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【火狗解说】战机世界1-秋水1VN三连发 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTYxNzMzNzkyOA%3D%3D.html&urlrefer=872280482013a9c43ed1a0fe9849a959
客户端一直卡这咋办 卡在了开始动画之前,输密码之前的读条。 重装客户端无效,SD HD都开不起来。是不是要清理一下注册表还有什么的?
夭寿啦,8900场的战机被50场战雷毁了 战机根本不会玩了,咋玩都不得劲
扫地抓扫地为啥要爬升 这是一个反问句,刚刚发错了
火狗开始做视频解说了
注意!南区7级单挑赛报名正式开始!!!!! 本贴为报名贴,报名格式为 ID xxxx 机型xxxxx 目前可以透露的规则为本次比赛为单挑淘汰赛,在一张不大的地图上进行时长为7分钟的战斗。比赛时间为7月2日晚间。目前奖池为RMB120。 报名截止日期为6月28日0:00,在6月28日18:00将公布最终规则和对阵表。
94D火箭弹第VI季素材征集,其他飞机也可以来哦 不知道大家还记不记得老汉@coolshawk ,就是让无数94D玩家走上火箭弹不归路的那个;不知道大家还记不记得有一期叫玩家合集1,老汉在最后说了这样一句话
南区7级单挑赛规则意见征询1.0 比赛地图为北非沙漠,机型防空使用无限制,但是在报名时需要确定使用机型并在整场比赛中不得更改。 战斗时间为7分钟,如到时间未达到游戏胜利条件,则双方进入平局组。平局组待4强出炉后开战,形式为混战,按之前单挑赛的分组分队,按贡献值取前两名为平局之王,并发奖。贡献值=人头数x200+对空伤害x1+攻击地面目标的制空点x14 此规则与官方1.4比赛规则近似。 本次比赛拟定第一名奖励2000金币二三名1000金币,特设最佳萌新和最辣鸡老鸟奖
流星多少钱?
吧里懂电脑的有木有 15.6寸本哪家强受不了08年电脑20帧了
从理论上浅析同型单挑那些事 最近南区训练房可是无比火爆,有些人同型机单挑玩的不亦乐乎呢,总是说学习学习,我也来学习学习吧 首先,理清两个概念,能量和瞬盘。 所谓能量即单位剩余功率,缩写SEP,SEP=v(F-f)/m,即速度乘以推力减阻力的差再除以质量。有人问说好的能量是机械能动能加势能的呢,不好意思你玩的是初中物理,不是博伊德的能量机动理论。SEP的定义式中就不包含高度这个因素,而在动势转换中,速度和阻力是在同时增大的,所以不能一言蔽之势能换动能,其实战机中阻力是很大的,隔壁佩刀平飞能维持1000但是战机不加力佩刀平飞1000肯定在掉速的。不过用高度确实是可以换取能量的5000m飞300速度和1000m1000速度谁能量高?这其实不好说 所谓瞬盘其实就是瞬间把所有SEP用在升力线方向,不过由于战机没气动根本不存在瞬盘的问题,我们说的瞬盘其实就是滚转和开始盘旋的角速度的一个综合体罢了。 分割线 (*^ω^*)(*^ω^*)(*^ω^*)(*^ω^*)(*^ω^*) 同型单挑本质上有三种打法,能秒人的,不能秒人的和高最佳速度的喷气。这三点看似没啥关系但是实际上是有很大不同的。 先说第二种,不能秒人的 一言蔽之,谁进攻谁死球。 有人说可以bz,但是你bz的进攻效率其实是不如对方的反击效率的,你Bz只有一个窗口,但是对面就算反咬你很远不过由于你要防御机动实际上对面会越来越近,不防御机动实际上尾翼很容易被打坏掉。这点不相信的去训练房试几次就懂了,当然你也可以选择拉起后回头强对,如果打死了对面其实算运气好,打不死对面其实你已经死球了。 有人说直接对头抓他躲对头就好,但是其实躲对头一方是多多少少有领先转弯的。 如果接下来双方陷入盘旋(包括筋斗,只要是绕就行),很简单压死最佳速度就好,这点是经过实战检验的,要我拿录像我有一把。同型盘旋只和角速度有关,而在战机的模型中最佳速度拥有最佳角速度。在盘旋中阻力激增,能量会降低的很快,所以需要高度和加力补充能量(其实也就是速度),高度是双方的机动平面共同决定的,所以加力其实是唯一关键要素。如果你加力没了但是对面还有,你很可能要挂了。 如果双方陷入滚剪,那么基本上进滚剪的初始速度谁快谁劣势。滚剪中大家减速率其实差不多,你减的慢必然前冲,但是减的快了也存在滚剪上顶点的时速问题,需要加力顶,如果没加力了,那么你滚剪下顶点比如要有比较高的速度让你撑过上顶点,其实吃亏的。 其实还有一种机动叫上升剪,不过战机几乎没人玩这个,没研究过这玩意,诸位可以试试。 如果你耐心地看完了全部,那么会发现,其实不能秒人的同型单挑打到最后就是个速度控制,胜负就在你的W 和S之间,由于你可以近乎无限减速,实际上就是你要在你加力用完之前把对面搞死。
事实证明,能撬动大量强势机的杠杆是稳盘和持续火力 某团内部5V5混战中狂怒表现非常抢眼,在快节奏混战中表现出了强大的统治力,遗憾的是没有人上84B玩玩,但是84B比狂怒多的2秒稳盘使的他失去了最大的亮点。我把9级从94D 攻击者 TA183 雅克19 F6U轮着上了一遍。 TA183机体性能还可以,火力不足。 攻击者打6点火力不足,打机背高伤只能400以内,实际上和狂怒火力区别不太大,当然西炮800的射程还是有用的。 雅克19是有低空统治力的,但是速度还略慢,机体脆。 F6U个人感觉本质上和94D拉不开定位差距了,确实6U机动略好,但是加力爬升性能似乎高度还不如带了火箭的94D。 结论:狂怒在高强度作战条件下实际上进攻效率并不差。结合野队条件,我认为9级最强组合是94D带狂怒或者84B
关于TA183单挑攻击者的测试结果 第一,攻击者推重比大优,开局加力用完再小角度爬攻击者能压183 600-700的的高度 第二,在超高空183没有机动优势,进入稳盘,绕下去攻击者总归要赢 第三,能量水平相当,183超高空速度还是有一点点优势的 第四,TA183 4门MG151对头火力明显优势,在大家都没速度的情况下对头能打掉攻击者大半血,攻击者只打了我183 100左右 第五,千里眼非常重要,非常非常非常重要,我点了坚韧的攻击者和拉15,局中多次出现顺光超高空无云对方850m才亮的狗屎情况
本渣渣热烈欢迎开重战的兄弟们前来切磋 嘛,一代重战枭雄250462同志的小燕子已经被海盗干了,无奈长江后浪推前浪,@奔跑的hunter 同志已经把重战单挑轻战的优势范围扩大到了德美系5-10级全部重战和英系10级重战了。兵来将挡水来土掩,来者不拒,本渣渣热枕欢迎开重战的兄弟们亲自来证明一下,后浪也会死在沙滩上的
似乎战机的质量对于飞行性能影响为0? 很多完全体机身都比白板重,在发动机不变得情况下各项数据都应该扣,但是事实是不扣的,所以大家换了机身多出来的质量,都长到了二雷的那啥上去了。
TA183这玩意,有点蛋疼啊 稳盘轻装30重装32还算看的过去,160滚转作用没有想象中大。HeS011发动机还行,加力是短了一点,虽说1.9加了183低空速度,但是空域适应性依然比较差,低空很慢。最关键是TA183存速不好,玩起来有一种拉15的感觉,或者说回到了190系列的节奏,但是他又不能像190一样掠袭,毕竟火力不好。它上30炮只能靠偷和蹭,而且MK108在TA183上冷却贼慢,一轮过热就是一锤子买卖,上20么,也就那样,稍微必攻击者火力好一点点。反正这玩意定位比较模糊,性能又不突出,玩起来有难度
告诉你们俩火箭狗 自从去年出了视频,那火箭是没法玩了,见面一个桶滚拉过去,让我打中比偷鸡还难啊。所以曝光俩火箭狗 民航必打 西木野真姬,可怜这俩94D是不放弃挂载的同型机见面火箭丢光死追就行。不然我打火箭,我也不让你们打 如果是我,民航12杀那局,我会选择拿扫地手,毕竟4轮火箭,地上至少4艘16分残血。 我不出山,看来你们对火箭的认识还是TOO样,不就是俩对头空爆么,打不中与咸鱼何异。第一波,他SA明显不足,运气够好的是他拉到了228的窗口,运气更好的是他炸点偏下那么多竟然还炸死了。第二波过早放弃高度,大饼没炸死果断要吃瘪被追死 所以综上所述,我决定继续让94D和女妖落灰
开局不打对面扫地的扫地机都是拉7 见个面放两炮,OVERSHOOT转身就扫,这种拉7活该被人干。开轻重战扫地我都能忍,开扫地不打扫地不能忍。贴吧要和谐,喷子什么的都得进去,游戏里么,那些开局被对面扫地一轮做掉的扫地,等着被我出去私聊吧
别再召唤官方推广了……那玩意删不掉 @自动回复机器人就算了……大不了一个楼中楼几个回复,一气删了就行。触点推广是官方的,删不掉,封不了。本贴发贴时间后的召唤后果自负
一门N37还真没啥大口径的感觉 纯白I250直接全局N37轴炮,感觉命中率确实还可以,打打就中了,零件毁伤也不错,就是悲催的一发60-80居多的伤害打上去实在是不疼啊
论小水管与机炮的击杀效率 前提:水平一般的玩家 机枪,咬不住足够的输出时间 机炮,咬的住5秒但是炮3秒就过热了 机枪,最大蹭血距离650左右 机炮超过650就那点过热也打不出多少伤害 机枪,抵近至少400伤害才能看,机炮,抵近了400你也不一定秒的掉人 机枪,过热慢冷却也慢但是真的很难打热,机炮过热快冷却快,但是小口径机炮1:2的散热时间意味着6-12秒的火力真空期,如果不彻底冷却(至少冷却一半),根本没法打,冷却是非线性的,你过热了冷一点就点投射量还不如彻底冷却。 机枪,打扫地跟一轮100m 6点硬抗一下秒他(只要血量够其实效率比机炮高) 机炮B个两三轮,不咋掉血,学机枪的打法也可以,但是其实机炮打机背300和100区别真不大 机枪,散布够大,桶滚无效(其实给小水枪拉15 星火那种精度,也就是减少散布面积7 8倍,现在就是又一个1.5) 机炮,秒伤和以前持平,砍了射速加了单发伤害,但是过热是彻底废了
震电也不能太莽,对头被撞死好几次了 还是超海对头牛逼,500多血,中20发才能死……
【注意】禁止@自动回复机器人 所以@机器人的一律删除,屡教不改者小黑屋
目测1.9.4是一个SA王道的版本 AI要死咬的话,你就没有让AI咬的资本了
我下定决心了,我要出米格,我要买佩刀 号上仅有的90W银币阻止了我的幻想
告诉你们一个小技巧
新版什么玩意儿 以前半夜80ping不掉包,现在第三把开始就稳定300ping 每2秒车才动一下,玩个屁啊
把你们的加布雷勋章晒出来
都说震电第二门炮烂,我看你们是都没好好玩过37炮160 震电第二门炮,160射速200秒伤,飞机安装4门,160 N37KM 120射速240秒伤,飞机安装2门,震电的第二门炮除了精度令人发指其他没啥问题,至少不比白板20炮差
感觉中低烈度战斗震电确实猛 出了震电,现在20炮,玩起来基本就是坏了两侧机翼的半白板拉9。20炮手感很好,散布很舒服,如果只是屠AI,震电绝对是8级里数一数二的说实话震电能量没那么垃圾
以前贴吧上线每贴水一发,现在上线删贴手抽筋
152真变态…… 那炮,醉了啊,我居然感觉手感和火神差不多一定是我有病152存速好的让我不会玩了,减速襟翼俯冲不减速……减速襟翼平飞掉速慢的令人难以置信……
坟贴勿回,坟贴勿回 跟贴者一律享受挖第一铲的待遇
大家来比比自己最快的船的极速 我用全帆装跑到了17.4节
终于攒了4艘一级战列舰了,发贴留念
拉15感觉就是换了3门NR23的拉160 绿区速度确实快,存速比160好了一点点,3门23炮散布似乎是比这个版本的火神还要好,但是悲催的3门炮加一起才520x3加上680初速打不出火神的效果来,实际上雅克30的散布手感更好。
破坏者BUG已经解决了
来来来,自动襟翼的跟我一起留个名 我是自动襟翼我自豪,我随便浪费能量我自豪
南区服务器抽了? 飞机飞起来一顿一顿的……
向F6U说no,我认为星火更强
那个破坏者任务果断BUG不小啊,我用2级飞机拿的破坏者都算 就拍照了
攻击者考不考虑上两个机动配件 打成均势以后攻击者和1092 F84b死活都分不出胜负啊,还有打同类的问题。感觉现在拼速度的机会其实不是很多啊
大家收集一下日常任务吧 有些日常任务简直比活动附加都烦,像什么击落8架重战/攻击机,3个级别组一打就是十几场过去了
Ai是不是拥有无限视野来抓扫地? 这个问题看起来是没啥意义的,服务器自己控制的还能看不见?但是Ai只会爬爬爬,导致不可能拥有正常玩家的视野。我就遇到过很多次残局活人扫地在扫,Ai4000m头顶盘旋无动于衷。今天我开40又遇到一把比较奇葩的,残局还剩我和一个Ai,对面2个Ai战斗机一个Ai扫地机。我已经消点了往家里飞,我们家Ai被打死,残留的点亮显示对面俩Ai飞行轨迹精确指向我。然后我去抓Ai 40,距离4000m他就亮了,不知道我按正常逻辑有没有亮,随后我一轮秒40。我整个过程里完全没看到Ai在哪,如果在我头顶他们应该下来抓我了,那说明他们离我很远。那残留视野看到的指向我是什么情况,搞不懂Ai抓扫地的逻辑是啥
190D现在火力不行啊 2水枪4门20火力也就和被削成狗的220和拉7差不多了,上30的话初速差太远了,撤了水枪初速差还是高达180m/s
《口径的问题》——I260测评(以57炮测试为主) 感谢古来提供测试账号
借我一架飓风2d 谢谢评测啥的
《严重OP的刺菊》——NC1070测评与Me329横测 感谢 正在缓冲...同学参与测试
已出海毒牙,只说海毒牙的两个大问题 武器冷却极慢,发动机冷却极慢。 但是这货机体强度相当牛逼,尾翼挨了震电两齐,整整掉了接近200血,尾翼居然没坏啊,机翼挨了1发AI 260的57炮掉了100血出头,红了机翼却并没有被秒掉。爬升相当不错,我带了火箭和喷14爬升持平。存速也够好,最佳高度开襟翼绕圈掉速很慢。
初步估计,6个小时左右能刷完一遍主线以及部分附加拿到230分 我4个小时不到拿了166分,中间还浪费了很多局,主线做到10个防空炮完,目测下面的几个任务弯刀几把就过了(今天我能不打了)。有时间打的话3天3架8级,一共19天的任务后面可以抽奖抽到手抽筋。 tips:火箭任务么用262小鞭炮糊到伤害就行,存活任务上个5级3把就过了
XP44果断好飞机 手机拍照祸害人来了
雷电线的机体强度有问题啊,对头撞不过人 XP44满血机翼切120血雅克1,同归了,100血P35被50血I17撞死了还剩20血
求救,玩P43连续被AI虐杀…… 原来低级房AI那么猛,甩都甩不掉
双弯刀对双大燕子的问题 虽然双大燕子卡对技术要求比较低,但是我发现打不少大燕子组只要一个带了弹的弯刀就够了。如果大燕子那边扫地不是活人的话,多个二三十分,条领先,然后防空区撑到条读完就行。不过当双方都是装逼榜前十水平的时候,我感觉45对55,弯刀不好打啊。如果弯刀赢了,那也估计多半是靠配合赢的,换句话说,除了佩刀和震电以外的十级轻战可能都不见得会输,就是打赢的时间效率问题。说回来,时间拖越久轻战被30炮打废的概率越大……
南区怎么这么卡,150ping下不去了 平时也就20-30ping
P38啥玩意 高速锁舵,超过600就不能动了,37炮那是37炮么,一炮才四五十
要出共和线了呵,我才不和一群奶瓶一起玩奶瓶呢 到时候我4级玩He112,5级玩109E,6级海盗,7级拉7 喷9 海盗4,8级Ta152,9级除了震电改啥都行,克死你们这群奶瓶
感觉手枪综合性能最好的还是MP.40 1911 7发硬伤,MP40虽然威力次点但是射速威力弹匣容量相当平衡,USG和SP01威力都不行
雅克19着实不错,尤其是过热长 苏系高级通用还是不错的,直接全局机体完全体了,感觉NR23炮过热好长啊,看了下时间才发现4秒过热,过热比德美速射20炮3秒过热长了整整33%看来一个过热的输出都是一样一样的,3x4=4x3
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