ENABLELEVEL10 @ENABLELEVEL11 @ENABLELEVEL13 @ENABLELEVEL15 @EXTRACTORLOCK @ROLL [Amount]
Z引擎脚本命令(标准命令)-by.奇趣天下@MAIN主窗口@ Z引擎脚本命令(标准命令)-by.奇趣天下 @MAIN 主窗口 @BUY 调出买东西窗口 @SELL 调出卖东西窗口 @BUYSELL 同时调出买卖东西窗口 @REPAIR 调出修理装备窗口 @SREPAIR 调出修理装备窗口 @REFINE 调出炼制装备窗口 @REFINECHECK 调出取回炼制装备窗口 @REPLACEWEDDINGRING 调出结婚戒指窗口 @@_KEY 要求玩家输入信息命令
Z引擎脚本系统脚本常量说明-by奇趣天下命令:ARG格式:% Z引擎脚本系统脚本常量说明-by奇趣天下 命令:ARG 格式:%ARG(0) 功能:获取@Buy_FameGoods(玫瑰,20)>第一个参数 命令:OUTPUT(变量名) 格式:<$OUTPUT(A1)> 功能:得到变量A1值 注意:同类参数必须用空格和逗号分离 命令:NPCNAME 格式:<$NPCNAME> 功能:得到NPC的名字 命令:USERNAME 格式:<$USERNAME> 功能:得到玩家的名字 命令:LEVEL 格式:<$LEVEL> 功能:得到玩家的等级 命令:CLASS 格式:<$CLASS> 功能:得到玩家的职业 命令:MAP 格式:<$MAP> 功能:得到玩家的地图名 命令:X_COORD 格式:<$X_COORD> 功能:得到玩家当前地图的坐标X 命令:Y_COORD 格式:<$Y_COORD> 功能:得到玩家当前地图的坐标Y 命令:HP 格式:<$HP> 功能:得到玩家当前HP 命令:MAXHP 格式:<$MAXHP> 功能:得到玩家当前MAXHP 命令:MP 格式:<$MP> 功能:得到玩家当前MP 命令:MAXMP 格式:<$MAXMP> 功能:得到玩家当前MAXMP 命令:GOLD 格式:<$GOLD> 功能:得到玩家当前金币值 命令:GAMEGOLD 格式:<$GAMEGOLD> 功能:得到玩家当前元宝值 命令:ARMOUR 格式:<$ARMOUR> 功能:得到玩家防具的名字 命令:WEAPON 格式:<$WEAPON> 功能:得到玩家武器的名字 命令:RING_L 格式:<$RING_L> 功能:得到玩家左戒指的名字 命令:RING_R 格式:<$RING_R> 功能:得到玩家右戒指的名字 命令:BRACELET_L 格式:<$BRACELET_L> 功能:得到玩家左手镯的名字 命令:BRACELET_R 格式:<$BRACELET_R> 功能:得到玩家右手镯的名字 命令:NECKLACE 格式:<$NECKLACE> 功能:得到玩家项链的名字 命令:BOOTS 格式:<$BOOTS> 功能:得到玩家鞋子的名字 命令:HELMET 格式:<$HELMET> 功能:得到玩家头盔的名字 命令:AMULET 格式:<$AMULET> 功能:得到玩家毒符的名字 命令:STONE 格式:<$STONE> 功能:得到玩家宝石的名字 命令:TORCH 格式:<$TORCH> 功能:得到玩家火把的名字 命令:PKPOINT 格式:<$PKPOINT> 功能:得到玩家的PK值 命令:GUILDNAME 格式:<$GUILDNAME> 功能:得到玩家行会名字 命令:DATE 格式:<$DATE> 功能:得到系统时间 命令:USERCOUNT 格式:<$USERCOUNT> 功能:得到游戏在线人数
Z引擎脚本系统说明-by奇趣天下Server\Envir\M Z引擎脚本系统说明-by奇趣天下 Server\Envir\Merchant.txt 是脚本NPC配置文件 参考格式 文件名 地图名 坐标X 坐标Y NPC名字 NPC方向 NPC图片 NPC价格倍率(默认100%,可不用填写) 01Meet_HalfNight 0 161 228 『肉店』_太俊 0 11 Server\Envir\MerChants\01Meet_HalfNight-0.txt 是该NPC对应的脚本文件 参考格式 [@Main] 脚本开始 可以卖东西的种类 [Types] 8 12 种类对应表 0 无 1 消耗品 2 武器 3 衣服 4 火把 5 头盔 6 项链 7 手镯 8 戒指 9 鞋子 10 毒药 11 护身符 12 肉 13 矿石 14 书籍 15 卷轴 16 宝石 17 特殊精炼 18 马甲 19 鲜花 20 宠物粮食 21 宠物背包 22 宠物头盔 23 宠物背带 24 系统 25 物品碎片 26 徽章 27 盾牌
Z引擎脚本命令(执行命令)by:奇趣天下命令:MOVE格式: Z引擎脚本命令(执行命令)by:奇趣天下 命令:MOVE 格式:MOVE 地图名 坐标X 坐标Y 功能:将人物传送到指定位置 命令:GIVEGOLD 格式:GIVEGOLD 金币数 功能:给人物指定金币(不超过人物携带金币上限) 命令:TakeGold 格式:TakeGold 金币数 功能:取走人物指定金币(不超过人物携带最大金币) 命令:GIVEGAMEGOLD 格式:GIVEGAMEGOLD 游戏金币数 功能:给人物指定游戏金币 命令:TakeGAMEGold 格式:TakeGAMEGold 游戏金币数 功能:取走人物指定游戏金币 命令:GIVEGUILDGOLD 格式:GIVEGUILDGOLD 金币数 功能:给人物指定行会金币(不超过行会金币上限) 命令:TAKEGUILDGOLD 格式:TAKEGUILDGOLD 金币数 功能:取走人物指定行会金币(不超过行会最大金币) 命令:GIVEITEM 格式:GIVEITEM 物品名字 物品数量 功能:给人物物品 命令:TAKEITEM 格式:TAKEITEM 物品名字 物品数量 功能:取人物物品 命令:GIVEEXP 格式:GIVEEXP 经验值 功能:给人物经验 命令:GIVEPET 格式:GIVEPET 宠物名字 宠物数量 宠物等级 功能:给人物宠物 命令:REMOVEPET 格式:REMOVEPET 宠物名字 功能:杀死人物宠物 命令:CLEARPETS 格式:CLEARPETS 功能:杀死人物所有宠物 命令:GOTO 格式:GOTO 脚本标记(@标记) 功能:执行指定脚本 命令:DELAYGOTO 格式:DELAYGOTO 延迟时间 脚本标记(@标记) 功能:延迟时间执行指定脚本 命令:BREAK 格式:BREAK 功能:脚本停止 命令:ADDNAMELIST 格式:ADDNAMELIST 文件名 功能:向[.\Envir\NameLists\]目录下文件中增加人物的名字 命令:DELNAMELIST 格式:DELNAMELIST 文件名 功能:向[.\Envir\NameLists\]目录下文件中删除人物的名字 命令:CLEARNAMELIST 格式:CLEARNAMELIST 文件名 功能:向[.\Envir\NameLists\]目录下文件中清空所有名字 命令:GIVEHP 格式:GIVEHP 血量值 功能:给人物或怪物增加血量 命令:GIVEMP 格式:GIVEMP 魔力值 功能:给人物增加魔力值 命令:CHANGELEVEL 格式:CHANGELEVEL 等级值 功能:给人物增加等级 命令:SETPKPOINT 格式:SETPKPOINT PK值 功能:设置人物PK值 命令:REDUCEPKPOINT 格式:REDUCEPKPOINT PK值 功能:减少人物PK值 命令:INCREASEPKPOINT 格式:INCREASEPKPOINT PK值 功能:增加人物PK值 命令:CHANGEGENDER 格式:CHANGEGENDER 功能:改变人物性别 命令:CHANGECLASS 格式:CHANGECLASS 职业(Warrior,Wizard,Taoist,Assassin) 功能:改变人物职业 命令:CHANGEHAIR 格式:CHANGEHAIR 头型(0-9) 功能:改变人物头型 命令:LOCALMESSAGE 格式:LOCALMESSAGE “消息” 类型(Hint,Global,System,Announcement,GMWhisperIn) 功能:给人物发消息 命令:GLOBALMESSAGE 格式:GLOBALMESSAGE “消息” 类型(Hint,Global,System,Announcement,GMWhisperIn) 功能:给所有人物发消息 命令:GIVESKILL 格式:GIVESKILL 技能名字 功能:给人物技能 命令:REMOVESKILL 格式:REMOVESKILL 技能名字 功能:移除人物技能 命令:SET 格式:SET 变量记号[1] 数值 功能:设置人物任务标记 命令:PARAM1 格式:PARAM1 数值 功能:设置PARAM1参数 命令:PARAM2 格式:PARAM2 数值 功能:设置PARAM2参数 命令:PARAM3 格式:PARAM3 数值 功能:设置PARAM3参数 命令:MONGEN 格式:MONGEN 怪物名 数值 功能:刷怪,使用参数PARAM1=地图名,PARAM2=坐标X,PARAM3=坐标Y 命令:TIMERECALL 格式:TIMERECALL 延时 执行标记 功能:人物一定时间后回到当前的地图和坐标,执行标记内容 命令:TIMERECALLGR
Zircon引擎脚本命令(检测命令)-20190511 命令:LEVEL 格式:LEVEL 符号(>,<,>=,<=,==,!=) 数值 功能:检测人物或怪物的等级是否符合条件 命令:CHECKGOLD 格式:CHECKGOLD 符号(>,<,>=,<=,==,!=) 数值 功能:检测人物的金币是否符合条件 命令:CHECKGUILDGOLD 格式:CHECKGUILDGOLD 符号(>,<,>=,<=,==,!=) 数值 功能:检测人物的行会金币是否符合条件 命令:CHECKITEM 格式:CHECKITEM 物品名 数量 是否检查持久 功能:检测人物的物品道具是否符合条件 命令:CHECKGENDER 格式:CHECKGENDER 性别(Male,Female) 功能:检测人物的性别是否符合条件 命令:CHECKCLASS 格式:CHECKCLASS 职业(Warrior,Wizard,Taoist,Assassin) 功能:检测人物的职业是否符合条件 命令:DAYOFWEEK 格式:DAYOFWEEK 星期几(Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday) 功能:检测当前时间是否符合条件 命令:HOUR 格式:HOUR 小时(0-23) 功能:检测当前时间是否符合条件 命令:MIN 格式:MIN 分钟(0-59) 功能:检测当前时间是否符合条件 命令:CHECKNAMELIST 格式:CHECKNAMELIST 文件名 功能:检测[.\Envir\NameLists\]目录下文件中是否有人物的名字 命令:ISADMIN 格式:ISADMIN 功能:检测人物是不是管理员 命令:CHECKPKPOINT 格式:CHECKPKPOINT 符号(>,<,>=,<=,==,!=) 数值 功能:检测人物PK值情况 命令:CHECKRANGE 格式:CHECKRANGE 点坐标X 点坐标Y 距离 功能:检测人物(怪物)与指定坐标点的距离符合要求 命令:CHECKMAP 格式:CHECKMAP 地图名 功能:检测人物(怪物)是否在指定地图上 命令:CHECK 格式:CHECK 变量记号[1] 数值 功能:检测人物变量标记 命令:CHECKHUM 格式:CHECKHUM 数量 地图名 功能:检测指定地图上人物数量 命令:CHECKMON 格式:CHECKMON 数量 地图名 功能:检测指定地图上怪物数量 命令:CHECKEXACTMON 格式:CHECKEXACTMON 怪物名 数量 地图名 功能:检测指定地图上怪物数量 命令:RANDOM 格式:RANDOM 数值 功能:检测随机数值 命令:GROUPLEADER 格式:GROUPLEADER 功能:检测人物是不是组队队长 命令:GROUPCOUNT 格式:GROUPLEADER 符号(>,<,>=,<=,==,!=) 数值 功能:检测队伍人数 命令:GROUPCHECKNEARBY 格式:GROUPCHECKNEARBY 功能:检测人物所在队伍的队友是不是都在当前NPC附近 命令:PETCOUNT 格式:PETCOUNT 符号(>,<,>=,<=,==,!=) 数值 功能:检测人物的宠物数量 命令:PETLEVEL 格式:PETLEVEL 符号(>,<,>=,<=,==,!=) 数值 功能:检测人物的宠物是否都达到等级 命令:CHECKCALC 格式:CHECKCALC 数值1(变量用%变量) 符号(>,<,>=,<=,==,!=) 数值2 功能:检测两个数值之间的比较结果 命令:INGUILD 格式:INGUILD 行会名 功能:检测人物是不是在行会中 命令:CHECKQUEST 格式:CHECKQUEST 任务标记ID 任务标记状态(ACTIVE, Complete) 功能:检测人物的任务标记状态 命令:CHECKRELATIONSHIP 格式:CHECKRELATIONSHIP 功能:检测人物是否结婚 命令:CHECKWEDDINGRING 格式:CHECKWEDDINGRING 功能:检测人物是否佩戴结婚戒指 命令:CHECKPET 格式:CHECKPET 宠物名字 功能:检测人物的宠物中是否有该名字 命令:HASBAGSPACE 格式:HASBAGSPACE 符号(>,<,>=,<=,==,!=) 数值 功能:检测人物背包中是否有规定的数量空间 命令:ISNEWHUMAN 格式:ISNEWHUMAN 功能:检测人物账号的第一个人物
Zircon - Fuchsia 内核分析 Zircon 是 Google 新操作系统 Fuchsia 的内核,基于 LK - Little Kernel 演变而来。而 Little Kernel 前面一直作为 Android 系统的 Bootloader 的核心而存在。Zircon 在此基础上增加了 MMU,System Call 等功能。 Zircon 目前支持 X86/X64 和 ARM 两种 CPU 平台,下面我将以 ARM64 为例,一行行分析 Zircon 内核的早期启动过程,看一下 Zircon 和 ARM64 是如何完成平台初始化的,这部分由汇编实现。 需要事先声明的是,本人平时从事的是 Android 开发,对于 ARM 了解有限,此次源码阅读也会参考一些其他资料,其中难免会有一些错误,望广大读者谅解。
问个问题i7 870 能带动gtx1060 ti 吗 求大神告 垃圾菜鸟求帮助
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这种号 买过来会不会被忽悠?
传奇三风格漫画
引擎全面升级 游戏画质速度大幅提升 《天堂传奇三》公测以来获得了诸多人气,玩家也针对游戏提出了诸多建议,目前,制作团队正在对游戏引擎的全面升级,这次引擎升级除了游戏画质的显著提升,游戏体验也将发生巨大变化!
这是真的吗 为什么我没遇到过
这次吵架没看完 好难受啊 洗完澡 备好瓜子 观战 呢!你们就 这次吵架没看完 好难受啊 洗完澡 备好瓜子 观战 呢!你们就删了 还有100多条消息没看呢 我擦
发完送货上门我怕了
有个疑问了解下战国 可以发现 好多动不动 守城守上几年的 到 有个疑问 了解下战国 可以发现 好多动不动 守城守上几年的 到了三国就几乎没有 原因是 围为而不降 城破屠城吗?
龙港的177亿投入 都放新城了?
练级好辛苦啊 是不是99才好 干教皇?
有飞行杀手 人性杀手 昆虫杀手 哪里能刷等级 有飞行杀手 人性杀手 昆虫杀手 哪里能刷等级
老婆被抓走了! 老婆不在的第一个晚上想她 拿剑的隧道设计的简 老婆被抓走了! 老婆不在的第一个晚上想她 拿剑的隧道设计的简直反人类。令人发指。惨无人道。
求助求助不知道怎么追了
憋了大半个月 终于下(day)决(gong)心(zi) 买它了。 听说很多奶子在招手。 求如何在老婆眼皮子底下耍tv模式又不被发现奶子呢
口袋你们都在哪家预定的? 私聊我下 某宝会偷跑吗? 口袋你们都在哪家预定的? 私聊我下 某宝会偷跑吗?
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