lzp3250
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腾讯-臭不要脸 给的补偿垃圾的不能在垃圾 要你补偿个屁 坑了爹的钱 就拿垃圾东西来补 臭不要脸的腾讯集团的所有的人
腾讯 就这嘴脸吗??????? 换的礼拜越搞越少 越搞越不值钱 吗的B 这么大的公司 关门了屁股也乱擦了
关于补偿 - 支持的顶我 曾经投入500多元RMB买衣服人物 现在说关就关 补偿的游戏礼包里也没有我玩过的游戏 这太不公平 太不地道 太不道德 太没有人性 最少补偿一些 有用的 东西给我们啊 比如 QQ 红蓝黄 钻石 或是腾讯的任意游戏 而不是只有那几款根本不如流的游戏 腾讯这么大的公司 难道要店大欺客吗? 我现在玩LOL 我要需要的是 英雄皮肤
关服了-曾经的美好 从内测就开始玩的老玩家 其实早已预料今天这个局面 只能说明 足球不适合做游戏 玩游戏的人都喜欢做英雄 玩这个游戏的人 都是非常热爱足球 而且有点自闭(这样一个非常少人玩的游戏还能坚持下来的人,不是吊丝还能是什么 )我竟然在网吧的座面上找不到 自由足球的图表 还必须要自己下载 游戏是非常不错的 最少在我玩过的游戏里面 我觉得不输给任何游戏 游戏制作团队绝对是一流的 估计现在 整个服务器 也不会有1000个人在玩 匹配就那么几队 游戏需要钱来维持 没有收入没人气 要是不是TX代理的 估计早关了
回答你为什么这游戏玩的人越来越少 外挂是个次要问题 最主要是 游戏根本不是一个 竞技游戏 属性碾压 各类特长 属性 超级变态 同样一个中场 传球竟然会有快慢 距离 之分 大家玩的不是游戏 是人物特长和各类土豪炫特长的地方 这就好比是中国足球 黑幕重重 如果能做到 干净 透明 公正 公平 相信玩的人 会很多 团队游戏变成了 圈钱游戏
自由足球-侄失去的青春 自由足球称的上大神的人:基本上是 付出时间多的人 投入RMB多的人。 我看到贴吧越来越多的大神的退役:他们选择了这个冬季 手指再也不怕冷了 我最早玩的穿越火线只有半年 之后是DNF足足3年多 在之后的自由足球快2年了 这游戏的可玩性还是很高的 很容易就上瘾了 不过也到了我心中的极限了 不是游戏问题 下一站 英雄联盟 对于游戏 个人经历5-6个版本 从开始的抢激活码测试到如今团战 游戏需要改进的地方:首先是外挂的打击一定大 准 狠 对新手的保护:分阶段比赛 专职和未转的完全区分开 未转职的如果人气不足可以到了一定时间直接匹配到电脑 并且给些奖励 我经常和几个认识的朋友打着打着就匹配到了 未转的 搞的个个都去过门将玩 他们也打的没劲搞不好他们就不玩了 活动加强:那个活跃点任务真实难做 必须2个小时 才给150 有多少新手能做到呢? 一个星期天天做才1050 还不如之前的签到 简单有激情 最主要的还是 外挂问题 如果这问题不解决 相信走的会更多
新版本一发布 个个都水的一B 慢慢的大神就越来越多 什么加强拦截 一键出球 微调 尼玛这游戏还能正常玩吗 开外挂的大神 你家里人知道吗? 好吧 大神你赢了 我躲行吗 我不玩了好吧 转战LOL
深入了解-得分机器 当你坑够了1000场后你会发现 原来得分机器就是个深坑 技能篇:没有狐狸的速度 没有空霸的强势。靠技能吃饭 技能槽绝对要开3-4个 射门篇:得分机器射门的精准度 还是可以的 所以别管其他的 只要是在禁区 拉开就射 拉不开也射 前提对准球门那怕前面有后卫 别怕我伤心 状态篇:癫狂状态是得分机器最好的状态。带球狂奔1过2 2过1绝对要狂 把对方当还在吃奶 的婴儿小宝宝就对了 战术篇:绑大腿是基本战术,是我们的一贯作风。坚持到底, 1F1D2M:如果是,和大腿玩 得分进球那个杆杆的。尽量往禁区跑,保持与带球M的直线或是45度角 随时准备抢射 现在会玩的D 越来越多 漏球的战术已经不在好使。只能欺负小朋友 2F2D或是2F1D1M:这比较多 打这种阵型,得分就需要做传球支点 给狐狸或是空霸。自己不能太冲前 拉开对方防守队员 自己做好偷鸡摸狗的准备 一般对方会跟着球跑回去救火 如果队友聪明回传给你 就赚到了 一句话有双前锋就不能做老大;传球为主,偷鸡为辅 单前锋就是搅屎棒,
满级得分机器打手-纪念我的1000场输球-谁能比我坑
得分让 得分:缺点,无接球优势。同样的空中接球。无法与空霸比。地面球无法与狐狸比。你叫别人怎么给你球,所以现在双得分基本是行不通的。一个得分就够呛了。 厉害的得分还是有,非神即坑的职业。
离开游戏 在此向被我坑过 喷过的小朋友 道个歉 华南区右脚骨折 玩这游戏快2年了 向被我喷过的朋友们道个歉 由于本人心态不好 有时候会喷人 留下点心得是:我虽不是大神,但我也不惧大神。 一点点经验:新手可以学习下,我是得分机器,做为前锋 首先要从:射门开始学起,很多新手射门都不带方向 射门有近角 远角 看门将站的位置 在禁区内射门的话 进球率是很高的 不带方向键的射门 会射中间很容被扑出来 然后是传球:传球比过人重要,精准的传球可以轻松的取的胜利,S W A 键都要熟练运用 特别是力度 一定要把握的好 传球好的人 球场人缘会很好。再就是过人技巧 这需要时机的把握 个人不提倡个人能力 我以前也喜欢过人 常常忽略伙伴 我见过现多比较好的战术打法 中场边路传中 空霸鱼跃破门 双空霸禁区震人 现在比较流行的 狐狸漏球转身 快速变向 还没见过靠个人能力 吃遍球场的人 即使偶尔出向一次连过数人得分 那也是 运气中的运气 王位一般都是靠:四个能传会射的人 组成的固定队 再见吧 自由足球
最近遇到了外挂 对用外挂的一些看法 打了有近3000场左右吧 要说有没有外挂 是真的有 确实不多 很多玩到我这个级别的老玩家 很多东西都看的清楚了 到底是靠技术配合进的球还是 靠属性压制还是很清楚的 每个职业的特点 我基本都清楚 昨天在 凌空抽射就碰到一对用G的 开始只是感觉对方M 力量很大 后面明显看的出来 各项能力 都很高 速度 力量 射门力量 带球技术 双后卫明显吃不住 我们从晚上6点打到10点 只输过3场 有2场碰到他们都是输2:8 1:7 在我身后能把传出去的球拦截 我方后卫也算是老鸟了 意识还是很强的 这游戏没有录象功能 我也没有开游戏上QQ的习惯 也没有截图 对于那些用外挂的人 我们也没有什么好说的 毕竟是非常少量的人 就好比一锅好汤里面的一二颗老鼠屎 要不要喝这汤就看你自己怎么选 碰到老鼠屎算你倒霉 汤还是好的 如果放任不管 老鼠屎就会越来越多 那汤就要倒掉了
前锋三职业 禁区之狐: 应该是抢点型的前锋 职业中最高的射门技巧和精度 前锋中的超级射手 现阶段最热门的职业 因为有点神话这职业的趋向 能跑能射 带球也不一定输给得分机器 有加速的支持能很好的获得球权与空位 有虚幻转身技能 有速射技能 现阶段远射还是最强的职业 得分机器: 较高的带球能力 除了带球其他能力比较中庸 扮演着禁区自由人的角色 并非不能玩 只是这职业实在太中庸 (准确来说是能突 能传 能射的职业 )其他前锋职业同样可以做到 无接球优势 技能偏向 拉开身位后射门 (准确来说这职业应该是 远射能力强 射门抗干扰能力强的职业 因为拉开一小段身位 还是会有些小磕碰)现阶段 冷门职业 空中霸主: 较高的射门能力,作球能力,带球能力也不错,速度不快,建议跑动不要超出禁区外 身体力量强壮 卸球后才是 进球的关键 具体是传还是射 决定权在空霸手中 中锋职业 整只球队 有空霸在 会灵活很多 不错的前锋职业
一个小时玩2把,游戏匹配问题还是服务器问题? 根本匹配不了 大家有没有遇到这样的情况?好象就这2天才开始的
生存遭遇囧途的得分机器 打了不下于2000场的 得分机器面临现实的囧途 不利因数:1随着玩家的 技术 能力 经验的提生 越来越多的大神后卫的出现 得分机器 在接球方面 明显没有狐狸 空霸的优势 被死盯就失去做前锋的意义 得分机器还能得分吗 准确的来说不需要死盯 只需要盯防下得分就可以让得分失去价值 2:过人技能不合理,牛尾巴,作用太小。游戏拒绝独臂。可以理解。但是在基本的过人上 得分机器现在还不如 狐狸 做为一个老玩家提出质疑:得分机器:闪电一般直插禁区!能够靠一己之力解决问题的超级边锋。由于射门技术极好,所以在各种困难的情况下依然可以尝试破门。 请问是在说狐狸吗?闪电在那里 3:接球 既没速度优势 又没有力量优势 球权都没有还谈什么一己之力解决问题 4:我现在得分机器都打成了半支狐狸 拼命防守 进攻只能是把球踢给狐狸或是空霸 让他们解决问题 因为我知道我没有闪电般的速度 没有强壮的体魄 只有卧倒吃草的本领 请不要我得分机器 我是吃草机器 老玩家的建议:既然砍掉得分机器的手臂也要给得分机器装个假肢吧。不然用什么擦屁股。 接球不行 晃人就要厉害 晃人被砍了 那么是不是应该加强某些技能或是一些属性呢 以现在机器的现状 射门进球率加强50%不为过 射门穿透率加强50%不为过 射门抗干扰50%不为过 或许这才是真正的得分机器 什么是得分不就是进球机器
吃草机器能吃到我这份上的不多了 大部分来自从前的固定队 之后长期打野 人机只打过1个通关 不超过20局 打野胜算大该5:1 有很多福利队 打固定队遇到好的队友也能坑住的多 评分不是很高 不知道怎么搞的 别人1000场不到就王者了 我一直都是传奇5 怎么都上不去 唯一目标 皇冠最高等级 只玩得分机器到游戏公司倒闭
这个版本的前锋职业-浅谈 个人坚持玩前锋已经几个版本 自上次把得分机器改的面目全非以后 现在已经杜绝了 独臂时代 虽然游戏更接近现实化了 得分已经很难在一支独秀了 那么现在 这个版本 空中轰炸时代 已经到来 相信玩后卫的 最难防守的 应该是空霸 空霸进球效率也比较高了 鱼跃是360度无死角射门 我经常看到 背对着球门 用后脑芍 射出恐怖的进球 空中卸球完美的连接链 可传可射 龟波气功就不多说了 狐狸仍然保持他的风格 高敏捷 高速度 一旦走极限 大神附体 本人也有个固定队在玩 以这个版本来说 空霸 狐狸 比较好配合玩 进球那是稳稳的 得分我也有坚持 可惜已经不适合这个版本玩下去 以配合来说 以前10个前锋有5个是得分机器 现在空霸 狐狸已经开始多了起来 建议新手玩 选择还是:狐狸 空霸 对以后打配合战比较好 毕竟后期不是几个带球就能进球的 而且过人已经被控制 会玩的后卫 在抢断 拦截的节奏上都极有经验 得分本身速度敏捷就不高 现在后卫在抢断上会优先判定 经常你动作没出来 球就掉了 当然 我觉得这样也比较合理 毕竟后卫本身就以抢球而生 谁让你不传球 所以不建议新手玩得分 现在的得分需要极有经验 节奏还要控制的很非常好 且以传球为主 才勉强能稳住不被T出去的危险
这个版本的前锋职业 个人坚持玩前锋已经几个版本 自上次把得分机器改的面目全非以后 现在已经杜绝了 独臂时代 虽然游戏更接近现实化了 得分已经很难在一支独秀了 那么现在 这个版本 空中轰炸时代 已经到来 相信玩后卫的 最难防守的 应该是空霸 空霸进球效率也比较高了 鱼跃是360度无死角射门 我经常看到 背对着球门 用后脑芍 射出恐怖的进球 空中卸球完美的连接链 可传可射 龟波气功就不多说了 狐狸仍然保持他的风格 高敏捷 高速度 一旦走极限 大神附体 本人也有个固定队在玩 以这个版本来说 空霸 狐狸 比较好配合玩 进球那是稳稳的 得分我也有坚持 可惜已经不适合这个版本玩下去 以配合来说 以前10个前锋有5个是得分机器 现在空霸 狐狸已经开始多了起来 建议新手玩 选择还是:狐狸 空霸 对以后打配合战比较好 毕竟后期不是几个带球就能进球的 而且过人已经被控制 会玩的后卫 在抢断 拦截的节奏上都极有经验 得分本身速度敏捷就不高 现在后卫在抢断上会优先判定 经常你动作没出来 球就掉了 当然 我觉得这样也比较合理 毕竟后卫本身就以抢球而生 谁让你不传球 所以不建议新手玩得分 现在的得分需要极有经验 节奏还要控制的很非常好 且以传球为主 才勉强能稳住不被T出去的危险
准备回家过六一的一篇,野战经验之谈。 对于从突破内测 到不删档 再到不限号的 野战老玩家 游戏本身是团队配合回合制。这就像个社会。每个人选择的职业相对来说就是这个人的特点性格。我对于游戏中各类奇笆。已见怪不怪。 对于野战的朋友:请不要奢望太多,战术上的配合。我见过喷人最多是FW。第一次匹配进来就要求队友,这样那样的。还是闭上嘴吧。还有队友的一个失误就放弃比赛的人。队友一下没传到位就站那发脾气的人。这游戏真不适合您。 对于游戏的成长之路:建议野战的朋友找到适合自己性格的朋友。加为好友。这是磨练技术最快的方法。在保证自己绝对领先的情况 再来秀一秀自己的技术相信队友也会为你叫好 我对游戏的理解是:先是意识 后是技术 再是配合 意识就是要知道队友在里,那里是空的。这需要时间来磨练。简单理解为不死盯自己看。眼光六路耳听八方 知道该传那里 怎么传 这非常重要 技术是个人能力 如何控制球不被抢断 为队友争取跑位的时间 吸引火力 最后才是配合:因为配合需要意识和技术的支持。乱传只会越传越乱。很多人 把球传给对方门将这就是无意识的传球
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