战五渣啊
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求推荐几个适合古法生产的玩法套路 经历这一段时间的炸裂级别的贸易(一产和消费品自由)和人口数量(极其无脑的民科),突然感觉有点腻歪了,反而想好好规划规划,老老实实搞一产,踏踏实实古法科研,求万能的吧友推点有意思或者相对有点强度套路。 人口增长设置为默认5/0.25或稍快的10/0.25,满AI、无AI都可,最好能50-25,能75-25也不错。
现在的贸易是不是有点过于强得离谱了? 一产以及除了科研以外的二产几乎都没有搞的必要了,只要贸易联邦一成立,专注搞人口组装/生长了就完事了。最后人口增速一上来,连科研都不用管了,直接进入半挂机模式,反正都能自给自足。 虽然个人还挺喜欢这个版本出现的平民流玩法,但这种自给自足几乎不需要啥规划的打法个人觉得还是有点破坏群星的游戏逻辑的。 感觉还是得稍微加点限制,比如说月度购买资源的价格浮动以上一年整个银河的该项资源月均产值(再乘以某个系数)为基准,月度购买量越接近基准,则购买价格的浮动上限就越高,超过基准则会使购买价格无限往上涨,超得越多涨得越快。 这样既不会一口气又把贸易搞废,又稍微来了点限制。运算量提高也不多,月度资源本来也要结算的,毕竟单核游戏运算量能省则省() 不知道吧友有没有其他的想法?
4.0之后红球黄球的价值是不是更低了 人口增长大改版,以前那种强上,留一人出人就挪走的打法感觉已经不可行了,再加上还多了个类似于V3吞吐量的修正,这红球上去产能和产人效率都极其感人,就搁那儿光占帝国规模了。
[氵]天灯过于无用,求万能的吧友给点增强意见 战锤3无存在感的单位说实话并不少,其中大多数在没有额外增强AI的MOD前提下,传奇难度破局后依然可以硬整一队娱乐,战力马马虎虎也能凑合玩,但天灯这家伙我想了半天愣是没想到用法。可以说是集输出低、脆皮、跑得慢、辅助作用不明为一体的“究极”兵种。 现在准备做个自用加强mod,初步想法是依然作为一个辅助型空军。所有属性不变,获得一个光环“空中侦察”,范围55m内的所有震旦火药部队射程+20%,精度+40。获得一个主动技能“标记”,15秒持续,120秒冷却,次数不限,目标单个敌方部队,远抗-100%(也就是远抗归0)。 吧友还有啥点子没?给点给点
mod与龙同行有点可惜了,整体质量特别好,但闪退很烦 刚试了试与龙同行,做得确实很用心,就内容/节奏上来说,作为相对新晋的mod感觉不比老牌MOD如SFO差。 但就是有个非常致命的问题,那就是很不稳定,有时候吧十几二十回合没事,有时候吧又能给你连续闪退,完全摸不着头脑。 话说吧友们也是这样吗?我觉得很是可惜,都想开始自己尝试修一修了。
【疑问】传奇AI的部队速度是不是有隐藏属性? 以前一直没注意到这个问题,今天很特殊的情况需要用单人骑马阳法(有闪避,有绿腿)风筝冷蜥持矛。 试了好几次,被AI的冷蜥持矛粘得特别紧。 冷蜥持矛大家都知道,速度偏慢,攻击动作还拉跨,自己用的时候追人老费劲了,咋到AI手上就这么快?
【求助】阵营范围的词条,锤3和锤2一样吗?即领主在领袖池也生效 如题,刷了几个莫拉斯,维护费有点吃不住了,想先解散几个。 锤3的机制和锤2一致否?
求教现版本的大白蜥的思路,试了两局感觉被吊起来打啊 刚从锤2转移到锤3,因为入坑时决定了领主从左到右打一遍,已经从新手期普通难度的泰瑞昂到传奇短期胜利的纳卡伊了。 但刚转到锤3开档大白蜥就被锤蒙了,有克大师打鼠人还是容易的。但一到20~30回合左右恐虐就会杀过来了,暂时没想到啥特别理想的针对方案,特来求问。
兄弟萌,有没有觉得增伤机制可以改一改? 改成大多数游戏那样 伤害=初始伤害 x(增伤1+增伤2+...+增伤N)x 个别独立增伤1 x 个别独立增伤2,要不然像现在都是各种叠乘,导致点数增伤/减伤、增加几十点甚至几百点血量都特别的拉跨。
感谢这游戏,让我从一个完全不懂代码的人初步理解部分代码 从完全不懂代码开始尝试做MOD,到现在已经初步理解了委托、事件、接口、字典、JSON结构等等,谢谢制作组代码写的一目了然,非常适合学习模仿。 谢谢你,@陈__胜
采药、采矿(炼器材料)收益实再太低了,削威胁不如增强这些 比起削弱邪道,还不如增强下正道。(当然,目前的神识威胁过于违和粗糙,多些判断条件,搞得合理一些也是应该) 理论上这俩样应该是正道散修流程攒启动资金的方式之一,但是目前这俩个项目收益实再太低了。 低到什么程度?低到当时还没看过攻略的我都明显感觉到采药、挖矿是纯粹浪费时间,看了攻略之后更是如此 以采药为例,经过我简单测试收益分别提高1.5倍、2倍、4倍、6倍,起码得4倍往上才考虑开局搞启动灵石的时候去采药。 作为一个有1个天赋、2个悟道相关,理论上很重要的活动,居然如此之拉跨,真的不应该。
xdm,你们有get到悟道值丹药的用法了吗? 感觉加悟道值的丹药有点意义不明啊,吃了加得不多不说,最关键的还是找不到用法。 自己难做、前中期不打劫的话挺贵、稀有度高财富自由了也得疯狂SL,到后期这玩意更加无所谓了,反正都是长时间闭关。所以,按我的理解这东西就是前中期加快节奏的,但是前中期很难搞到,甚至不值得去搞。
化焰流和暗劲流玩着好难受,求指点 本想这游戏的收官档来个偏门流派,就可以备战老头环了。 结果这俩玩着贼难受,弹弹乐和叠叠乐其实都不咋乐,感觉贼别扭。
感觉现在的绿瓶和灵田太别扭了 现版本灵田的基础灵力低得就离谱,没有绿瓶种1~2品药材都嫌弃速度慢。 如果不点绿瓶,那么洞府在前中期就完全没有意义了,中后期的作用也大打折扣。那么就会导致绿瓶变成一个除了竹山必点的天赋,因为不点绿瓶会让游戏中的一个基础功能几乎无法使用。那么就又会导致绿瓶作为一个天赋点意义大减,因为这几乎是必点的,根本没得选择。 个人认为要么把灵石催熟变成灵田自带的基础功能、绿瓶天赋变成药材生长速度额外提高10%~20%;或者保持现在的机制不变,但取消绿瓶天赋,把绿瓶做成一个XX年固定开启的事件/剧情中的奖励,本事件/剧情的战斗难度可以稍微有挑战性一些,让养成更加有策略性。
极难150天机大比爆发流(水剑)是不是很难? 之前借鉴吧里兄弟的思路,凡人+禁威胁用剑-阵拿下了极难150天机大比。 因为剑-阵整体上比较苟,就想玩个爽快些的流派,连续试了两次水剑,结果被暴揍。 第一次还是凡人+禁威胁,直接被血虐。第二次傲天+适当威胁搞启动灵石,结果稍好,但整体上还是被吊打。 是不是水剑打150极难天机特别难?或者说极难150天机只有引力和苟命流派才有一战之力?
兄弟萌东石谷真能出三阶阵旗吗? 我看很多人说东石谷能出三阶阵旗,从上个档知道这事儿之后就开始关注了。 我这第二档都30年了,甚至刚才破例SL了10来次,还是没见着啊,是概率确实低还是我脸太黑或者根本不会出?
这游戏的师门称呼也太怪了吧,有时候觉着特别出戏 仔细想了下,这个问题的根源就是机器和人的区别,当然也可以说制作组对于对话设计不够细。 修仙世界达者为尊没啥毛病,如果是写书,那作者可以根据语境、具体情况灵活设定。但游戏毕竟是程序,那就很死板了,结果出现了不少玩家吐槽的奇葩现象,包括但不限于“我叫你师父,你叫我师叔”“互称对方为前辈”等特别出戏的毛病。 俩个解决方法吧,一个就像其他道友说的那样干脆定死。另一个就是制作组继续打磨对话,做得细一些,不管咋称呼,起码**违和。 顺带再吐槽下,这游戏估计是以男性角色为蓝本的,妹子修士的剧情对话大前期还算没啥问题。但没有多久这剧情对话就怪起来了,看着特别的生草,希望制作组能继续好好打磨。
家人们~KR里面的海轰是不是特别菜? 钢丝玩得一直不多,上次玩还是很久以前,当时已经可以改船的版本了。那会学到的小tips就是爆海轰,改个P的船 最近看菠萝王玩KR马上又整起来了,发现海轰完全不行啊。只能打打运输船,非常非常久才能炸到几艘潜艇和驱逐,只有自己的船出去开战才能协助炸到大家伙。 KR里面的海轰是不是特别改过啊?感觉完全是浪费资源工厂啊
求老司机指点一手,海战报告的小气泡怎么不出现了? 就是每场海战之后点开就知道这场我方沉了多少船敌方沉了多少船的小气泡不出现了,是我不小心点到哪个设置了吗?空对海的小气泡、运输船袭击的小气泡还是会出现,就只有海军对海军不显示了。 新开了一局,随便测试了一下,我盯着打完了一场海战,海战报告还是没有
求问一下吧里的高人,有没有这种MOD 中后期矿工装了俩挖掘臂以后挖矿飞快,又有两台远程矿物扫描仪全力扫描,频繁用空投挖矿每次装载都是2+75+110,每次都输一遍很烦。尤其是挖金银,一个矿工一天能挖俩,操作起来略显不爽。 求问下有没有可以保存空投运输仓装载物资列表的MOD,一键装载就好。或者干脆就能在基地地图开矿,消耗的资源略多于空投运输仓都行,比如说挖350金空投运输仓消耗2零件75油110铁,那能在基地开矿的4零件100油150铁我都愿意。
单核真的坑,环世界和P社游戏有多核就好了! 1.3了,开放阵地更好玩了,而且同时也玩群星和欧陆风云,寻思着该换个CPU了。 遂掏腰包把陪伴我多年的
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换成了11700K。 兴致勃勃的装机开玩,结果我直呼好家伙。 环世界、欧陆、群星挨个玩过去,要说一点没提升倒也不是,但这提升也太小了吧,通俗点说就是该卡还是卡、该慢还是慢。 还好玩3A提升还是非常大的(显卡2070S),个别甚至直接提升了将近100%,效果明显、直接起飞,这才让上升的血压下来了点。 这波总结下来,除非哪天技术爆炸,要不然像环世界这种单核游戏想通过换硬件变流畅真的不现实(除非CPU真的太老太矬,比如还在用推土机、X955啥的),还是少打MOD以及提高对掉帧和缓速的忍耐力才是王道。
不知是不是MOD问题,破墙袭击也过于频繁了吧?兄弟萌怎么样 玩的500%+工坊上Igor Invader那个叙事者,2万多还是3万财富的时候就疯狂出机械白蚁,每两天(叙事者特色)就空投一波,四面八方的来。虽然白蚁怼人伤害极低,稍稍拉扯下就能和它对A,但房子真是损失惨重。每两天会遭到一次突袭确实是MOD设定,但出什么怪应该和原版一致才对吧。。。 搞得都没法做仁皮生意了
萌新求助,求高人指点下工部/胜邪精制小窍门,太痛苦了 走的软木持平A流,初期其实还好,因为大家都很菜很僵硬,工部精制起来还是比较方便的。 游戏进入中期以后,这时候工部想收个头就太困难了,伤害之低、施放之慢,伤害甚至不如一波普攻,无论是打外道还是找大师切磋,成不成功只能看脸。 刚平A流通关困难了,现在想挑战一波必死+普通侵袭,本来还是想走平A流,但是一想起这折磨人的精制不免犹豫起来(必死难度精制起来估计更难受),特来问一下精制有没有什么轻松愉快的方案?或者推荐一个能比较安逸的应对必死+侵袭的套路也不错
CK3底子是真的好啊~很期待以后的更新 一上来就有了CK 2多年积攒下来的至少7~8成的内容,少的那2~3成主要是秘密社团DLC和一些事件,到时候DLC估计很容易补全 很多目前看起来潜力很大的新机制/逻辑,拓展起来股机会很强 祖传的UI的问题基本解决,不用上UI MOD就已经比较舒适了 最最关键的——多核优化!只要CPU不是过分的老,基本从头到尾丝般顺滑,前段时间才在群星吧里吐槽种田不爽的一大原因是不灭AI中后期会很卡,CK3就没这问题了,也不需要CK2 一样把庭臣给“优化”掉了
P🐍这单核就离谱! 最近从远古的i7 3770k换了最新的10700k,本以为可以什么千星爽玩了,但其实根本不存在,还是卡。哪怕是整常开的600星 0.25~0.5宜居,和之前用3770k的时候差别并不大(3770k自然是超频到4.5G的),只能说流畅期稍微长了点,起码可以说明以下两件事儿: 1,这几年来CPU性能,尤其是单核极限性能提升相当有限。对比显卡,当时的旗舰是780,别说到现在了,15年的时候整巫师3都力不从心了。 2,P🐍真该搞一下多核了,这祖宗之法要不得了。如果P🐍能把多核搞到现在主流游戏的水平,至少先把4核、8核都利用起来,不光是群星了,其他几作肯定也是流畅到飞起,看海种田也能心情愉悦,这岂不美哉?
3770K是不是差不多可以再见了,趁双11来求大手子指教下 最近和小伙伴们搞无主3,3770K+2060的组合甚是不给力,中画质+2K分辨率(1440P),帧数很是感人。只能在小场景稳60帧,稍微开阔的地形就要掉到45~50左右,如果是大场景恶战帧数到30都不稀奇。 小伙伴们的显卡配置其实是差不多的,基本就是1660~2070之间的当代甜品卡,不过由于整体上是新平台,他们表示帧数要高不少。虽然恶战掉帧那是肯定的,但是不会像我这样掉得那么频繁,幅度那么剧烈。 如果现在趁双11搞个3800X性价比套装,会不会提高一大截使用体验呢?求问下
有大神推荐下当前版本比较适合小势力(比如CPC)的陆军编制mua? 好久好久没玩HOI了,上一次玩的时候还是16年的上古版本。 从那会过来的大兄dei都知道,那时候的7步2炮神仙也敢*一*。在亚洲战场,无需任何配合,莽穿一切。 而现在嘛...防守感觉还算说得过去,但是进攻完全推不动啊,普通难度打到44年还在华北战场和本子僵持着。 后来才反应过来,这应该是P教你van游戏了,肯定是某个版本把火炮啥的给制裁了。 求推荐下现在几种比较好使的编制和发展路线。
我去,现在不列颠岛上也太惨了8 最近又看了下当年的入坑之作,魔法师的格拉摩根系列,就再想在格拉摩根发家一次,结果玩起来真是难受啊。 1.不知道咋回事,不列颠岛也太特喵的招瘟疫了吧?整年整年地图上都冒着生化毒烟。说好的瘟疫相对容易出现在富庶的地区呢?不列颠岛这么穷还这么招瘟疫,有点怀疑是P🐍的特殊设定,和不列颠岛差不多的丹麦地区就好太多了。 2.现在英格兰和威尔士的的长弓常备简直扣脚,干啥啥不行。由于卤煮玩的是极难铁人,AI所有士兵无条件加50%士气,也无法SL,感觉打得比拥有强势常备的吃力多了(尤其是有强势枪兵的,打高难度很安逸)。直到127X年,被刷出来的王师直接一波锤爆弃档。 3.现在的格拉摩根大法由于各种原因已经不太好使了(主要是P🐍特色优化,AI人物是一批一批的挂,能用的宣称者很难找),不过现在也不需要当年那样反复格拉摩根了。现在天主扩张挺多元,前期边境争端、公爵争霸、偶尔再造造宣称,很快就能建立王国头衔。建立王国以后再和教皇大人搞好关系,对于女领主和小孩,直接找教皇大人要宣称就是,根本不需要用什么格拉摩根大法。
以少胜多能力最强的文化(常备、战术、征召契合度)是哪个呢? 最近深感即使极难难度下,起步之后也还是略显简单了。 就给伊斯兰诸教(玩伊斯兰自然就加给天主)加了个强力BUFF:+25 附庸好感、+2 直辖、+20% 税收、+1 每月虔诚、+ 50%征召。 用诺斯文化(布列塔尼的南特伯爵)开局,前期还是顺丰顺水的。转了天主之后依然可以劫掠,简直爽到,还发帖水了一番。 后面问题就来了,加了BUFF的安达卢西亚着实是强,一下子就成立了西班牙帝国,坐拥10万雄兵。几次交手下来,发现平常还战斗力不错的诺斯文化,居然打硬仗的能力如此不堪,兵员死得飞快。而且因为建设领地的钱全部都是劫掠来的,种田种得又快又好,经济早已良性循环,所以把能招募到的佣兵团、骑士团全都投入战场,结果还是没能打过。。。
话说现在宣称者是不是比以前难找了? 早年玩的时候格拉摩根大法巨好用,可以说是无敌了~甚至有点小无耻 现在玩怎么感觉有宣称的人少了许多。尤其是强宣称,不仅少,而且很难请,要么有官位要么近亲,能有一个能用的简直可遇不可求 话又讲回来,新版本初期扩张还是很舒服的,强制附庸CB、公爵战争CB、甚至是代价相对大的边界冲突CB,初期都可以迅速扩张称王。 就是称王进入中期之后卡得厉害,找不到人来格拉摩根大法只能看海啊,咋办
话说极难难度下玩波兰能开局“阉鸡”吗? 在普通或者困难难度稀松平常,瞅准时机就能轻松办到的事情。。。 没想到在极难难度中真是困难得不行,对手的兵简直无穷无尽。。。
话说有没人在电脑桌面上怼6.5寸音箱的大神?狗东影音节种草了 比如上面这种的,效果如何? 楼主需求很杂 音乐经常听,既听典雅女声 (2.0音箱大优势。X.1音箱很渣) ,美式口水也不抗拒 (2.0音箱稍有优势,但小尺寸的总觉着差点意思) 看电影、玩游戏更是少不了,这方面2.0就不是X.1音箱的对手了,且尺寸越小的2.0劣势越大。 楼主思前想后,那不如直接弄一个大尺寸2.0音箱怼脸,似乎各种需求全部都能一次性满足但网上资料一查,现实似乎并没有辣么美好。说是大尺寸音箱放电脑桌面怼脸的话先不说效果出不来,甚至听起来还有“压迫”感,总而言之就是不舒服
经过10分钟完全了解决定整套惠威M300音箱,现用的出咸鱼,求估价 咸鱼上惠威M200MK3+惠威H6-SUB+华硕 ProArt248Q能不能整到2000软?大概多少合适?
话说有没有大胸dei用过惠威M300的? 5年前入的M200mk3,即使到了现在也觉得比较满意。 刚才无意中发现又有了个M300,看介绍应该是刚出没多久,某东上好评率灰常高(毕竟新品,评论倒是不多)。从公布的参数上看,提升比较大的。 有没万能的卡基提供下人生经验,靠谱的话就搞一套用用。 到时候吧手中的M200MK3+SUB-6一出,估计也不用加太多,着实有点心痒难耐。
2013年还是2012年的老U I7 3770K有没有必要撸个8700K,求dalao 这U当年的体质就不是很好,强行搞到4.5G电压太高,一般都是4.2G日常使用。 现在玩有的游戏不甚给力,尤其是刺客信条起源 目前这U就是给人那种还可以又不是那么可以的赶jio,很纠结,求dalao来波建议
天国拯救游戏质量如何?有没有一路关注过来的dalao来解惑 前几天看到预购上榜了,还很好奇是啥游戏,查了查才知道天国拯救这游戏 有没有从早期就一路期待过来的玩家?这是什么类型的,画面如何?
问下老ps4玩MHW怎么样?掉帧是否严重? 2015年下半年到2016年初混迹4吧,突然回来感觉风向变了啊,当时10贴之内必有1贴怼执政党。惊了~~现在不仅不怼了,怎么还隐隐还有点支持的感觉? 回归正题,老猎人(伪)很心水MHW,但是又担心老ps4掉帧严重,特来求问一波。来之前其实已经咨询了一个多年老机友,他表示不推荐ps4玩MHW掉帧有点严重(其实这点因人而异,不过他知道楼主对帧数要求较高),要么再搞一台PRO,要么等秋季的PC。这里有用老机器玩MHW的吗?感觉如何?掉帧情况是否真的比较严重?
萌新入坑~求问dalao一下独眼巨人号的蓝图在哪里搞 小心翼翼的探索了20小时,终于初见规模。由于是极限模式,很多地方不敢浪,本来没有任何深海恐惧,现在害怕存档丢失反而探索得越来越猥琐- -神经各种紧绷 特来求问一波,独眼巨人号的蓝图在哪里搞安全又方便?目前船体差一个、发动机差一个、独眼巨人号(本体)没找到
萌新入坑~求问dalao一下独眼巨人号的蓝图在哪里搞 小心翼翼的探索了20小时,终于初见规模。由于是极限模式,很多地方不敢浪,本来没有任何深海恐惧,现在害怕存档丢失反而探索得越来越猥琐- -神经各种紧绷 特来求问一波,独眼巨人号的蓝图在哪里搞安全又方便?目前船体差一个、发动机差一个、独眼巨人号(本体)没找到
有对仁王杰落命比较了解的dalao吗?游戏如何?求指点 刚刚通了神界原罪2荣誉难度,心里有点小失落,想赶紧找一款良作玩玩压压惊。 回想起去年年初的仁王杰落命,那会儿评价真是相当滴高,前俩月又登陆pc了,似乎值得一搞。 然而一看steam,销量并没有想象中的多,而且评论两极分化有点严重。 由于当下没折扣,特来求问一波人生经验
惊了,乌斯藏的地居然这么肥? 新DLC一直在西方学习姿势文化水平,一直没工夫玩东方国家。应该说本来就不太喜欢玩东方国家,主要感觉离游戏的主要内容太远。 今天心想试试封建僧侣制,这一看可不得了。 乌斯藏这地可以啊,拉萨居然有7格,周围一圈也相当不错,除了不沿沿海以外,完全能和伊斯坦布尔谈笑风生。 还有,乌斯藏1066开局直接就是4级文化科技。再加上文化特色建筑,后续攀起科技也是神速。 不过就是这封建僧侣制没啥玩头。。。我个人觉得应该不会有人去直辖寺庙吧。而且佛教往印度扩张有点慢,只能造宣称或者格拉摩根。
为啥有时候封臣会莫名其妙独立呢? 不是派系独立,也没有任何独立战争。也不是被某个国外贵族继承。 而是不声不响的就这么独立了,有时候国土大了不小心的话还注意不到。 有次明明是亲自封的公爵,没过几年他就莫名独立了,这有点想不通是啥原理啊。 虽然这种事情并不算太常见,不过一旦出现就非常**。
AI领主的总无事令是不是比较倾向于针对玩家?有点**喔 国内其他封臣小有摩擦,AI都不怎么管,只要我一开战马上就是一发总无事令。 关键在于目前地小国穷,买人情或者雇佣兵强攻感觉都巨伤,出点花钱的事件甚至都不够,国内建设也是一塌糊涂,真心想把这昏君给砍了
非首都公爵领的其余伯爵有啥收回的好方案吗?比如769的拜占庭 如题,769的拜皇开局也就3块直辖的伯爵领,这也太浪费直辖上限了。 主要是开的极难难度,AI士气高、兵力回复快,手下没多几块好地有点动弹不得的感觉。只得提高议会权力,处处受制,中后期和议会耍一耍也就算了,前期没钱又想扩张,处处被议会怼这个太难受。 有没有什么不伤又快速好方案把周围哈德良、尼基亚这两块公爵领收回来直辖,求大佬指点一波
游戏这才到中期就陷入了人民战争的汪洋大海,有没有神马解决方案 不是封臣叛乱或者派系神马的,这个说起来和权臣斗也是游戏乐趣的一部分 但是省份界面revolt X%那种爆出来的叛乱就太恶心了,目前领土从埃及到阿尔及尔一带,实际上地块不多,面积倒是大,跑阿尔及尔平次叛就要走巨久。 这也不像派系什么的,感觉完全无法干涉。 动不动就爆起义,也不知道手下那些伯爵、公爵怎么治理的。点过去一看。好嘛,各种debuff反观我自己的直辖领地,繁荣昌盛、歌舞升平。
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