CabryLost
易赛做米桶
流逝的金色时光
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佛说尧婆月指经 如是我闻: 一时,世尊在舍卫国祇树给孤独园,与大比丘众千二百五十人俱。复有诸天、龙、夜叉、乾闼婆、阿修罗、迦楼罗、紧那罗、摩睺罗伽,并诸异类,普来会集,肃然而坐。 尔时,世尊告诸比丘曰: 「汝等谛听,善思念之。譬如有人,以手指月,令愚夫识。指者,非月;执指为月,则月与指俱失。是故,当随所指之方,而悟本有之境,勿著所指之相。」 佛言: 「诸法界门有二:一曰实相,二曰假名。凡夫欲趣实相,必假假名而入;假名如指,实相如月。吾所说法,皆是方便,非为究竟。若能依方便修行,方契真如。」 尔时,阿难白佛言: 「世尊,云何令实相与假名,相应不离?」 佛告阿难: 「在须弥顶,有一尊者,非天非地,非有非无,其形无状,其状无相。现则放大毫光,成无量身指之聚,聚复现无量身,身复现无量手,手复现无量指。每见一指,各指一途,每途之尽,皆入一真。世间诸法,因其所指而知。此尊洞晓三世,教化十方,既为门户,亦为通途,其名尧婆。」 阿难白佛言: 「世尊,此尧婆名,未闻载于诸经,恐为后人所疑,谓捏造虚号,非佛所说。」 佛言: 「善哉斯问!一切假名,即法身之妙用;无量法门,皆实相之门户。是法也,不常不断,不一不异,随众生心,现无量相;应所知量,开无数门。譬如虚空唯一月,一月放万光,一光映万水,一水漾万波,一波见万影,一影呼万名。然一切名,究竟还归于此一月。尧婆虚名,亦为方便。呼神或月,实乃一门。世间诸法,因此法门而得开解。」 阿难白佛言: 「世尊,尧婆尊名,威德巍巍,既具无量手指,能示无边法门,导诸众生归于一真。此尊果常住不灭,与诸法异乎?」 佛告阿难: 「随缘而现,随缘而灭,不出诸行无常,不离缘起空寂;离缘而求,则无所得。」 「阿难当知:此尊若没,则假名无所依,实相无所显。指月俱隐,言义双亡。诸法因缘相续之网,一时解体;三界六道,如影随形,悉皆散灭,无有少法可得。是故我说,一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观。」 佛言是已,三际震动,诸天惊悸,众咸怖惧,顶礼佛足,默然而退。 附:尧婆=Yog-Sothoth
《重生学校》全称号入手方式与效果整理 哈啰,各位抵扣鹿的同学们~ 是不是常常玩到一半,卡在某个对话选项,不知道该怎么选?或是发现某些酷炫的称号效果,却不知道该怎么拿到手? 为了让大家少走一些冤枉路,我和几位同好把《重生学校》目前最完整的称号表整理出来分享给大家啦!从潘萌的各种剧情选项,到每个伙伴的隐藏职业称号,里面都有详细的取得方法。 特别是游戏主角潘萌,有许多会影响后续队友反应的称号,建议可以先查一下效果再做决定,才不会错过你想走的路线喔! 楼下发链接、正文
基于AIGC技术进行外国文学翻译的策略 最近在利用deepseek和其他AI工具翻译外文小说。因为这部小说有三种不同语言的译本,最初由小语种写作,后翻译为法文,从法文翻译为英文,目前没有中译本。现在计划翻译中译本,但是我只懂中文和英文。 我的策略是:首先自己读一遍英文,然后把小说每段的三种不同语言,喂给六种不同的AI,得出同一段内容的十八种中文译文,然后根据准确性和语感择优挑选字句,重组成一段,再来回反复地默读,最后根据自己的语感进行增译和减译,对部分名词进行注释。使用的AI包括chatgpt,claude,deepseek,kimi,智谱清言,Gemini,Copilot(有时几种不用,Claude和grok3在一段时间内有次数限制,chatgpt的最新模型也有,我折腾不动高级版购买),可以说是人脑和电脑智慧的结合吧,不同AI的三种语言的译文全部要由我过目,最后由我裁定后重组出句子,进一步调整。不同AI各有创意,deepseek的R1推理尤其能组织出华丽的句子,我在十几种译文里选出最有合适的汉语字词。 例如原文第一句是“a brisk jerk of her ankles”直译为“她轻快地扭动了一下双脚踝”,经过多种AI的创意,在“脚踝抖动”“脚踝一扭”“脚趾微颤”“踝关节颤动”等选择; 第二句“throw off her two slippers against the wall opposite.”直译为“把她的两只拖鞋扔到对面墙上”,AI创意包括“丢向墙壁”“甩向墙壁”“扔往墙壁”“拋往墙壁”等, 最终反复推敲,得出最具表现力的“忽而足尖一勾,把两双软缎拖鞋甩向对面墙壁”。 其他地方也是如此。汉语句子组织完成后,再交给几种AI核对是否存在问题。(这里只涉及英译本,还没涉及到其他译本和小语种原文的甄别。) 我得到的结论是,译文质量出奇地高,但是翻译速度出奇地慢(可能比100年前的老先生油灯下戴着老花镜,边查字典边翻译还是要快的)。我对译文质量非常满意,在翻译中甚至能订正英译本和我不懂的其他语言译本的翻译错误,我认为已经超越了某些经典小说的中译本了(可能过分狂妄了)。几天下来,手变成鼠标手了,Ctrl键和CV也按烂了,也许我该写个自动化程序,输出一次,就把6个AI的结果呈现在我面前。可惜我编程是新手水平。
【2024年12月分享】笑谈学校+重生学校+婚前20天 资源下载 刚看到吧里还有人在找资源,潘大的游戏不会快变要成绝版了吧。虽然吧里资源贴已经很多,但是还是重新上传一份。理论上来说,大家上传的复本越多,资源越能长久保存…… 先介绍一下,笑谈学校(2008年发布)、婚前20天(2008年发布)、重生学校(2013年发布)都是潘大(PAN2003ABC)独立制作完成的游戏。作者最后更新的版本,即笑谈学校(2014版)、重生学校(V1.5,2013年)、婚前20天(2008.8),二楼放这三个游戏最新版本的链接。
羲氏姐妹略考(补档) 《羲氏姐妹略考》是@剧院售票员 在2010年所作的一篇分析文章,后来多半是在2019年百度隐藏老帖的时候被清理掉了。前几日意外地发现了这篇文章的截图,把它重新发出来试试。 羲氏姐妹略考 在《轮环》当中,羲珂和羲夜的重要地位是毋庸置疑的。虽然她们在兰篇和碧篇中的戏份并不是很多,但事实上却贯穿了这两个篇章的首尾。直到最终的红篇中,两位千年祭司方才联袂登场,与主角一道,将这出爱与死的悲剧推向极致。 羲氏姐妹并不像兰碧两篇中的其他同伴那样易于分析,作者赋于她们的意义要远较光、彩、宵、虚等人为深。因此解释的困难实在不小。对于作品中那些深奥的隐喻,即便能用最直白无隐的语言将其转述出来,也很难让人悟解到其中的真义,甚至,反倒连解释本身也成了一种新的隐喻,于是又需要某种“再解释”,如此种种,以至无穷……其实,对于一部作品的最佳解释莫过于作品本身,而无论是读者,还是作者本人,都难以在二次叙述中做到尽善尽美。所以,关键并不在于智力的理解,而在于亲身的体会。 可是,难道我不还是在作解释吗?是啊,看来我真是个口是心非的人呐。好在我的解释并不太繁琐,如文章的题目所言,只是一个简略的考证。对于那些神性过于强大的、太阳般的存在,我不得不退避三舍、浅尝辄止。因为我终究只是一介凡人,当然,想必各位也是。那么,闲话到此为止,下面进入正题。 按照出场顺序,我们先从羲珂讲起。 羲珂的名字“Hecate”取自希腊神话中的冥府女神赫卡忒。 赫卡忒的存在要远早于奥林匹亚父系诸神,可以追溯到新石器时代的地中海母系社会。因此,“Hecate”作为母神祭司的名字,还是相当合适的。 赫卡忒女神精于各种魔法。在著名的神话故事“阿耳戈英雄传”中,女主角美狄亚就是侍奉赫卡忒的巫女,她多次借用赫卡忒的力量帮助男主角伊阿宋通过重重考验,最终获取金羊毛。玩过红篇的朋友应该记得,羲珂所有的技能都是魔法,她不会任何武技。 据载,赫卡忒常于黑夜出没在十字路口,为行人指明方向,或将他们引入歧途。而在山海夜市的十字路口,羲珂找到了主角,请她作出选择:是继续虚假自我的幻梦,还是从梦中醒来。 古希腊的赫卡忒造像大多是三面或三头的造型。有现代学者认为,这是象征了“创生—维持一毁灭”的“三位一体”。而羲珂的“三位一体”也是极其显而易见的。兰篇、碧篇的全部和红篇前半部分的故事都是由羲珂讲述的,是她所作的预言。而这其实是同一个故事的三个不同的版本:兰篇和碧篇都出自《梦夜祭社考》,也就是所谓的“伪典”,而真正的原典—也就是红篇的前半部分—名叫《沧海转生谈》。三个篇章的不同主题又分别对应了羲珂的三个不同的自我:兰篇偏重现实,所以对应羲珂的理性面—hecate;碧篇趋于理想化,因此对应羲珂的感性面—HECATE;而红篇行中庸之道,是故对应羲珂折中的内在意识。这三种并存的趋势或可能性构成了羲珂在“横向”方面的三位一体。另一方面,羲珂的主要任务是进行预言,也就是驻足于现在,“通过预测未来,从而改变过去”。因此,过去一现在一将来这三个时间位相又构成了羲珂的“纵向”三位一体。 关于羲珂的考证暂告一段落,接下来讲讲羲夜。 作为羲珂的孪生姐妹,羲夜的西文名似乎和羲珂没有任何共性,从中甚至看不出她们是同出一族。据红篇所述,“Elysie”这个西文名是羲夜的学生Margaretie帮羲夜起的,“Ely”是夜晚的意译,“Sie”是羲氏的音译。但是,就作者的意图而言,起这个西文名更多是为了表明羲夜与混沌乐园的密切关系:Elysie转自“Elysion”或“Elysium”,也就是希腊神话中死者的极乐世界“爱丽舍”,据荷马史诗《奥德赛》记载:“居住在那里的人们过着悠闲的生活,那里没有暴风雪,没有严冬和淫雨,时时吹拂着柔和的西风,轻声哨叫,大洋神奥克阿诺斯遣它给人们带来清爽。”简而言之,就是没有地中海气候的一切缺点。羲夜的职业是“传道者”,即传混沌之道,引导人们踏上轮回的祭坛,从而进入“无我”的极乐神园之中。 关于羲珂的考证暂告一段落,接下来讲讲羲夜。 作为羲珂的孪生姐妹,羲夜的西文名似乎和羲珂没有任何共性,从中甚至看不出她们是同出一族。据红篇所述,“Elysie”这个西文名层羲夜的学生Margaretie帮羲夜起的,“Ely”是夜晚的意译,“Sie”是羲氏的音译。但是,就作者的意图而言,起这个西文名更多是为了表明羲夜与混沌乐园的密切关系:Elysie转自“Elysion”或“Elysium”,也就是希腊神话中死者的极乐世界“爱丽舍”,据荷马史诗《奥德赛》记载:“居住在那里的人们过着悠闲的生活,那里没有暴风雪,没有严冬和淫雨,时时吹拂着柔和的西风,轻声哨叫,大洋神奥克阿诺斯遣它给人们带来清爽。”简而言之,就是没有地中海气候的一切缺点。羲夜的职业是“传道者”,即传混沌之道,引导人们踏上轮回的祭坛,从而进入“无我”的极乐神园之中。 在塑造这个人物时,作者有意无意间参考了关于老子的一些资料。从人物的理念上来看,羲夜与老子非常相近,比如:两者都提倡对母神的崇拜,都是传混沌之道的传道者,都支持用人祭祀,而且在战斗上都奉行后发制人、以柔克刚的原则(在游戏中的具体表现就是令人印象深刻的“生命反比战术”),等等。 而从历史传说来看,羲夜的事迹亦多有取自老子之处。 其一,羲夜的头发是白色的,而据道教典籍,老子也是“生而白发”; 其二,两者同源于昆仑。据《史记》载,老子最后西出函谷关,随后不知所终,这是否也是一种“叶落归根”呢?当时中国地理上的西方就是所谓的昆仑山,也就是西王母的居所。而在《轮环》的设定中,羲氏一族本就是发源于昆仑的母神专职祭司氏族。记得在兰篇中,夜有我方唯一的全体开神技“亘古梦祈”,其借助的就是西王母之力; 其三,两者都有所谓“西行化胡”的事迹。晋代的道士为了调和佛道两家的矛盾,于是以老子出关的传说为基础添油加醋,杜撰出了“老子托生为释迦牟尼以教化西方胡人”的故事,也就是著名的伪典《老子化胡经》。而在《轮环》中,羲夜将轮回转生之术和母神祭仪传授给了西方魔女Margaretie。虽然羲夜教化胡人是在五代十国时期,而老子则是在公元前五世纪,但是,这两个故事的原型却是一致的:讲的都是一个最厉害的中国人将中国最厉害的知识传授给了西方人,然后经过很长一段时间,西方终于利用这种知识超越了中国; 其四,两者都是女性。据《庄子》记载,老子很可能是女人,而非通常所以为的男人。关于这点,具体可参见我的文章《戏论老子生平》。 综上所述,羲夜和老子极有可能根本就是同一个人。一方面,我们可以说,老子是羲夜在“历史上”的原型,但在另一方面更可以说,羲夜是老子在“理念上”的原型。 但是,春秋时代的老子和五代十国以降的羲夜毕竟也不无差别。老子给人的印象总是一派谦下温和、宽厚隐忍,而羲夜的形象则是相当的强势剽悍,差不多已经是弱肉强食秩序的代言人了。但据羲夜自己所说:她在每次轮回转生时都喜欢尝试不同的人生,而在《沧海转生谈》的时代,她选择了用刀剑来追求强力。所以,春秋时代的羲夜是个不用剑的温柔女生,倒也或未可知。总之,只需直观到不同外表下的同一理念即可。 这篇小小的文章也就到此为止了。剩下的许多东西都不便在这里言明,比如:羲珂是三位一体的象征,作为其双生姐妹的羲夜又何尝不是呢?那么,这两种三一有何区别和关联?潮音为何只有先杀此二人,然后才能最终与汐音相会?如此等等。对于此中奥义,除非自己能有直接的领悟,否则外人的任何解说都只能是苍白而不知所云的。 最后,希望诸位同好能以神作《Ouroboros》的出世为契机,对世界,对人生,以及对自己的心灵多少作一些有诚意的探索。 By剧院售票员 西元二零一零年十二月
新建一个群聊 希望能和更多喜欢这部游戏的玩家交流,同时也收集到了一些与汐魇相关的游戏和资料…… 830662587
【2023年10月分享】葬侍旧作《血之羁绊》 夜已深… 靡靡之音,让人陶醉,让人宁静。 在这温柔的夜,梦让人感动得泪流。 烟云过眼… 一切虚虚实实都和梦泯灭在记忆深处。 我们都迷路了... 失落... 悲伤久久不能痊愈... 对任何事物都提不起兴趣的少年漫步在黑暗之中,与各式各样奇怪的人物相遇后,引发了超越正常人范畴的异常事件。完美的世界中存在的病态的人生,也许那只是被神抛弃的领域,血淋淋的微笑着,是不是也得不到任何救赎。 (《血之羁绊》序言) 在等待有生之年系列的《死绝乡诗歌》更新时,不知吧友们是否了解游戏原作者葬侍(game123q)在死绝乡诗歌之前,还制作过一部RPG游戏《血之羁绊》。先放几张图,在楼下贴链接和进一步介绍。
古早游戏《AYAKASHI魂兽》的感想与疑惑 不知有多少吧友听说过一部比较古老的番剧《魂兽AYAKASHI》,这部动画在2007年年底开播,据说还是许多人的入宅番,在曾经还有很高的讨论度。后来发现,原来这部动画是由Apricot(好像是万华镜系列的母公司)05年发行的同名电脑游戏改编的,而动画只是讲述了游戏的一条路线而已。 视觉小说《魂兽》的剧情参考了日本传说中的鬼怪,并将故事的舞台放在现代校园。剧情的主要内容是校园生活和战斗,夹杂有不少激烈的冲突情景。女主有三人或四人,虽然剧情基本上是操纵召唤兽的召唤者之间的矛盾,不过在很多地方,《魂兽》似乎都与《Fate/Stay Night》有相似之处,不知是巧合还是有意的模仿。在剧情中,主角久坂悠一开始就许愿成为正义的使者,这个桥段几乎让人产生幻视了。 游戏配乐出自作曲家细井聪司。虽然细井聪司在国内的名气不算很大,不过楼主很喜欢他的作曲风格。在游戏《魂兽》中,印象最深刻的两曲是《忘れえぬ想い》和《Speeder》,一曲音色清净流丽,富有幻想气质,另一曲紧张而富有力量感,与剧本场景相当契合,魂兽的专辑在各大音乐软件上至今还都能找到。 由于游戏和动画最终的结局都有些伤感,又可能因为市场反响不错,07年Apricot公司发行了魂兽的后传《AYAKASHI H》,讲述主线剧情之后,几位主角的轻松愉快的日常生活,还加入了一些新的人物、CG和SENCE。可惜因为年代久远,缺乏汉化,与粉丝太少,游戏的资源几乎都已经散佚了,虽然可以搜索到正作,不过后传《AYAKASHI H》一直找不到踪影,都说得不到的才最挂念,这实在是感到遗憾的一件事。 不过今天,竟然收到了好心人发送的这部游戏的资源,感觉真是幸运啊。那么,现在就尝试运行这部后传,直播一下。
短暂的梦境,不知何时会崩毁——回忆之家的隐喻 在《黑之契》纵向路线中,汐在梦见了童年时寄居的校长家。这个梦可能借鉴自大乘佛教《法华经》中三界火宅的比喻,但又存在不同。 根据《法华经》譬喻品第三,佛陀以寓言的方式告诉弟子:某位富有的长者和其众子生活在一所年久腐坏的大宅中,某日家里突然起了大火。长者见到起火马上告知孩子们。而孩子只知在宅中嬉戏,不懂即将到来的灾难,所以对父亲的话充耳不闻。长者于是告知孩子们屋外有无数新奇好玩的大车,出来就可以享受。众子才听话出门,逃离在火中毁灭的大宅。父亲遂应诺赐给众子种种大车。在这个比喻中,佛陀通过方便法门教导众生逃离愁苦的世界,领悟解脱之道。 在《黑之契》的自家之梦中,壁炉中的书卷引发了大火,火焰将要烧毁这个家,毁灭其中的一切有形之物。夏琬突然从梦中醒来,从楼上走到汐的身边。汐希望夏琬和自己一起逃离火场、离开这个家,而夏琬却说这个家就是自己世界的全部,走出门外就是一片虚无。夏琬最终决定留在家里,试图熄灭火种、拯救这栋房子。随着两人的决裂,这段梦境也随之结束。童年的小琬竭尽全力挽救自家的危难,成年后的小琬/龙玉则作为救世主,希望挽救这个世界于末日之中,显然“家”就是世界的隐喻,而火灾则代表世界的毁灭,象征着一切有为法的终结。而在壁炉中燃烧,引发火灾的的“厚厚的书卷”,象征的就是黑色笔记:被世人信以为真,而导致战争与毁灭的末世预言。 这些象征意味着什么呢?龙玉/小琬说,家之外就是一片虚无。小琬作为秩序的化身,是入世者。所以不求超脱于世,而是与它共存亡。正因此,小琬一直在极尽维持着世界的秩序(Law),在最危机的时刻仍要通过公审投票的方式处死华芸,因为这是她所认同的生存之道的体现(然而处决华芸却导致了黑色时母的诞生和其他幸存者的全部遇难,这是否与备忘录里市民投票处决X先生,却导致丧尸疾病的蔓延有关呢?)。而汐代表的是“Sea”,是源自混沌海洋中的出世者,因此火灾发生时会选择离开宅中。这就是为什么在几个篇章的结束剧情世界毁灭之后,汐还能够独自幸存。而宅邸/世界中的芸芸众生,并无自己的目的,所以没有在回忆之家中表现出来。 在游戏开头的剧情中,“OUR”同样提到了关于小琬的内容:“短暂的梦境,无法预料何时会崩毁……你的名为〖LAW〗。”这里是在暗示汐在医院里的这段梦。而梦境之所以短暂,正是因为世界也正处于短暂的Kali Yuga结束之际。这样,梦中的家与梦外的世界便存在着一种奇异的联系。
演之篇-宇宙溯源部分详解 演之篇的宇宙溯源部分,可能是整部游戏最困难的一处解谜。虽然网络上已经有了许多通关视频,但受到视频表达形式的限制,对于具体的操作步骤和背后的设计原理解释得还不够详细。所以我试着把上一帖游戏攻略里的部分内容单独抽出来,新发一贴进行详解。
汐魇图文攻略/流程介绍 (息之篇+演之篇) 本文是游戏《汐魇》的攻略,涉及剧透较多,或可称为流程介绍。包括息之篇和演之篇,对应的游戏版本是2021/5/9。攻略仍不能涵盖游戏的所有内容,为了不减少探索的乐趣和解谜环节的挑战性,建议在卡关的时候再查看攻略。注意查看剧情以及地图上的种种NPC,往往可以获得有用的提示。
轮环&黑色笔记 配乐资料集 断断续续的整理了一段时间,终于把配乐资料表格完成了。可惜两部游戏一共缺了六首,识别不出来。先放几张图吧。
[2023年8月]《魂兽AYAKASHI》游戏资源分享 自带樱花特效的瑛梦镇楼
[2023年8月]吸血姫美夕ova 音乐编 (19首)音频分享 美夕镇楼
轮环/黑之契的文本提取 我将《轮环》《黑之契》中的所有剧情对话文本、战斗对话文本、技能/装备/物品描述全部提取为文本,并处理为.doc文本文档格式,以便查阅和参考。需要者可自取: 文件名称:轮环的文本提纯、黑之契的文本提纯 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F14rTwxxc9GHgbitjUHKjyRw%3Fpwd%3Dia7c&urlrefer=8f668c73bb1e915daef00cf34907ae3c 提取码:ia7c
梦夜祭社考——对祭祀的几种解释 正巧时逢清明假期,也正是祭天祭祖的时候。本篇便试图探讨DingNing的作品《轮环》中最重要的一个概念——祭祀。 本文起草于2023.4.3,完成于2023.4.13。
《黑之契》的引用文献与分析 本文是对黑色笔记/黑之契参考文献的整理。 《黑之契》的直接引用虽然不像《轮环》那样多,但是它对几部作品的借鉴都比较深入。例如游戏的一些情节取自《鲁滨逊漂流记》,校长先生的生平来自《月亮与六便士》。
DingNing与Elysie ……死去了,将死去了,一切都将死去了。 ……在迷途中茫然若失,即将绝望的死去。 ……失去了的我的拯救,芳名依然是羲夜。 本篇文章的目的是揭示游戏作者笔名中隐藏的秘密,主题是DingNing与羲夜。
DingNing作品中几部"黑色笔记"的来源与去向 在《黑色笔记》及特辑中,出现过多个版本的“黑色笔记”,难辨真假。这篇帖子是对游戏中几本黑色笔记来源与内容的辨析。封面图是我的日记本,好像有点脏了。
2023年1月写给游戏作者的一封信 2023年1月,我在B站发布了《消失的卡步里》游戏全录像,同时又给游戏作者皇鹧玲发了一封邮件。可惜至今未得到回复。楼下放邮件内容,如果还有人在,也希望一起讨论。
轮环吧吧主竞选:NO.0001号候选人
《轮环》舟山考 介绍:虽然游戏开头写道“本游戏纯属虚构”,但是,《轮环》的故事和现实是有着千丝万缕的联系的。记得曾经在“剧院售票员”前辈的一则帖子里提到,《轮环》的海洋市取材于浙江舟山群岛,可惜前辈没有详细论述,只是猜测可能与“普陀珞珈”有关。因此我结合舟山群岛情况与游戏剧情设定,对《轮环》的世界观进行了探讨。
《轮环》直接引用的书籍文献 文献考据并非是无意义的。通过校勘、辨伪等种种手段,发掘不断散佚的的各种资源,使其便于游玩理解,是本篇考证的写作目的。 游戏《轮环》文笔很优美,剧情天马行空,有时显得高深莫测。但是毕竟不可避免的受到时代的限制,受到前人种种思想成果的影响。本篇文章将根据我的所知,对《轮环》的引用与化用进行考证。 我将《轮环》中引用过的文献归为四类,即: 大量参考引用,指的是在游戏文本中多次出现,甚至影响了整部游戏内容的著作; 确定的参考引用,指的是在游戏文本中至少出现过一次的著作; 不确定的参考引用,指的在游戏文本中隐约的出现过,不能确定的著作; 其他的参考引用,指在游戏中出现过的一些附加内容。 当然,受到自身的知识储备、检索能力等等限制,这份《轮环》文献考证必然是不完整的。许多著作的思想内容隐隐的融合《轮环》的世界体系中,不能清晰的证明;在虽然能看出游戏中也出现过佛教、印度教、尼采的强力意志学说及犹太卡巴拉神秘学的内容,但是我对这方面很不了解,自然也无法指出原始文本的出处。如有错漏,欢迎进行批评指正。
2022年5月分享-《消失的卡步里》游戏文件 《消失的卡步里》是我玩过的第一个RPG游戏。可以说,是我的角色扮演游戏启蒙。大概是2011年前后,在4399游戏盒上下载的,一同下载的还有《对不起,我是个NPC》。我还能记得游戏盒中玩家的评论:“一个无奈又绝望的秘密,一段温暖又哀愁的回忆······” 最近打算旧梦重温,我在盗版游戏论坛上重新找到了该游戏资源,并删除了盗版游戏论坛嵌入的广告,破解了加密工程。现在将其分享到贴吧,希望可以给找游戏的吧友一点便利。关于游戏剧情,制作组现状,欢迎在楼下交流分享。链接放在二楼,标题画面镇楼
[不定期更新] 考据一下《黑色笔记》的参考书目 《黑色笔记》结尾的字幕中列出了游戏的参考书目。这个书目在本学期被我当作了一个书单,在图书馆借来通读。读完对于《黑色笔记》游戏的思想也有一些新的体会,不妨利用一些空闲时间做个考证,也算是留个纪念。
【2022年2月分享】轮环、黑之契、沧海转生谭文件分享 一楼略
大概是去年这个时候吧,我就发过贴,还有不少期望。一天后又到了这个时候。我该说什么好呢?笑谈学校吧还是那个样子,可以说多了我一些帖子吧。 今年也发帖留个纪念。
《笑谈学校《重生学校》的故事:2008--2020 对于《笑谈学校》《重生学校》,以及作者潘萌,其实有很多不为人知的故事…… 这几天我主要找了找,我想要把这些故事分享(水)给大家
笑谈学校吧吧主竞选:NO.0001号候选人
新新魔塔2 电脑flash可存档版资源搬运 不知道吧里是不是有这个,反正我在新新魔塔吧和新新魔塔2吧里找到的资源都已经没有了。我以前小学时玩过新新魔塔2,可惜当时太菜,打不通关。这几天突然又想玩了,4399上的不能存档,总不能一条命直接通关吧。。搜了一下这个资源,好像只有天涯社区的一个可以存盘,于是我就想办法提取出来了。希望能为有找资源的吧友提供一点帮助。2L放链接
请问贴吧举报后的反馈在哪里? 每次点举报以后都说客服24小时内反馈,可总是没有提醒。不知举报的反馈发到哪里了?还是说根本没有反馈
关于4399上的小游戏…… 好久没去4399玩游戏了,小学时经常去4399玩游戏,后来我发现了66rpg游戏论坛,去4399就少了。到了初中手机游戏盛行,在4399的时间就更少了。4399上的游戏浩如烟海,可惜,有多少游戏能在多年后仍旧保持生命力呢?我看到贴吧里吧友的关于小游戏的询问,我发现,还是那些综合类的RPG小游戏生命力最强……就像《上古神器2》 《霜炎》《恶魔的笛子》《金庸群侠传》那样的游戏,怀念啊!为什么现在的4399没有那样让人感动、让人回味的游戏呢?
一点感慨 一个小游戏,我还想还没有通关。我小时候玩的。现在再来看,似乎来保留着最初的感动。很快,游戏就将被人彻底遗忘…………………………………………
一点感想 一个对我没有留下什么印象的小游戏,却很唯美。我是在4399上看到的这个游戏。就凭这一点——剧情,《枫叶情缘》可以将4399上的那些战争游戏、塔防游戏碾得粉碎……上坟
《天使华音》中所有人物的(悲惨)结局 大概是小学的时候吧,我第一次接触天使华音这款游戏,因为游戏的音乐很有特色,所以我对这款游戏留下了深刻的印象。几年过去,突然又想玩了,上贴吧来竟然发现熊大又发布了新版,玩了一遍以后似乎我还能找到当初的感动。于是我顺手整理了以下百度《天使华音》的词条,增加了一下人物介绍,可惜我的词条未能审核通过。 在整理词条的过程中,我顺带着整理了一下全人物的结局,我发现…… 游戏最后剩下的人比金庸小说;《连城诀》剩下的人还少……我一直觉得连城诀是死的角色最多的了……那么,我把我整理的结果发一下吧,就当留个几年了
为什么我想起了游戏《笑谈学校》《重生学校》里的四大班委  ̄□ ̄||尴尬,这个游戏很有意思,刚才随便一搜,竟然真的有这个吧
求教《天使华音》中这首歌的出处 就是在城外小镇华音和精灵合奏的“那不勒斯之月。”游戏里说:凯姆普菲尔特《那不勒斯之月》,可是!我百度了一下,根本就没有这个人,也没有这首歌,呢么这首歌出自何处呢?顺便说一句,《天使华音》中的画面渲染一和其他rm游戏对比就看出来好坏了,同样是火,另一部用rmxp制作的游戏《笑谈学校》简直……
有没有人觉得笑谈学校后山黑店剧情的火太小了 可能是作者缺少素材吧,黑店的剧情虽然不错,可是在那几个小火苗下根本就没法入戏啊……同时rmxp制作的游戏,我感觉这个效果比笑谈学校后山渲染的好多了
大概。。。。。。。。 我大概在刘慈欣的《太原诅咒》里见到过这个词,竟然真有这个吧
《重生学校》百度百科正式通过! 在今天元旦我就考虑编写百度百科,可总是懒得动手。昨天我竟然心血来潮一下午写了不少东西出来,就把我写出的百科发表了。本来我是想写的更多的,可总是没什么灵感。晚上我提交了三次,终于被百度通过了。 重生学校在2013年发布,而在七年后的今天才编出百度词条,对于游戏的宣传,我们是不是做得小一点呢?酒香也怕巷子深。重生学校和笑谈学校需要更多的宣传。 关于这个词条,是我一下午仓促中写出来的,难免与力不从心。我本来想要把“游戏特色”写的更多,更吸引人一点,结果未能如愿。对于人物,我连泉泉都没写,希望有一天我或者其他人能够加进去。 我希望,在未来我能编出维基百科,360百科,搜狗百科……与大家见面。 我更希望,在将来的一天,重生学校能真正重生!但愿《笑谈学校》《重生学校》能永载百度词条,永远不被遗忘! 最后,感谢潘大!@PAN2003ABC
这个是这部游戏的剧情吗?求解 如题 在大陆上,有一个幅员辽阔帝国,名字叫叫做迪乌斯帝国。 这个帝国统治着大陆的每一片角落。 但是,正应验了那句古话“盛极必衰” 帝国变得越来越腐朽,对于人民的剥削越来越严重。 终于,有人站了出来,反抗他们。 反抗军的名字被叫作: 银龙 在墓地上 撒撒撒 “什么声音…………” 撒撒撒 “挖土?怎么回事……” ……………… 今天从某群里看到了这个文档,感觉和游戏名挺像的,那么这是游戏剧情吗?
【本地求助】关于“枣木球一对” 几天前在玩一个游戏的时候我发现游戏台词里有“枣木球一对”这样的词,当时我觉得很好奇,这是什么意思呢?我上网搜索了一下,却发现几乎没有结果,只发现有人说这是济南的方言,而这一句话的意思也个人有个人的见解,莫衷一是。那么,请问“枣木球一对”是济南的方言吗?它究竟是什么意思呢?
上坟 这吧注定无人问津,但文章将在我心中长存,直到永远————————————
人真少。。。 看到小时候在66RPG玩的一堆精品游戏如此衰落。。难受。难道rmxp游戏都是如此了吗?
发现这吧里的人比对不起我是个npc吧里的人还少。。。 难道RPGmaker制作的游戏都无人问津了么?我在5年前就听说了这款游戏正在制作,唉,人真少。
潘大远古作品《婚前20天》游戏资源搬运 在《笑谈学校》《重生学校》两部大作之后,其实潘大还制作一部鲜为人知的游戏作品《婚前20天》。上个月我在百度搜索笑谈学校是翻了十几页,发现潘大在2008年曾提到过他的这部游戏。然而,由于年代久远,这部作品似乎已经“散佚”了,不见踪影。但今天我竟然在笑 谈学校的讨 论群里找到 了“婚前20天”!难以按捺我激动的心情,我立刻下载并试玩了这个游戏。 我发现: -相比笑谈重生,婚前20天的游戏画面是比较简陋的。连对话框的窗口样式都采用的RMXP默认窗口,人物头像借用的RMVX自带人物头像。 —婚前20天的很多细节与笑谈重生相同,都体现了潘大作品的一贯风格。挖矿,明雷遇敌,横版战斗....在这里都能找到! -人物名称依旧采用笑谈重生人物名 …………… 这部游戏类似于模拟经营游戏,潘萌(或者韩芬)需要在婚前20天内完成各种目标才能顺利进行婚礼。于是,游戏开始了! 我觉得这部游戏可以看作是笑谈重生的番外篇,如果吧里还有人喜欢潘大的作品的话可以来一看,现在都被关在家里,打发一下无聊时间也是好的。。。。 游戏只在QQ群里可以看到的人还是太少了。 **下载地址在几天之内发出,我现在还没想好怎么上传文件。。。 **上游戏图片
〔攻略?〕重生学校实用小技巧 为了兑现我在今年元旦的立贴承诺,更为了为贴吧增添一些人气,又因为最近重玩《重生学校》这款游戏,我打算为《重生学校》写一些东西(大概是小技巧之类的,只能说使游戏更加轻松但起不到攻略的作用)。此贴大概将采用@zeroxhflp 的去年帖子“毕博金人朴刀切筋断骨”的格式,内容估计会比较零乱。由于能力有限,对于游戏的理解或许会有所偏差,希望大家能够批评指正。如果没有纰漏,还望大家能来凑个人场。发几张图片镇楼
RMXP贴吧凉了,那么RMXP游戏呢? RMXP贴吧凉了,那么RMXP游戏呢? RMXP软件出了多少年了!在。rm XP,rmvx和rmva三者之间我还是最喜欢rm XP的画风。我是从魔塔吧的魔塔样板接触到rmxp的。那段时间。。。66rpg..是多么美好的时光!我最喜欢的rm XP游戏还是《重生学校》《笑谈学校》两部,尤其是前者。我觉得《重生学校》把rmxp工具的特性发挥到淋漓尽致了。唉!只可惜玩家太少,不光是我说的两部游戏,是所有RPGmaker制作的的游戏!不知现在魔塔吧还用不用rm XP。《oz大乱斗》也是个老游戏了!老了!老了!可那吧里还比较活跃,是因为还在更新吗?oz大乱斗ns是rm XP的作品吗!如果我们的作品没人玩,游戏还有什么意义!我劝大家还是不要浪费时间做游戏了!像笑谈学校》两部游戏还有谁去玩呢!作者的心血全然白费!!~徒劳无功!!制作游戏也不过是自娱自乐而已了!
重建我们的学校 是2019年的最后一个小时了,我还是打算留给这个贴吧。既然大家能看到这个帖子,想必都已经玩过了两部大作。《重生学校》是我玩过的对我影响最大的游戏,但是,没人玩! 我不相信游戏没人玩是游戏本身不好。曾经玩过《oz大乱斗》也是RMXP制作的游戏,对于这个游戏,我想用一个歇后语形容:王姥姥的裹脚布--又臭又长。可至今那个贴吧仍然活跃。它跟《笑谈学校》《重生学校》哪能相提并论!由此可见,这种经典RPG游戏是有人玩的。 我们的贴吧已经荒废太久了!还有多少人是近几年刚玩的游戏呢?我盼望着能有一天,这个贴吧能够再度活跃起来,就像后一部作品的名字一样!重生———就像从深深的地底挖出尘封的古镜,轻轻拂拭镜面,那古镜仍然能流光烁彩,反射出太阳的光芒;就像春风拂过遍地残枝的隆冬,吹出朵朵新芽……我甚至盼望,有朝一日,游戏的作者能重来此地,让他看的自己的游戏得到了应有的一切赞赏……… 我想,在今后有空时我们能做到: 1.编辑《重生学校》的百度词条。现在用百度搜这四个字只能出现一堆肤浅的重生小说。 2.在各有关论坛贴吧发布两部学校的宣传贴,也许无人问津甚至有人喷,但我总要试试,一切皆有可能。 3.想各大游戏网站申请这两部游戏添入其中。这个我不太了解,而且没有作者的授权我也觉得不妥。 还有什么我能为游戏和贴吧做出贡献的呢?各位还活着的吧友们,我相信我们是志同道合的人。我由于学业近期只能在寒假有些时间但也不多,而且现在也没电脑,不能获取必要的游戏截屏。各位吧友们,拜托了!请把对于这两部游戏的评价和精彩截屏发至此贴,由我们在进行筛选。 哦……新的一年开始了,在2020年里,我要让此吧多上些活跃分子,再这里,我立贴为证!
看到笑谈吧的现状,心里很沉重。。。 这好几天都在回忆我过去玩的游戏,依稀记得我是在小学五年级时接触的重生学校,当时断断续续玩了半年多才打完。当时年纪小,剧情也没怎么玩透,好像我连第二次进入梦境地图和第二次进入霸天塔都没触发。但是通关以后还是很感动。后来又打了几遍重生。笑谈学校是我后来才玩的,当时对笑谈的感觉是剧情比重生要沉重的多,但那时也不懂。游戏性也不如重生。我现在一直觉得重生学校是我童年最美好的游戏回忆。
这是怎么回事,11点打开一看就这样,点确认以后就弹出下载地址,安装后还是这样,从官网下的一样。
新版江湖装备重铸按钮在哪 rt,现在30级,在行囊装备里只有只有加锁和分解,每天的日常免费重铸都用不了,郁闷
乐视 伟大的度娘啊,以吾之精血,遵循古老的盟约,倾听吾之耳语,打破时空的界限。 吾以契约呼唤 以血脉请求 以吾身为器 以吾灵魂为贡献 籍远古精灵之语言,诵念汝之真名:乐视Max2! 听吾之命,为吾而战! 出现吧,乐视!
— 伟大的度娘啊,以吾之精血,遵循古老的盟约,倾听吾之耳语,打破时空的界限。 吾以契约呼唤 以血脉请求 以吾身为器 以吾灵魂为贡献 籍远古精灵之语言,诵念汝之真名:乐视Max2! 听吾之命,为吾而战! 出现吧,乐视!
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