YamaIowa YamaIowa
关注数: 4 粉丝数: 45 发帖数: 3,803 关注贴吧数: 59
清理尸体被动就不应该存在 清道夫的清理尸体被动就是把游戏变成单层无双的罪魁祸首 以现在六协会两场战斗两层接待的难度,就算不带清理尸体这种被动,我这里总类层(金卡主力)+语言层(纯死协)也能在牺牲一层的情况下通关,回血类被动只带了烹饪(事实上一次都没触发过)和血肉回收。这可是没有完全解放,情感上限低,还没有EGO的8打10。 与其给一堆回血被动制造无双战士,不如多开放多层接待,玩家也能在队伍配置上有更多选择,比如哪一层负责击杀、哪一层负责消耗BOSS、哪一层负责清杂。本来图书馆就是给予来宾考验的一方,应该是来宾克服一道道难关取得书籍,让来宾一波一波地送的话立场都反了。清理尸体这种被动留给清道夫作为专属被动就够了,人手一个那还得了?10个DIY点数拿去调整别的被动组合,也比无脑选择清道夫食尸回精神二连有意思得多。 当然,我不是否认清理尸体在六协会刚更新时的意义,3波15个骰子王那真不是随随便便就能打过的,甚至还只允许你两层接待,以刚进入都市之星的玩家强度而言过于困难。现在2波削了点血量的六协就比较合适,我能在死7人活1人的情况下8打10取胜,那么历史层+科技层10V10附带EGO一定能较为轻松地过关。只要月亮能控制好都市之星来宾的强度、数量与接待层数,多层车轮战打起来肯定比一群食尸鬼更有意思(当然这样打起来更费劲,建议烧书时必出没有的核心,无脑刷刷刷过于闹心)。 顺便推销一下我的总类层战神,配上谎言+好奇(现在一次抽6卡)+渴望之心,六协10人有5人是她杀的,非常适合击杀BOSS或清杂,使用后包您满意
1 下一页