逸天windy 逸天windy
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【 崛起、征战三国】蜀魏吴群四大阵营实际战力比较 玩放三一年了,苦过累过,反正酸甜苦辣都经历过啦。这里来说说放三几大阵营的实际表现。1、蜀国:几个阵营全部玩过,刚刚玩的时候蜀国很不错,前期推图很给力,打龙打树都蛮有优势,不过当紫卡时代成为过去式橙卡的到来,尼玛蜀国的苦逼日子就到了,一下被沦为被吊打的阵营。说到这,我不得不为蜀国的屌丝和大神感到悲哀,充值了多少钱,玩了多久?不比其他阵营花费的心血少,怎么天天世界看到大蜀国被其他阵营越十万几万的吊打?而且蜀国貌似在放三玩的人是最多的,蜀国为吧别放三,带来了多少利润?到头来就给这样的结果,可悲啊。自从橙卡到来其他国家12资质卡频频超神,而蜀国的橙卡呢?有几个够看的?不是羁绊烂成渣,就是被动技能垃圾。这让多少的大蜀国寒心而脱坑?所以蜀国实力在四大阵营中是现在实力最低的吗,实力为三星。 2、吴国:橙卡的到来,为吴国迎来了大批美男子伪娘更有几个超神将一时之间人才鼎盛,像甘宁13资质的卡但是比蜀国苦逼用大批荣誉换来的瞎子关羽还牛逼,甘宁站第一位可谓是一夫当关,万夫莫开啊。陆逊杀伤力无穷大和周瑜这对最佳基友为吴国称霸建立了大功劳,更有火烧大地,焚烧一切的无敌屌丝气势,其他国家不带抗火的,被烧的只能大声喊亚麻跌了,烧了几个月,这神火也被吧别大策划们的神精水浇灭了,最强成为过去变为了老三了。实力为4星 3、魏国:前期魏国确实有点垃圾,很多人吐槽过,不过橙卡的到来,张郃徐晃于禁,这些曾经12资质的货色超神了,终于打出了威名,为魏国扬眉吐气。后来张辽和司马的横空出世,凭着逆天的技能和团队的超强配合压得其他国家喘不过气来,越几万战力逆袭蜀国就像吃饭喝水般,可谓苦尽甘来,一统天下啊。魏国实力为五星级。 4、群雄:前期群雄基本没啥人玩,玩的起的人都为大家尊称为土豪大神,因为吕布左慈于吉三大限时所需的金币太多了,多大多数屌丝来说那是可望不可即的。群雄在放三中一直处于中等地位,不过自从橙卡时代的到来,群雄崛起的路就出现了,因为吴国的烧烤影响,大多玩家都是带了抗火,而群雄的毒就没啥人上抗了,结果甲鱼袁绍的毒就派上用场了,毒杀十方。后来于吉被沦为比武武将,橙5的逆天终结者吕布兄的出现,有一部玩家转了群雄,就这样群雄的盛世到来,吕布撕裂于吉甲鱼放毒左慈封技杀伤力打的吓尿人,一时之间成为唯一能和魏国争雄的国家,有气吞山河之势气啊 。实力为五星。在最后吐槽下吧别策划,以玩蜀国的人最多,所以削弱蜀国为理由,每次改版都是蜀国垫底,我只能呵呵,因为现在蜀国已经皮包骨了,在削弱蜀国,等蜀国大批人弃坑,放三也准备解体吧。还有大家发现没现在新区基本发现不了蜀国了,都是魏国了,这就是巴别所说的为了所谓的平衡。这只是巴别为了坑玩家的狗屁话罢了。大家觉得我的点评如何?
【 崛起、征战三国】四大阵营实力排名,为大蜀国代言 玩放三一年了,苦过累过,反正酸甜苦辣都经历过啦。这里来说说放三几大阵营的实际表现。1、蜀国:几个阵营全部玩过,刚刚玩的时候蜀国很不错,前期推图很给力,打龙打树都蛮有优势,不过当紫卡时代成为过去式,说到这,我不得不为蜀国的屌丝和大神感到悲哀,橙卡的到来,尼玛蜀国的苦逼日子就到了,一下被沦为被吊打的阵营,说到这,我不得不为蜀国的屌丝和大神感到悲哀,充值了多少钱,玩了多久?不比其他阵营花费的心血少,怎么天天世界看到大蜀国被其他阵营越10万几万的吊打?而且蜀国貌似在放三玩的人是最多的,蜀国为吧别放三、带来了多少利润?到头来就给这样的结果,可悲啊。自从橙卡到来其他国家12资质卡频频超神,而蜀国的橙卡呢?有几个够看的?不是羁绊烂成渣,就是被动技能垃圾。这让多少的大蜀国寒心而脱坑?所以蜀国实力在四大阵营中是现在实力最低的吗,实力为三星。 2、吴国:橙卡的到来,为吴国迎来了大批美男子伪娘更有几个超神将一时之间人才鼎盛,像甘宁他虽然不是橙卡但是比蜀国苦逼用大批荣誉换来的瞎子关羽还牛逼,甘宁站第一位可谓是一夫当关万夫莫开啊。陆逊杀伤力无穷大和周瑜这对最佳基友为吴国称霸建立了赫赫威名,更有火烧大地,焚烧一切的无敌屌丝气势,其他国家不带抗火的,被烧的只能大声喊亚麻跌了,烧了几个月,这神火也被吧别大策划们的神精水浇灭了,最强成为过去变为了老三了。实力为4星 3、魏国:前期魏国确实有点垃圾,很多人吐槽过,不过橙卡的到来,张郃徐晃于禁这些曾经12资质的货色超神了,终于打出了威名为魏国扬眉吐气,后来张辽和司马的横空出世,凭着逆天的技能和团队的超强配合压得其他国家喘不过气来,越几万战力逆袭蜀国就像吃饭喝水般,可谓苦尽甘来,一统天下啊。魏国实力为五星级。 4、群雄:前期群雄基本没啥人玩,玩的起的人都为大家尊称为土豪大神,因为吕布左慈于吉三大限时所需的金币太多了,多大多数屌丝来说那是可望不可即的。群雄在放三中一直处于中等地位,不过自从橙卡时代的到来,群雄崛起的路就出现了,因为吴国的烧烤影响,大多玩家都是带了抗火,而群雄的毒就没啥人上抗了,结果甲鱼袁绍的毒就派上用场了,毒杀十方。后来于吉被沦为比武武将,橙5的逆天终结者吕布兄的出现,有一部玩家转了群雄,就这样群雄的盛世到来,吕布撕裂于吉甲鱼放毒左慈封技杀伤力打的吓尿人,一时之间成为唯一能和魏国争雄的国家,有气吞山河之势气啊 。实力为五星。在最后吐槽下吧别策划,以玩蜀国的人最多,所以削弱蜀国为理由,每次改版都是蜀国垫底,我只能呵呵,因为现在蜀国已经皮包骨了,在削弱蜀国,等蜀国大批人弃坑,放三也准备解体吧。还有大家发现没现在新区基本发现不了蜀国了,都是魏国了,这就是巴别所谓的平衡。这会大家老玩家老区罢了。
魂、人、圣三族的生存之本猜想。 1、人族以天赋为主,人族一般除了个别族以外是天赋最强的,仅次于灵族和神兽种族等。因为这些都是天地宠儿,还有人族领悟奥义厉害、。当然这天赋再强也要人族实力强和底蕴强,不然人族不强,天赋在强也发挥不了多少,并不是每个绝世天才都有那么长久的逆天运气的,运气和种族的气运也有很大关联。人族之所以没落是由于人族承受的打劫最多,导致太多武道传承的迷失和强者的陨落。导致人族气运大跌。来自天道的压制,人是逆天而行的。2、魂族,主修灵魂的种族,灵魂攻击令人难以防守,是一个诡异的种族,出现的较迟,发生的大劫应该没多少,传承留下来了底蕴就强,种族气运就宏盛,所以强者一代代的出现,导致魂族从小族变得超过了人族。魂族圆梦世界和圣典多是无与伦比的武道传承,这些足够了。3、圣族、以炼体为主的种族,讲究一力破万法,防御攻击超强,强者底蕴传承应该有所流失不过不多。如果说魂族依靠的是圣典和圆梦世界而强大的话,那么圣族就是靠大量的秘境而长久不衰,可能还有可怕的超越真神级别的秘境也不一定,从此得出造化圣皇的造化神功应该是在秘境中得到,不然他根本写不出那种变态的武技。不过圣族应该真神实力矛盾应该比较大,因为秘境少,各大实力多想进秘境,所以摩擦也多。实力应该比魂族强一点点。
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