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理性剖析新英雄在比赛里的强度 设计师说这是个排位英雄说实话还是很有道理的,这英雄除了c我想不出能配合什么合适的体系。 这英雄的q和e强度在比赛里可以说垫底级别,首先说q,最直观的对比就是欧门的推黑,欧门的推黑毫无疑问是算强力小技能的,新英雄的q速度前后摇均比推黑更短,代价则是窄了很多,这样看还算各有优劣,但问题是易伤效果真的太鸡肋了,和致盲比起来可以说啥也不是,而比赛中爆头率较高,易伤的作用进一步缩减,相信看比赛多的吧u应该看过很多踩着蛇吻反杀的例子吧?比赛中踩着蛇吻尚有一定的对枪胜率,一个会漏位置信息的单纯易伤能有多少含金量呢? 再说到e,这个e在比赛中可以说难发挥到一定境界了,很多人不停科普挡一次伤害的含金量,是,如果对面没法及时补枪/补枪的人是狙,那这挡一下的确很有含金量,但你看看达成前提是什么? 1.提前开e;2.在e时间内参与完成击杀;3.冒着被抓timing的风险去点小球/队友冒着被抓timing的风险去帮你点小球。 这么看这个盾的含金量还剩多少呢? 再说大招,我一开始以为这个大招适用于1v2这样的残局,现在看来反而更适合2v1,因为出来的位置固定,即使输了队友也可以守点,但是收益实在是有限,一个7个点的大招,上限也就是杀一个,风险和下限却是所有英雄里最低的。。。有不小的可能完全是巨大的负收益。 个人认为这英雄不改的话,比赛出场率基本和yoru蕾娜一个档,比钢索应该还是会高一些,毕竟不像钢索有明确上位替代,而且更有趣一些,不排除会有职业哥整活选出来玩玩
我真觉得魔护石这件事没什么好吵的 这件事说白了就是几个点: 首先,魔了护石还有优越感跳别人脸说别人是吃💩的毫无疑问是傻杯。 但是,从魔护石本身的性质上讲,就相当于单机游戏开修改器,甚至还不如,极限护石差不多是6等效,刷一段时间出个4等效一般没什么问题,我之前在ns上炼的就有几个四等效。这个修改幅度其实也就是相当于一个让自己配装更简单,更舒服的mod。何况,自己买的游戏,不联机恶心人,开修改器又怎么样呢?无论从道德还是法律上都没有一毛钱的问题。宝可梦天梯上少说有99%的魔法师,职业选手基本全是魔法师,有什么问题?打对战的玩家享受的是斗智斗勇的pvp而不是孵蛋。就像有的人喜欢出货的惊喜,喜欢自己根据有限的护石琢磨最优配装。有些人就喜欢把技能尽可能配到极限和完美,这样能获得最大的满足感。有谁有错吗? 很多人说分享配装的问题,说极限护石的配装没有参考价值。这本身就是伪命题。因为大家都不魔的话,可以说大家的护石完全不一样,就算分享配装的用的不是极限护石,是个4等效护石,有多大的概率和你的4等效一样?还不是得参考着自己改?这有多大的区别呢?网上极限护石配装分享的多就是因为,极限的护石配装可以直接抄,而没有魔护石的玩家互相分享的配装本来就很难参考。 再叠一遍甲,魔护石还跳脸都就是傻杯。但是有的人又不愿魔护石,看别人的魔法护石心里还不平衡,还从道德三观上攻击别人的,那也没好到哪去。你要是不在乎配装极不极限,喜欢自己研究,你管别人魔不魔干什么?闲得慌?
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