青城凉子💧💧💧 楠殇黎
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不知道为什么 四星开了之后 匹配感觉怪怪的 不知道你们有没有发现 现在匹配发的队友有点像ELO机制那味道了 我小队这段时间 真的带不动 5个人杀对面1k 队友还能杀个位数的 而且很频繁的发这种队友 我们5黑车平均等级5k的情况下 可以给我们这边安排4~7个500~1500级的队友(非常的多 500级出头这种给我们当队友 对面都是2k以上的 反正匹配打的非常吃力 恨不得把队友🐎杀了的那种) 而且还是带票玩一局的那种 啥个位数 0存在感的弓箭手 打完之后查战绩 一页输 或者cccbbb这种评分战绩 我有点纳闷 为什么我们能匹配到这种等级的队友 当然 如果对面也这样 我不说什么 问题就出在这 对面基本上都是2k~4k的正常人 票也会票 步兵团也会接 真的太奇怪了 然后官方还奇怪为什么留不住萌新 谁家萌新500级刚刚过 直接和3 4k级的人打 不被打出史就怪了 都被打跑了 战意本身就是个养成游戏 2k级没到 基本上东西都不全 早点优化下匹配机制吧 或者回调 不然来多少萌新 都是来挨虐 挨队友喷的 双重打击 萌新不跑 那就是脑子有问题 或者真的喜欢玩这游 这个问题很好解决的 500级之前 打人机500级之后进入新的环境 匹配就安排500~2000级的对打就完事了 这个等级段的差距也不会太大 然后可以偶尔拉一些1500~2000的来2k以上的玩家对局来提前体验体验环境 这才是真正的过渡 而不是你们搞什么币过渡服这小丑东西 现在国服这边 对待萌新(500级出头)的行为就像刚刚拿上新手村最好的装备 你一脚给人家踢到魔王军高级干部面前 叫他去打对面 谁受得了#战意萌新消失问题#
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