忧郁蘑菇-曾哥 六六六六476
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关于沙僧推主线 几年前大伙认为沙僧对空坐牢,前期推图弱,或许是因为当时大伙没有把弓箭的玩法开发完全,最早大伙玩沙僧弓箭基本都只用来卡空,对付天气,婆雅稚这类boss,或者归魂觉醒汲来打时间。 但我最近在b站上刷到了大佬0氪金沙僧推图的视频,我个人认为曾经我们认为沙僧对空坐牢,推四图弱,只是因为当时对沙僧的认知,主要是对弓箭的认知不够全面。首先是对空坐牢的问题,众所周知,沙僧最怕的是成群结队的飞行小怪,比如时间区的那一批,但事实上我们可以归魂觉醒凝,攒箭魂,挂天眼,腾云纵飞上去一发归魂就可以秒掉全部飞怪。归魂不需要觉醒汲,回血靠铲系就足够了,我个人认为现在弓沙除了打时间大招觉醒汲,其他时候都可以觉醒凝。 再说boss,沙僧三重箭点满,弓铲结合,配合青莲,金轮等法宝可以零氪战力秒杀二三四图很多boss,b站上面有大佬发过视频。目前大佬认为秒不掉的boss有风巫,雷巫,九尾,电巫,独角兕,应龙,时间祖巫,四剑。其中除了九尾和四剑以外,均可一套打至半血甚至残血,一般复活一次就可以解决。现在沙僧跟玉兔一样算是低配高伤害的代表。而且像沙僧这样一套把boss秒杀,反而比那些反复拉扯的消耗流打法容错率高,毕竟boss存活时间越短,出意外的概率就越小。 另外就是弓沙的武器,除了新锐弓以外其他弓都不加暴击,由于沙僧弓系系数不高,大佬经过计算认为可以前期直接强化新锐弓,一直用到百万战力都没问题,在你拿血海的弓暴击可以达到85%+时再换掉。
【2024-03-09】论牢巴的技能数值 腾蛟游龙基础威力135,会先提升对方最大精力×0.1的威力,保守一点取对方精力650,那就是增加65威力,彻甲血脉打入两层罡气之后增伤100%,那就是(135+65)*2=400威力,克制龙系再翻倍那就是800威力,如果你血量高于650,这个伤害还会更高,破晓觉醒流辉没有其他东西加成的情况下威力390,由此可见,打入两层罡气的腾蛟游龙打龙系宠物的威力伤害(不算追加的固伤)比破晓觉醒流辉捅两枪伤害加起来还要更高。 飞霰流虹基础威力120,会先提升(10+3 m5*对手被打入罡气数)*对方全体被打入罡气的宠物数的威力,还是保守一点假设对方场下没有被打入罡气的宠物只有场上宠物被打入了两层罡气。那此时就会提升80威力,彻甲增伤100%那就是(120+80)*2=400威力,打克制系恶魔,石,普通,冰,机械这些克制属性再翻倍同样是800威力。 如果对方场下存在另一个被打入了罡气的宠物,且对方场上这只宠物也已经被打满了2层罡气,那此时飞霰流虹的威力就是(120+160)*2=560威力,如果是打克制系那就是560*2=1120威力 要知道海芙乘胜状态满战意下,常规技能威力也一般就是400+左右(不算怒气加成的飞星) 也就是说龙巴的两个技能在打满2层罡气的情况下即使是打不克制不抵抗的目标(400威力),伤害也已经比4层战意的海芙高了(但比五战意低)。如果是打龙系或者武系的克制系,2罡气牢巴打出的伤害更是海芙往都望不到头的伤害。
【2023-12-18】盘点2024年魔王的地位 首先我们默认新年费能打赢魔王,毕竟新年费要是属性克制都打不赢,那也太拉夸了。 仅盘点天梯主流宠物 1.能后上稳压魔王(击杀魔王或者逼退魔王,或者删废魔王后自己还有很多pp):新年费,魔攻马桶,龙王,龙皇,破晓(防御低的魔王可以稳压,防御高的可能会被反杀),物攻马桶(环境),双变化海芙,环境下的月韵碧水三威力海芙。 2.能后上拦截霸场魔王的(后上可以把魔王删废,但自己也没pp了或者还有极少量pp):牛姐(最好环境拦截,天气拦截会被魔王删空防控压低血量后,11吹死),雪莉机(因为魔王会挂诅咒,且雪莉是双免有强化的宠物,所以想拦截需要有12速),机王(如果防御不高,魔王还是给一定的生存压力的,防御不高来拦截还是有风险的,特别是血月天气下),伊瑟拉(同时带锦瑟和龙星的龙母是可以无条件拦截任何魔王的,但其他配招打不过魔王) 3.需要具体情况具体分析的:瑶鹿(发育起来前魔王可以压制,发育起来后要结合实际情况分析) 狐狸(魔王和狐狸谁能打赢谁,跟双方的抗性,场上是天气还是环境,谁的速度快等等因素都有关,不存在一方压制另一方这个说法,我个人认为两者是五五开),石王(如果魔王pp充足且血脉层数叠起来了,那魔王出招正确可以斩杀掉石王,这个是我测试过之后得出的结论,但是如果魔王pp不够或者血脉层数不够,石王是可以拦截魔王的) 暂时就分析这么多吧,欢迎各位吧友补充
【2023-10-16】简单聊一下凌虚含烟 坚持了半年的双变凌芙,我今天也要放下了,真的是现在版本凌芙是真的低人一等,绝大多数双变凌芙强势周,双变碧芙一样强势,甚至某些情况下双变碧芙还更好用一点,可以说强势的是双10双变化的配招,而不是凌虚含烟这个血脉。 海芙的核心机制是乘胜,只要玩海芙,必定都是围绕这个乘胜的机制去玩的,而这个机制增幅的威力技能,本质上就是鼓励你多用威力技能,所以跟核心机制一样是增幅威力技能(高战意时威力技能额外删pp)的碧水惊秋更契合这个核心机制,用起来也更舒服。 反观凌虚含烟,增幅的是变化,而海芙除了面对不懂机制的话连续送怒气,基本不会连打变化。而且进乘胜的方式,碧水惊秋有两种,凌虚含烟只有一种,而且碧水惊秋的两种方式都更加主动,凌虚含烟遇见懂机制的,绝大多数情况只能靠渊云进乘胜,但是碧水也可以用这种方式进。 我知道有人可能会说凌芙可以在以后海芙当拦截时用,首先我要说的是,拦截能力是配招给的,不是血脉给的(限伤200这种共有的能力不算),我用碧水惊秋配合双10双变化一样可以当拦截,而且当拦截的海芙,碧水惊秋附加的威力删pp未必比不过凌虚含烟抬血和波及。 而凌虚含烟那点多出来的100怒气上限和用变化技能掉战意慢,这种问题实战影响都很小。 再说根据怒气无视魔抗强化的问题,只有贪狗海芙和瞎子海芙的怒气可以随便拿,双10双变化这种你想拿到高怒气,基本只能靠对面不懂机制给你送,其他情况你想拿高怒气很难,而且一旦打渊云还会释放100,这种情况下海芙对魔抗强化的针对还是挺弱的。 再扯适配性,碧水惊秋适用于海芙目前存在的所有配招,凌虚含烟却只适配携带渊云的配招,而且同样配招的前提下,碧水惊秋对凌虚含烟有非常高的替代性,基本上相同配招下,你血脉带碧水和凌虚根本差不了多少,多数情况可能碧水还更有利一点,我个人玩下来,瞎子海芙和贪狗海芙,综合来看都是碧水惊秋更舒服一点,而双10双变化这个配招,总体来看勉强算差不多,但总体来说可能还是碧水惊秋稍好一点。 说真的凌虚含烟真的需要调整一下了,遇见懂机制的人真的太弱了,根本没机会打出那种什么把对面全波及残这种情况。 真的除了跟牛姐同台的情况,基本上凌虚含烟没有任何比碧水惊秋好用的地方,当然本身凌芙打牛姐其实也不好打,对面如果天动加防控来回打凌芙基本杀不死牛姐。凌虚含烟不加强基本要被碧水惊秋彻底掩盖住了。
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