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Paradox新闻2019-1-8 Paradox Interactive从Introversion Software处买下《监狱建筑师(Prison Architect)》 斯德哥尔摩 - 2019年1月8日 面向全体人群的游戏出版及发行商Paradox Interactive,今日宣布购买《监狱建筑师》的所有权利和资产,这是一款由Introversion Software开发的获得BAFTA奖项的管理模拟游戏。Paradox将在当前和未来的所有平台上拥有Prison Architect,包括Windows,MacOS和Linux,以及Switch,Xbox和PlayStation,以及在iOS和Android平板电脑上持续发布的Prison Architect:Mobile。此次收购还允许Paradox继续开发《监狱建筑师》,并在未来在“建筑师”IP中探索更多可能。 在监狱建筑师中,玩家的任务是建造并维护一个最安全的监狱,从布置牢房和囚犯设施到管理员工薪酬和囚犯精神面貌。监狱设计将包括基本必需品,如牢房,食堂,警卫室和基础设施,玩家还可以增设单人牢房,健身区,甚至行刑室等功能。受到《主题医院》、《矮人要塞》和《地下城守护者》等管理经营模拟器的启发,该游戏赢得了BAFTA“最耐玩游戏”奖项,并在PC和控制台平台上销售了200多万份。 Paradox Interactive的CEO:Ebba Ljungerud说:“自2017年与Introversion合作以来,Paradox团队一直认为《监狱建筑师》非常适合(加入)我们的产品目录。” “正如我们为其他管理类策略游戏所做的那样,比如《城市:天际线》和《火星求生》,我相信广大的监狱建筑师的玩家群体会很高兴看到接下来我们会为这款游戏做的,同时我们也会考虑基于“建筑师”IP开发潜在的新游戏。我们保证在这个珍贵的头衔上采取合适的行动。“ “ 《监狱建筑师》对我们来说是一个很有价值的项目,”Introversion Software的联合创始人Mark Morris说。“每个开发人员都喜欢看到他们的作品变得生动,但经过Early Access、在多个平台上发布以及十几个发布后的内容更新,我们已经构建和管理这个建筑-管理游戏近十年了。我想在《监狱建筑师》上我们已经做了所有我们能做的,我们都渴望看到像Paradox这样的团队接下来还能为这款游戏做什么!这也让Introversion有机会研究我们接下来要做些什么新东西——马上就会有更多新消息。“
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