单调凄息1
单调凄息1
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关于整数池取出随机整数 已知整数池子里有n个整数分别为A1,A2,A3.....,每个整数对应的占比已知为R1,R2,R3.......占比之和也已知为m,求随机取出某个整数的算法。有没有比下面更节省效率的方法。 function GetRandomInteger takes integer zsc returns integer local integer a = 1 local integer i = 0 local real sjs set sjs = GetRandomReal(0, m) loop set sjs = sjs - Ra //Ra表示第a个整数的占比 exitwhen sjs<=0 set a = a + 1 endloop set i = Aa //Aa表示第a个整数 return i endfunction
小地图单位显示问题 除了物编外,还有办法隐藏单位的小地图显示嘛?做了个死亡模拟,单位死亡3秒后重生,想隐藏掉复活的单位,然后在需要用的时候显示,但是隐藏的时候依旧会在小地图上显示小点点。
怎么重置普攻啊
关于编辑器疯子gui的问题 大佬,如何实现类似单位组选取,逆天选取这样的封装UI,后面带动作的那种? 自己写了一个特效冲锋的封装,是一行,但是不会加后面的动作。
魔兽崩溃 我的地图打一半不定时闪退,且无任何提示怎么办
判断可建造地面 有没好的思路,用来判断区域内某些地面为可建造地面。想控制电脑在区域内的随机可建造地面上建造建筑。
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