过山巡河下水 过山巡河下水
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普通玩家关于260+279个人任务的分析 前言 在《坦克世界》已发布至今的2025年,依然还有像我这样刚刚做完全线个人任务的已经不多了,相信大多数老玩家早已收入囊中,可还在提车的喜悦之余想写点什么,全算做是总结自己。作为常年单野普通玩家效率值也只有800多,敢打敢冲,能点能抗,不吸血少黑枪,大多数情况不卖队友,又菜又爱玩。国服常年9.22之后AFK直至2022年底无聊又玩起,此时对游戏的理解以及当时游戏环境与之前有较大变化,甚至是才了解到还有令牌这个东西可以跳过任务的,回归后适应了大半年在2023年夏天做完前期剩余的260任务顺利提车,大概是同年年底完成剑圣任务,在2024年本以为做完奇美拉任务就是终点,279任务只能随缘的时候,意外惊喜来了,2025年春节拍卖出现了4个牌子,这个4个牌子的含金量很高,直接由原来需要8线完美+279一线完美的最简提车变成了8线完美直接提车或5线完美279任务一线仅通过即可提车,难度的下降重新燃起了做任务的兴趣,分析研究后决定打出6线完美,再加上拍卖的4个牌子总共10个牌子,点出3条线的同时还能在当前任务线跳过一个难点任务,终于在2025年2月内完成了279系列个人任务,下面就我在做任务之间的心得经验与大家分享。 总体而言,整个系列任务难度适中,各线任务除15外其他完成即可,15任务有条件的尽量做完美拿令牌,对最终260/279的任务路线留有可选择的空间。我在做的过程中,279前大部分任务是在练车和打改装的过程中自然完成的,279系列任务需要有针对性的去做,充分考虑车辆、配件、时段、包括个人状态与当前服务器活动在内的因素,在技术水平达不到的情况下选择适当的时机就很重要。 因为四号、T28原、55A及部分260、剑圣任务是在早期版本中完成,时间间隔太久且游戏环境变化较大参考价值不大,任务本身也相对简单,相信所有人都能完成,为精简篇幅,后面涉及这些任务只根据当前版本进行针对性介绍,重点与难点在260/279及部分奇美拉任务。 准备工作 1.心态和运气:保持稳定的心态是完成任务的基础,诚然各位朋友在游戏时肯定都会遇到过高血压时刻,各类非个人因素的状况导致心态炸裂,这时候就需要做好自身调整,因为当你暴躁的情绪进入下一局时鲁莽冲锋的结果往往达不到大杀特杀的效果,基本上就是无谓的送,然后恶性循环。这时候最好的做法可以适当休息调整一下,喝口水抽根烟吃点水果,迷信点的重新登一次游戏,起码能在心理上给自己一个重新开始的暗示,多少会有点用。运气同样是做任务的决定性因素,分房是否合适、全场人员效率如何这些因素都对任务有直接影响,有时一个卡的很久的任务运气来了合适的时机再加上自己的认真努力就过了,不要头铁,不要跟服务器较劲,在服务器调控你的时候直接下线休息就可以了。 2.游戏版本与当前大环境:这一点很重要,网上有不少任务攻略,我在做任务期间也学习过,但实际操作下来不难发现多年前的老攻略在某些任务已经不适用于当前版本,我们要有自己的判断与理解再结合攻略的经验在当前版本与环境中找到最适合自己的解法,注意每次游戏更新的变化,新车性能特点,老车改动变化,地图调整情况,用点时间提前分析一下找到适合开始的任务去针对性的做;还有就是结合好各类活动,组装车间、天梯战开幕等等都是提高做任务效率的一个保障;大环境也是一样,在适合的时间做适合的任务,不得不承认有些任务我是在现在早晨打脚本时完成的,在晚上19:00-23:00的高峰时段高手众多,自身因技术水平有限且上了一天班晚上再玩游戏时注意力难以集中等因素,打出高效率的场次明显比清晨打脚本要少。但也不推荐所以任务都在早晨完成,比如协助类,还是要看好任务特性去选择适当的时间去做,同时在节假日与平日的游戏环境也有所不同,各位朋友综合考虑。 3.技能、配件、大补给、金币弹、指令:老生常谈的话题了,在远古时期三项老技能,没有红紫橙配件;没有指令;甚至普通玩家都不用大补给和金币弹的环境中大家的条件是一致的,但如今百花齐放,每一项微量提升叠加起来就是巨变,最大程度的提升车辆性能对完成任务是有决定性的帮助。我在做大部分任务时就吃过很大亏,通常是4技能成员、普通配件、小修理小医疗大灭火、金币弹不到万不得已不用,指令更是几乎没带过,导致很多次与任务完成擦肩而过,事后复盘真的就是多开一炮的事,如果上了大补给,用了金币弹可能也就成了,800效率不比1500大神,对战局时机的把握多数是局限于眼前的对线,多开出一炮就是多一份机会。同时强烈建议开PLUS会员,把紫装配到打任务车上,同时还能多屏蔽一张地图,在做特定的任务时也是有一定作用的。 4.地图点位与战斗模式:相信各位跟我一样800效率的玩家对地图的理解程度也就在60%左右,按照每张地图三条线的部局来讲,做到熟悉两条、了解一条是有必要的,熟悉地图也是做任务的重要条件之一,最简单快速的提升方法就是多看大神视频,他们之所以总能吃到肉的根本原因就是用适当的车去优势位置占便宜,也许我们看了视频也没法像他们那样打出吃出自助餐的感觉,但起码肉到嘴边时能多咬上两口也是好的,这里要注意不能机械的模仿大神走位,反正以我的能力而言太过激进容易暴毙,打不出伤害反而被对面收了人头,效果适得其反。还有就是运用好四种战斗模式也能降低过任务的难度,常规模式可以做绝大部分任务,但是部分有特殊要求的任务,例如夺旗护旗,以现在游戏环境而言不太好完成,建议开启夺旗模式完成;相比常规模式而言,战役模式的大战场环境更适合做数字累计类任务,如打伤害打人头点伤害及协助等,但由于地图太大往往只能顾及一条线,另外两线如遇大神超长发挥直接会影响你的经验与伤害获得,故不适合做排名任务;夺旗模式与攻防模式,与常规模式一样可以做各类任务,同时也会根据模式的自身特点会对特定任务有好的效果,比如前面提到的夺旗护旗任务、抗伤害任务等等。最后再提一句关于屏蔽地图,,做眼车和火炮相关任务时屏蔽城镇图,做重坦任务时屏蔽平原图等等算是基本操作,不要嫌麻烦,进入不适合的任务地图会影响心态。 5.合理合规的投机取巧:标题看似矛盾实则不然,这里的投机取巧是指以完成任务为第一目的的打好每一场,看好任务要求,除279之外的任务都是单场决定,选择合适车辆最大程度降低任务难度;做279系列的多场累计任务时一定要做好开局,第一场不好可以重置,这里还有个长期存在的卡游戏内退出不算场次的BUG,可以提前卡出了BUG以备不时之需。至于插件,我在2022年回归之后本着体验游戏的初衷一直保持纯绿色客户端,不使用盒子等常规插件,但如果各位朋友向提高任务效率的话可以适当使用常规插件,最直接的说在开场时看到双方效率值对分析整场战斗走向还是有帮助的,但严重不推荐去草、压树、锁子等恶略插件,谈不上抵制恶劣游戏环境,只是觉得功利性的玩游戏等于被游戏玩。 6.车辆准备与队友配合:作为常年单野玩家,在做任务的过程当中还是相当痛苦的,相比组队玩家可以打配合,单野在做任务时面对的不可控因素有很多,这里推荐有条件组队的朋友优先组队,一个3人小队足可以改变局面走势,同时还能帮更好的达到任务目标,百利而无一弊。 车辆方面肯定是越多越好,拥有银币车全线及大部分有特点金币能合理调配任务使用车辆,对快速完成任务有帮助。如不没有足够的车辆储备也要有几条有特色有强度的银币车线,整体任务做下来只有相对合适的车,没有绝对必要的车,没有车那就慢慢磨,别放弃。特别注意特殊车的使用,有点车本身不强,但要是综合考虑其特征与分房环境,并结合任务要求,反而会成为做任务的最好选择。这里推荐几个车,不一定是最优选,但都是我实际使用过,以当前版本为参考,包含银币车和金币车,绝大部分获取难度不大,少部分获取难度大但也不是必须,各位自行取舍: 中系:58、62、59、BZ176、WZ132-1; 苏系:3485鲁迪、IS6、乌达尼、261、K91、IS4、IS7、780、100LT; 美系:T78、T29、92LT、XM57、T832、超潘、斗牛犬、AMBT、T30、1B、5355、T95、T57、110E3、110E5、T92; 英系:克伦威尔L、TOG2、涅伽尔、土龟MK1、流浪者、GOSR、土龟A39、维斯克、AX、爆裂者、 波系:CS63、60TP 法系:1357、ELC、暴风、索玛、4号先进、查狄伦25T、13105、查狄伦155、福羲B 瑞系:1516 意系:巴索托、P46、米诺陶 捷系:捷克蝎、DBV152、VZ55 德系:铲子巴顿、猛犸、E50、50T、豹一、Rhm PW、老鼠、蟋蟀、GWE 日系:四式炮车、63式 7. 任务类别分析 我将任务总共分为9类,除279系列任务外其他任务都是一场决定,再难的任务赶上吃饺子也能完成,做好前期准备在机会来临的时候把握住即可;279系列任务是持续性的,要求在多场内有稳定高效发挥,这对像我这样800效率的玩家来说是难点,所以为高效过任务,在开启前夕做好针对性准备,包括车辆、配件、补给、地图等基本内容,如果有条件可以在成员、指令、改装及游戏内特殊时间节点上在做文章。下面就9类任务及所对应大致思路逐一分析: 打伤害类:最直接的就是要求打出多少伤害,直接的方法就是选顺手的高级车,最好能进战役模式,打好每一炮,要求打到自身血量百分比的任务尽量选择低级强势TD。 打人头类:要求一场多少人头,对应最好的选择是选择该任务要求最低等级的强势车,或者最高等级的弹夹车,用机动性强的车不要脸的强人头。 抗伤害类:属于被动类任务,需要对面配合。总体分为两类,直接要求数字的任务使用高级车,尽量拉远距离又得保持在对方射程范围内,要求自身血量百分比的在选车时就要综合考虑自身血量、装甲硬度、分房环境,在后面具体任务时会具体分析。这里有个歪招,为了能够更好的让对面打你,可以选择性的送,选好位置甚至选个不好的位置然后刻意开炮点亮自己的同时也告诉对方自己没弹,增强对面想打你的欲望,但这样做多少有点对队员不负责任,也会影响自己效率值,各位朋友自行考虑。 协助类:属于半被动类任务,协助可以是点亮协助和断腿协助,但当前版本中全体玩家综合水平以及车辆补给配件技能的全面提升,靠断腿做协助并不容易,总体上还是建议使用强势眼车完成,强烈建议此类任务找靠谱队友组队完成。 名次要求类:除黄金59是特例外,使用自己最顺手的机动强的强势车稳扎稳打总能完成,考虑分房原因多数情况下不推荐用十级车。 火炮任务:想完成全部任务,火炮系列迈不过的坎,做火炮任务是个人水平和运气的结合。总体感觉除260系列个别任务,其他涉及火炮的任务都比较容易,但那几个个别任务以当前版本环境来讲是极难达到的,建议使用令牌跳过。 特级任务:一定要了解当前特级经验线,考虑到高级强势车被众位大神玩坏了导致特级线异常的高,建议使用不强势但自己用的顺手的任务要求最低等级车完成,但如果只做1级嘉奖可以使用强势车。 勋章任务:了解勋章系统,对获取条件充分了解,有针对性的选择对应车辆完成,这里注意以人名命名的特殊勋章,在要求同时获得两枚勋章的任务中注意把握,建议使用顺手的强势车。涉及到要求中有夺旗/护旗的,开启夺旗模式。 其他综合类:任务要求中有两项或更多的综合要求,例如同时要求对某系、某种造成伤害、对多少人造成伤害、多少人头、抗多少同时打多少等等,做此类任务时在选择强势车的同时要考虑到该车的分房环境以及游戏内特殊活动,例如新出的银币车、抽奖箱子车、组装车间等都会在短时间内改变常规分房格局,合理把握可以提高特殊任务的成功率。还有就是损坏零件和成员任务,因为改版后HE弹已经不能向原先那样高效率损坏零件和成员,当前版本总体来说原则上选择脆皮打、选择弱点明显的车打,所以279系列在限制场次内打坏零件算是最难的任务之一,需要个人基本功的积累,如果实在过不去建议使用令牌跳过。 前面是我对整体任务的心得,接下来将以表格的形式对任务进行直观分析,再次强调所有推荐并非任务的最优解,仅是以个人能力水平的理解并结合车库现有条件与当前版本游戏环境的选择,其中前14个任务以满足基础条件为主,最后一项任务争取完美完成。希望能给正在做任务朋友们带来一些启发,也希望贴吧里高效率大神给出意见建议,帮助有着同样提车梦想的人早日圆梦。 2025年国际米店日
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