麒麟大好
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【帝国时代4】问一下打架打到对面基地的操作问题 直接A的话很多兵会A对面的建筑 不A对面的单位。 请问有什么操作或者设置能优化这个问题吗? 经常一堆弓箭手盯着对面房子射,麻了。
【帝国4】关于拜占庭玩法的探讨 众所周知拜占庭胜率很低,也没开发出足够应对其他民族的玩法。而我主要玩拜占庭。感觉玩家还没把拜占庭玩透,所以提供一个思路。 1.拜占庭有一定石料加成,而核心玩法是石料为主的水井。所以有了8 0 2 2开局的多水井打法。 2.2本骑兵学校有一个侦察兵增加火把伤害的天赋。 3.雇佣兵系统里有长弓兵。 4.房子有视野。 5.箭塔可以变拍子。 6.4本地标有回回炮。 7.水渠可以连在石墙上,同时对周围建筑减伤。 问,可不可以单TC,速3围绕石墙抢点打防守转发育。 这里是简单防守策略: 通过骑兵学校拿图权让对方防守。缓上3。单拖一个农民在外面补房子,用木头换视野提前预警位置。 选雇佣兵地标加种田浆果来的长弓兵用石墙防守关键点。如果对手出冲车,可以通过长弓点叉弓,肉马侦察兵强吃冲车。主要消耗肉,节省出来的黄金在家里跑商。因为我玩下来感觉拜占庭肉是不缺的,特别缺黄金。 问题在3本对面拉投石机的时候要把投石机吃掉,4本有希腊火回回跑就不是很怕了。
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